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FC Guilde Fairy Tail [New Generation] (3)


Emma Stone
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Vous êtes fan de Natsu et de sa bande?

Vous êtes fan de cette guilde complètement déjanté qui s'appelle Fairy Tail?

Alors ce Fan Club est fait pour vous!

 

Vous retrouverez ici tous ceux qui partage avec vous la passion de Fairy Tail, sa magie, son histoire, ses membres tous plus attachants les uns que les autres...

 

Dans ce Fan Club, vous pourrez participer à des sondages, montrez vos créations, voir les descriptions de vos personnages préférés, rentrer dans la peau d'un vrai mage et ainsi:

-posséder votre propre magie

-inventer votre histoire

-faire des missions

-acheter divers objets avec vos gains de missions

 

Bref si vous voulez vous amuser, rejoignez nous!

 


 


Présentation du fan club


 

Le royaume de Fiore est un pays neutre de 17 millions d'habitants.

La magie y est vendue et achetée tous les jours,elle fait partie intégrante de la vie du peuple,c'est un monde de magie.

Il existe cependant des personnes qui l'utilise pour gagner leur vie,on les appelle des mages.Ces mages appartiennent à différentes guildes et exécutent des missions sur demande de clients en échange de récompenses.Parmi ces guildes il en existe une qui fait beaucoup parler d'elle,dans laquelle beaucoup de légende sont nées ou plutôt continueront de naitre à l'avenir.Son nom est :

 

FAIRY TAIL

 

 

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Fairy Tail est l'une des plus puissante et célèbre guilde de Fiore, puissante car elle a réuni beaucoup de mages talentueux et célèbre parce que ses membres sont connus pour avoir la mauvaise habitude de tout détruire sur leur passage au cours de leurs missions. Ils se battent aussi fréquemment dans l'une des nombreuses bagarres générales qui secoue la guilde à longueur de journée provoquant bien souvent d'incroyables dégâts au grand damne de Maitre Makarov,le maitre de la guilde.

 

Signification du nom Fairy Tail

 

"Les fées ont elle des queux? Personne ne sait si elles existent vraiment, c'est pourquoi c'est un grand mystère, une aventure éternelle!"

Faire parti de Fairy Tail c'est comme vivre une aventure qui n'aurai pas de fin...

 

Devise de Fairy Tail

 

Faire ce que l'on juge bon, c'est ça être un mage de Fairy Tail !

citation complète: La magie est un pouvoir irrationnel mais qui est néanmoins né de la raison! La magie n'est pas un miracle, elle est la manifestation physique de la combinaison de 2 énergies, la nôtre et celle de la nature.

La magie nécessite beaucoup de force mentale et de concentration, la vérité c'est qu'elle découle directement de nos âmes.

On ne peut progresser sur la voie de la magie en étant trop attentif à l'oeil qui nous observe d'en haut.Faire ce que l'on juge bon, c'est ça être un mage de Fairy Tail! (dixit maitre Makarov)

 

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La guilde et ses membres

 

"Une guilde c'est un endroit où se rassembler entre amis, où trouver un travail, pour les orphelins c'est une famille. Elle évolue suivant la confiance et la fidélité de chacun. C'est ça plus que tout qui renforce les liens." (dixit Maitre Makarov)

 

La guilde de Fairy Tail n'est pas seulement un lieu où on trouve du travail, c'est également un endroit où s'unissent les rêves de tous ses membres et une maison où revenir pour bon nombre d'entre eux car malgré leur fréquentes querelles intestines ils forment tous une famille dont le Maitre Makarov est le père (ou le grand père selon l'âge). La plupart ont même passé leur enfance au sein de la guilde, souvent abandonné très jeune, Makarov les a ramené à la guilde pour leur offrir un foyer où ils pourraient grandir et s'épanouir. Ce détail explique l'acharnement qu'ont les mages de Fairy Tail à défendre les leurs ainsi que l'honneur de leur guilde.

A noter que la guilde a été détruite lors de l'arc "Phantom Lord" par l'attaque de la principale guilde rivale de Fairy Tail,Phantom Lord, mais heureusement grâce à la volonté de ses membres,elle a été reconstruite.

 

Avant

Après

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Bien que très peu utilisée en principe il existe une cérémonie pour les mages qui quittent Fairy Tail.

Cette cérémonie a pour but d'énoncer les 3 règles qu'ils doivent respecter:

1)Ne jamais révéler à quiconque des informations pouvant nuire à Fairy Tail et à la sécurité de ses membres.

2)Ne jamais contacter d'anciens clients dans le but de profiter d'eux.

3)Même si leurs chemins se séparent,ils doivent continuer de profitez de la vie,ne jamais douter qu'elle vaut la peine d'être vécu et surtout de ne jamais oublier leurs amis.

 

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Histoire de la guilde


 

- Année indéterminée : Mavis Vermillon est le premier maître (créateur ?) de la guilde Fairy Tail

- Année indéterminée : Mavis Vermillon confie la guilde à Purehito, qui en devient le second maître.

- X 736 : Pour partir en long voyage, Purehito confie la guilde à Makarov Draer qui, à l'âge de 40 ans, devient le troisième et dernier maître à ce jour de Fairy Tail.

- Année indéterminée : Naissance du fils de Makarov, Ivan Draer.

- X 739 : Naissance de Guildartz Clive, futur mage de rang S le plus puissant de la guilde.

- X 761 : Naissance de Luxus Draer, petit-fils de Makarov, fils d'Ivan, futur mage de rang S.

- Année indéterminée : Banissement d'Ivan qui était devenu dangereux pour la guilde.

- Année indéterminée : Arrivée de Kana Alperona, la fille de Guildartz, à la guilde.

- X 774 : Arrivée à la guilde de Gray Fullbuster, 8 ans, après la « mort » de sa maîtresse, qui faisait aussi office de mère.

- X 776 :

    ~ Mort de Rob, ancien grand mage de Fairy Tail, ami de Makarov.

    ~ Arrivée à la guilde d'Erza Scarlet, 11 ans, future mage de rang S, après avoir été rejetée par Gerard et ses anciens compagnons.

- X 777 :

    ~ Disparition étrange de tous les dragons (Igneel, Metallicana, Grandine...)

    ~ Natsu Dragneel, le dragon slayer du feu, arrive à la guilde, orphelin d'Igneel.

    ~ Arrivée de Mistogan, 12 ans et futur mage de rang S, à Fairy Tail.

    ~ Mort de Layla Heartfilia à l'âge de 29 ans, la mère de Lucy.

- X 778 :

    ~ Arrivée de Mirajane, 13 ans et future mage de rang S, Elfman, 12 ans, et Lisanna, 11 ans, à la guilde

    ~ Naissance à la guilde du chat volant Happy, qui appartient à Natsu et Lisanna. Naissance également de Charuru qui entrera dans la guilde 6 ans plus tard.

- X 781 :

    ~ Loki arrive à la guilde suite au drame de sa maîtresse.

    ~ Guildartz, le plus puissant mage de Fairy Tail âgé de 42 ans, part pour une quête de 100 ans, le plus haut niveau de difficulté connu à ce jour pour une quête.

- X 782 : Lisanna, à l'âge de 15 ans, quitte la guilde à cause de l'activation d'un anima qui l'envoies dans un monde parallèle. Elle est crue morte par toute la guilde.

- X 784 (environ 6 mois entre le premier et le dernier événement) :

    ~ Lucy Heartfilia, la constellationniste de 17 ans, est recrutée par Natsu et Happy.

    ~ Fairy Tail dissous la guilde officielle Phantom Lord et destitue José, leur maître.

    ~ Loki est en fait un esprit stellaire, il devient ainsi l'esprit de Lucy.

    ~ Juvia Loxar, 17 ans, puis Gajil Redfox, dragon d'acier, rejoignent la guilde.

    ~ Luxus est banni de Fairy Tail après avoir engendré une bataille inter-guilde.

    ~ Fairy Tail et 3 guildes officielles détruisent Oracion Seis et annihile le danger « Nirvana ».

    ~ Wendy Marvell, le dragon du ciel de 12 ans, et Charuru, exceed, entrent à la guilde.

    ~ Guildartz revient après 3 ans de mission : il a échoué sa quête et a perdu un bras, une jambe et un organe.

    ~ Mistogan, de son vrai nom Gerard, est en fait le prince d'un monde parallèle, Edoras. Il choisit ainsi de quitter Fairy Tail afin d'aider à gouverner son pays, qui connaît un renouveau.

    ~ Panther Lily, nouvel exceed de Gajil, entre à la guilde

    ~ Lisanna revient à la guilde en provenance du monde d'Edoras, tout le monde est bluffé.

    ~ L'île sainte de Fairy Tail et tombeau de Mavis Vermillon, l'île de Tenrou, est en grand danger. Le plus grand mage noir de tous les temps, ainsi que Purehito, devenu maître de la plus grande guilde noire du pays, Grimoire Heart, menacent toute la guilde lors de l'examen de rang S. Makarov est en très mauvaise posture et pourrait bien y laisser sa peau.

 


Membres de Fairy tail


 

Maître de la guilde

 

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Nom: Makarov

Age: 88 ans

Magie: Magie du Gigantisme,Fairy Law ainsi que beaucoup d'autres magies

Particularités: Il fait partie des 10 Grands Mages Saints,ressemble à un lutin,déteste le conseil des mages

 

Mage de rang S

 

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Nom: Guildarts Crive

Age: 45 ans

Magie: Magie de la fragmentation (c'est à dire qu'il découpe tout ce qu'il touche)

Particularités: Mage le plus fort de la guilde,a perdu son bras et sa jambe gauche dans une mission de rang S supérieur. (mission de 100 ans)

 

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Ex membre

 

Nom: Laxus (Luxus ou Lakusas) Draer

Age: 23 ans

Magie: Magie de la foudre,faux Dragon Slayer de la Foudre,Fairy Law

Particularités: Petit fils de Maitre Makarov,a une cicatrice en forme d'éclair sur la partie droite du visage,très vaniteux et orgueilleux,considère les autres comme des déchets,banni de la guilde pour ses actes lors de l'arc "Bataille de Fairy Tail"

 

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Ex membre

 

Nom: Mystogan

Age: 19 ans

Magie: Magie des illusions et du sommeil

Particularités: Très mystérieux,c'est la version Edoras de Gérard,a quitté la guilde pour devenir le roi de son peuple.

 

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Nom: Erza Scarlet

Age: 19 ans

Magie: The Knight, elle peut faire apparaitre des armes et armures

Surnom: Titania ou Reine des Fées

Particularités: La femme la plus forte de la guilde,longs cheveux rouges,se balade souvent en armure,joue le rôle de gendarme de la guilde

 

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Nom: Mirajane

Age: 19 ans

Magie: Take Over "Satan Soul"

Surnom: La Démone

Particularités: Longs Cheveux blancs,grande sœur d'Elfman et Lisanna,s'est retiré de l'action suite à la "mort" de sa petite sœur au cours d'une mission,joue le rôle de barmaid (chef des serveuses)

 

Mages puissants

 

 

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Nom: Natsu Dragneel

Age: Inconnu

Magie: Dragon Slayer du Feu

Surnom: Salamander

Particularités: Cheveux roses,porte une écharpe en croco cachant une cicatrice sur son cou,grand bagarreur et mange des flammes

 

 

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Nom: Happy

Age: 6 ans

Magie: Aera (lui permet de voler) et peut être autre chose...

Particularités: Exceed,chat bleu doué de la parole,compagnon de toujours de Natsu,se balade souvent avec un poisson

 

 

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Nom: Lucy Heartfilia

Age: 17 ans

Magie: Esprit Stellaire (elle possède 9 clés d'or et 4 d'argent)

Particularités: Blonde,habillé en tenu sexy,utilise souvent de ses charmes pour arriver à ses fins,fait équipe avec Natsu et Happy

 

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Nom: Grey Fullbuster

Age: 18 ans

Magie: Modélisation de Glace

Particularités: Souvent torse nu du fait de sa mauvaise habitude à se déshabiller en public,se bat fréquemment avec Natsu

 

 

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Nom: Loki (ou Léo)

Age: Inconnu

Magie: Anneau magique,magie de l'esprit du Lion

Particularités: Esprit de la constellation du Lion,toujours habillé chic,c'est un dragueur invétéré

 

 

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Nom: Juvia Loxar

Age: 17 ans

Magie: Eau

Particularités: Cheveux bleus,habillé en bleu de la tête au pied,ancienne membre des 4 éléments de Phantom Lord,folle amoureuse de Grey

 

 

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Nom: Gajil (Gajeel ou Gazille) Redfox

Age: Inconnu

Magie: Dragon Slayer de l'Acier

Surnom: Kurogane

Particularités: Très agressif et renfermé,mange du métal et déteste qu'on le dérange en plein repas,ancien membre de Phantom Lord,il se bat aussi très souvent avec Natsu et semble avoir un faible pour Levy.

 

 

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Nom: Wendy Marvell

Age: 12 ans

Magie: Dragon Slayer du ciel (peut soigner les blessures également)

Surnom: La sorcière du Ciel ou la petite fille des cieux

Particularités: Cheveux bleus foncés,très timide et naïve,ancienne membre de Catshelter.

 

 

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Nom: Charuru

Age: 6 ans

Magie: Aera et Prémonition

Particularités: Fille de la reine des Exceeds,fourrure blanche,amie et protectrice de Wendy,rejoint Fairy Tail en même temps que celle ci

 

 

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Nom: Panther Lily

Age: Inconnue

Magie: Aera et Mode Combat (augmentation de la taille)

Particularités: Exceed,fourrure noire,ancien capitaine de division en Edoras,ami de Mystogan,est devenu le compagnon de Gajil après l'arc "Edoras".

 

 

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Nom: Kana Alberona

Age: 18 ans

Magie: Cartes Magiques

Particularités: Longs cheveux bruns,n'a souvent qu'un soutien gorge en guise de haut,c'est la plus grande buveuse de la guilde.  

 

 

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Nom: Levy McGarden

Age: 17 ans

Magie: Solid Script (ses mots deviennent réalité)

Particularité: Courts cheveux bleus tenu par un ruban,grande lectrice,toujours joyeuse,noyau de l'équipe Shadow Gear,c'est également une bonne amie de Lucy et semble avoir quelques sentiments envers Gajil

 

 

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Nom: Elfman

Age:  18 ans

Magie: Take Over-Beast Soul

Surnom: Elfman au bras de monstre

Particularités: Frère de Mirajane et Lisanna,c'est un gentleman avant tout et fait souvent la leçon aux autres membres masculins de la guilde sur ce qu'un homme devrait ou ne devrait pas faire.

 

 

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Nom: Lisanna

Age: 17 ans

Magie: Take Over esprit des animaux

Particularités: Cheveux blancs courts,censée être morte deux ans auparavant,réapparaît après l'arc "Edoras",ami d'enfance de Natsu et "mère" de Happy

 

 

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Nom: Fried Justine

Age: 20 ans

Magie: Runes Magiques

Particularités: Longs cheveux verts,leader des Raijinshu (les gardes du corps de Laxus),très fidèle à Laxus,déteste se salir les mains et est mal à l'aise avec les femmes.

 

 

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Nom: Evergreen

Age: 20 ans

Magie: Poudre de fées,Œil de la Gorgone

Particularités: Membre des Raijinshu,porte des lunettes et un éventail,orgueilleuse,elle est jalouse d'Erza pour son titre de Reine des Fées

 

 

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Nom: Bixlow

Age: 22 ans

Magie: Seith (manipulation des âmes) et Figure Eyes (possession des âmes par le regard)

Particularités: Membre des Raijinshu,ressemble avec un chevalier noir,sans scrupules,porte la marque de la guilde sur sa langue,toujours entouré par ses "poupées" (qu'il appelle ses bébés)

 

Autres mages de la guilde

 

 

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Nom: Jet (ou Salusuke)

Age: 18 ans

Magie: High Speed (augmentation de la vitesse)

Particularités: Membre de l'équipe Shadow Gear,cheveux roux,porte toujours un chapeau de cow boy,amoureux de Levy (non réciproque)

 

 

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Nom: Droy

Age: 18 ans

Magie: Magie des Plantes

Particularités: Membre de Shadow Gear,aussi amoureux de Levy (non réciproque également)

 

 

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Nom: Alzack Konel

Age: 18 ans

Magie: Guns Magic (pistolets magiques)

Particularités: Porte une tenue de Cow Boy,fait équipe avec Visca dont il est amoureux (mais il est trop timide pour lui avouer)

 

 

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Nom: Visca Moulin

Age: 18 ans

Magie: The Gunner (fusils magiques)

Particulaités: Habillé comme au Far West,fait équipe avec Alzack dont elle est amoureuse (également trop timide pour le lui dire...)

 

 

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Nom: Max Alose

Age: 17 ans

Magie: Magie du Sable

Particularité: Porte un costard,expert en commerce et bon orateur

 

 

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Nom: Nab Laselo

Age : 20 ans

Magie: Totem chamanique

Particularités: Porte des habits de chaman,passe souvent son temps à regarder le tableau des missions sans en prendre une seule

 

 

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Nom: Macao Combolto

Age: 36 ans

Magie: Purple Flame

Particularités: Porte un pendentif en forme de S autour du coup,fait équipe avec Wakaba

 

 

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Nom: Wakaba Mine

Age: 36 ans

Magie: Fumée magique

Particularités: Fume toujours la pipe,fait équipe avec Macao

 

 

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Nom: Reedus Johnner

Age: 27 ans

Magie: Picto Magie (ses dessins prennent vie)

Particularités: Possède un corps disproportionné avec un ventre énorme,Makarov a augmenté la taille de son corps pour rendre sa magie plus efficace,aime dessiner,déteste se battre.

 

 

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Nom: Visitor Eko

Age: 16 ans

Magie: Dance

Particularités: Pratiquement toujours en survêtement de sport,adore danser

 

 

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Nom: Warren Rocko

Age: 23 ans

Magie: Télépathie

Particularités: Il accomplit ses missions tout seul,a le vertige.

 

 

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Nom: Lacky Olietta

Age: 18 ans

Magie: Modelage du Bois

Particularité: Cheveux violets,elle déteste les pervers.

 

 

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Nom: Micky Chickentiger

Age: 18 ans

Magie: Oiseau magique, elle contrôle Bii un oiseau qui l'accompagne

Particularité: Leader de l'équipe Young Megadeath, elle adore se battre et laisse souvent son oiseau en retrait.

 

 

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Nom: Tono Rabbits

Age: 15 ans

Magie: Lumière

Particularité: Magicien très prometteur, il est calme mais un peu tête en l'air.

 

 

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Nom: Mikuni Shin

Age: 16 ans

Magie: Magie de la Terre

Particularité: Il rêve de produire de jeune vedettes et adore frapper sur son tambour.

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Le monde du fan club


 

Les Capacités

 

Chaque membre possède des capacités, afin d'augmenter en grade il vous faudra augmenter chacunes de ces capacités à des niveaux plus ou moins important. De plus ces capacités vous donneront divers avantage, à vous de choisir les quelles montées afin de correspondre au mieu à votre personnalité. Il existe 5 types de capacités:

 

Puissance: La puissance détermine votre force pure en combat, il s'agit du critère principal à augmenter pour gagner en grades. Elle concerne la puissance de vos sorts mais également vos capacités physiques. La puissance est le critère primordiale à augmenter si vous souhaitez atteindre un rang élevé. De plus à chaque palliés de 10 en puissance atteint augmente d'1% vos gains en points de capacités gagné en missions de rang S ou plus et lors des concours (exemple: Si vous avez 50 en puissance vous aurez +5% ). Lors des concours vous bénéficiez également d'avantages si vous êtes plus puissant que votre adversaire (voir post 15: Concours).

 

Capacité Magique: La capacité magique détermine vos connaissances en matière de Magie, plus votre capacité est élevée plus vous pourrez utiliser des sorts différents. Posséder une panoplie d'attaque complète est important pour un mage afin de pouvoir parer à toute éventualités, il s'agit donc d'une caractéristique importante pour augmenter de grade. Une capacité magique importante augmente vos gains de points de capacité en Mission de Rangs A et B (+1% par palliés de 10 points) et également vos gains dans les missions RP de missions fictives.

 

10CM: 2 sorts

25CM: 3 sorts

40CM: 4 sorts

60CM: 5 sorts

85CM: 6 sorts

110CM: 7 sorts

140CM: 8 sorts

170CM: 9 sorts

200CM: 10 sorts

 

Puis de 40 en 40 après jusqu'à la fin  

 

Intelligence: L'intelligence détermine vos capacités mentales, votre QI, vos capacité de réflexion. Elle vous permettra d'augmenter tout vos gains (points de capacités et argent)  dans les "missions de créations" (+1% par palliés de 10 points) et de bénéficier d'avantages dans les concours "artistiques" (voir post 15: Concours).

 

Charisme:  Le charisme détermine l'attirance des autres à votre égard, plus il sera élever plus ils seront enclain à vous aider. Un charisme élever fera baisser le prix de vos achats en ville (-1% par palliés de 10 points, voir plus selon magasin, voir post 4: Ville), il vous donnera également des avantages lors des concours (voir post 15: Concours) et vous permettra de remporter plus d'argents dans certaines missions (voir post 3: Missions).

 

50 Charisme: +1 Mission Bonus

100 Charisme: +2 Missions Bonus

150 Charisme: +3 Missions Bonus

200 Charisme: +4 Missions Bonus

250 Charisme: +5 Missions Bonus

300 Charisme: +6 Missions Bonus

ext ...

 

Vitesse: La vitesse détermine votre rapidité, plus vous l'augmenter plus vous pouvez accomplir de missions dans la semaine (voir post 3: Missions). Elle vous permettra également de gagner plus de points de compétences dans certaines missions.

 

2P (1 pallier): +1 mission Débutant

4P: +1 mission Apprentis +1 Mission Débutant

6P:  +1 mission Apprentis +2 Mission Débutant

8P: +2 mission Apprentis +2 missions débutant

10P: +1 mission de votre choix +1 mission Apprentis +2 missions débutant

12P: +2 mission de votre choix +3 missions débutant

15P: +2 mission de votre choix +2 mission Apprentis +2 missions débutant

22p: +3 mission de votre choix +3 mission Apprentis +3 missions débutant

27p: +3 mission de votre choix + 4 mission Apprentis + illimité missions débutant

35p: +4 mission de votre choix +illimité mission Apprentis +illimité missions débutant

40P: Missions illimités

 

Les Missions

 

Le rôle d'une Guilde est avant tout de fournir du travail à ses membres. En tant que membre vous avez la possibilité d'effectuer diverses missions (disponible sur le Tableau des Missions) qui vous permettrons de progresser (voir post 3: Missions). Attention vous êtes limité à 6 missions par semaines, il vous est toute fois possible d'en effectuer plus en augmentant votre vitesse ou en dépensant de l'argent en ville. Lorsque vous êtes le premier à effectuer une mission de type non renouvelable vous bénéficiez d'un bonnus de +20% dans l'ensemble des récompences de la mission (points de mission, points de capacité et argent), par contre l'objet offert en cadeau pour la réussite d'une mission n'est pas amélioré.

 

 

Magie

 

Comme dans le monde de Fairy Tail, chaque membre possède une magie qu'il choisi lui même de développer, il est possible de changer de magie mais celà vous coutera de l'argent, choisissez donc bien! Les membres les plus puissants peuvent avoir accès à une seconde magie en accédant à certains titres (voir plus bas dans ce post). Les magies vous permettent de développer des sorts qui devront bien entendu être en rapport avec magie, vous commencez avec 1 seul sort, pour pouvoir avoir accès à un plus large éventaille de techniques il vous faudra dévellopper votre capacité magique.

 

 

La Ville

 

La Ville de Fancluboa (voir post 4: Ville) vous donne accès à de nombreux établissements qui vous permettrons d'acheter divers objets (armes, tenues, trophets ...) mais également de vous reposer afin de pouvoir effectuer de nouvelles missions. Il existe 12 établissement différents tous gérer par 2 membres de la Guilde Fairy Tail (exemple: Magasin de marchandises exotiques tenue par Natsu et Happy). Beaucoup de surprises vous y attendent n'hésitez pas à y faire un tour régulièrement.

 

 

Les Biens Personnels

 

En ville vous pourrez acheter des biens personnels qui seront lister dans la partie présentation des membres (post 5 et 6). Ces biens vous permettront de bénéficier de bonnus, d'accomplir des missions ou encore d'enrichir votre collection personnelle. Attention vous ne pouvez posséder plus d'une arme, un set d'armure, 2 animaux, une maison et une femme ou homme (vous pouvez par exemple posséder un exceed ou encore vous marier à Erza ou Grey contre une très grande somme d'argent).

 

 

Les Rangs

 

En effectuant un certains nombre de missions et en augmentant vos capacités vous pourrez progresser dans la hiérarchie de la Guilde, à l'inverse en restant innactif vous baisserez (sauf si vous prévenez de votre absence). Il existe 9 grades (Retraités, En convalescence, Apprentis Mage, Mages rang C, Mages rang B, Mages rang A, Mages Puissants, Mages rang S, mages rang SS). Pour plus d'informations voir plus bas dans ce post.

 

 

Les Titres

 

Les titres sont donnés à des mages de haut niveau, il existe de nombreux titres (Dragons Slayers, Mages Saints, Assassin, Artistes, Mercenaires ...) qui une fois acquis vous donneront des avantages. Pour avoir ces titres il faut remplir la condition requise par ce dernier (avoir des capacités suffisament élevés, avoir accompli un certain nombre de missions ...). Vous êtes limités à 3 Titres par personnes, 1 titre de puissance, 1 titre oublié et 1 titre commun. Pour plus d'informations voir plus bas dans ce post.

 

 

Les Métiers

 

Vous pouvez posséder jusqu'à 3 métiers au sein de la Guilde qui vous donneront divers avantages (missions cumulable, salaire ...). Pour plus d'information allez voir le post 12 partie Métiers.

 

 

Les Classements

 

Les classements sont mis à jour une fois par semaine (entre le vendredi et le dimanche), il en existe différente sorte (points de missions, classement par puissance, par charisme ...). Etre en tête de ces classements vous permettra d'accomplir certaines missions. Les classements sont disponibles plus bas dans ce post.

 

 

Les équipes

 

Vous pouvez former une équipe avec un ou deux de vos amis (maximum de 3 personnes) afin d'effectuer des missions d'équipes. Les membres de votre équipe peuvent également effectuer des missions pour vous si ils ont déjà effectué leur quota de missions et vous non. Par contre vous ne bénéficiez que de 75% de la récompence de la mission et la mission ne pourra être utiliser comme validation de grade. Un mage de Rang S devra quitter son équipe.

 


Les mages du fan club : 33


 

Les conditions d'accès à un grade peuvent être modifier à touts moment ...

 

Maître de Guilde

 

Ace_of_Spade (magie: Gravité)

(Avoir la certification de maître de Guilde)

 

Mages Rang SS

Mages Rang SS

(Avoir réussi l'examen de rang S, avoir plus de 5 000 points, posséder 3 titres, avoir réussi une mission de 100 ans ou 2 missions de 10 ans, plus de 800 en puissance, 600 en capacité magique, 400 en vitesse et 300 dans les autres, posséder une arme légendaire, un set d'armure complet de grande qualité minimum, avoir plus de 15 sorts, un lieu d'habitation définitif et 30 objets).

 

Mages Rang S

(Avoir réussi l'examen de rang S)

 

Mages Puissants

(Avoir un minimum de 600 points, avoir fait une mission de rang S ou 3 de rang A, avoir plus de 180 en puissance, 120 en capacité magique et 80 dans les autres capacités, posséder 1 titres, une arme de grande qualité, 10 sorts, 10 objets et un animal magique).

 

Mages Rang A

(Avoir un minimum de 400 points, avoir fait plus de 30 missions dont une mission de rang A, plus de 120 en puissance et 60 dans les autres capacités, avoir 6 sorts, posséder un surnom, 5 objets, un titre, un animal et avoir une arme)

 

Mages Rang B

(Avoir un minimum de 100 points, 15 missions dont une de rang B, 25 en puissance, avoir plus de 10 dans les autres capacités, posséder un objet)

 

Ace_of_Spade (magie: Planètes) 18M

Trafalgar D Law (Magie: Poison) 15M

 

Mages Rang C

(Avoir plus de 30 points, 10 en puissance et un minimum de 6 missions effectuées)

 

Grigan (Magie: Vent) 13M

Fify (Magie: Glace) 13M

Erza the Titania (Magie: Ténèbres) 13M

Rαgηαr☠k (Magie: Ténèbres) 13M

SabakunoGaara (Magie: Magnétisme) 12M

Chuwwcroute (Magie: Katana) 12M

laloche (Magie: Poupées) 12M

Death~ (Magie: Lumière) 12M

Law67 (Magie: Portail) 10M

Haar (Magie: Ombres) 9M

Fistou (Magie: Terre) 12M

Smilou ♠ (Magie: Cartes) 12M

 

 

Apprentis Mages

(Ne pas avoir un nombre de points négatif)

 

Kitsu (Magie: Illusion)      

Lampo (Magie: Gants Magiques)

monkeyto (Magie: Invocation)  

Max D Seichal (Magie: Sable)  

Jyn-San (Magie: Modélisation du Métal)

Mister Bushido (Magie: Foudre)

Juzi L'Artiste (Magie: Vitesse)

Kyrnos (Magie: Burst/Explosion)

Zamsama (Magie: Inconnue)

TensaZangetsu (Magie: Vectorielle)

Horokeu (Magie: Glace du clan Usui)

Eddy. L. Nozzo (Magie: Manipulation (mensonges, illusions))

 

 

 

Mages Convalescents

(Avoir un nombre de points négatifs)

 

Dr. Jonas (Magie: Esprit Stellaire)

Mister Valentine (Magie: Non Découverte)

Vista (Magie: Non Découverte)

Sasuke-kun95 (Magie: Non Découverte)

Mr Portgas (Magie: Non Découverte)

Itachi75 (Magie: Non Découverte)

full edward (Magie: Non Découverte)

Rhapso (Magie: Invocation type Armes à Feu)

Zabijec (Magie: Défragmentation)

Crocodile (Magie: Runes Magiques)

Alatir (Magie: Temps)

erza scarlett (Magie: Eau)

globzoul (Magie: Solid Script)

Sakura no Hiluluk (Magie: Transformation type Bête)

 

Mages à la Retraite

(Avoir un total de points inférieur à -30 points)

 

Equipes

 

[TEAM Chmidan]

"Soumets-toi devant les Chmidan ou on te fait bouffer une banane !"

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Chuwwcroute

Death~

Smilou ♠

Jyn-San

 

Missions (5M): 3/3

 

Bonus: 2/2

 

 

 

 

[Fairy Artists]

Nos passions? Dessiner, créer, se battre et Grey Sama!!!!

 

Fify

Law67

Grigan

 

Missions (5M): 3/3

 

Bonus: 2/2

 

 

 

 

[Team of Darkness]

"Les ténèbres c'est la classe!"

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Ragnarok

Sabakunogaara

Ace_of_Spade

 

Missions (6M): 3/3

 

 

Bonus: 2/2

 

 

 

 

[Yorujin]

Quand l'équipe Yorujin passe, les adversaires trépassent!

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Haar

Laloche

Trafalgar D Law

 

Missions (6M): 3/3

 

 

Bonus: 2/2

 

 

 

 

[Thor's]

"La viande, c'est la classe"

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Erza the Titania

Lampo (Ex-membre)

Max D. Seichal

Fistout (Ex-membre)

Horokeu

 

Missions (3M): 3/3

 

Bonus: 2/2

 

 

 

 

[Les artistes au Bushidô]

On va te montrer la force de notre Art

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Mister Bushido

Juzi l'Artiste

Kyrnos

 

Missions (3M): 3/3

 

Bonus: 2/2

 

 

 

 

[Dream slayers]

Eddy. L. Nozzo

TensaZangetsu

 

Missions (3M): 3/3

 

Bonus: 2/2

 


Les titres


 

Demander à acquérir un titre est gratuit, mais demander à changer de titre vous coutera 10 000 Jewels. Des titres seront ajoutés prochainement, les conditions d'accès à un titre peuvent être modifier à tout moment ...

 

Oubliés

 

God Slayer

(Avoir plus de 600 en puissance et capacité magique)

 

Bonus: Titre oublié, puissance et capacité magique augmentés de 30%.

 

 

Dragon Slayer

(Avoir plus de 400 en puissance et 300 en capacité magique, posséder un dragon de moyenne taille)

 

Bonus: Titre oublié, puissance et capacité magique augmentés de 20%, possibilité d'avoir une seconde magie de DragonS et un dragon légendaire.

 

 

Demon Slayer

(Avoir plus de 400 en puissance et 300 en vitesse, posséder un démon de moyenne taille)

 

Bonus: Titre oublié, puissance et vitesse augmentés de 20%, possibilité d'avoir une seconde magie de DemonS et un démon légendaire légendaire.

 

 

Mage d'invocation

(Avoir plus de 200 en capacité magique, charisme et intelligence)

 

Bonus: Titre oublié, capacité magique, charisme et intelligence augmentés de 10%, donne accès à une seconde magie: l'invocation des créatures légendaires.

 

 

Puissance

 

Légende

(Etre de rang SS, avoir plus de 1000 en puissance et 500 dans les autres capacités, avoir accompli 3 missions de 100 ans)

 

Bonus: Titre de puissance, toutes les capacitées augmtentés de 25%, possibilité d'avoir 3 magies et 2 animaux légendaire.

 

 

Mage Saint

(Etre de rang SS, avoir plus de 700 en puissance, 200 dans les autres capacités et avoir accompli une mission de 100 ans)

 

Bonus:Titre de puissance, puissance augmentés de 25%, autres capacités augmentées de 15%, accès à une 3ièm magie.

 

 

Mage d'Elite

(Etre au moins Mage Puissants, avoir plus de 300 en puissance)

 

Bonus: Titre de puissance, possibilité d'avoir une seconde magie, puissance augmentées de 15%

 

Mage Reconnu

(Avoir 180 en Puissance)

 

Bonus: Titre de Puissance, Puissance augmenté de 10%

 

 

Communs

 

 

Gladiateur

(Avoir 250 en Puissance)

 

Bonus: Puissance augmenté de 20%

 

Assassin

(Avoir 150 en Puissance et Vitesse)

 

Bonus: Vitesse et Puissance augmenté de 10%

 

 

Rôdeur

(Avoir 100 dans toutes les capacités et un animal magique)

 

Bonus: Toutes capacités augmenté de 6%

 

Chasseur de Missions d'élite

(Avoir accompli plus de 200 missions)

 

Bonus: Titre commun, vous gagnez 10% d'argent en plus à chaque missions

 

Chasseur de Missions

(Avoir accompli plus de 100 missions)

 

Bonus: Titre commun, vous gagnez 5% d'argent en plus à chaque missions

 

 

Chevalier

(Posséder une arme de qualité supérieur, un set d'armure complet et un animal de transport)

 

Bonus: Titre commun, les bonus de tout vos objets augmente de 5%

 

 

Don Juan

(Avoir plus de 150 en charisme)

 

Bonus: Charisme augmenté de 10%

 


Classement


 

Top 10 points

 

1

Ace_of_Spade: 262 PM

2

Ragnarok: 170 PM

3

Grigan: 165 PM

4

SabakunoGaara : 159 PM

5

Erza The Titania: 142 PM

6

Fify: 127 PM

7

Chuww: 120 PM

8

Mr Mistère: 115 PM

9

Law67: 108 PM

10

Trafalgar D Law: 106

11

Laloche: 103 PM

12

Smilou

13

Fistout: 89 PM

14

Haar: 80 PM

15

Lampo: 53 PM

16

Max D Seichal: 46 PM

17

Jyn: 25 PM

18

Kitsu: 11 PM

 

 

 

 

Top 5 missions

 

1

Ace_of_Spade: 18

2

Trafalgar D Law: 15

3:

Erza The Titania: 13

Grigan: 13

Ragnarok: 13

 

Top 5 Puissance

 

1

Erza The Titania: 53

2

Ragnarok: 45

3

Grigan: 42

4

Ace of Spade: 37

5

Chuww: 29

 

 

Top 5 Capacité Magique

 

1

Ace of Spade: 75

2

Grigan: 67

3

Trafalgar D Law: 53

Ragnarok: 53

5

Death~: 47

 

 

Top 5 Intelligence

 

1

Grigan: 48

2

Ragnarok: 44

3

Ace_of_Spade: 38

4

Erza The Titania: 36

Law67: 36

 

 

 

Top 5 Charisme

 

1

SabakunoGaara: 40

2

Ace of Spade 35

3

Ragnarok: 30

4

Erza The Titania: 24

5

Grigan: 22

 

 

Top 5 Vitesse

 

1

Ace of Spade: 68

2

Ragnarok: 23

3

Grigan: 21

4

Laloche: 20

SabakunoGaara: 20

Erza The Titania: 20

 



 

Classements par Équipe

 

Team of Darkness

-AoS:                 37;75;38;35;68

-Ragnarok:          45;53;44;30;23

-SabakunoGaara:  25;25;30;40;20

TOTAL: 45+75+44+40+68 = Niveau de capacité de l'équipe:272


Fairy Artists

-fifi:        25;31;30;20;7

-Law67:   25;26;36;15;17

-Grigan:   42;67;48;22;21

TOTAL: 42+67+48+22+21 = Niveau de capacité de l'équipe: 200


Thor's

-Erza the titania:  53;25;36;24;20

-Lampo:                  7;0;8;2;0

-Max D. Seichal:      12;6;10;6;4

-Fistout:              19;26;14;10;10

-Horokeu: [...]

TOTAL: 53+26+36+24+20 = Niveau de capacité de l'équipe: 159


Team Yorujin

-Haar:                  15;35;5;5;10

-Laloche:              17;35;17;17;20

-Trafalgar D Law:   26;53;14;11;10

TOTAL: 26+53+17+17+20 = Niveau de capacité de l'équipe: 133


Team Chmidan

-Chuwwcroute:             29;26;23;11;12

-Smilou ♠:               17;26;18;10;10

-Death~:   16;47;22;10;11

-Jyn-san : [...]

TOTAL: 29+47+23+11+12 = Niveau de capacité de l'équipe:122


Les artistes au Bushidô

-Mister Bushido: [...]

-Juzi L'Artiste: [...]

-Kyrnos: [...]

TOTAL: [...] = Niveau de capacité de l'équipe: [...]


Dream slayers

-Eddy. L. Nozzo: [...]

-TensaZangetsu: [...]

TOTAL: [...] = Niveau de capacité de l'équipe: [...]

 

Classement par équipe Puissance

 

1er. Team of Darkness  272

 

2ème. Fairy arists  200

 

3ème. Thor's  159

 

4ème. Team Yorujin  133

 

5ème.Team Chmidan  122

 

 

Classement par Missions équipe

(On ne compte pas les missions bonus d'équipe)

 

 

1er. Fairy arists  43 PM

 

2ème. Team of Darkness  40 PM

 

3ème. Team Chmidan  38 PM

 

4ème. Team Yorujin  27 PM

 

5ème. Thor's  18 PM

 


Calendrier


 

En cours

 

Fairy Tail Awards

 

A venir

 

Nominations Gérards de Fairy Tail

Concours n°1 Thème: Créer votre équipe

Élections Mister Fairy Tail

Concours n°2 Thème: Mini Histoire

Tournois des Magies de Fairy Tail

Concours n°3 Thème: Fanart

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MISSION


 

Le rôle d'une Guilde est avant tout de fournir du travail à ses membres. Pour cela nous mettons à votre disposition un certain nombre de missions classées par niveau de difficultés.

 

Lorsque vous effectuez des missions vous bénéficiez de 3 types de récompenses:

 

 

Les points de Missions: Les points de missions vous permettront d'obtenir un meilleur grade au sein du FC. Vous trouverez également un classement des 10 membres ayant le plus de points de mission dans le post n°2.

 

Les points de capacités:  Lors de missions vous gagnez des points de capacité, vous pouvez répartir vos points de capacité gagnés comme bon vous semble, de plus certaines missions peuvent également vous donner des bonus supplémentaires dans une caractéristique spécifique (ce n'est donc pas vous qui répartissez les points bonus).

 

Les Jewels: Les missions que vous effectuées vous permettront de gagner de l'argent et d'aller ensuite le dépenser en ville afin de vous améliorer ou de débloquer des missions supplémentaires.

 

Attention vous êtes limités à 6 missions par semaines (les 6 premières que vous signalez comme effectuées), si vous voulez effectuer des missions supplémentaires il vous faudra améliorer votre vitesse, prendre un métier ou débourser de l'argent en ville.

 

 

A savoir:

 

-Vous devez signaler lorsque vous effectuez une mission en citant le titre exact de cette dernière. Les missions qui ne seront pas signalées ne seront pas comptées dans vos 6 missions.

-Toutes les missions réactualisables le sont chaque lundi, d'autres le 1er de chaque mois, vous pouvez donc effectuer à nouveau ces missions. D'autres missions sont à caractère unique et ne se font qu'une seule fois.

-Pour les missions Uniques vous bénéficiez d'un bonus de +20% lorsque vous êtes le premier à effectuer cette mission.

-Il existe 3 classes de mission: Missions personnalisées, Missions Individuelles, Missions par Équipe

-Certaines mission nécessitent une évaluation de la qualité afin de savoir dans quelle catégorie les classer, cette évaluation sera réalisé par un minimum de 3 personnes et ne devra pas être contesté.

-Plusieurs type de mission sont disponibles: Missions diverses, missions de créations, missions de rapidités, missions d'animations, missions de forces, missions RP. D'autres types viendront surement s'ajouter ...

-Les missions diverses concernent toutes les missions inclassables ...

-Les missions de créations consiste à réalisé un fanart, une colo, une fanfic, une vidéo... elles donnent des bonus en intelligence.

-Les missions de rapidités concernent les post d'images, de colo ... elles donnent des bonus en vitesse.

-Les missions d'animations concernent le recrutement de personnes dans le FC, la création de topic dans la section FT ... elles donnent des bonus en charisme.

-Les missions de forces concernent l'augmentation de vos capacités, votre équipement ... elles donnent des bonus en puissance.

 

 

Les missions RP: Ce sont des missions très particulières, il s'agit de faire jouer votre imagination, le maître du FC vous donne une fausse mission que vous devrez accomplir dans une fiction, pour cela il vous faudra utiliser vos sorts (et ceux de vos coéquipiers si il s'agit d'une mission d'équipe).

Les récompenses de ses missions dépendent bien sûr de votre travail mais resteront sur la bases des missions de votre rang (si vous êtes Rang C vous gagnerez par exemple entre 1 et 5 points de missions).

Une mission RP de rang A rapportera plus qu'une mission RP de rang C, un minimum de 15 lignes est exigé (30 pour les missions par équipe), nous demandons également d'aérer le récit et si possible de vous appliquer sur l'orthographe. Des dialogues seraient fortement appréciés (surtout en mission par équipe). Petite précision vous n'êtes pas obligé de réussir votre mission pour remporter des récompenses (sauf en Jewels).

Les meilleures missions RP seront affiché sur un topic de la section Fanart du forum et donneront des points de capacité magique supplémentaires.

 


TABLEAU DES MISSIONS


 

A venir (quelques exemples juste)

 

PM= Points de Missions

PC= Points de Capacités

 

Missions Personnalisées

 

Missions en cours

 

 

 

Missions Individuelles

 

 

Missions de 100 ans

(100 points de mission, il faut être rang S minimum)

 

Mission de force (Unique): Avoir 15 000 en puissance (100 PM, 70 PC, +30 puissance, +20 000 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir 15 000 en intelligence (100 PM, 70 PC, +30 puissance, +20 000 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir 15 000 en vitesse (100 PM, 70 PC, +30 puissance, +20 000 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir 15 000 en capacité magique (100 PM, 70 PC, +30 puissance, +20 000 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir 15 000 en charisme (100 PM, 70 PC, +30 puissance, +20 000 Jewels)

 

Missions de 10 ans

(70 points de mission, il faut être Rang S minimum)

 

Mission de force (Unique): Avoir 5 000 en puissance (70 PM, 45 PC, +25 puissance, +10 000 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir 5 000 en intelligence (70 PM, 45 PC, +25 puissance, +10 000 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir 5 000 en vitesse (70 PM, 45 PC, +25 puissance, +10 000 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir 5 000 en capacité magique (70 PM, 45 PC, +25 puissance, +10 000 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir 5 000 en charisme (70 PM, 45 PC, +25 puissance, +10 000 Jewels)

 

 

Missions de rang S

(50 points de mission)

 

Mission RP (Semaine): Découvrir un 15ièm sort (50PM, 32PC, +18 Capacité Magique, +5 000 Jewels)

Mission RP (Semaine): Être rang S et accomplir la mission du maître de Guilde

Mission RP (Mois): Raccompter une aventure autour de votre personnage de plus de 100 000 caractères (50PM, 30 PC, +20 capacité magique, +6000 Jewels)

Mission Création (Mois): Réaliser 10 œuvres de qualité ++++ (50PM, 30PC, +15 intelligence, +6000 Jewels)

Mission Création (Mois): Écrire une fanfic de plus de 100 000 caractères de qualité ++++ (50PM, 30 PC, +20 intelligence, +6000 Jewels)

Mission Animation (Unique): Faire venir 10 personnes dans le FC (50 PM, 30 PC, +15 charisme, 6000 Jewels)

Mission Animation (Unique): Avoir créer un topic avec plus de 100 pages sur la section FT (50 PM, 30 PC, +15 charisme, 6000 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir 500 en puissance (50 PM, 30 PC, +15 puissance, +5000 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir 500 en intelligence (50 PM, 30 PC, +15 puissance, +5000 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir 500 en vitesse (50 PM, 30 PC, +15 puissance, +5000 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir 500 en capacité magique (50 PM, 30 PC, +15 puissance, +5000 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir 500 en charisme (50 PM, 30 PC, +15 puissance, +5000 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir 200 dans toutes les capacités (50 PM, 30 PC, +15 puissance, +5000 Jewels)

Mission Diverse (Semaine): Posséder un Trophée Légendaire (50PM, 30 PC, +15 charisme, +5000 Jewels)

Mission Diverse (Semaine): Posséder une Arme Légendaire (50PM, 30 PC, +15 charisme, +5000 Jewels)

 

 

Missions de Qualifications

(Disponibles uniquement pour les Mages Puissants et qualificatives pour l'examen rang S)

 

Missions de rang A

(20 points de mission)

 

Mission RP (Semaine): Être rang A et accomplir la mission du maître de Guilde

Mission RP (Semaine): Être rang A et accomplir une mission inventé de toute pièce

Mission RP (Unique): Découvrir un 12ièm sort (20PM, 14PC, +8 Capacité Magique, +1800 Jewels)

Mission Création (Mois): Réaliser 3 œuvres de qualité ++++ (20PM, 12PC, +8 intelligence, +2000 Jewels)

Mission Création (Mois): Réaliser une fanfic' de plus de 30 000 mots de qualité ++++ (20PM, 12PC, +8 intelligence, +2 000 Jewels)

Mission Animation (Mois): Remporter un concours (20PM, 14PC, +8 charisme, +2 000 Jewels)

Mission Animation (Mois): Avoir créer un topic avec plus de 30 pages sur la section FT (20PM, 14PC, +10charisme, +2 000 Jewels)

Mission Diverse (Unique): Posséder une arme de grande qualité et un set d'armure complet (20PM, 12PC, +10 puissance, +1 600 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir 120 en puissance (20 PM, 13 PC, +7 puissance, +1500 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir 120 en intelligence (20 PM, 13 PC, +7 puissance, +1500 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir 120 en vitesse (20 PM, 13 PC, +7 puissance, +1500 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir 120 en capacité magique (20 PM, 13 PC, +7 puissance, +1500 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir 120 en charisme (20 PM, 13 PC, +7 puissance, +1500 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir 60 dans toutes les capacités (20 PM, 13 PC, +7 puissance, +1500 Jewels)

 

 

 

Missions de rang B

(10 points de mission)

 

Mission RP (Semaine): Être rang B et accomplir la mission du maître de Guilde

Mission RP (Semaine): Être rang B et accomplir une mission inventé de toute pièce

Mission RP: Écrire votre longue histoire personnelle (10PM, 6PC, +4 puissance, +700 Jewels)

Mission RP (Mois): Proposer 30 objets et décrire leurs propriétés pour la ville (10PM, 7PC, +4 Capacité Magique, +900 Jewels)

Mission RP (Semaine): Proposer 15 mission RP détaillés (10PM, 7PC, +3 Capacité Magique, +800 Jewels)

Mission RP (Semaine): Proposer 20 missions avec leurs bonus (10PM, 7PC, +4 Capacité Magique, +900 Jewels)

Mission RP (Semaine): Découvrir un 8ièm sort (10PM, 7PC, +4 Capacité Magique, +500 Jewels)

Mission Céation (Semaine): Réaliser une fanfic' de qualité ++++ sur votre personnage (10PM, 6PC, +4 capacité magique, +1 000 Jewels)

Mission Création (Semaine): Réaliser 1 œuvre de qualité ++++ (10PM, 6PC, +4 intelligence, +1 000 Jewels)

Mission Céation (Semaine): Réaliser une fanfic' de qualité ++++ (10PM, 6PC, +4 intelligence, +1 000 Jewels)

Mission Animation (Mois): Créer un tournois sur un thème de FT (10PM, 6PC, +4 charisme, +1 200 Jewels)

Mission Animation (Mois): Etre sur le podium d'un concours (10PM, 6PC, +4 charisme, +1 000 Jewels)

Mission Animation (Mois): Avoir créé un topic avec plus de 5 pages sur la section FT (10PM, 7PC, +4 charisme, +1 600 Jewels)

Mission Animation (Semaine): Faire un commentaire intéressant de plus de 30 lignes (10PM, 6PC, +4 charisme, +1 000 Jewels)

Mission Animation (Semaine): Faire un commentaire de vote intéressant de plus de 20 lignes (10PM, 6PC, +4 charisme, +1 000 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir plus de 60 en Puissance (10PM, 6PC, +4 Puissance, +600 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir plus de 60 en Capacité Magique (10PM, 6PC, +4 Puissance, +600 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir plus de 60 en Intelligence (10PM, 6PC, +4 Puissance, +600 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir plus de 60 en Charisme (10PM, 6PC, +4 Puissance, +600 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir plus de 60 en Vitesse (10PM, 6PC, +4 Puissance, +600 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir plus de 30 dans toutes les capacités (10PM, 6PC, +4 Puissance, +600 Jewels)

Mission Diverse (Semaine): Posséder 10 objets (10PM, 6PC,  +4 Charisme, +600 Jewels)

Mission Diverse (Semaine): Acheter 6 objets la même semaine (10PM, 6PC,  +4 Charisme, +600 Jewels)

Mission Diverse (Semaine): Avoir 10 trophées (10PM, 3PC,  +2 Charisme, +500 Jewels)

 

 

Missions de rang C

(5 points de mission)

 

Mission RP (Semaine): Être rang C et accomplir la mission du maître de Guilde

Mission RP (Semaine): Être rang C et accomplir une mission inventé de toute pièce

Mission RP (Semaine): Proposer 8 missions avec leur bonus (5PM, 3PC, +2 Capacité Magique, +400 Jewels)

Mission RP (Semaine): Proposer 10 objets et décrire leurs propriétés pour la ville (5PM, 3PC, +300 Jewels)

Mission Création (Semaine): Réaliser une fanfic' de qualité +++ autour de votre personnage (5PM, 3PC, +2 capacité magique, +400 Jewels)

Mission RP (Semaine): Découvrir un 5ièm sort (5PM, 3PC, +2 Capacité Magique, +400 Jewels)

Mission RP (Unique): Écrire votre mini histoire personnelle (5PM, 3PC, +2 puissance, +300 Jewels)

Mission Rapidité (Semaine): Poster 20 fanarts/cosplay (5 PM, 1 PC, +1 vitesse, +200 Jewels)

Mission Création (Semaine): Réaliser un magnifique logo pour le FC (5PM, 3PC, +1 intelligence, +300 Jewels)

Mission Création (Semaine): Faire la présentation détaillé d'un membre de la Guilde (5PM, 3PC, +2 intelligence, +300 Jewels)

Mission Création (Semaine): Réaliser 1 œuvre de qualité +++ (5PM, 3PC, +2 intelligence, +400 Jewels)

Mission Création (Unique): Faire le dessin d'un membre du FC (5PM, 3PC, +2 intelligence, +400 Jewels)

Mission Création (Semaine): Réaliser une fanfic' de qualité +++ (5PM, 3PC, +2 intelligence, +400 Jewels)

Mission Création (Semaine): Réaliser une fanfic' de plus de 30 lignes sur le FC (5PM, 3PC, +2 intelligence, +400 Jewels)

Mission Animation (Mois): Créer un FC d'un personnage de FT (5PM, 3PC, +2 charisme, +500 Jewels)

Mission Animation (Semaine): Créer un sondage sur FT (ne finissant pas a poubelle Land) (5PM,3PC, +2 charisme, +300 Jewels)

Mission Animation (Semaine): Créer un topic parlant de FT (ne finissant pas a poubelle Land) (5PM,3PC, +2 charisme, +300 Jewels)

Mission Animation (Semaine): Réaliser un commentaire exceptionnel de plus de 20 lignes (5PM, 2 PC, +1 charisme, +240 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir plus de 25 en Puissance (5PM, 3PC, +1 Puissance, +200 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir plus de 25 en Intelligence (5PM, 3PC, +1 Puissance, +200 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir plus de 25 en Charisme (5PM, 3PC, +1 Puissance, +200 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir plus de 25 en Vitesse (5PM, 3PC, +1 Puissance, +200 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir plus de 25 en Capacité Magique (5PM, 3PC, +1 Puissance, +200 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir plus de 10 dans toutes ses capacités (5PM, 3PC, +1 Puissance, +200 Jewels)

Mission Diverse (Semaine): Posséder 5 objets (5PM, 3PC,  +2 Puissance, +200 Jewels)

Mission Diverse (Semaine): Acheter 3 objets la même semaine (5PM, 3PC,  +2 Charisme, +200 Jewels)

Mission Diverse (Unique): Avoir une arme (5PM, 3PC, +1 Puissance, +200 Jewels)

Mission Diverse (Unique): Avoir une pièce d'armure (5PM, 3PC, +1 Puissance, +200 Jewels)

Mission Diverse (Semaine): Avoir 3 trophées (5PM, 3PC,  +2 Charisme, +200 Jewels)

 

 

Missions Apprentis

(3 points de mission)

 

Mission RP (Semaine): Proposer 3 missions avec leur bonus (3PM, 1PC, +1 Capacité Magique, +100 Jewels)

Mission RP (Semaine): Proposer 3 objets et décrire leurs propriétés pour la ville (3PM, 2PC, +160 Jewels)

Mission RP (Semaine): Découvrir un 3ièm sort (3PM, 2PC, +1 Capacité Magique, +260 Jewels)

Mission RP (Semaine): Être Apprentis et accomplir la mission du maître de Guilde

Mission Création (Semaine): Réaliser une fanfic' de qualité ++ autour de votre personnage(3PM, 2PC, +1 capacité magique, +200 Jewels)

Mission RP (Semaine): Être Apprentis et accomplir une mission inventé de toute pièce

Mission Rapidité (Semaine): Poster 10 fanarts/cosplay (3 PM, 100 Jewels)

Mission Création (Jour): Réaliser la présentation d'un membre du FC (3PM, 1PC, +160 Jewels)

Mission Création (Semaine): Réaliser un logo pour le FC (3PM, 1PC, +1 intelligence, +160 Jewels)

Mission Création (Semaine): Réaliser 1 œuvre de qualité ++ (3PM, 2PC, +1 intelligence, +200 Jewels)

Mission Création (Semaine): Réaliser une fanfic' de qualité ++ (3PM, 2PC, +1 intelligence, +200 Jewels)

Mission Animation (Semaine): Réaliser un commentaire de vote de plus de 8 lignes (3PM, 1 PC, +160 Jewels)

Mission Animation (Semaine): Réaliser un commentaire intéressant de plus de 10 lignes (3PM, 1 PC, +160 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir plus de 10 en Puissance (3PM, 1PC, +60 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir plus de 10 en Intelligence (3PM, 1PC, +60 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir plus de 10 en Charisme (3PM, 1PC, +60 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir plus de 10 en Vitesse (3PM, 1PC, +60 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir plus de 10 en Capacité Magique (3PM, 1PC, +60 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir plus de 5 dans toutes ses capacités (3PM, 1PC, +60 Jewels)

Mission Diverse (Semaine): Acheter un livre (3PM, 1 PC, +1 Intelligence, +60 Jewels)

Mission Diverse (Semaine): Acheter un objet ( 3PM, 1 PC, +1 Puissance, +60 Jewels)

Mission Diverse (Semaine): Acheter un trophée (3PM, 3PC,  +1 Charisme, +200 Jewels)

 

 

 

Missions Débutants

(1 point de mission)

 

Mission RP (Semaine): Proposer 1 objets et décrire ses propriétés pour la ville (1PM, 1PC, +50 Jewels)

Mission Création (Semaine): Découvrir un sort (1 PM, 20 Jewels)

Mission Création (Semaine): Réaliser une fanfic' de qualité + autour de votre personnage(1PM, 50 Jewels)

Mission Création (Unique): Découvrir sa magie (1 PM, 10 Jewels)

Mission Rapidité (Semaine): Poster 1 fanart ou cosplay (1 PM, 20 Jewels)

Mission Création (Semaine): Réaliser 1 œuvres de qualité + (1PM, 50 Jewels)

Mission Création (Semaine): Réaliser une fanfic' de qualité + (1PM, 50 Jewels)

Mission Animation (Semaine): Réaliser un commentaire intéressant de plus de 4 lignes (1PM, +30 Jewels)

Mission Animation (Jour): Réaliser un commentaire de vote de plus de 3 lignes (1PM, 1 PC, +80 Jewels)

Mission Animation (Jours): Ecrire un message de plus de 4 lignes complêtes (1 PM, 1 PC, 80 Jewels)

Mission de force (Unique): Avoir plus de 2 dans toutes ses capacités (1PM, +10 Jewels)

 

 

Missions Pénalisantes

(Ces missions vous feront perdre des points de Missions mais également de capacités dans certains cas, elles non pas lieux si vous prévenez d'une absance)

 

Mission d'animation (Non Stop): Poster un message inutile (-3 PM et -1 intelligence)

Mission Diverse (Non Stop): Ecrire un message de moins d'une ligne (-1 PM et -1 intelligence)

Mission Diverse (Semaine): Ne pas poster 1 message sur le FC durant 1 semaine (-1 PM)

Mission Diverse (Mois): Ne pas poster 1 message sur le FC durant 1 mois (-15 PM)

 

Missions pas Équipes

 

 

Missions de rang 5

(30 points de mission par personne)

 

Mission RP (Semaine): Réaliser une mission 5 du maître

Mission RP (Semaine): Réaliser vous même une mission 5

Mission Création (Mois): Réaliser une super fanfic' de plus de 120 000 mots sur votre équipe (30PM, 20PC, +12 intelligence, +1 000 Jewels)

 

Missions de rang 4

(20 points de mission par personne)

 

Mission RP (Semaine): Réaliser une mission 4 du maître

Mission RP (Semaine): Réaliser vous même une mission 4

Mission création (Bonus): Réaliser 3 oeuvres de qualité 3 autour de votre équipe (20PM, 12PC, +8 intelligence, +800 Jewels)

Mission création (Mois): Ecrire une fanfic' de qualité 3 autour de votre équipe de plus de 30 000 caractères (20PM, 12PC, +8 intelligence, +800 Jewels)

 

Missions de rang 3

(10 points de mission par personne)

 

Mission RP (Semaine): Réaliser une mission 3 du maître

Mission RP (Semaine): Réaliser vous même une mission 3

Mission création (Mois): Réaliser 1 oeuvre de qualité 3 autour de votre équipe (10PM, 6PC, +4 intelligence, +400 Jewels)

Mission création (Mois): Ecrire une fanfic' de qualité 3 autour de votre équipe (10PM, 6PC, +4 intelligence, +400 Jewels)

 

Missions de rang 2

(5 points de mission par personne)

 

Mission RP (Semaine): Réaliser une mission 2 du maître

Mission RP (Semaine): Réaliser vous même une mission 2

Mission création (Mois): Réaliser 1 oeuvre de qualité 2 autour de votre équipe (5PM, 3PC, +2 intelligence, +200 Jewels)

Mission création (Mois): Ecrire une fanfic' de qualité 2 autour de votre équipe (5PM, 3PC, +2 intelligence, +200 Jewels)

Mission création (Semaine): Créer un magnifique logo d'équipe (5PM, 2PC, +1 intelligence, +150 Jewels)

Mission Diverse (Unique): Trouver un slogan d'équipe (5PM, 2PC, +1 intelligence, +150 Jewels)

Mission Création (Unique): Faire le dessin de votre équipe (5PM, 3PC, +2 intelligence, +200 Jewels)

Mission Création (Unique): Faire la présentation détaillé d'un membre de votre équipe (5PM, 2PC, +1 intelligence, +150 Jewels)

Mission RP (Unique): Faire la mini histoire de formation de votre équipe (5PM, 2PC, +1 puissance, +150 Jewels)

 

Missions de rang 1

(3 points de mission par personne)

 

Mission création (Semaine): Créer un logo d'équipe (3PM, +1 intelligence, +50 Jewels)

Mission RP (Semaine): Réaliser une mission 1 du maître

Mission RP (Semaine): Réaliser vous même une mission 1

Mission création (Mois): Ecrire une fanfic' de qualité 1 autour de votre équipe (3PM, 1PC, +1 intelligence, +80 Jewels)

Mission création (Mois): Réaliser 1 oeuvre de qualité 1 autour de votre équipe (3PM, 1PC, +1 intelligence, +80 Jewels)

Mission animation (Unique): Créer et trouver un nom d'équipe (3PM, +50 Jewels)

 

 

Bonus

 

Individuel

 

 

Mission bonus (Classements): Etre en tête de tout les classements (30 PM, 20 PC, +10 puissance, +2 000 Jewels)

Mission bonus (Classements): Etre sur le podium de tout les classements (20 PM, 14 PC, +6 puissance, +1 400 Jewels)

Mission bonus (Classements): Etre dans le top 5 de tout les classements (12 PM, 8 PC, +4 puissance, + 800 Jewels)

Mission bonus (Classements): Etre en tête du classement par points générale (15 PM, 10 PC, +5 puissance, +1 200 Jewels)

Mission bonus (Classements): Etre en tête du classement par points hebdomadaire (15 PM, 10 PC, +5 puissance, +1 200 Jewels)

Mission bonus (Classements): Etre en tête d'un classement individuel (10 PM, 7 PC, +3 puissance, +600 Jewels)

Mission bonus (Classements): Etre sur le podium du classement par points (10 PM, 7 PC, +3 puissance, +600 Jewels)

Mission bonus (Classements): Etre sur le podium du classement par points hebdo (10 PM, 7 PC, +3 puissance, +600 Jewels)

Mission bonus (Classements): Etre sur le podium d'un classement individuel (6PM, 4PC, +2 puissance, +400 Jewels)

Mission bonus (Classements): Etre dans le top 5 d'un classement par points (6PM, 4PC, +2 puissance, +400 Jewels)

Mission bonus (Classements): Etre dans le top 5 d'un classement par points hebdo (6PM, 4PC, +2 puissance, +400 Jewels)

Mission bonus (Classements): Etre dans le top 5 d'un classement individuel (3PM, 2PC, +1 puissance, +250 Jewels)

Mission bonus (Classements): Etre dans le top 10 dU classement par points (3PM, 2PC, +1 puissance, +250 Jewels)

Mission bonus (Classements): Etre dans le top 10 dU classement par points hebdo (3PM, 2PC, +1 puissance, +250 Jewels)

Mission bonus (Missions): Avoir réalisé 6 missions individuelles de niveau S ou plus dans la semaine(50 PM, 30 PC, +20 vitesse, +5 000 Jewels)

Mission bonus (Missions): Avoir réalisé 6 missions individuelles de niveau A ou plus dans la semaine(30 PM, 20 PC, +10 vitesse, +2 000 Jewels)

Mission bonus (Missions): Avoir réalisé 6 missions individuelles de niveau B ou plus dans la semaine(20 PM, 12 PC, +8 vitesse, +1 200 Jewels)

Mission bonus (Missions): Avoir réalisé 6 missions individuelles de niveau C ou plus dans la semaine(10 PM, 7 PC, +3 vitesse, +700 Jewels)

Mission bonus (Missions): Avoir réalisé 6 missions individuelles de niveau Apprentis ou plus dans la semaine(5 PM, 3 PC, +2 vitesse, +400 Jewels)

Mission bonus (Missions): Avoir réalisé 30 missions individuelles dans la semaine(40 PM, 25 PC, +15 vitesse, +3000 Jewels)

Mission bonus (Missions): Avoir réalisé 20 missions individuelles dans la semaine(22 PM, 14 PC, +8 vitesse, +1500 Jewels)

Mission bonus (Missions): Avoir réalisé 15 missions individuelles dans la semaine(15 PM, 10 PC, +5 vitesse, +1000 Jewels)

Mission bonus (Missions): Avoir réalisé 12 missions individuelles dans la semaine(10 PM, 7 PC, +3 vitesse, +700 Jewels)

Mission bonus (Missions): Avoir réalisé 9 missions individuelles dans la semaine(5 PM, 3 PC, +2 vitesse, +400 Jewels)

Mission bonus (Missions): Avoir réalisé 6 missions individuelles dans la semaine(3PM, 2PC, +1 vitesse, +200 Jewels)

Mission bonus (Créations): Avoir réalisé 3  missions créations dans la semaine (5 PM, 3 PC, +2 intelligence, +300 Jewels)

Mission bonus (RP): Avoir réalisé 3 missions RP dans la semaine (5 PM, 3 PC, +2 capacité magique, +300 Jewels)

Mission bonus (Force): Avoir réalisé 3 missions force dans la semaine (5 PM, 3 PC, +2 puissance, +300 Jewels)

Mission bonus (Rapidité): Avoir réalisé 3 missions vitesse dans la semaine (5 PM, 3 PC, +2 vitesse, +300 Jewels)

Mission bonus (Animation): Avoir réalisé 3 missions animation dans la semaine (5 PM, 3 PC, +2 charisme, +300 Jewels)

 

 

 

 

Equipe

 

Mission bonus (Classements): Etre en tête d'un classement par équipe (10 PM, 7 PC, +3 puissance, +800 Jewels)

Mission bonus (Classements): Etre sur le podium du classement par équipe (5 PM, 3 PC, +2 puissance, +400 Jewels)

Mission bonus (Classements): Etre dans le top 5 du classement par équipe (3 PM, 2 PC, +1 puissance, +200 Jewels)

Mission bonus (Missions): Avoir réalisé 3 missions d'équipes de niveau 3 ou plus (10 PM, 7 PC, +3 vitesse, +800 Jewels)

Mission bonus (Missions): Avoir réalisé 3 missions d'équipes de niveau 2 ou plus (5 PM, 3 PC, +2 vitesse, +400 Jewels)

Mission bonus (Missions): Avoir réalisé 3 missions d'équipes (3 PM, 1 PC, +1 vitesse, +200 Jewels)

Mission bonus (Créations): Avoir réalisé 2 missions de créations dans la semaine (5 PM, 3 PC, +2 intelligence, +300 Jewels)

Mission bonus (RP): Avoir réalisé 2 missions de RP dans la semaine (5 PM, 3 PC, +2 capacité magique, +300 Jewels)

Mission bonus (Force): Avoir réalisé 2 missions de force dans la semaine (5 PM, 3 PC, +2 puissance, +300 Jewels)

Mission bonus (Rapidité): Avoir réalisé 2 missions de rapidité dans la semaine (5 PM, 3 PC, +2 vitesse, +300 Jewels)

Mission bonus (Animation): Avoir réalisé 2 missions de créations dans la semaine (5 PM, 3 PC, +2 charisme, +300 Jewels)

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Ville de Fancluboa


 

Vous voici entrain de vous promenez dans la toute récente et magnifique ville de Fancluboa, une ville voisine de Magnolia et ou travaillent la plus part des Mages de Fairy Tail afin d'arondir leurs fins de mois difficiles. Vous trouverez ici tout ce dont vous avez besoin, alors je vous souhaite une bonne promenade et ne faites pas trop de folies!

 

Nous vous précisons que la ville est encore en construction, les magasins n'ont pas encore d'offres à vous proposer mais cela devrait vite arrivé.

 

Les Règles

 

Les règles peuvent être modifiés à tout moments ...

 

-Vous ne pouvez posséder plus d'une arme de mêlée et une arme à distance.

-Vous ne pouvez posséder 2 pièces d'armure s'équipant au même endroit.

-Vous ne pouvez avoir qu'une seule maison ou appartement.

-Vous ne pouvez avoir plus de 3 animaux. Il en existe 3 catégories vous avez droit à un de chaque, un animal de déplacement, un animal magique et un animal de compagnie.

-Vous ne pouvez avoir plus d'une épouse ou d'un époux, la polygamie n'est pas autorisée.

-Vous ne pouvez faire plus de 3 achats par jours (nourritures comprise).

 


Les magasins


 

Agence Immobilière

 

Cet agence est tenue par la gentille Wendy et Charuru, elles chercheront à vous trouver un lieu pour perdre votre fatigue accumulée lors de vos différentes missions afin de pouvoir repartir en effectuer de nouvelles. Pour cela vous pouvez acheter une maison, louer un appartement ou encore prendre une simple nuit à l'hôtel.

 

Acheter:

 

Petite maison en dehors de la ville: +5 missions par semaines, illimités en missions de débutants et apprentis, +20 charisme (80 000 Jewels)

Château lugubre sur la colline: Illimité toutes missions, +40 charisme, +20 Puissance (200 000 Jewels)

 

Louer:

 

Appartement en ville: +2 Missions par semaines, illimité en missions débutants, +15 charisme durant 1 semaine (6 000 Jewels/semaines)

Une nuit dans l'appartement de Lucy: +1 mission de votre choix, +20 charisme durant 24h (3 000 Jewels)

 

 

 

Agence Matrimoniale

 

Vous chercher l'amour? Pas besoin d'aller dans le pré, Elfman et Evergreen vous trouveront un partenaire d'un nuit ou pour la vie. Grey, Erza, Natsu, Guildarts ... ils sont tous célibataire, en échange d'une grande quantité de Jewels notre personnel vous aidera à séduire votre âme soeur.

 

Célibataires disponibles:

 

Requiert 500 points de charisme minimum

 

Natsu: +20% Capacité Magique, +10% Puissance, +60 Puissance (6 000/Semaine ou 60 000 Jewels)

Lucy: +20% Intelligence, +10% charisme, +30 Puissance (5 000/Semaine ou 50 000 Jewels)

Grey: +20% Vitesse, +10% intelligence, +50 Puissance (5 500/Semaine ou 55 000 Jewels)

Erza: +20% Puissance, +10% vitesse, +75 Puissance (6 500/Semaine ou 65 000 Jewels)

Gajeel: +20 Charisme, +10% Puissance, +55 Puissance (5 800/Semaine ou 58 000 Jewels)

 

Loki: +10% Capacite Magique, +20% charisme, +30 puissance (4 500/semaine ou 45 000 jewels)

 

Surnoms:

 

Kéké (Unique): +0,1% Charisme (1 Jewels)

BG (Unique): +5% Charisme (500 Jewels)

Petite (Unique): +5% Charisme (500 Jewels)

Carla (Unique): +10% Charisme (1 000 Jewels)

 

 

 

Animalerie

 

Vous avez toujours rêver de posséder un Exceed ou un Dragon? Vous voulez un moyen de transport afin d'être plus rapide et de pouvoir faire plus de missions? Vous cherchez un animal de compagnie tout gentil tout mignon? Et bien venez ici trouver votre bonheur,Gajeel et Lisana vous attendent nombreux!

 

Animaux Magiques: Augmente certaines de capacités

 

Requiert 150 de capacité magique minimum

 

Exceeds (5 exemplaires): +10% Vitesse, +10% Intelligence, +10% Capacité Magique, +10% Charisme, +20 à toutes les capacités (45 000 Jewels)

Mini Dragon: +10% Puissance, +10% Capacité Magique, +15 Puissance, +15 Capacité Magique (20 000 Jewels)

Dragon Moyen (3 exemplaires): +20% Puissance, +20% Capacité Magique, +30 Puissance, +30 Capacité Magique (40 000 Jewels) (pour DragonS bonus augmenté de 50%)

Légendaire: Dragon Légendaire (Seulement pour DragonSlayer): +50% Puissance, +30% Capacité Magique, +30% Vitesse, +50 Puissance, +50 Capacité Magique, +50 Vitesse (120 000 Jewels)

Mini Chien des Enfers: +10% Puissance, +10% Vitesse, +15 Puissance, +15 Vitesse (20 000 Jewels)

Chien des Enfers Moyen (3 exemplaires): +20% Puissance, +20% Vitesse, +30 Puissance, +30 Vitesse (40 000 Jewels) (pour DemonS bonus augmenté de 50%)

Légendaire: Cerbère (3 exemplaires): +50% Puissance, +30% Capacité Magique,+30% Vitesse, +50 Puissance, +50 Capacité Magique, +50 Vitesse (120 000 Jewels)

Mini Ange: +10% Intelligence, +10% Capacité Magique, +15 Intelligence, +15 Capacité Magique (20 000 Jewels)

Ange (3 exemplaires): +20% Intelligence, +20% Capacité Magique, +30 Inteligence, +30 Capacité Magique (40 000 Jewels) (pour GodS bonus augmenté de 50%)

 

 

Animaux de Transport: Augmente votre vitesse

 

Requiert 100 de vitesse minimum

 

Cheval: +15% Vitesse, +30 Vitesse (10 000 Jewels)

Poulet Géant (8 exemplaires): +25% Vitesse, +50 Vitesse (15 000 Jewels)

Pégase (3 exemplaires): +40% Vitesse, +80 Vitesse (25 000 Jewels)

Aigle Géant (3 exemplaires): +40% Vitesse, +80 Vitesse (25 000 Jewels) (Pour God Slayer bonus augmenté de 20%)

Wyverne (3 exemplaires): +50% Vitesse, +100 vitesse (30 000 Jewels) (Pour Demons bonus augmenté de 20%)

Légendaire: Wyvern de Combat (3 exemplaires): +40% Puissance + 50% Vitesse + 20% CM +100 Puissance +100 Vitesse +100CM (140 000 Jewels) (+20% pour Demon S)

Légendaire: Dragon de Course (3 exemplaire): +70% Vitesse, +30% Puissance, +150 Vitesse, +100 Puissance (120 000 Jewels) (+20% pour Dragon S)

 

Animaux de Compagnie: Augmente votre charisme

 

Requiert 75 de charisme minimum

 

Chat: +3% Charisme, +10 Charisme (3 000 Jewels)

Chien: +4% Charisme, +12 Charisme (3 500 Jewels)

Plue (5 exemplaires): +15% charisme, +30 charisme (6 000 Jewels)

Succube (3 exemplaires): +40% Charisme, +50 Charisme (25 000 Jewels) (Pour Demons bonus augmenté de 10%)

Dragonné (3 exemplaires): +40% Charisme, +50 Charisme (25 000 Jewels) (Pour Dragon S bonus augmenté de 10%)

 

Surnoms:

 

L'ami des bêtes (Unique): +5% Charisme (500 Jewels)

 

 

 

Armurerie

 

Votre renommé n'est plus à prouvé, vous avez accompli un grand nombre de missions et vous voulez maintenant vous attaquer à de grands exploit? Venez trouver ici un équipement de grande qualité, nos expert Erza et Lily seront là pour vous conseiller.

 

Requiert 50 de Puissance minimum

 

Armes:

 

Fouet des Constellations (3 exemplaires): +10% Capacité Magique, +10% Charisme, +15 Capacité Magique +15 Puissance, +5 Vitesse, +10 Charisme (15 000 jewels)

Sabre sacré Muramasa: Le Tenrô (2 exemplaires): +20% Puissance + 5% Vitesse + 5% Capacité Magique  + 80 Puissance (20 000 Jewels)

Griffes de Dragon (3 exemplaires): +20% Puissance, +20% Capacité Magique, +20% Vitesse, +50 Puissance, +20 CM, +20 Vitesse (35 000 Jewels) (bonus augmentés de 20%  pour les DragonS)

Double Lame du Démon (3 exemplaires): +20% Puissance, +20% Capacité Magique, +20% Vitesse, +50 Puissance, +20 CM, +20 Vitesse (35 000 Jewels) (Bonus augmentés de 20% pour les DemonS)

Épée de Lumière (3 exemplaires): +20% Puissance, +20% Capacité Magique, +20% Intelligence, +50 Puissance, +20 CM, +20 Intelligence (35 000 Jewels) (Bonus augmentés de 20% pour les GodS)

Shibien Sabre sacré Muramasa (Unique): +20% Puissance + 50 Puissance (16 000 Jewels)

Hokurakushimon Sabre sacré Muramasa (Unique): +10% Puissance, +10% CM, +25 Puissance, +25 CM (16 000 Jewels)

Hokutoshichisei Sabre sacré Muramasa (Unique): +10% Puissance, +10% Vitesse, +25 Puissance, +25 vitesse (16 000 Jewels)

 

Casque:

 

Casque de Thor: +3% Puissance, +10 Puissance, +5 Charisme (4 000 jewels)

Chapeau des Constellations (3 exemplaires): +8% Capacité Magique, +4% Intelligence, +4% Charisme, +16 Capacité Magique, +8 Intelligence, +8 Charisme (12 000 Jewels)

Tête de Dragon: +12% Puissance, +6% Capacité Magique, +5% charisme, +20 Puissance, +10 Capacité Magique, +5 Charisme (15 000 Jewels) (Bonus augmentés de 20% pour les Dragon)

Casque du Chao: +6% Puissance, +12% Capacité Magique, +5% charisme, +10 Puissance, +20 Capacité Magique, +5 Charisme (15 000 Jewels) (Bonus augmentés de 20% pour les Demons)

 

Torse:

 

Plastron Horologium: +5% puissance, +15 Puissance (5 000 jewels)

Robe des Constellations (5 exemplaires): +10% Capacité Magique, +5% Intelligence, +5% Charisme, +20 Capacité Magique, +10 Intelligence, +10 Charisme (15 000 Jewels)

Corps de Dragon: +15% Puissance, +10% Capacité Magique, +30 Puissance, +15 Capacité Magique, +5 Charisme (16 000 Jewels) (Bonus augmentés de 20% pour les Dragon)

Plastron du Chao: +10% Puissance, 10% Capacité Magique, +5% Intelligence, 5% Charisme, +30 Puissance, +15 Capacité Magique, +5 Charisme (16 000 Jewels) (Bonus augmentés de 20% pour les Demons)

 

 

Mains:

 

Elletro Punchs +3% de Puissance, +3% de Capacité Magique, +8 Puissance, +4 Capacité Magique (5 500 Jewels)

Gants des Constellations (3 exemplaires): +6% Capacité Magique, +3% Intelligence, +12 Capacité Magique, +6 Intelligence (8 000 Jewels)

Main de Dragon: +8% Puissance, +5% Capacité Magique, +16 Puissance, +10 Capacité Magique (10 000 Jewels) (Bonus augmentés de 20% pour les Dragon)

Gants du Chao: +7% Puissance, +6% Capacité Magique, +16 Puissance, +10 Capacité Magique  (10 000 jewels) (Bonus augmentés de 20% pour les Demons)

 

Jambes:

 

Pantalon des Constellations (3 exemplaires): +8% Capacité Magique, +4% Intelligence, +16 Capacité Magique, +6 Intelligence (9 000 Jewels)

Jambes de Dragon: +12% Puissance, +8% Capacité Magique, +24 Puissance, +16 Capacité Magique (14 000 Jewels) (Bonus augmentés de 20% pour les Dragon)

Jambière du Chao: +15% Puissance, 5% Capacité Magique, +30 Puissance, +10 Capacité Magique (14 000 Jewels) (Bonus augmentés de 20% pour les Demons)

 

Pieds:

 

Bottes des Constellations (3 exemplaires): +7% Capacité Magique, +3% Intelligence, +14 Capacité Magique, +6 Intelligence (7 000 Jewels)

Pied de Dragon: +10% Puissance, +6% Capacité Magique, +20 Puissance, +12 Capacité Magique (13 000 Jewels) (Bonus augmentés de 20% pour les Dragon)

Bottes du Chao: +6% Puissance, +10% Capacité Magique, +12 Puissance, +10 Capacité Magique, +10 vitesse (13 000 jewels) (Bonus augmentés de 20% pour les Demons)

 

 

 

Banque

 

Besoin d'argent? Vous pouvez effectuer un prêt à la banque, attention aux taux d'intérêt, et dépêcher vous de rembourser, Juvia vous donne gentillement l'argent mais Luxus le reprendra!

 

Remboursement sous 5 jours: 5% d'intérêts

Remboursement sous 10 jours: 15% d'intérêts

Remboursement sous 30 jours: 30% d'intérêts + perte de capacités

 

 

Bar

 

Envie de faire la fête? De vous désaltérez après une dure mission? De manger un bout? Ou simplement de  venir admirer Mirajane et Kana nos deux serveuses? Le Bar vous est ouvert!

 

Boissons:

 

Caisse de Whisky: 1 mission rang C supplémentaire (1 200 Jewels)

Alcool Fort: 1 Mission Apprenti supplémentaire (800 Jewels)

Chocolat Chaud: 1 Mission Débutant supplémentaire (400 Jewels)

 

Repas:

 

Repas complet: 2 Missions Débutant + 2 Mission Apprenti supplémentaire (1 600 Jewels)

 

 

Librairie

 

Venez acheter des livres afin de parfaire vos connaissances dans de nombreux domaines. Nos spécialistes Levy et Lucky pourront vous aider à trouver la lumière.

 

Histoire:

 

L'histoire de Fiore: +6 Intelligence (1 200 Jewels)

La Géographie de Fiore et ses contrées: +3 Intelligence, +3 Vitesse (1 200 Jewels)

L'histoire du monde des Ténèbres: +15 Intelligence (2 700 Jewels) (Pour Demons bonus augmenté de 20%)

L'histoire des Dragons: +15 Intelligence (2 700 Jewels) (Pour Dragon Slayer bonus augmenté de 20%)

Merlin l'Enchanteur: +10 Capacité Magique (1 900 Jewels)

Encyclopédie de Fiore (3 exemplaires): +20 Intelligence +15 charisme +10 Capacité Magique (6 000 Jewels)

 

Magie:

 

L'histoire de la Magie: +5 Capacité Magique, +2 Intelligence (1 450 Jewels)

Guide du petit constellationiste: +5 Capacité Magique, +5 Intelligence, +5 Charisme (2 700 jewels)

Magies perdues (3 exemplaires): Vous permet d'apprendre une magie perdue supplémentaire, +40% Capacité Magique, +100 Capacité Magique (250 000 Jewels)

Magies Noire: +10 Capacité Magique, +10 Intelligence (3 100 Jewels) (Pour Demons bonus augmenté de 20%)

Encyclopédie Magique (3 exemplaires): +20 Capacité Magique, +15 Charisme, +10 Puissance (6 000 Jewels)

 

Divers:

 

Savoir lire les cartes (par Kanna): +5 Charisme, +3 Capacité magique, +2 intelligence (1 900 Jewels)

Les meilleurs cocktails de Fiore (par Mirajane): +10 Charisme (1 900 Jewels)

Le roman de Lucy (3 exemplaires): + 15 Intelligence +10 Charisme (3700 Jewels)

Encyclopédie des Armes (par Erza): +15 Puissance (2 700 Jewels)

Guide des Meilleures Stratégies de Combat (3 exemplaires): +20 Puissance, +15 Intelligence, +10 Capacité Magique (6 000 Jewels)

 

Magasin d'Armes

 

Vous débutez dans la profession? Vous avez peur d'aller en mission simplement équiper d'un tablier et de votre bâton? Vous trouverez dans ce magasin armes et armures à bas prix ou même des armes à feu de bonnes qualités mises en rayon directement par nos vendeur, Alzak et Visca!

 

Occasions:

 

Arme distance: Couteau(x) de lancer : +1% puissance +3 puissance +3 vitesse (Individuel : 1400 jewels)

Arme CAC: Lance de Haja (copie) : +2% Puissance +6 Puissance (1750 Jewels)

Arme CAC: Tanto (couteau japonnais) : +2% Puissance +5 puissance  +3 vitesse. (2000 jewels)

Arme CAC: Tachi (sabre japonnais un peu courbé) : +3% Puissance +6 puissance. +4 vitesse +4 capacités magiques (2900 jewels)

Arme CAC: Epée de diamant (copie) : +4% Puissance +12 puissance +6 charisme (3300 Jewels)

 

 

Pistolets:

 

Colt Joe Dalton: +3% Puissance, +8 Puissance, +4 vitesse, +2 charisme (2 500 Jewels)

Colt de Lucky Luc (5 exemplaires): +8% Puissance, +4% Vitesse, +16 Puissance, +8 Vitesse (9 000 Jewels)

Colt de Jessie James (3 exemplaires): +10% Puissance, +5% Vitesse, +5% Charisme, +15 toutes capacités (30 000 Jewels)

 

Fusils:

 

 

 

 

Marchandises Exotiques

 

Vous avez toujours rêvé de posséder l'autographe du faux Salamander? Vous aimez acheter des objets à l'aspect douteux? Vous adorez les trophées? Natsu et Happy ont sélectionné pour vous les objets les plus farfelus du royaume de Fiore!

 

Divers:

 

Lunettes de lecture: +2% Intelligence, +5 intelligence (1 300 Jewels)

Casque Canard : +0,5% Charisme, +1 Charisme (250 Jewels)

Hache Rouillée (dangereuse pour les non-vacciné contre le tétanos): +1% Puissance, +3 Puissance (900 Jewels)

Croc de Dragon (Collier, 3 exemplaires): +5% Puissance, +30 Puissance (10 000 Jewels) (Bonus augmenté de 20% pour les Dragon Slayers)

Dents de Vampire (3 exemplaires): +5% Puissance, +30 Puissance (10 000 Jewels) (Bonus augmenté de 20% pour les Demons)

Figurine de Lucy: +2% Charisme +6 Charisme (1 200 Jewels)

Parfum Aphrodisiaque de M Ichiya (5 exemplaires): +15% Charisme +30 Charisme (12 000 Charisme)

 

Trophées:

 

Fausse Lullaby en bois: +1% puissance (500 jewels)

Peluche de Plue: +1% Capacité magique (500 jewels)

Autographe du Faux Salamander: +0,5% charisme, +2 Charisme (400 Jewels)

Caleçon de Grey: +1% Charisme, +3 Charisme (700 Jewels)

La corne du monstre tuer par Erza (1 exemplaire) +10% Charisme  +20 Charisme  (8000 Jewels)

 

Objets Magiques:

 

Rare: Anneau de Pouvoir (1 exemplaire): +20% Capacité Magique, +10% Charisme, +30 Capacité Magique, +15 Charisme (20 000 Jewels)

Jeux de Tarot (version de Kanna) +10% Capacité Magique, +5% Intelligence, +15 Capacité Magique, +8 Intelligence (12000 Jewels)

 

Petites Annonces

 

Vous cherchez un travail? Vus voulez vendre un objet? Vous avez besoin d'un quelqu'un pour vous aider dans une mission? Vous cherchez une équipe? Vous avez une question? Venez jetter un oeil aux annonces, mise à jour par Fried et Bixlow.

 

Voir post 12: Petites annonces

 

 

 

Salon de Couture

 

Marre de vous trimballé en caleçon? Les gens se moquent de vous car vous ressemblez à un sac à patate? Venez trouver une tenue qui vous mettra en valeur et améliorera le regard que les autres porteront sur vous. Nos deux stylistes de renom, Lucy et Loki, seront là pour vous aider à faire ressortir la beauté fatale qui est en vous! Réduction de 50% pour la gente féminine.

 

Tenues quotidiennes:

 

Costume de Bunny (le même que Lucy): +5 charisme, +2% charisme, +100 jewels de salaire pour les serveurs et serveuses (1 400 jewels)

Peau d'Ours: +1% Charisme, +2 charisme (500 Jewels)

Chapeau de Jett: +5% Charisme +3% Vitesse, +5 charisme, +3 vitesse ( 2 500 Jewels)

 

Tenues de soirée:

 

-Tenue de soirée mode "monde des esprits": Utilisation unique accorde 20 point de charisme supplémentaire pendant 24h (1 300 jewels)

 

Tableau des missions

 

Venez gagner de l'argent et prouver à tous votre force, Makarov et Guildarts vous propose d'effectuer des missions de tout niveau.

 

Voir post 3: Missions

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Métiers


 

Vous voulez aider le FC ou tout simplement vous enrichir? Et bien prenez un métier! Certains vous permettrons de réeffectuer certaines missions afin de remporter l'argent de ses missions (+ un bonus) mais pas de points. D'autres vous donneront un salaire fixe qui tombera tout les dimanche. Vous pouvez effectuer un maximum de 3 métiers par personnes.

 

Métiers disponibles

 

0 Assistants

(Répertorier les missions effectuées, les questions, faire un résumé du jour quand c'est votre tour)

(Salaire: 600 Jewels par semaine)

 

0 Examinateurs

(Noter les missions de créations réalisées)

(Salaire: 600 Jewels par semaine)

 

2 Serveuses

(Animer le FC, lancer des sujets de discutions intéressants)

(Salaire: 200 Jewels par semaine)

 

2 Animateurs

(Peut effectuer des missions d'animation supplémentaires)

(Salaire: A la pièce: Prix de la mission + bonus)

 

3 Dessinateurs

(Peut effectuer des missions de dessins supplémentaires)

(Salaire: A la pièce: Prix de la mission + bonus)

 

10 Journalistes

(Écrivez des articles pour le journal de Fairy Tail)

(Salaire: A la pièce en fonction de la qualité de l'article)

 

 

 

Métiers Pourvus

 

Maître de Guilde

Ace_of_Spade

(Dois gérer les missions effectuer, donner des missions RP à ceux qui demandent ...)

(Salaire: 5 000 Jewels par semaine + A la pièce: Prix de la mission + bonus)

 

Bras Droit

Grigan

(Assiste le maître dans l'ensemble de ses tâches et peut remplir n'importe quel autres métiers)

(Salaire: 3 000 Jewels par semaine + A la pièce: Prix de la mission + bonus)

 

3 Assistants

(Répertorier les missions effectuées, les questions, faire un résumé du jour quand c'est votre tour)

(Salaire: 1 200 Jewels par semaine)

Erza The Titania

Laloche

Trafalgar D Law

 

5 Examinateurs

(Noter les missions de créations réalisées)

(Salaire: 1 200 Jewels par semaine)

Trafalgar D Law

Law67

Erza The Titania

Smilou ♠

Ragnarok

 

 

 

5 Dessinateurs

(Peut effectuer des missions de dessins supplémentaires)

(Salaire: A la pièce: Prix de la mission + bonus)

Law67

Fify

Smilou ♠

Death~

Chuwwcroute

 

 

Sensei

(Enseigne quelque chose à un ou plusieurs mages)

(A voir avec les élèves)

 

Law67

 

 

 

Rédacteur en chef

(Peut effectuer des missions d'animation supplémentaires)

(Salaire: 2 000 Jewels)

 

 

Ragnarok

 

 


Petites annonces


 

A venir...

 


La FAQ du fan club


 

-Qu'est-ce que l'histoire qui figure dans notre description perso?

 

Votre histoire perso (qui est également le sujet d'une mission) est un texte de 5 maximum que vous devez écrire sur votre arrivée fictive dans la Guilde du FC. Que faisiez vous avant? Qui vous a enseigné la magie? Vous pouvez y raconter ce que vous voulez c'est totalement libre (dans le respect de la chartre bien sûr). Cette histoire sera également sujet à un futur concours, l'occasion donc de gagner des récompenses supplémentaire si votre histoire va loin dans cette compétition.

 

-A combien de sorts à ton droit?

 

Vous démarrez avec 1 seul sort, vous pouvez en ajouter 1 autre à chaque fois que vous gagnez augmentez d'un rang. De plus vous gagnez également 1 sort supplémentaire à chaque fois que franchissez 2 palliers en capacité magique (à 20 vous avez 1 sort de plus, à 40 encore un autre ...).

 

 

Qu'est ce que l'histoire personnelle?

 

Cette histoire raconte ce qui vous a amené à rejoindre la Guilde, ce que vous faisiez par le passé, qui vous a entrainer ... il s'agit d'une histoire fictive que vous devez vous même inventer. Il existe 2 types d'histoires, une mini-histoire (5 lignes maximum) qui est affiché sur votre présentation perso et qui fera l'objet d'un futur concours, et une histoire longue (10 à 30 lignes) ou vous pouvez raconter plus en détails.

 

Quels types de messages seront pénalisés?

 

Tous les messages de moins d'une ligne (hors descriptif de vote), tout messages n'ayant pas de rapport avec FT ou le FC et les messages considéré comme inutiles.

 

Comment avoir un surnom et à quoi ça sert?

 

Il faut l'acheter en ville, vous en trouverez dans la plus part des magasins, il vous permettrons d'augmenter votre charisme.

A Venir

 

 

 

Comment marche le système de combat?

 


 

Combats

 

Dans un combat toutes les capacités comptent, la puissance pour effectuer plus de dégâts et déterminer votre résistance (c'est bien sûr la capacité la plus importante dans un combat), l'intelligence pour encaisser moins de dégâts, la capacité magique pour améliorer la performance de vos sorts, la vitesse pour déterminer votre nombre d'attaque, et le charisme (le moins important) qui pourra vous donner des petits bonus supplémentaire par l'arbitre, de plus celui qui possède le charisme le plus élevé peut commencer le combat.

 

 

Les sorts

 

Pour commencer en préparation des combats, il faut définir des caractéristiques pour vos sorts, leurs performances. 3 types de sorts sont possibles:

 

Attaque

Défence

Neutre

 

Lorsque vous effectuer un sort d'attaque vous ferez des dégats bien sûr, un sort de défence vous permettra de diminuer les dégats de l'attaque lancé par l'adversaire, et un sort neutre vous permettra de diminuer les dégats subit puis d'en réaliser.

 

Chaque sort part avec 0 de performance, la performance prend en compte la puissance du sort, sa précision, sa vitesse ext ... pour le moment on ne va pas partir sur quelque chose de trop compliqué je verais par la suite pour faire des capacités de sort vraiment détaillées (sur le prochain topic peut-être) mais pour le moment un sort n'aura qu'une note: sa performance.

 

C'est vous qui choisissez d'augmenter la performance de tel ou tel sort, vous gagnez 1 point de performance pour chaque point de capacité magique que vous possédez. Vous pouvez ensuite choisir de mettre ce point de performance dans le sort de votre choix.

 

Exemple: J'ai 25 en capacité magique, ce qui me donne 25 points de performance. Je possède 3 sorts.

 

Sort A (Attaque): 0 performance => 0 dégâts

Sort B (Défense): 0 performance => 0 réduction de dégâts

Sort C (Neutre): 0 performance => 0 réduction de dégâts, 0 dégâts

 

Je choisi de répartir mes points de performance de cette manière:

 

Sort A (Attaque): 9 performance => 9 dégâts

Sort B (Défense): 5 performance => 5 réduction de dégâts

Sort C (Neutre): 11 performance => 6 réduction de dégâts, 5 dégâts (quand vous êtes en nombre impair avantage à la réduction de dégâts).

 

Alors vous me direz "mais à ce moment là autant augmenter un seul sort à fond plutôt que de tous les monter, puis on lance toujours notre meilleure sort". Oui mais non, car à chaque fois que vous utilisez un sort que vous aviez déjà utilisé dans le combat ce dernier perd 50% de sa performance de départ! Et pour la 3ièm fois il perd encore 50% (soit 75% par rapport à sa valeur de départ).

 

Exemple:

 

Premier Tour je lance mon sort A, il a 9 de performance, second tour je le relance il a 4,5 de performance, 3ièm tour je le relance il a 2,75 de performance ext ...

 

D'ou l'intérêt de monter plusieurs sorts! Sauf si vous êtes sûr de pouvoir en terminer en une seule attaque.

 

 

L'efficacité

 

-Pour les sorts d'attaque chaque point de puissance est converti en %, si vous avez 34 en puissance vous ferez 34% de dégâts en plus.

Si mon sort d'attaque doit faire 9 de dégâts il en fera alors (9 + (9x34/100=3))= 12 de dégâts

 

-Pour les sorts de défence même principe mais avec l'intelligence.

 

-Vous pouvez également bénéficier d'un bonus en fonction de l'ingéniosité de votre action (de votre réplique donc) qui sera déterminer par l'arbitre de la rencontre (le charisme est également à prendre en compte pour ce bonus).

 

 

La Résistance

 

La résistance est en quelque sorte votre total de point de vie, votre capacité à rester debout lors d'un combat. Elle est déterminé par votre puissance (total de puissance x3, exemple si j'ai 30 en puissance j'aurais une résistance de 30 x 3 = 90).

 

 

Nombre d'actions

 

Dans un combat il y a un maximum de 20 actions, si les 2 adversaires possèdent la même vitesse ils auront tout deux 10 actions chacun, par contre si X a une vitesse de 26 et Y a une vitesse de 38, alors X n'aura droit qu'à 8 actions et Y 12 (soit leur différence de vitesse, (26 + 38 = 64 => 6,4/2=3,2 => 38/3,2= 11,875 = environ 12)).

Un combat peut s'arrêter, si l'un des deux adversaire est arrivé à 0 de résistance ou si les 20 actions ont été réalisés.

 

 

Voilà, pour terminer je vous donne un petit exemple de début de combat tout simple:

 

X: 26P, 25CM, 8I, 4C, 8V

Résistance: 26x3= 78

3 sorts:

Sort A (attaque): 10 dégâts

Sort B (attaque): 5 dégâts

Sort C (neutre): 5 diminution, 5 dégâts

 

Y: 17P, 10CM, 12I, 5C, 12V

Résistance: 17x3= 51

2 sorts:

Sort 1 (attaque): 6 dégâts

Sort 2 (défence): 4 diminution

 

Y commence.

 

Y: "L'arbitre donne le signal de départ, je fait un saut de côté pour éviter une éventuelle attaque et prendre mon adversaire par surprise en lançant Sort 1 (dégâts: 6+(6x17/100= 1)= 7 dégâts)"

 

 

X: "Mon adversaire m'inflige une première attaque (Résistance 78-7=71), qui ne me fait pas de gros dégâts: "Tu es ridiculement faible, prend ça!", je lance Sort A (10+(10x26/100= 3)= 13 dégâts)"

 

ect ...

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Membres du fan club

 

Maître du fan club

 

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Nom: Ace_of_Spade (506 PM, 26 578 Jewels) [Team of Darkness] 28M

Surnom: Le Maître (+10% charisme)

Missions 6/6

Vitesse:2/2/2/2

Bonus: 5/5

Statut: Mage Rang B

Caractéristiques: P:125(+5) CM:156(+16) I:61 C:146(+15) V:128  26PC dispo

Magie: Magie des Planètes

Sorts: 8

-Attraction: Permet d'attiré une personne ou un objet (Offensif/Défensif)

-Répulsion: Permet de tout repousser, même les éclairs (Offensif/Défensif)

-Contrôle des Planètes: Permet de contrôler entièrement les planètes et Nova créées (Utilitées Diverses)

-Micro-Nova: Mini-soleil créant une explosion causant des dégâts mais non mortel (Attaque Ultra-rapide)

-Bouclier de planètes: Plusieurs planètes tournent autour du mage et interceptent les attaques adversaires (Défensif, Passif)

-Contrôle Gravitaire: Permet de contrôler la force de gravité s'exerçant sur un objet ou une personne, la rendant plus lourde ou à l'inverse plus légère, x2 ou /2 à chaque touchés (Utilités diverses)

-Planète Rouge: Planète extrêmement dure recouverte de petits pics, c'est une planète causant de gros dégâts physiques (Attaque Physique)

-Trou Noir: Lorsque l'adversaire le regarde il se retrouve projeté durant 5 secondes dans une dimension parallèle dans laquelle il pense être torturé psychologiquement durant 24h (Attaque Mentale)

Trophées:

Clées de la Guilde

Biens personnels: 3

Livres: 5/10

-Merlin l'Enchanteur: +10 Capacité Magique

-L'histoire de la Magie: +5 Capacité Magique, +2 Intelligence

-Magies Noire: +10 Capacité Magique, +10 Intelligence

-Encyclopédie Magique (3 exemplaires): +20 Capacité Magique, +15 Charisme, +10 Puissance

-Guide des Meilleures Stratégies de Combat (3 exemplaires): +20 Puissance, +15 Intelligence, +10 Capacité Magique

Objet Perso: As de Pique

Type: Chaine pour le cou

Bonus: +10% Capacité Magique +5% Puissance

Description: Il s'agit d'une chaine avec pour pendentif un Pique qui peut être enlevé et utiliser alors comme arme de lancer (associé à mon sort Répulsion il peut tuer).

Description: C'est le Big Boss du Fan club,c'est à lui que nous devons l'ouverture de cette endroit sacré alors gare à vos fesses si vous le contrariez

C'est lui qui vous concocte les missions,les sondages ainsi que toute les petites nouveautés qui agrémente notre vie de tous les jours au sein du Fan Club.Il est également le présentateur de Fairy Tail Awards et l'auteur d'une Fanfiction sur Fairy Tail (forcément ) qui est attendu par tous les membres du Fan Club

Histoire: Prince cadet de Fiore je fût formé dès mon plus jeune âge aux combats et à la magie par les plus grand experts du royaume. Le Roi me plaça ensuite au conseil des mages afin d'augmenter son influence sur le monde magique, mais révolté par les méthodes du conseil et le comportement de mon frère ainé, le futur Roi, je décida de prendre la fuite car je ne supporter plus ma vie de luxe et de paraisse à la cour royale. Ma tête mise à pris par mon frère et les plus puissants mages noirs à mes trousses, je fût recueilli par Makarov qui réussi à dissimuler mon identité aux yeux de tous et  me donna enfin une vrai famille ...

 

Mages du fan club

 

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Nom: Rαgηαr☠k (295PM, 7 389 Jewels) [Team of Darkness] 18M

Surnom: Aucun

Missions: 6/6

Vitesse: 1/1

Bonus: 4/4

Statut: Mage rang B

Caractéristiques: P:103(+10) CM:85(+4) I:83 C:50 V:33   26PC dispo

Magie: Ténèbres

Sorts: 6

-Keeper of the Shadows: (Protège son utilisateur, des attaques magiques et physiques)

-Portail Noir: (Permet de voyager entre les mondes)

-Dark Rondo: (Lance une boule d'énergie démoniaque)

-Dark Wing: (Permet de voler pendant une dizaine de minutes)

-Awakening: (Se "Transforme" en un redoutable Démon après une intense colère) [L'utilisateur ne distingue plus les alliés et les ennemis]

-Dark Law: (Sort qui vise les personnes désignés par l'utilisateur et leur scelle la magie) [besoin de 30 secondes pour preparer le sort, donc inutilisable "Seul" en plein combat]

Trophées:

Biens personnels: 3

Livres: 5/10

-Magies Noire: +10 Capacité Magique, +10 Intelligence (Pour Demons bonus augmenté de 20%)

-L'histoire de la Magie: +5 Capacité Magique, +2 Intelligence

-L'histoire du monde des Ténèbres: +15 Intelligence

Guide des Meilleures Stratégies de Combat (3 exemplaires): +20 Puissance, +15 Intelligence, +10 Capacité Magique

Merlin l'Enchanteur: +10 Capacité Magique

Objet Perso: Noah

Type: Collier Maléfique

Bonus: +10% Puissance +5% Capacité Magique

Description: Collier noir enveloppé d'une légère aura sombre.

Histoire: Grâce au livre intitulé "L'histoire du monde des Ténèbres", Ragnarok a découvert que ce collier appartenait au prince du monde des ténèbres, bien qu'elle soit maudite pour certaine raison elle ne semble pas l'affecter.

Description: C'est la face obscur du Fan Club,toujours caché dans l'ombre mais jamais bien loin,sa devise est "Les ténébres, c'est la classe !".Anciennement Ecchi King (pervers un jour, pervers toujours ),il est aussi le fondateur du Fan Club de Boa Hancock,le seul à pouvoir rivalisé avec celui de Fairy Tail en terme d'activité.

Histoire:Prince du monde des Ténèbres, il est immortel et dispose d'une grande puissance magique.

Il est devenu amnésique et ne se rappel plus de son vrai nom, suite à son invocation sur terre par Zeref (Pour des raisons encore inconnu... Ou pas...).

Il décida de se faire appeler Ragnarok, le seul mot qu'il se souvenait après son Amnésie.

Il fut trouvé par Mavis qui lui proposa de rejoindre Fairy Tail, jusqu'à se qu'il se rappel de son vrai nom.

 

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Nom: SabakunoGaara (286 PM, 2 942 Jewels)  [Team of Darkness] 15M

Surnom: Aucun

Missions: 6/6

Vitesse: 1/1

Bonus: 3/3

Statut: Mage rang B

Caractéristiques:P:73 CM:53 I:60 C:80  V:35   6PC dispo

Magie: Magnétisme

Sorts: 3

-Magnet body : Transforme une partie de son corps en aimant

-Metal Control : permet de contrôler tous les objets faits de métal

-Magnetic Radar : permet de sentir le champ magnétique et donc de détecter les illusions et les objets ou personnes invisibles à l'oeil nu

Trophées: 1

-Autographe du Faux Salamander: +0,5% charisme, +2 Charisme (400 Jewels)

Biens personnels: 2

Livres: 3/10

-Encyclopédie de Fiore (3 exemplaires): +20 Intelligence +15 charisme +10 Capacité Magique

-L'histoire de Fiore: +6 Intelligence (900 Jewels)

-L'histoire de la Magie: +5 Capacité Magique, +2 Intelligence (1 650 Jewels)

Description: Un héros,a réussi à rassembler la totalité des Fan Art en une liste (c'est à dire qu'il s'est tapé près de 100 pages pour la faire).Grand fan de Jubia dont il a fait la description

Histoire:J'ai grandit dans le quartier pauvre de Kotu, une ville située au nord du Mont Yakobe, dans une fratrie de sept enfants. J'ai passé mon enfance à voler pour survivre jusqu'à ce que je découvre le jour de mon huitième anniversaire que je pouvais maîtriser la magie du magnétisme.

A partir de ce jour, j'ai quitté ma famille pour partir voyager avec mon oncle le saltimbanque. Durant ce temps, j'améliorais ma magie et mis le reste de ma famille à l'abri du besoin. Je vécus ainsi pendant sept ans avant d'arriver à Magnolia. C'est dans cette ville que je rencontra par hasard Makarov dont j'essayai de voler la bourse. Mais celui-ci me prit en flagrant délit et me convainquit de rejoindre Fairy Tail grâce à des arguments percutants.

 

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Nom: Grigan (303 PM, 11 979 Jewels) [Fairy Artists] 21M

Surnom: Le Second Mégalo (+10% charisme)

Missions: 6/6

Vitesse: 2/2

Bonus: 4/4

Statut: Mage rang B

Caractéristiques: P:95(+5) CM:115(+11) I:52 C:48(+5) V:43  23PC dispo

Magie: Vent

Sorts: 7

-Canon à pression: sort consistant à envoyer une vague de vent à très haute vitesse sur son adversaire avec la main

-Coussin d'air: sort créant des sortes de coussins d'air sous les pieds du lanceur lui permettant ainsi de se déplacer très rapidement mais aussi de voler

-Bouclier bourrasque: sort qui consiste à créer un bouclier de vent soit face au lanceur en joignant ses deux mains soit tout autour de lui en tournant sur lui même

-Main de la tempête: une tornade est créé dans la main du lanceur puis envoyé sur ses adversaires

-Les yeux du faucon: sort qui permet à son utilisateur de voir les courants dans l'air et ainsi voir plus distinctement les mouvements ainsi que les sorts

-Flèches d'Atalante: sort consistant à compresser l'air à très haute vitesse au bout d'un doigt et de tirer la "balle d'air" ainsi créer sur l'adversaire. La grande vitesse de propulsion lui permet de transpercer toute sorte de matériaux même le métal.

-Armure de la tempête: Sort recouvrant son lanceur d'une armure de vent qui lui offre une protection contre les attaques mais permet aussi d'augmenter la puissance des coups au corps à corps.

Trophées: 0

Biens personnels: 2

Livres: 4/10

-Merlin l'Enchanteur: +10 Capacité Magique (1 900 Jewels)

-Magies Noire: +10 Capacité Magique, +10 Intelligence

-L'histoire de la magie (+5 CM +2 I)

-Encyclopédie Magique (3 exemplaires): +20 Capacité Magique, +15 Charisme, +10 Puissance

Objet Perso: Bracelets du chasseur des cieux

Type: Bracelets pour les poignets et les chevilles

Bonus: +10% Capacité Magique +5% Puissance

Description: Bracelets ayant appartenu à mon père et Maitre de la guilde Sky Hunter, récupérés par Rafa à la mort de ce dernier qui me les remis avant de nous séparer (très lourd et s'attirant l'un l'autre de sorte à maintenir les pieds et poings liés,ils scellent également une partie de la puissance magique de leur porteur mais une fois enlevés ils permettent d'augmenter fortement la puissance et la vitesse).

Description: Le grand fana des descriptions,il passe son temps à décrire les personnages de Fairy Tail au point que les autres membres sont obligé de placer des réservations pour qu'il ne les fasse pas.

Il est également producteur de Trailer sur Fairy Tail (et oui lui aussi ) et prend un malin plaisir à utiliser sa magie pour encastrer les mécontents dans des murs (surtout fify)

Histoire:Fils unique du maitre de la guilde Sky Hunter,je fût élevé par Rafa,un ancien ami de mon père, après la mort de mes parents lors de l'attaque de leur guilde par Tartaros.Cet homme était également un membre de la guilde noire mais il avait choisi de me sauver et de s'occuper de moi pour expier ses crimes. Il m'enseigna la magie du vent alors que nous fuyons sans cesse les meurtriers de ma famille puis dix ans plus tard il fini par se sacrifier pour me permettre de m'enfuir.Après avoir un peu voyagé je rejoignis la guilde Fairy Tail qui m'offrit ce qui me manquait depuis la mort de mes parents,un foyer et une famille.

 

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Nom: Law67 (181 PM, 8 774 Jewels) [Fairy Artists] 15M

Surnom: Aucun

Missions: 6/6

Vitesse:1/1

Bonus: 3/3

Statut: Mage rang B

Caractéristiques: P:37 CM:32 I:42 C:32 V:33    0PC dispo

Magie: Portail

Sorts: 3

-Création de portail: Crée un ou plusieurs portails. La taille des portails varie en façon du choix du magicien.  Un portail ne peut pas être fermé si il y a encore quelque chose qui passe à travers.

-Déplacement de portails: Une fois qu'un portails est crée, le créateur du portails peut le déplacer à sa guise.

-Les portails infernal: Crée un portail en dessous et au dessus de quelqu'un, soit la personne reste constamment en chute libre si le portail du bas est encore actif, soit la personne s'écrase sur le sol si le portail du bas n'est plus actif

Trophées:

Biens personnels: 1

Livres: 1/10

-Magies Noire: +10 Capacité Magique, +10 Intelligence

Description: L'autre principal artiste du Fan Club,il fourni des colos pour les descriptions (comme celle de Laxus entre autre) et a pour projet de faire un Fan Art avec toutes les filles de la guilde (encore un pervers quoi ).Il est également le grand expert de l'ost de Fairy Tail,c'est lui qui les a tous réunis pour le premier sondage d'ost du forum.Futur Barman de la guilde grâce à sa capacité de téléportation des boissons d'un endroit à un autre (il avait aussi pensé faire le concierge...)

Histoire: Ancien membre d'un groupe d'assassins, j'ai commencé à voyager en solitaire après l'avoir quitter car j'avais fait des choses trop horribles. Lors d'un arrêt dans une ville, j'ai rencontrer un voleur qui utilisais la magie de portail pour voler, il me l'a enseigner et j'ai commencer à voler avec lui. Un moment j'ai voulu arrêter, je l'ai quitter et je me suis de nouveau mis en chemin jusqu'à arriver à Magnola, j'ai vu qu'on pouvait aider les gens avec sa magie en travaillant dans une guilde, je me suis donc installé à Fairy Tail en essayant cette fois de faire quelque chose de bien.

 

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Nom: Fify (260 PM, 5 143 Jewels) [Fairy Artists] 20M

Surnom: FanGirl (+0,1% charisme)

Missions: 6/6

Vitesse: 1/1

Bonus:4/4

Métier:

Statut: Mage rang B

Caractéristiques: P:75(+8) CM:91(+5) I:68(+2) C:51(+3) V:33  18PC dispo

Magie: Glace

Sorts: 6

-Miroir de glace: crée un mur de glace qui peut renvoyer une unique attaque (deux grand max si elle sont faibles) au propriétaire du sort.

-Dragon de glace: Création animée qui me permet de voler sur son dos afin de voyager plus vite.

-Flèche de glace: Envoie un jet de glace sur la cible

-Bouclier de glace: Cree un mur de glace plus ou moins grand selon la fatigue et le pouvoir magique. Peut aussi prendre la forme d'un dôme selon les circonstances.

-Calin: Si j'arrive à enserrer dans mes bras mon adversaire, il commence à geler et termine en statut de glace.

-Cercueil de glace: Enferme la cible dans un bloc de glace jusqu'à la fonte de celui-ci.

Trophées:

Biens personnels: 1

Armurerie: 1

Gants des Constellations (3 exemplaires): +6% Capacité Magique, +3% Intelligence, +12 Capacité Magique, +6 Intelligence

Livres: 1/10

Encyclopédie Magique (3 exemplaires): +20 Capacité Magique, +15 Charisme, +10 Puissance

Objet Perso: Camée

Type: Collier

Bonus: +10% Puissance ; +5% Charisme

Description: Pendentif qui cache à l'intérieur une photo de ma mère et le mot qu'avait écrit ma tante en me laissant à Fairy Tail replié. Si quelqu'un y touche j'entre dans une fureur noire.

Description: C'est la mascotte du Fan Club ( ) et la principale floodeuse de la bande.Elle est (très) fan de Grey au point qu'elle place des "GREY-SAMA" tous les 3-4 posts,elle aime aussi beaucoup Lucy,Loki et Gérard (ainsi que de tous les beaux mecs du manga ).Elle se fait beaucoup charrier par les autres membres du Fan Club mais elle est aussi l'une des plus présente et que l'une des plus appréciée.

Histoire:Mon père a été incapable de m'élever lorsque ma mère Salyna est décédée. A cause de sa magie incontrolable il a été arrêté par le conseil, j'ignore ce qu'il s'est passé après cela. Ma tante a tenté de m'élever mais lorsque j'ai commencé à  montrer des signes de magie c'était trop. Elle m'a abandonné devant la guilde de Fairy Tail où j'ai été recueillie. Aujourd'hui je suis une mage à part entière meme si je reste une mission puisque ma tante doit revenir me chercher un jour et les payer pour leur travail.

 

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Nom: Death~ (130PM, 1 334 Jewels) [TEAM Chmidan] 15M

Surnom: Aucun

Missions: 6/6

Bonus: 3/3

Statut: Mage rang C

Caractéristiques: P:18 CM:54 I:41 C:10 V:11    0PC dispo

Magie: Feu

Sorts: 4

-"Mur de feu". (Un mur de flamme protecteur se forme autour de son utilisateur)

-"Poing de feu explosif". (Un coup de poing qui pète le feu et c'est bien le cas de le dire)

-"Collision ardente". (Un coup direct donné par l'utilisateur qui est enveloppé par des flammes)

-"Rugissement de flamme". (Un souffle de feu qui balaye tout sur son passage)

Trophées:

Biens personnels: 3

Livres: 3/10

-L'histoire de Fiore: +6 Intelligence

-Merlin l'Enchanteur: +10 Capacité Magique

-L'histoire des Dragons: +15 Intelligence

Description: L'un des principaux artistes,il a pour projet de faire un Fan Art avec tous les membres du Fan Club.Pas toujours là lors des sempiternels rush de flood du Fan Club,ce qui l'oblige sans cesse à rattraper les pages où il était pas là pour ne pas être trop perdu

Histoire: [...]

 

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Nom: Chuwwfleur (154 PM, 4 964 Jewels) [TEAM Chmidan] 17M

Surnom: Aucun

Missions: 6/6

Bonus: 3/3

Statut: Mage rang B

Caractéristiques: P:56 CM:47 I:40 C:23 V:23   2PC dispo

Magie: Katana

Sorts: 3

-Transcendance: sort qui combine la puissance du mage à son katana, le rendant capable de transpercer ou trancher les matières les plus dures.

-Fulgurance: sort qui permet d'augmenter la vitesse de frappe du sabre, le rendant quasi-invisible aux yeux de l'adversaire.

-(Nom à venir) : sort de défense qui permet de "trancher" une attaque magique élémentaire de base ennemie.

Trophées:

Biens personnels: 1

Livres: 1/10

-Guide des Meilleures Stratégies de Combat (3 exemplaires): +20 Puissance, +15 Intelligence, +10 Capacité Magique

Description: La seconde mascotte du Fan Club avec Fify et une artiste également.Désespère à chaque fois qu'elle manque les plages de flood l'obligeant à se taper 10 pages de messages à chaque fois

Histoire:Après le décés de ma mère, je fut élevée par mon père au milieu des sabres de son armurerie. Un jour Ikaruga me remarqua et me prit sous son aile pour m'apprendre à combiner ma magie avec mon katana. Après 3 ans d'apprentissage, je la quittais, ne pouvant supporter ce qu'elle était devenue: un assassin de la Trinity Raven. Mon père étant décédé entre temps, je me retrouvais seule. Je me rendis donc à Fairy Tail, guilde de feu ma mère pour y trouver ce que j'avais perdu: une famille.

 

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Nom: Smilou ♠ (101 PM, 5 471 Jewels) [TEAM Chmidan] 12M

Surnom: Aucun

Mission: 6/6

Bonus: 3/3

Statut: Apprentis Mage

Caractéristiques: P:20 CM:26 I:18 C:13 V:13   0PC dispo

Magie: Cartes

Sorts: 3

-Carte de coeur : cartes très tranchantes qui permettent de couper tout et n'importe quoi

-Cartes de carreaux : cartes très résistantes qui servent principalement de bouclier

-Cartes de trèfles : cartes explosives

Trophées: 1

-Caleçon de Grey: +1% Charisme, +3 Charisme

Biens personnels: Aucun

Description: Artiste aussi et faisant parti du club des désespérés qui doivent rattraper les pages après les débats de Fify et des autres membres "très" (trop) actifs

Histoire:J'ai toujours été un enfant banal jusqu'à être frappé par une lumière étrange qui m'a permis de développer des capacités magiques,notamment celle de matérialiser des cartes.

Après avoir quitté mon village natal où une vie pourtant heureuse et toute tracée m'attendait,j'ai rejoint la Guilde Fairy Tail pour me lancer enfin à l'aventure.

 

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Nom: Jyn  (27PM, 1 080 Jewels) [TEAM Chmidan] 2M

Surnom: Aucun

Missions: 6/6

Bonus: 3/3

Statut: Apprenti Mage

Caractéristiques: P:1 CM:0 I:8 C:0 V:0   14PC dispo

Magie: Modulation de métal

Sorts: 1

-Nadare kinzoku " l'Avalanche métallique , une énorme vague de métal déferle sur l'adversaire avec une puissance et une vitesse exceptionnelle!

Trophées:

Biens personnels: Aucun

Description:

Histoire:

 

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Nom: Haar (135PM, 6 166 Jewels) [Yorujin] 15M

Surnom: Aucun

Statut: Mage Rang C

Missions: 6/6

Bonus: 3/3

Caractéristiques: P:29 CM:43 I:10 C:10 v:15   14PC dispo

Magie: Ombres

Sorts: 3

-Les lames d'ombres: Lames aiguisée faites d'ombres, elle sont dirigeable a volontés et peuvent apparaitre n'importe où.

-Dome sombre: Dome noir creer par Haar qui est délimité par une barrière magique. Elle ablations le sens de la vue, de l'ouie mais pas l'odorat.

-Armures des ombres: Rends l'utilisateur invulnérable au coups. (car il devient une ombre) Il peut donc traverser les ombres, très pratique lors des missions de nuit.

Trophées:

Biens personnels: Aucun

Description: A venir

Histoire:Il y a une dizaine d’années mon père ainsi qu’un homme mystérieux aux yeux sanguinaires on tué ma mère, magicienne de haut de niveau, son wyvern lui a put s'échapper. Mon frère utilisa sa puissante magie pour nous téléporter, ma sœur et moi quelque part dans le continent. J’appris a utiliser ma magie seule en asseyant de maitre a bien ce que m’avez appris ma mère et mon Frère. 3 Mages d’une guilde de mon pays me sauvèrent du terrible bataille je décidai donc après être arriver au royaume de Fiore d’entrer à Fairy Tail.

 

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Nom: Trafalgar D Law (209 PM, 12 956 Jewels) [Yorujin] 21M

Surnom: Aucun

Missions: 6/6

Bonus:3/3

Statut: Mage rang B

Caractéristiques: P:44 CM:100 I:16 C:20 V:23  11PC dispo

Magie: Poison

Sorts: 6

-Doku body: mon corps se change en poison comme Juvia avec l'eau, mais je peux aussi "lancer" du poison depuis mon corps de poison liquide.

-Super ouïe, me permet de décuplé mon ouïe et de pouvoir entendre comme Cobra, les pensés, les pas...

-Doku Gumo, je souffle un nuage/brouillard empoisonné, qui contient un ou plusieurs poisons dont je choisit l'effet.

-Doku Fugu:Telle une mitraillette, je projette des boules de poison (à divers effets...)

-Palais de poison: comme Luxus et son palais de foudre, mais avec du poison (aussi applicable sur des objets)

-Hydra: je crée une ou plusieurs Hydre de Poison. Le moindre contact avec cette bête et c'est l'empoisonnement assuré (mort)

Trophées:

Biens personnels: 1

Livre: 2

-Merlin l'Enchanteur: +10 Capacité Magique

-L'histoire de la Magie: +5 Capacité Magique, +2 Intelligence

Description: A venir

Histoire: Ma mère est morte en me donnant la vie et mon père s'est fait tuer par une bande de mages quand j'avais 7 ans. Trois jours après son meurtre, j'ai voulu me venger, naturellement je me suis fait battre mais leur chef, Orias, m'a laissé la vie et m'a défié de le retrouver pour me venger. Je devais donc devenir plus fort, je me suis entrainé et, quand un jour je me fit attaquer par un bandit, ma magie de poison s'est révélé. Après avoir perfectionné mes techniques en tout genre, je me suis mis en route, mais après une semaine, j'ai perdu connaissance et j'ai été recueilli par Fairy Tail. Maintenant mon objectif est de protégé mes amis et de retrouvé Orias.

 

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Nom: Laloche (171PM, 5 907 Jewels) [Yorujin] 20M

Surnom: Aucun

Missions: 6/6

Vitesse: 1/1

Bonus: 3/3

Statut: Mage rang B

Caractéristiques: P:40(+1) CM:48 I:17 C:19 V:57   13PC dispo

Magie: Poupées

Sorts: 3

- Manipulation des ames

- Poupée laser: des lasers sortent des poupées

-mur de poupée; les poupées se mettent devant leur maître pour le protéger.

Trophées: 3

-Fausse Lullaby en bois: +1% puissance

-Peluche de Plue: +1% Capacité magique

-Autographe du Faux Salamander: +0,5% charisme, +2 Charisme

Biens personnels: 3

-Colt Joe Dalton: +3% Puissance, +8 Puissance, +4 vitesse, +2 charisme

Livres: 2

-Merlin  l'Enchanteur: +10 Capacité Magique

-L'histoire de la Magie: +5 Capacité Magique, +2 Intelligence

Description: A venir

Histoire:Au début je n’étais qu’un pauvre enfant, abandonné par ses parents, j'habitais le royaume de Fiore.  Je m’isolais et partait dans des aventures pour essayer des magies mais ce ne fut pas concluant mais je voulais que les autres soient heureux et sans problèmes, puis un jour  ou je m’étais perdus dans le royaume, je vis 4 personnes qui venaient de détruire une quilde noire, j'appris plus tard qu'is étaient la tribu Raijin et Luxus. Un d'entre eux nommée Bixlow décida alors de m’entrainer et ainsi grace a lui j'appris la magie des poupées. Après il me fit rentrer dans la guilde de fairy tail, ou je prends plaisir a vivre et aider les autres.

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Nom: Max D Seichal (151 PM, 2 921 Jewels) [Thor's] 13M

Surnom: Aucun

Missions: 6/6

Bonus: 3/3

Statut: Mage Rang C

Caractéristiques: 31P(+2) ; 47CM (+4); 35I; 14C; 13V   16PC dispo

Magie: Sable

Sorts: 4

-Armadura de Arena => permet de recouvrir son corps ou un objet avec du sable pour diminuer les dégâts reçus ou augmenter la puissance des coups)

-Latigo de Arena => forme un fouet de sable extensible permettant d'attraper des objets ou de frapper des ennemis.

-Rafaga de Arena => lance une rafale de bille de sable sur l'adversaire telle des balles de pistolet

-Sierra de Arena => des scies circulaires apparaissent sous mes mains et peuvent être lancées ou gardées comme armes de contact

Trophées:

Biens personnels: 2

Livre: 2/10

-Magies Noire: +10 Capacité Magique, +10 Intelligence

-L'histoire de la Magie: +5 Capacité Magique, +2 Intelligence

Objet Perso: Lamina del demonio

type : cimeterre

bonus : +10% CM  ;  +5% P

description : sabre persique facile à manier pour les épéistes un peu expérimenté. Bien maîtrisé, il peut devenir redoutable

Description: A venir

Histoire: Prince du royaume de l'Est, j'ai dû m'enfuir dans le désert où j'y ai passé deux ans ayant perdu mon chemin après la révolution dans mon pays. Plus le temps passé et plus j'avais d'affinité avec le sable jusqu'au jours où je compris que j'en maîtrisais la magie. Une fois sortie du désert, je m'engagea dans une guilde pour gagner de l'argent et je rejoignis une équipe composée de Lampo, Erza et Fistout. Cette guilde était Fairy Tail.

 

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Nom: Erza Lawliet (354 PM, 7 852 Jewels) [Thor's] 22M

Surnom: L'ami des bêtes (Unique): +5% Charisme (500 Jewels)

Missions: 6/6

Vitesse: 1/1 2/2

Bonus: 4/4

Statut: Mage rang B

Caractéristiques: P:125(+12) CM:64(+2) I:67 C:105(+9) V:60   4PC dispo

Magie: Ténèbres

Sorts: 5

-Dark no sinking: Consiste à aspirer la moitié de la puissance magique d'un individu

-Dark no alteration: Permet de me transformer en "ténèbres"

-Dark no whip : permet, tel un logia de transformer mes bras, et éventuellement mes jambes, en longs fouets de ténèbres.

-Dark no ball : concentration de puissance magique entre mes mains pour créer des boules de ténèbres à balancer sur l'ennemi. Je peux aussi créer des variantes et formaliser des flèches, ou autres objets, selon le besoin.

-Dark no invoke : je me concentre pendant quelques secondes pour rassembler assez de puissance magique pour créer un deuxième "moi" de ténèbres, dont la vivacité et la puissance sont doublés, tel un ninja, mais qui peut rester en piste seulement quelques minutes.

-Dark no ray : crée deux ball, une dans chaque main, les rassemble, les fusionne pour former une si grande énergie magique qu'un rayon ténébreux se crée.

-Dark no creation "..." : permet de matérialiser tout objet nécessaire, comme un mur de ténèbres ou autres...

Trophées: 2

-Figurine de Lucy: +2% Charisme +6 Charisme (1 200 Jewels)

-Caleçon de Grey: +1% Charisme, +3 Charisme (700 Jewels)

Biens personnels: 5

Arme CAC: Epée de diamant (copie) : +4% Puissance +12 puissance +6 charisme

Livres: 4/10

-L'histoire de Fiore: +6 Intelligence

-Magies Noire: +10 Capacité Magique, +10 Intelligence

-Encyclopédie de Fiore (3 exemplaires): +20 Intelligence +15 charisme +10 Capacité Magique

-Encyclopédie des Armes (par Erza): +15 Puissance (2 700 Jewels)

Objet Perso: Collier de Veine de Vénus

Type: Bijou (pendentif)

Bonus: +10% Puissance +5% Capacité Magique

Description: Collier composé d'une chaîne en argent, et d'un pendentif de forme plutôt ronde, renfermant une plante qui renforce naturellement ma puissance et mon énergie magique.

Description: L'un des principaux faiseurs d'ambiance (comment ça floodeur? ),posteur de Fan Art,il aide également à la préparation des sondages par moment.Fréquemment en plein débat avec Fify ou Chuww (Rebaptisé Chuwwcroute par celui ci) membre reconnaissable de l'ancien Club des Pervers

Histoire: Issu d'un milieu modeste et sans histoires, je suis né à Rushia, à 50 km de Magnolia, d'une conception virginale. Ma mère, prénommée Nina, s'est faite kidnappée dans son enfance et à cause de ça, a décidé de m'élever du mieux qu'elle le pouvait. Elle m'a tout enseigné, à tel point que sans elle, je ne serais pas là pour écrire ces mots. Prenant conscience que je m'intéressais à la magie, elle m'encouragea à partir comme je le voulais, afin de progresser, de m'intégrer à une guilde puis de me venger de ma mère. Dans mon périple, j'ai eu la chance de croiser un dénommé Mistogan. Ce dernier m'a intrigué et depuis, je me suis grandement amélioré. A la suite de cet évènement, je suis parvenu à trouver la ville de Magnolia pour intégrer la guilde Fairy Tail, qui m'accueilit à bras ouverts !

 

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Nom: Fistout (198 PM, 6 926 Jewels) [Thor's] 18M  

Surnom: Aucun

Missions: 6/6

Bonus: 3/3

Statut: Mage Rang B

Caractéristiques: P:86(+9) CM:61(+3) I:41 C:14 V:12   18PC dispo

Magie: Modélisation de la Terre

Sorts: 3

-Ground projection (Projection de terre) : Envoi de bloc de terre dur sur l'adversaire

-Column of earth : Crée une colonne de terre modulable à ses besoins à partir du sol

-Rocky Fist : Fistout projette d'énorme poing rocheux , pouvant frapper ou saisir ses adversaires . Peut également servir à renforcer les poings du mage

Trophées:

Biens personnels:

Guide des Meilleures Stratégies de Combat (3 exemplaires): +20 Puissance, +15 Intelligence, +10 Capacité Magique

Objet Perso: Punchers

Type: Gants renforcés

Bonus: +10% Puissance +5% Capacité Magique

Description: Gants renforcé par des plaques de métal cloutés au niveau des phalanges.Offert par son maitre , ils permettent à Fistout de concentrer la magie dans ses poings et de frapper la terre sans se faire mal.

Description: A venir

Histoire: Je suis Fistout, jeune mage de 21 ans, je peux modeler la terre à ma guise. Je viens d'un petit village non loin de la capitale où mon père est potier et ma mère au foyer.

J'ai appris la magie à l'aide d'un vieux marchand d'objets magiques, qui avait pour qualité d'avoir une fille dont j'étais follement amoureux, mais également d'avoir été très patient avec moi.

Il m'orienta vers la guilde Fairy Tail en raison de mon caractère, guilde pour laquelle je vis et mourrais à présent.

Je suis de nature fougueuse et bagarreur, sans don particulier, mais un acharné d'effort quand il s'agit de magie.

 

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Nom: Oga Tatsumi (161PM, 1 402 Jewels) ANCIEN [Thor's] 12M

Surnom: Aucun

Missions: 6/6

Bonus: 3/3

Statut: Mage Rang C

Caractéristiques: P:52(+5) CM:53(+2) I:20 C:15 V:10   16PC dispo

Magie: Gants Magiques

Sorts: 4

-Cornetta Fulmine

-Giganta Cornetta Fulmine : En gros c'est comme la Cornetta Fulmine, sauf que cette fois, c'est beaucoup plus d'électricité concentré et modelable a souhait (en bouclier par exemple.)

-Cornetta Fulmine : Arrow Shower

-Cornetta Fulmine : Sword

Trophées:

Biens personnels: Aucun

Livres: 3/10

-Merlin l'Enchanteur: +10 Capacité Magique

-L'histoire de la Magie: +5 Capacité Magique, +2 Intelligence

-Encyclopédie des Armes (par Erza): +15 Puissance

Objet Perso:

X-Gloves

Type: Gants de la famille de Lampo

Bonus: +10% Puissance +5% Capacité Magique

Description: Gants détenus autrefois par le grand-père de Lampo, Rampo (Que c'est original comme prénom). Transmit a son petit-fils a sa mort, et une fois équipés, il permet a ce dernier d'utiliser les sors de la gamme "X". Il en existerait des plus puissants, a confirmer....

Description: Un des principaux fans de Laxus,c'est lui qui a fait sa description (après avoir bataillé sec avec Grigan ) et va même faire celle des Raijinshu

Histoire: Né dans le chateau de Lupinas, fils d'une famille de puissants magnats du pétrole, je découvrit ma capacité a manier les différents Poings Elémentaires a l'âge de 10ans, et a me passionner pour les plus électriques.Après avoir découvert les envies de mes parents, autres que les miens, je décidais de fuger de chez moi. Après avoir navigué de guildes en guildes, je finis par rejoindre Fairy Tail, ou je fit la connaissance d'Erza, de Max et Fistout, mais également de Luxus, qui me prit sous son aile pour apprendre a manier l'electricité et a maitriser Cornetta Fulmine, une technique ancestrale des manieurs de foudre.

 

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Nom : Horokeu (Horo) (0 PM, 0 Jewels) [Thor's] 0M

Surnom : Aucun

Missions : 6/6

Bonus : 3/3

Statut : Apprenti mage

Magie : Glace du clan Usui

Sorts : 1

-Harakihoku : Violent coup de poing droit

-Shimonmatak : même chose avec le gauche

-Shushu Waki : Coup de poing frappé avec la vitesse d'un vent glacé

-Rupushikateku : Avec mon poing droit, je gèle l'ennemi

-Wose : Balle de glace envoyée du poing gauche

-Mososokluppe : Bouclier de glace formé par mes poings

-Kamui Ranke Opukeni : Toute ma magie est concentrée dans mon poing droit qui double de volume. Possibité geler les ennemis comme dans Pokemon !!!

Trophées :

Biens personnels : Flute du clan Usui

Description : Cheveux et yeux noirs, coiffés en pics. Je suis vétu d'un manteau de fourrure très classe, d'un pantalon noir, d'une chemise et chaussé de mocassins car je suis d'un style plutôt "habillé". Au niveau du caractère, je suis une personne qui a été pauvre, donc je ne supporte pas les gens dans le besoin et qui sont maltraités par les riches. Je suis, malgré mes habits et ma réputation au sein du Fairy Tail, un très grand timide envers les femmes.

Histoire :Dernier survivant du clan Usui, connu comme étant des reclus de ce monde, préchant la paix dans le monde et la prédominance de la nature, je fus entrainé, comme tous les enfants de 8ans, au maniement de la Glace spéciale de notre Clan, qui, a contrario de la magie des glaces de construction, a pour but d'être portée au corps a corps, ce qui se révèle efficace contre un mage de Glace, mais peu sur un mage de Feu.

Suite au massacre de mon clan par une guilde noire qui nous avait asservit, je suis parti en quête de puissance. Suite a ma rencontre avec un mentor, Koitzu, qui m'apprit a déployer mon potentiel, je décidai de le quitter pour rejoindre le Fairy Tail.

 

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Nom: Mister Bushido (0 PM, 0 Jewels) [Les artistes au Bushidô] 0M

Surnom: Aucun

Missions: 6/6

Bonus: 3/3

Statut: Apprenti Mage

Caractéristiques: P:0 CM:0 I:0 C:0 V:0   0PC dispo

Magie: Foudre

Sorts: 0

Trophées:

Biens personnels:

Objet Perso:

Description:

Histoire:

 

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Nom: Juzi L'artiste (0 PM, 0 Jewels) [Les artistes au Bushidô] 0M

Surnom: Aucun

Missions: 6/6

Bonus: 3/3

Statut: Apprenti Mage

Caractéristiques: P:0 CM:0 I:0 C:0 V:0   0PC dispo

Magie: Vitesse

Sorts: 0

Trophées:

Biens personnels:

Objet Perso:

Description:

Histoire:

 

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Nom: Kyrnos (0 PM, 0 Jewels) [Les artistes au Bushidô] 0M

Surnom: Aucun

Missions: 6/6

Bonus: 3/3

Statut: Apprenti Mage

Caractéristiques: P:0 CM:0 I:0 C:0 V:0   0PC dispo

Magie: Burst

Sorts: 0

Trophées:

Biens personnels:

Objet Perso:

Description:

Histoire:

 

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Nom: TensaZangetsu (0 PM, 0 Jewels) 0M

Surnom: Aucun

Missions: 6/6

Bonus: 3/3

Statut: Apprenti Mage

Caractéristiques: P:0 CM:0 I:0 C:0 V:0   0PC dispo

Magie: Vectorielle

Sorts: 0

Trophées:

Biens personnels:

Objet Perso: Aiguille

Description:

Histoire:

 

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Nom: Eddy. L. Nozzo (0 PM, 0 Jewels) 0M

Surnom: Aucun

Missions: 6/6

Bonus: 3/3

Statut: Apprenti mage

Caractéristiques: P:0 CM:0 I:0 C:0 V:0   0PC dispo

Magie: Manipulation (mensonges, illusions)

Sorts: 0

Trophées:

Biens personnels: 0

Objet Perso: -

Description: Eddy. L. Nozzo est un jeune garçon de 14 ans très doué pour ce qui est d'élucider toutes sortes de mystères, énigmes. Il est orné de cheveux noirs assez courts partant en pics sur le côté, cheveux suivit par un petit bouc élégant. Ses yeux verts pour le moment changent tous les ans de couleurs entre le noir, marron et vert. Il porte un collier dont on peut voir dépasser une croix au bout. Il porte aussi une chemises noirs, manches relevées, chemise qui s'assortit parfaitement à son semi-short marrons. Pour finir, il ne met que des tatanes au pied qui changent tous les mois.

Histoire: A l'âge de douze ans, il sortit d'un accident la mémoire éffacée, il ne connaît ni son nom, ni sa famille. Et sa date de naissance n'est autre maintenant que la date où on l'a retrouvé : le 25 avril. Il ressortit de cet accident avec un point fort : un incroyable sens de la déduction. Il le met maintenant en oeuvre pour aider les membres de Fairy Tail dans leurs missions les plus périlleuses.

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101119115445595829.gifLe Maître de Guilde101119115445595829.gif

 


Makarov


 

Par Death

 

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Nom : Makarov.

Âge : 88 ans.

 

Histoire

Makarov, maître de la guilde de Fairy tail et aussi un des des dix mages saints. Il fait son apparition dès le début du manga/anime. Il encourage à 100% ses protégés à suivre la voie qu'ils leurs semblent être la plus juste, mais sans causé de problème à la guilde (Discours qu'il fait à Fairy tail lors de l'arrivée de Lucy) mais il déteste par dessus tout le conseil des mages. Il essaye au mieux d'éviter des guerre entre les guildes (Arc Phantom lord) mais quand on touche à un mage de Fairy tail qu'il considère comme ses enfants, il se battra jusqu'au bout. Il est aussi le grand-père de Luxus et le père d'Ivan.

 

Magie

Makarov utilise la magie du "gigantisme" qui lui permet d'agrandir n'importe lequel des ses membres mais aussi la magie du feu, de glace et de l'air. Il est aussi capable d'utilisé une magie qui est maintenant reconnu comme légendaire, "Fairy Law" qui signifie la loi des fées, c'est une magie qui anéanti les sorts ennemi, "La lumière qui tue les ténèbres" comme disait Erza.

 

Particularités :  *Il déteste le conseil des mages.

                      *Un des dix mages saints.

                     

 

Images : *http://nsa20.casimages.com/img/2010/11/24/101124044759478570.png

            *http://nsa20.casimages.com/img/2010/11/24/101124044456436777.png

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101119115445595829.gifLes Mages de Rang S101119115445595829.gif

 


Guildartz


 

Par Grigan

 

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Nom: Guildarts Crive

Age: 45 ans

Surnom: Au sein de la guilde il est appelé "le vieux" (à ne pas confondre avec Makarov qui est surnommé Grand Père)

Signes distinctifs: Il est toujours entouré d'une cape noire,porte de nombreuses cicatrices,détruit souvent tout ce qui se trouve à sa portée (fallait s'y attendre venant d'un mage de Fairy Tail ). Il est également le père de Kana Alperona.

 

 

Magie

La magie de Guildarts est appelé Destruction,il s'agit d'une magie de extrêmement haut niveau qui lui permet de mettre en pièce tout ce qu'il touche.

Simple et efficace en apparence,cette magie semble cependant posséder un certain nombre d'applications auxquelles on ne penserai pas au premier abord.En effet Guildarts peut s'en servir pour détruire le sol en dessous de lui afin d'amortir le choc d'une attaque.Également si il n'y va pas à fond il peut "couper" son adversaire en version miniature de ce dernier,le mettant bien souvent hors de combat (sauf dans le cas de Natsu parce qu'il est complètement fêlé ).

On n'en sait guère davantage sur la magie de Guildarts,peut être que dans l'avenir on en verra plus.

 

 

Personnalité et Histoire

Là encore on n'en sait pas beaucoup sur ce personnage.

Guildarts fait parti des mages de rang S mais il est également considéré comme le mage le plus puissant de la guilde.On ne l'a vu apparaitre que récemment mais il a déjà été cité plusieurs fois par le passé,d'abord après l'arc Erigor et par la suite lors de l'arc Bataille de Fairy Tail où Mystogan,également mage de rang S,répond à Laxus que le plus fort des mages de Fairy Tail n'est autre que Guildarts.On apprend après l'arc Oracion Seis,où il fait sa réapparition,qu'il était parti en mission de rang S depuis environ 3 ans,cette mission n'était pas n'importe laquelle car il s'agissait d'une mission de 100 ans (plus difficile encore qu'une mission de rang S habituel) ce qui semble vouloir dire que personne n'a réussi à l'accomplir en près de 100 ans

Lui même ne réussi pas cette mission et il rentra à la guilde en ayant perdu son bras et sa jambe gauche ainsi qu'un organe face à un dragon noir particulièrement agressif.

 

Il est très aimé par les autres membres de la guilde au point qu'ils le nomment tous affectueusement "le vieux" (même si avec 45 ans on peut pas vraiment parler d'ancêtre ).Comme tous les mages de Fairy Tail il a un certain penchant pour la destruction,sa magie extrêmement destructive en témoigne

Son principal problème étant qu'il ne sait pas se retenir,il a tendance à tout détruire sur son passage avec sa magie au point que la ville de Magnolia elle même possède un système lui permettant de se séparer en deux et ainsi laisser le champ libre à Guildarts lorsqu'il rentre de mission pour éviter que les maisons des habitants ne soient pas détruites (à la très grande surprise de Lucy qui se demande toujours comment on peut être aussi débile ).

Il participera en tant qu'examinateur à l'examen des mages de rang S,qui comme son nom l'indique permet à un mage de passer à ce rang suprême dans le monde de la magie et ainsi accéder aux missions de classe S.Il affrontera Natsu et montrera que son titre de mage le plus fort de la guilde n'est pas usurpé.Même l'incroyable puissance du Dragon Slayer du Feu ne parviendra pas à le mettre KO,c'est tout juste si il le fit bouger de quelques mètres,et encore Guildarts s'est servi uniquement de son bras droit au cours de l'affrontement (tout en essayant de se retenir pour ne pas tuer Natsu...).Histoire de bien prouver sa suprématie à celui ci il montrera pendant un bref instant l'étendue de sa puissance magique,cette décharge de magie fût tellement importante que Natsu s'avoua vaincu sans même que Guildarts ai à le toucher,ce qui ne représente pas un mince exploit

 

Dernier détail à noter il semblerai qu'il nourrit un grande rancœur envers Ivan,le maitre de Raven Tail qui est aussi le fils du Maitre de Fairy Tail et le père de Laxus.On en apprendra certainement plus par la suite...

 


Mirajane


 

Par Grigan

 

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Nom: Mirajane (ou Mira)

Age: 19 ans

Surnom: La Démone (ne vous fiez pas à son apparence d'ange )

Signes distinctifs: De longs cheveux blancs et des yeux bleus,serveuse,pose souvent pour le magazine Weekly Sorcerer,naïve et pratiquement toujours le sourire aux lèvres (bien que flippante par moment...)

 

Magie

La magie de Mirajane est la métamorphose ou Take Over,c'est à dire qu'elle a la capacité de se transformer en n'importe quoi,que ce soit en une autre personne (ex: Lucy ou Erza),en animal ou en monstre.Cette magie est très polyvalente qui peut être utilisée aussi bien en combat que dans la vie de tous les jours.

La forme de combat la plus puissante de Mira est le Take Over du Démon: Satan Soul,qui lui permet de revêtir l'apparence d'un démon,doté d'une force et d'une magie hors du commun. Par sa simple volonté elle est capable de faire sortir toute l'eau d'une rivière pour la balancer sur son adversaire,Fried,le plus puissant des gardes du corps de Laxus,en a fait les frais car il ne lui a fallu guère plus de 5 min pour se faire mettre au tapis par la serveuse mi ange mi démon.

 

Personnalité et Histoire

Comme cité plus haut Mirajane est la barmaid de la guilde,ce qui signifie qu'elle est la chef des serveuses mais aussi celle qui s'occupe des missions que prennent les autres membres de la guilde ainsi que toutes les tâches administratifs dont le Maitre ne s'occupe pas.

Elle fait également parti du "club" très sélecte des mages de rang S,au même titre qu'Erza,avec laquelle elle a entretenue une importante rivalité lorsqu'elles étaient jeunes (qui n'est pas sans rappelé celle qui oppose toujours Natsu et Grey).En effet la Mira d'il y a 10 ans n'a rien avoir avec celle que l'on connaît,à l'époque elle avait une tendance gothique et se battait fréquemment avec Erza,son surnom de Démone n'est pas volé,loin de là...

Elle est la sœur ainée de 2 autres mages de la guilde,Elfman et Lisanna,c'est elle qui s'en est occupée durant leur enfance,bien qu'on ignore pourquoi ils sont orphelins.Deux ans auparavant elle perdit sa petit sœur Lisanna au cours d'une mission de rang S,elle jura sur sa tombe avec son frère Elfman de continuer à vivre pour elle,cependant elle ne se remettra jamais de la perte de sa sœur et cessa toute activité en tant que mage pour assumer le rôle de Barmaid.C'est à la suite de cette accident qu'elle changea totalement de caractères pour devenir la Mira que nous connaissons tous.A noter également qu'elle pose régulièrement pour le magazine Weekly Sorcerer (pour notre plus grand plaisir ) ce qui fait d'elle l'emblème de la guilde aux yeux du monde.

Récemment on a appris que Lisanna n'est pas morte au cours de cette fameuse mission mais qu'elle a été téléporté dans une autre dimension appelé Edoras grâce à l'Anima.Après un arc plutôt mouvementé Lisanna fini par revenir à Earth Land au plus grand bonheur de sa sœur qui va peut être revenir sur la scène des combats.

 


Erza


 

Par Grigan

 

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Nom: Erza Scarlet (son vrai nom de famille reste inconnu cependant)

Age: 19 ans

Surnom: Titania ou Reine des fées,au sein de la Guilde on la surnomme aussi le Gendarme

Signes distinctifs: Cheveux rouges,se balade en armure la plupart du temps,lorsqu'elle part en voyage elle emmène un nombre phénoménal de valises et autres bagages en tout genre

 

 

Magie

La magie d'Erza est appelée "The Knight" (traduction: le chevalier),il s'agit d'une magie de rééquipement qui consiste à échanger d'armes afin de pouvoir s'adapter à différentes situations(telle que le nombre d'ennemis...).Outre sa grande maitrise de tous les types d'armes blanches là où Erza se différencie des autres mages de ce type c'est non seulement sa vitesse de rééquipement mais aussi sa capacité à changer d'armures.En effet elle est capable en plein milieu d'un combat de changer d'armes ou d'armures à sa guise ce qui fait d'elle une mage très polyvalente car bien évidemment ces dernières sont enchantées afin de pouvoir combattre des mages.Le switch entre les différentes armes et armures se fait au moyen de portail dimensionnel,un peu comme pour la magie des esprits stellaires;celles ci sont stockées dans une autre dimension,et lorsque Erza a besoin de changer d'arme ou d'armure elle utilise simplement ces portails pour se ré équiper.

Le nombre d'armures qu'Erza a en sa possession s'élèverait à pas moins d'une centaine,quant au nombre d'armes il nous est inconnu mais ne doit pas être loin d'un milliers,d'après ce que l'ont sait elles seraient toutes forgées par un artisan renommé du nom de "Heart Kreuz",qui a beaucoup de succès auprès des jeunes femmes,apparemment il serai à l'origine qu'un simple concepteur de vêtements mais le visage angélique de la reine des Fées lui aurai tourner la tête et contraint à fabriquer des armures (on le comprend )

 

Liste des armures connues

-Armure classique:armure qu'Erza porte en général,elle ne protège que le haut du corps et ressemble à une armure classique avec le symbole de Fairy Tail au niveau du cœur.

-Armure du Chevalier:armure préférée d'Erza en combat,elle possède des ailes et lui permet de manier un grand nombre d'arme en même temps en les faisant léviter.

-Armure de l'Impératrice des Flammes:armure résistante au feu mais permettant aussi de l'utiliser,idéale pour affronter les mages de Feu tel que Natsu

-Armure de l'Impératrice de la Foudre:du même type que la précédente mis à part qu'elle est liée à la foudre,idéal pour affronter les mages de la Foudre comme Laxus

-Armure du Roi des Mers:pareil que les deux précédentes mais celle ci est liée à l'eau,idéal pour affronter les mages de l'eau tel que Juvia.

-Armures aux Ailes Noires:armure ailée augmentant la puissance des coups mais aussi l'agilité d'Erza,permet également de voler.

-Armure des Géants:armure lourde recouvrant la quasi totalité du corps,permet d'augmenter la puissance de lancée par exemple lorsqu'Erza utilise une lance

-Armure de Diamant:armure ayant le plus fort pouvoir défensif possédée par Erza,elle lui a permit d'arrêter un tir de la plus puissante arme de la guilde Phantom Lord

-Armure du Purgatoire:apparemment l'armure ayant le plus fort pouvoir de destruction d'Erza,on l'a que très peu vu à l'œuvre car elle fût instantanément détruite par Ikaruga des Trinity Raven.

-Armure Hamaka:il ne s'agit pas réellement d'une armure,elle se résume à un simple pantalon et a des bandages recouvrant la poitrine,accompagné d'une paire de katanas,a permit à Erza de vaincre Ikaruga.

-Armure Sauvage:encore une fois on ne peut pas vraiment parler d'une armure,il s'agit plutôt d'un ensemble de pièces de cuivre facilitant le mouvement,idéal pour combattre en pleine forêt.

-Robe du lointain:comme son nom l'indique ce n'est pas une armure mais une robe aux motifs orientaux fait en tissus totalement extensible,elle est accompagnée d'une lance et a servi à vaincre Midnight de Oracion Seis.

-Armure des fées:la plus puissante armure d'Erza vue à ce jour,on ne l'a pas beaucoup vu à l'œuvre non plus mais elle a été utilisé lors de l'assaut final face à Erza Knightwalker d'Edoras,les dégâts provoqués par cette échange sont significatifs quant à la puissance de cette armure.

 

Au niveau des armes,hormis la lance de Haja qui repousse les ténèbres,on a que très peu d'informations sur leurs particularités,mais leur très grand nombre compense largement ce fait.Détail intéressant à noter elle utilise également sa magie pour changer de vêtements,même si il s'agit d'un simple pyjama

Sa très grande maitrise de la magie lui a permis entre autre d'être classer parmi le groupe très restreint des "mages de rang S" de la guilde,elle est considérée comme la femme la plus forte de Fairy Tail mais aussi comme ayant un niveau équivalent à celui d'un des 10 Grands Mages Saints,les mages les plus puissants du pays.

 

 

Personnalité et Histoire

Comme indiqué plus haut,Erza est un peu le gendarme de la guilde.Mis à part le maitre de la guilde,Makarov,elle est la seule capable d'arrêter les bagarres incessantes ayant lieu au sein de Fairy Tail,particulièrement celle entre Natsu et Grey,lorsqu'elle n'y participe pas...par exemple lorsque quelqu'un renverse son gâteau aux fraises,son péché mignon

Makarov,la considère comme sa propre fille et pense déjà à elle comme celle qui pourrai lui succéder au poste de maitre,car elle est bien plus disciplinée que la plupart des mages de la guilde en plus de faire parti des plus puissants.De plus elle n'hésite pas à une seule seconde à s'interposer entre ses compagnons et le danger pour les sauver et à se battre pour eux,elle considère,comme tous les autres mages de la guilde,Fairy Tail comme sa maison et ses amis,sa famille.

 

Derrière ce caractère bien trempé Erza cache un très lourd secret.On apprendra grâce à un arc qui lui est consacré qu'elle était autrefois une enfant esclave à la Tour du Paradis.Ce gigantesque chantier créé par les membres d'une guilde noire avait pour but la construction du R Système qui a terme a le pouvoir de ressusciter les morts,et dans le cas présent Zeref le plus grand mage noir de tout les temps.

Avec d'autres enfants esclaves,tel que Gérard dont elle est amoureuse(et qui lui a donner son nom en honneur à la couleur de ses cheveux),et d'un ancien Mage de Fairy Tail et ami de Makarov,Robb,elle fomenta une rébellion dans le but de libérer tous les esclaves,celle ci se soldera par une victoire cependant Robb mourru lors de la bataille et Gérard,alors prisonnier,subi un lavage de cerveau qui le fit basculer dans les ténèbres.Ce dernier décida de poursuivre le chantier de la Tour du Paradis avec l'aide des esclaves désormais libres et face au refus catégorique d'Erza il menaça celle ci de tuer chacun de leurs amis si elle venait à se mettre en travers de sa route.Elle parviendra finalement à s'échapper et à rejoindre la guilde dont Robb lui avait parler,Fairy Tail.

Se sachant trop faible pour sauver ses amis elle s'est concentré sur l'apprentissage de la magie dans l'espoir qu'un jour elle puisse les libérer et ramener Gérard à la raison,cependant cela l'a amené à cacher ses sentiments et comme elle le dit elle même à enfermer son cœur au sein de son armure.

Grâce au soutien de ses amis et particulièrement Natsu (qui a malgré tout peur d'elle ) elle est parvenu à libérer ses amis mais malheureusement elle n'a pas réussi à sauver Gérard,toujours victime du lavage de cerveau,qui lui fût enlever à une deuxième reprise par le conseil des mages lors de l'Arc Oracion Seis.Libérée du poids de son passé elle se concentre désormais vers l'avenir

 

A noter également que son œil droit est un œil artificiel,elle le perdit suite à une séance de torture sur le chantier de la tour alors qu'elle avait tenter de s'enfuir,Poluchka,une vieille mage faisant anciennement parti de Fairy Tail et amie de Makarov accepta de le soigner.Il semblerai que cet œil artificiel contiendrai une parti de la magie d'Erza et lui permet entre autre de résister en parti aux sorts frappant les yeux tel que les illusions ou le pouvoir de pétrification d'Evergreen.Jusqu'à la fin de l'arc sur elle cet œil artificiel aurai été dans l'incapacité de faire couler des larmes,d'après elle c'est parce qu'elle avait déjà pleuré la moitié des larmes de son corps.

 


Mistogan


 

Par Grigan

 

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Nom: Mystogan (son vrai nom à Edoras est Gérard)

Age: 19 ans

Signes distinctifs: son visage est souvent entièrement caché par un foulard et sa capuche,mais une fois découvert il ressemble à Gérard,porte plusieurs bâtons dans son dos qui lui servent à utiliser la magie

 

 

Magie

Mystogan utilise la magie du sommeil et des illusions.

C'est une magie extrêmement puissante dont on ne sait que peu de chose car on ne l'a presque pas vu à l'œuvre.Il est capable d'utiliser un très puissant sort de sommeil qui peut endormir quiconque se trouve dans son champ d'action à part les mages les plus puissants,même Erza,pourtant très puissante,ne parvient pas à y résister.Ce sort semble posséder différents niveaux selon la puissance de l'adversaire et la durée de préparation augmente avec celui ci.

Il peut aussi créer d'incroyables illusions pour leurrer son adversaire lorsqu'il prépare son sort de sommeil.Il a réussi à piégé Laxus dans l'une d'elle lors de leur combat dans la cathédrale de Magnolia,il lui a fait croire que cette dernière avait explosé et qu'un gigantesque monstre venu d'une autre dimension allait le tuer pendant qu'il préparait son plus puissant sort de sommeil.

Lors de l'arc "Edoras" il a également utilisé sa magie pour créer un bouclier qui a résisté à un tir du Doruma Animu et envoyer des vague d'eau sur ce dernier.

Il semblerai que les bâtons qu'il porte dans son dos soit des éléments essentiels pour utiliser sa magie,chacun des sorts était accompagné par un voire plusieurs d'entre eux.Mystogan étant à l'origine un habitant d'Edoras cela explique leurs utilisations car en effet les mages d'Edoras ne peuvent pas stocker la magie en eux et sont obligé d'utiliser des objets pour se faire.De même tous ses sorts sont sous la forme de cercles avec des symboles extrêmement complexes qui ressemble beaucoup à ceux qu'on pourrai observer dans des rituels (pentagrammes...),ce qui révèle qu'il faut 'importante connaissances pour les maitriser.

Mais malgré tout on ne sait que très peu de choses sur le fonctionnement de cette magie

 

 

Personnalité et histoire

Très mystérieux et renfermé il a été pendant très longtemps le sujet d'interrogation au sein de la guilde.Nul ne savais qu'il était,d'où il venait et encore moins à quoi il ressemblait car en plus de cacher son visage derrière un foulard il endormait tous les mages présent dans la guilde lorsqu'il passait prendre un mission.A l'exception de Laxus et peut être Guildarts seul maitre Makarov savait à quoi il ressemble mais guère davantage.Cependant malgré tout cela il fait parti des mages de rang S de la guilde et donc il n'est à ne surtout pas sous estimer,lors de la guerre contre Phantom Lord il a vaincu à lui seul la totalité des avants postes de cette guilde qui se trouvait au 4 coins du pays.

Ce n'est que lors de l'arc "Bataille de Fairy Tail" que son visage est révélé à cause d'un coup en traitre de Laxus,il ressemble trait pour trait à Gérard,l'ami d'enfance d'Erza.Ce n'est que lors de l'arc "Edoras" qu'on apprend son passé.

 

Il est en réalité prince du Royaume d'Edoras qui se trouve dans une autre dimension,on ignore si il s'est enfui ou si c'est son père le tyran Faust qui l'a abandonné,quoi qu'il en soit Panther Lily,un exceed du pays d'Extalia le trouva blessé et le soigna malgré l'interdiction formel décrété par son conseil de soigner les humains.A la suite de cela il atterri à Earth Land par le moyen de l'Anima,un portail dimensionnel capable d'absorber de la magie vers la dimension d'Edoras mais aussi de passer d'une dimension à l'autre.Il erra pendant un moment sur les routes où il rencontra Wendy,qui venait d'être abandonné par Grandine,son dragon et mentor,et avec qui il se lia d'amitié.Ils restèrent ensemble un moment avant que Mystogan,encore Gérard à l'époque,ne sente la menace d'Anima qui cherchait à absorber la magie de Earth Land (y compris les êtres vivants),cela le contraignit à laisser Wendy dans la plus proche guilde qu'il trouva,Catshelter.Puis il reparti seul afin de trouver un moyen de le stopper et fini par atterrir à Fairy Tail peut être dans l'espoir de trouver des informations qui pourrai l'aider.

 

Après l'arc "Oracion Seis" il retrouva Wendy qui avait rejoint Fairy Tail et lui révéla que c'était lui le Gérard qu'elle connaissait et non l'ami d'Erza,avant d'avouer qu'il ne parvenait plus à stopper l'Anima.Magnolia toute entière fut absorbé par le portail et transformé en Lachryma,Mystogan n'eut d'autre choix que rejoindre son pays d'origine pour tenter de stopper son père.Il aida Natsu et sa bande en libérant Erza et Grey du Lachryma dans lequel ils étaient emprisonnés,en téléportant Lucy et Gajil en Edoras et en leur fournissant des pilules qui leur permettent d'utiliser leur magie en Edoras.

Il joua le cavalier seul pendant que Natsu et les autres combattaient l'armée du roi et utilisa sa magie pour renvoyer tout Magnolia à Earth Land sous sa forme d'origine.Il affronta son père mais se laisse vaincre exprès pour sauver Panther Lily blessé et pour trouver un moyen de mettre fin à la quête de magie éternel qui obsédait tant les habitants du royaume.Il activa l'Anima une dernière fois afin que toute la magie de la dimension d'Edoras retourne en Earth Land.

Cela provoqua un chaos sans précédent,conscient de l'importance de la disparition de la magie et de la nécessité de tourner la page,il demanda à Lily de le tuer et de monter sur le trône en tant que héros et tueur du démon qui avait fait disparaitre la magie,afin que les habitants d'Edoras puisse continuer à vivre.Panther Lily refusa et Natsu,Gajil et Wendy qui avait appris les intentions de leur ami se firent passer pour les responsables de la disparition de la magie et Mystogan comme celui qui les a vaincu.Après un combat "presque" simulé entre Natsu et Mystogan,où le Dragon Slayer lui fit la cérémonie d'Adieu de la guilde,tous les mages de Fairy Tail ainsi que tous les Exceeds traversèrent l'Anima une dernière fois laissant Mystogan en Edoras où il repris la place qui lui revenait,celle de Roi.

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Luxus (Lakusas, Laxus ...)


 

Par Oga Tatsumi

 

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Nom: Luxus Draer (S'écrit aussi Lakusas ou Laxus Draer.)

Age: 23ans.

Surnom: Aucun

Signes distinctifs: Petit fils de Makarov, dispose d'une cicatrice énorme sur le coin gauche du visage, est le boss des Raijinshuus, et se balade également toujours (et même quand il se bat) avec ses Sound Pots (Des écouteurs magiques.)

 

 

Magie

Luxus maitrise la magie de la Foudre, et l'a élevée a un tel niveau qu'il a réussi le test des Rang S de Fairy Tail, se plaçant a un gros échelon au sein de la guilde. Cependant, il dispose d'une autre magie tenue "secrète" par son grand-père (a sa demande expresse) qu'il révéla a Natsu et Gajil : Luxus est un "faux" Dragon Slayer, ce qui signifie qu'il n'est pas comme Natsu et Gajil (Dans le sens ou ces deux derniers ont bénéficié de l'enseignement du Dragon lui-même), Luxus a acquis cette magie par implantation dans son corps de Lachrymas. On suppose donc qu'il est capable de manger de la Foudre (J'espère que c'est bon). De plus, sa magie a l'air d'être clairement faite pour l'attaque a distance. Luxus peut contrôler le débit de la foudre, sa direction, lui donner une forme bien précise. Et l'ajout de la magie des Dragon Slayers lui donnent une puissance offensive très importante. C'est donc un combattant aguerri a ne pas sous-estimer. Il peut, comme Natsu et Gajil, passer au stade supérieur du Dragon Slayer, et donc se couvrir d'écailles. On peut donc supposer qu'il "maitrise" la magie du Dragon Slayer.

 

Liste des attaques

-Souffle du Dragon de Foudre: Luxus crache un long jet de Foudre, comme Natsu, Gajil et Wendy. On constate que cette attaque est assez similaire que ce soit chez les Dragon Slayer et les faux Dragons Slayers.

-Lance du Dragon de Foudre: Luxus matérialise sa foudre en une sorte de Lance qu'il lance sur son ennemi. C'est apparemment une attaque très puissante d'après Justine.

-Ecailles du Dragon de Foudre : Comme Natsu et Gajil, Luxus fais valoir ses attribution aux écailles, ce qui lui permet d'augmenter son attaque.

-L'antichambre de la foudre : Une attaque très perverse que Luxus maitrise a la perfection. Le but est de créer des petites boules chargée en électricité, et ce de façon a ce que lorsque l'ennemi en détruit une, celle ci lui cause une importante décharge électrique. A noter que l'antichambre de la foudre ne se dévoile a pleine puissance qu'après un certain laps de temps.

-Fairy Law : Technique considérée comme "La loi des fées", apparemment connue par Luxus (Et Makarov) mais qui ne lui sera d'aucune utilité. Celle ci marche sur la volonté d'éradiquer quiquonque serait un ennemi pour lui. Mais il faut en être intimement convaincu.

-Raging Bolt : Eclair pourfendeur foudroyant l'ennemi sur place.

 

 

La magie de Luxus mélange donc attaque a distance, bourrinage, perversité. Mais néanmoins avec un tel panel, Luxus est un monstre de puissance. A noter qu'il peut aussi canarder l'ennemi de bombes électriques, en bref Luxus est assez polyvalent.

 

Personnalité et histoire

Luxus est le petit-fils de Makarov Draer, l'actuel maitre de Fairy Tail. On sait très peu de choses sur ses parents, mis a part le fait que son père, Ivan, aie été banni du Fairy Tail quand Luxus était assez jeune, et qu'il est maitenant maitre d'une guilde noire. On ne sait actuellement rien sur la mère de Luxus, ni sur son passé, mis a part qu'il aie subi par son père une opération visant a lui implanter des Lachrymas pour l'endurcir, car son père le jugeait trop faible.

 

Par le bannissement de son père, Luxus, qui était a l'époque un gamin plein de vie, de joie et d'amour envers son grand-père qu'il respectait et admirait, Luxus est devenu un adolescent en pleine crise d'identité : Il veut en effet être reconnu pour ce qu'il est et non pas parce qu'il est le "petit-fils du maitre de Fairy Tail.". Il rejettera aussi son grand-père, qu'il juge responsable du bannissement de son père, seule famille qu'il lui resterait apparemment, et il n'aura a partir de ce jour qu'un seul but : Reprendre le Fairy Tail a son grand-père, de gré ou de force, pour établir sa domination. Pour ce faire, il s'entourera de Fried Justine, de Biixlow et d'Evergreen avec qui il formera l'équipe Raijinshuus, littéralement "Les Gardiens de La Foudre." Ceux ci entretiennent plus un rapport Chef-Subordonnés qu'amis propres.

 

Arrogant et suffisant, Luxus se plait a penser qu'il est le magicien le plus fort de Fairy Tail, au détriment d'Erza, de Mistogan et de Guildartz.

On apprends aussi qu'il est assez cruel, froid et sans pitié, comme le prouve son attaque sur Gajil, alors que celui-ci ne cherchais nullement des crosses aux membre de Fairy Tail, car il le juge comme responsable de la baisse du Fairy Tail dans l'estime des gens, ou en terme de force pure. On sait aussi qu'il aime les forts et déteste les faibles, raison pour laquelle il mets en place "La Bataille de Fairy Tail" afin de juger les seuls dignes de le suivre dans la création d'un nouveau Fairy Tail, qu'il considèrera comme "L'Elite."

 

Luxus se fera néanmoins battre par Natsu et Gajil, au terme d'un très long et intense combat dans la cathédrale de Magnolia. On notera qu'avant, il a fait jeu égal avec Mistogan.

On apprendra par son bannissement, qu'il n'avais pas de mauvaises intentions, ce qu'il voulait juste, c'était rendre Fairy Tail plus forte, plus crainte, pour être tranquille.

 

Suite a son bannissement, nous assisterons a une scène très émouvante, ou, malgré le fait que tous les membres aie du se battre a mort, ne leur tiennent pas rigueur et lui rendent hommage en levant le doigt, comme pour signifier "Je te regarde" ou "On pense a toi" que seul lui peut reconnaitre, et toute la guilde, Makarov compris, fera se mouvement.

 

On peut dire qu'au final, Luxus a pardonné a son grand-père. Avant, il l'appelait "Le Vieux", ou "L'Ancêtre". Ce n'est qu'a son bannissement et au message, qu'il partira en l'appelant de nouveau Grand-Père, comme lorsqu'il était petit.

 

Luxus est actuellement en exil, puisse-t-on le revoir bientot.

 

 

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Natsu


 

Par Grigan

 

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Nom: Natsu Dragneel

Age:Inconnu,en apparence on dirait qu'il est âgé d'environ 18 ans cependant dans l'arc Laxus on apprend qu'il aurai peut être plus de 80 ans(c'est soit ça soit Natsu est une statue ),bref encore un mystère à éclaircir

Surnom:Salamander

Signes distinctifs:Cheveux roses,porte une écharpe en croco et mange des flammes

Phrase préféré: Je m'enflamme!

 

Magie

Natsu est un Dragonslayer(traduction:Pourfendeur de Dragon),c'est à dire un mage ayant la faculté de transformer son corps en Dragon et d'utiliser la magie de ces derniers.C'est une magie ancienne extrêmement rare,seul les Dragons sont en mesure de l'enseigner,chacun d'eux ayant une affinité avec un élément.Il maitrise la magie du Dragon de Feu,ce qui lui donne à l'instar de tous les autres Dragonslayer une puissance destructrice hors du commun,il est en mesure de manger n'importe quel type de feu et de s'en servir pour attaquer.

 

Listes des attaques

-Souffle du Dragon de Feu: Natsu crache des flammes détruisant tout sur leur passage

-Poing de Fer du Dragon de Feu: Coup de poing entouré par des flammes

-Ailes du Dragon de Feu: Natsu concentre ses flammes dans ses deux mains et frappe ses ennemis d'une double vague destructrice

-Griffes du Dragon de Feu: Coup de pied entouré de flammes (allez chercher le rapport avec les griffes mais bon )

-Coude enflammé du Dragon de Feu: Coup de coude propulsé par des flammes

-Corne du Dragon de Feu: Coup de tête avec toute la puissance des flammes concentrée au niveau de la tête

-Éruption du Dragon de Feu: Natsu rassemble une énorme quantité de feu dans chaque main puis les rassemble pour frapper son adversaire avec une gigantesque boule de feu (Genkidama powa! )

-Lotus pourpre: Puissante attaque qui consiste à frapper son adversaire d'une multitude de coup de poings enflammés

-Épée de Flammes explosives: Natsu propulse un énorme tourbillon de flamme sur son adversaire,décuplant la puissance à l'impact

-Lance Vermillon du Dieu Phœnix: La plus redoutable attaque de Natsu vu à ce jour,utilisable que sous la forme "Dragon Force",toute la puissance magique est concentré dans le poing puis Natsu se propulse à très grande vitesse sur son adversaire

-Dragon Force: Sorte de mode berserk pour les Dragonslayers,n'a été vu que deux fois chez Natsu après que celui ci ai mangé de l'Etherion et les Flammes de la Rédemption de Gérard,des écailles se forment à plusieurs endroit de son corps,il ne la maitrise pas encore mais dans un avenir proche qui sait...

 

A l'origine ce type de magie était utilisé pour chasser les dragons,Guildartz expliquera bien plus tard que seul les DragonSlayers sont en mesure de lutter contre eux.

La puissance des flammes de Natsu est liée à ses émotions,gare à ceux qui commettront l'erreur de le mettre en colère,de plus il est également capable d'augmenter sa force en mangeant du feu.En clair c'est un mage à ne pas sous estimer mais qui a encore beaucoup de chemin à parcourir pour maitriser sa force.

 

 

Personnalité et Histoire

Natsu en plus d'être le héros du manga,il est le pire enfant à problème de Fairy Tail,il adore se battre et fait rarement attention aux dégâts qu'il cause.Si il y a une bagarre au sein de la guilde cherchez pas le coupable plus longtemps,c'est Natsu

Il a été élevé par Igneel,le dragon du Feu,qui l'avait trouvé abandonné dans une forêt,ce dernier lui a appris à lire et à écrire mais aussi à utiliser la magie des Dragons.Cependant 7 ans avant le début de l'histoire celui ci disparu sans laisser de traces ni d'explications,orphelin Natsu fini par intégrer la guilde Fairy Tail grâce à l'aide de Maitre Makarov où il est devenu l'un des éléments les plus prometteurs (ainsi que le plus destructeur ).

Son objectif est de devenir plus fort afin de pouvoir un jour retrouver Igneel et de comprendre pourquoi il a disparu.Il est toujours accompagné de Happy,un chat bleu capable de voler (dont je ferai la description plus tard),il déteste les moyens de transport (c'est comme sa Cryptonite quoi ) et est en compétition perpétuel avec Grey,un autre mage de Fairy Tail (dont je ferai aussi la description).

C'est un personnage bien sympathique qui adore plus que tout la guilde et n'hésite pas à se battre pour défendre ses amis,quiconque s'en prend à l'un ou à l'autre a du soucis à se faire.Il a le sang chaud et se lance souvent dans les ennuis tête la première sans même réfléchir avant (c'est ce qui fait son charme d'ailleurs ) au grand damne de ses amis qui doivent bien souvent en faire les frais

 


Gail (Gajeel, Gazille ...)


 

Par Grigan

 

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Nom: Gajil Redfox (peut s'écrire également Gazille ou Gajeel)

Age: Inconnu,pareil que pour Natsu il a l'air d'avoir 18 ans mais depuis l'arc Bataille de Fairy Tail on en ait à supposer qu'il serai âgé de plus de 80 ans (ou qu'il est une statue de pierre),bref encore un truc à éclaircir

Surnom: Kurogane (traduction:l'Acier)

Signes distinctifs: mange toute sorte d'objets métalliques,très introverti,et est l'un des premiers à se battre au sein de la guilde.

 

 

Magie

Tout comme Natsu,Gajil est un Dragon Slayer (traduction:Pourfendeur de Dragon) mais son élément est l'acier au lieu d'être le feu.Cela implique qu'il est capable de manger du fer ou de l'acier pour augmenter sa puissance et peut transformer également n'importe quelle partie de son corps en acier pour combattre.Il ne va pas sans dire que le potentiel de destruction de cette magie est hors du commun

 

Liste des attaques

-Souffle du Dragon d'Acier: Gajil crache un souffle de lames d'acier qui lacère son adversaire et détruit tout ce qu'il y a autour de lui (le Souffle du Dragon est une attaque commune à tous les Dragon Slayers).

-Pilier du Dragon d'Acier: Le bras de Gajil se transforme en un pilier de fer avec lequel il frappe lourdement son adversaire.

-Épée du Dragon d'Acier: Le bras de Gajil se transforme en une immense épée en acier et tranche son ennemi avec,elle peut également se changer en tronçonneuse.

-Les Écailles du Dragon d'Acier: Le corps de Gajil se recouvre d'écailles en acier ce qui augmente sa puissance d'attaque ainsi que sa résistance.

-Palais du Dragon d'Acier: Gajil frappe son adversaire avec son poing recouvert d'écailles,ce coup est capable de briser le bras de l'adversaire

-Lance du Dragon d'Acier-Frappe divine: Le bras de Gajil se transforme en lance et il envoie une succession de coups très rapide qui transpercent son adversaire.

-Technique secrète-Épée divine de Karma Ferreux: La plus puissante attaque de Gajil vu à ce jour,il joint ces deux mains au dessus de sa tête et frappe son adversaire à l'aide d'une immense épée d'acier.

 

La magie de Gajil est donc essentiellement concentré sur la puissance offensive comme Natsu mais sa défense est cependant plus élevée grâce entre autre à ses écailles d'acier,qui rendent son corps extrêmement résistant aux attaques de toutes sortes.

 

 

Personnalité et histoire

Son enfance est très similaire à celle de Natsu,il a été abandonné et trouvé par Metallicana,le Dragon d'Acier,qui décida de l'élever.Il lui appris à lire,écrire et à utiliser la magie du dragon d'Acier mais un jour,le même que pour Natsu,le dragon disparu sans laissé de traces ni d'explications.

 

A l'origine Gajil était un membre d'une guilde rivale de Fairy Tail qui était également la plus puissante du pays de Fiore,Phantom Lord.On le considérait comme le mage le plus fort de cette guilde,froid et cruel c'est le bad guy typique,il n'hésite pas un seul instant à tuer ceux qui le gêne même si ils sont de la même guilde que lui (spécialement lorsqu'il est en train de manger).Lors de l'arc "Phantom Lord" c'est lui qui déclencha les hostilités en détruisant la guilde de Fairy Tail,puis en attaquant Levy,Jet et Droy et en attachant leurs corps meurtris aux yeux de tous dans le parc de Magnolia.Pendant la guerre qui opposa les deux guildes il enleva Lucy et l'a remis au Maitre de Phantom Lord,maitre José,il la tortura jusqu'à que Natsu fasse son apparition et l'affronte.Après un combat qui détruisit la moitié du bâtiment dans lequel ils se trouvaient,Gajil fini par être vaincu par la fureur de Natsu.

 

Pendant plusieurs tomes il disparu de la circulation avant de faire son grand retour en tant que membre de Fairy Tail,à la TRÈS grande surprise de Natsu et de sa bande qui n'ont jamais oublié ce qu'il avait fait à ses camarades,il se fit même passer à tabac par Jet et Droy à cause de l'agression dont ils avaient été victime avec Levy.Il ne chercha même pas à se défendre,même lorsque Laxus,un des mages les plus puissant de la guilde,le frappa à mort avec sa foudre,ce n'est que lorsque ce dernier lança un sort par inadvertance sur Levy qu'il s'interposa.Par la suite il tenta plusieurs fois de se faire accepter par les autres mages de Fairy Tail,il combattit avec Natsu pour vaincre Laxus,il tentera d'improviser une chanson lors de la venue d'un journaliste (ce qui nous a tous choqué d'ailleurs ),il aida toute la petite bande à Natsu lors de l'arc "Edoras",dans lequel il fit la connaissance de son chat,Panther Lily (car il désespérait de pas en avoir un comme Natsu et Wendy) et il semblerai même qu'il se soit entiché de Levy

Son caractère froid laisse peu à peu place à un mage de tout premier ordre qui n'hésite pas à se battre et se blesser pour protéger Fairy Tail (en particulier Levy ).Sa haine envers Natsu est devenu une rivalité assez similaire à celle que ce dernier entretient avec Grey,ils se battent fréquemment dans l'une des éternels bagarres générales qui secoue la guilde mais ça reste bon enfant.

 

On pourrai croire qu'il a intégré Fairy Tail pour se venger en la détruisant de l'intérieur mais en réalité il n'en ai rien.Il joue le rôle d'agent double chez Raven Tail,une guilde noire dirigé par le fils de Maitre Makarov et ennemi de Fairy Tail,en réunissant des informations pour aider cette dernière.Lors de l'arc "Examen pour le rang S" on découvre que ce n'est pas Juvia (elle aussi ex mage de Phantom Lord) qui a amené Gajil à la guilde mais que c'est Makarov qui est venu le chercher.Le maitre de Fairy Tail lui demanda de les rejoindre à la grande surprise du Dragon Slayer qui a pourtant détruit sa guilde et attaqué ses membres,celui ci lui répondit qu'il se fiche bien de ce qui est arrivé au bâtiment mais qu'il ne lui pardonnera pas ses crimes envers ses "enfants".Cependant il dit aussi qu'il n'y aura pas de pardon pour lui non plus si il laisse un jeune mage sombrer dans les ténèbres sans rien faire.Après une scène pour le moins émouvante il déclare fièrement à ses ennemis de Grimoire Heart qu'il est un vrai mage de Fairy Tail et il les massacra avec la même fureur que Natsu à l'époque de leur premier combat.

 


Wendy


 

Par Grigan

 

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Nom: Wendy Marvell

Age: 12 ans (seul Dragon Slayer dont on connait l'âge...)

Surnom: La petite fille des cieux ou la Sorcière du ciel

Signes distinctifs: De longs cheveux bleus,très timide et peu sûr d'elle,un peu naïve par moment

 

Magie

Cette petite fille est la Dragon Slayer du ciel,ce qui signifie que son élément de prédilection est l'air.Cependant contrairement aux autres Dragon Slayers tel que Natsu ou Gajil,son talent principal n'est pas concentré dans la puissance destructrice,elle est en effet capable de soigner toutes les blessures possibles et imaginable,que ce soit un membre empoisonné ou simplement guérir le mal des transports (au plus grand plaisir de Natsu ).C'est une magie que l'on considérait comme perdu depuis des siècles.

Elle peut également se servir de ses pouvoirs pour augmenter le potentiel physique et/ou magique de ses alliés proches mais aussi aussi envoyer de gigantesques bourrasque sur son adversaire pour le vaincre.

Comme tous les Dragons Slayers elle peut "manger" de son élément pour augmenter sa puissance,celui ci étant l'air cela confère un grand avantage car il est plus facile d'accès que les autres éléments mais peut poser problème lorsqu'elle se trouve dans des endroits confinés.

 

Liste des attaques

-Souffle du Dragon du Ciel: envoie un souffle de bourrasques extrêmement puissantes sur sa cible,très destructeur,Natsu s'en ai aussi servi pour augmenter sa puissance d'attaque grâce à la rotation qu'il engendre.

-Guérison: utilise sa magie pour guérir ses alliés

-Arm X Vernis: Wendy utilise sa magie pour augmenter la puissance de ses alliés proches

Wendy étant très jeune on peut en déduire que son pouvoir n'est pas encore arrivé à maturité,et bien que son force ne réside pas dans la simple puissance destructrice mais dans la guérison et le soutien,elle est parfaitement capable de provoquer des dégâts qui n'ont rien à envier aux autres Dragon Slayers

 

 

Personnalité et histoire

Comme Gajil et Natsu elle a été élevé par un dragon,Grandine la dragonne céleste (et oui y a pas que des dragons mâles ),elle lui a également appris la magie du Dragon du Ciel avant de disparaitre sans laisser de traces le même jour que pour les 2 autres Dragon Slayers.

Elle erra sur les routes à la recherche de Grandine avant de rencontrer sur Mystogan,qui n'était qu'un enfant à l'époque.Ils voyagèrent ensemble un moment mais sentant la menace de l'Anima planer,Mystogan décida de laisser Wendy à la guilde la plus proche afin de ne pas l'impliquer dans son combat,cette guilde s'appelait Catshelter (traduction: le refuge du chat).Elle intégra cette dernière et comme Natsu avec Happy elle tomba un jour par hasard sur un œuf d'Exceed,qui donna par la suite naissance à Charles,son amie et protectrice qui l'accompagne partout.

 

A la fin de l'arc "La Tour du Paradis" on voit Igneel et Grandine discuté de Natsu,cette dernière citera le nom de Wendy et prédit leur prochaine rencontre bien avant qu'on ne la voit.On la voit apparaître pour la première fois lors de l'arc "Oracion Seis" où elle se distingua par ses dons de guérisseuse,elle ressuscitera Gérard,l'ami d'enfance d'Erza (car elle le confondit avec Mystogan) et guéri celle ci empoisonné par Cobra,l'un des membres de la guilde noire.Au cours une rude bataille ayant pour but de détruire le Nirvana on appris que les membres de la guilde de Wendy sont les descendants des Nirvits,les créateurs du Nirvana et Oracion Seis afin d'être sur que personne ne pourra s'opposer à leur conquête attaqua Catshelter.Grâce à Natsu et aux restes des membres de l'alliance des guildes le pire fût évité et le Nirvana détruit.

Le maitre de la guilde de la jeune fille dévoila alors la triste vérité à tout le monde,tous les membres de Catshelter n'étaient que des illusions créé par le fantôme du dernier Nirvit qui protégeait les lieux.Il les créa lorsque Mystogan confia Wendy à l'esprit et désormais libéré de la garde du Nirvana et heureux de la voir entouré de nouveaux amis il put enfin trouver le repos.A nouveau abandonnée elle rejoignit finalement Fairy Tail avec Charles faisant d'elle la 3ème Dragon Slayer de la guilde.

 

A la suite de cela elle est devenu membre de la bande à Natsu et fait de nombreuses apparitions dans le manga,elle jouera un rôle crucial dans l'arc "Edoras" où elle affronta avec Natsu et Gajil le redoutable roi Faust armé de son Doruma Animu,réglant ainsi la dette qu'elle avait envers Mystogan (voir description de Mystogan).Elle a également prit confiance en elle et participe activement aux combats pour protéger Fairy Tail,en clair c'est devenu un personnage très important de la série.

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Happy


 

Par Grigan

 

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Nom:Happy

Age:6 ans

Signes Distinctifs:c'est un chat bleu,il est capable de voler mais aussi de parler(il vous faut quelque chose de plus? ),adore le poisson(en a continuellement sur lui,même si on ne sait toujours pas d'où il les sort )

Phrase préférée: Aye!

 

Magie

Happy n'a pas vraiment de magie spectaculaire comme les autres mages de la guilde,cependant il est tout de même considéré comme un membre à part entière.Sa magie se nomme Aera,elle lui donne le pouvoir de faire apparaître des ailes dans son dos et donc de voler.En général il s'accroche au dos d'un de ces amis et l'emmène avec lui dans les airs(ça sous entend qu'il a une certaine force ),ce qui fait d'Happy une aide inestimable pour accéder aux endroits difficiles ou rechercher quelqu'un mais aussi un excellent allié pour les combats aériens.

Détail intéressant à noter c'est que Happy est le seul moyen de transport qui ne rend pas Natsu malade (qui je rappelle a le mal des transports ),d'après ce dernier,je cite "Happy n'est pas un moyen de transport!",allez comprendre

Personnellement je le soupçonne de cacher un pouvoir bien plus important qu'on pourrai le croire bien qu'on ai que très peu d'éléments sur lesquels se baser,tel que par exemple l'énigmatique conversation entre lui et Guildartz (chapitre 166) ou des informations récentes sur ses origines.

 

 

Personnalité et Histoire

Happy est le compagnon et le meilleur ami de Natsu,ces deux là sont tout simplement inséparable,on les voit jamais l'un sans l'autre.

Étrangement c'est peut être le plus rationnel des deux,c'est souvent lui qui doit expliquer la situation à Natsu,ce qui amène bien souvent a des situations très loufoques(se faire expliquer la situation par un chat bleu c'est pas banal faut avouer).Il est également très ami avec Lucy,bien que son passe temps favori soit de l'embêter.

ex:il fait souvent des allusions sur les prétendus relations que Lucy entretien avec Loki

Bien ce ne soit qu'un chat il n'hésite jamais à risquer sa vie pour ses amis et la guilde.

 

On apprend dans un chapitre bonus que Happy,qui a l'époque était encore dans son œuf (cherchez l'erreur ),a été trouvé par Natsu dans la forêt qui borde Magnolia(la ville dans laquelle se trouve la guilde) ou pour être plus précis il lui est tombé sur la tête.Très fier de sa trouvaille,car il croyait que c'était un œuf de dragon,il le ramène à la guilde dans l'espoir de le faire éclore.Son amie et amour d'enfance,Lisanna(qui se trouve être la petite sœur de Mirajane et Elfman) l'aida dans entreprise,et après plusieurs jours et de nombreuses péripéties (Natsu était et restera toujours un enfant un problème ) ils parvinrent à le faire éclore.A peine plus surpris que ça d'avoir un chat bleu volant au lieu du dragon qu'il espérait,Natsu s'y attacha aussitôt,et suite à la remarque de Lisanna le décrivant comme un "petit oiseau bleu du bonheur",il décida de l'appeler Happy (si c'est t'y pas mignon ).Ce nom lui convient en effet très bien car c'est souvent lui qui met de la bonne humeur dans le manga.

 

On a appris récemment que Happy appartient à la race des Exceeds,une espèce de chat intelligent vivant dans une autre dimension,appelé Edoras, et qui gouvernait plus ou moins ce monde.Lors de l'arc Edoras on apprend que Happy,ainsi qu'une centaine d'autres jeunes Exceeds encore dans leurs œufs,ont été envoyé sur Terre dans le but de trouver et tuer les Dragonslayers,tel que Natsu,Wendy et Gajil.Finalement Shagotte,la reine des Exceeds,dévoila qu'en réalité ces oeufs avait été envoyé sur Terre pour les protéger car elle avait eu la vision de la destruction de leur pays,et souhaitant mettre à l'abri les nouveaux nés elle,ainsi que le conseil royal, inventa cette supercherie afin d'éviter la panique.A noter que durant cet arc on fait également la connaissance des parents de Happy,ceux ci s'étant isoler des leurs car ils n'avaient pas accepter la perte de leur nouveau né.

On apprend également que certains Exceeds possède des pouvoirs magique,tel que Shagotte et Charles(dont il est amoureux) qui ont la faculté de lire l'avenir,ce qui peut laisser penser qu'Happy possède lui aussi un pouvoir latent.

 

 

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Lucy


 

Par Grigan

 

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Nom: Lucy Heartfilia

Age: 17 ans

Signes distinctifs: Joli blonde,habillé souvent en tenu très très sexy (Rαgηαr☠k sort de là)

 

Magie

Lucy est une constellationniste ou mage des esprits stellaires qui comme son nom l'indique est une magie qui lui permet d'invoquer des esprits afin de combattre.

Ce type de magie fonctionne sur la base d'un contrat,chaque esprit stellaire est représenté sous la forme de clef qui permet à Lucy d'ouvrir la porte menant au monde des vivants à ceux si.Le contrat consiste tout d'abord à réciter l'incantation suivante:

"Je suis lié au chemin menant au Monde des Esprits Stellaires!"

"Maintenant Ô Esprit,répond à mon appel et traverse la porte!"

Une fois ceci fait l'esprit apparait et le contrat est passé entre le mage et ce dernier.On n'en sait guère davantage sur les conditions de ce contrat,cependant il revêt une très grande importance pour les esprits invoqués et le mage,c'est un pacte qui ne peut être briser que par la mort du mage et qui sous entend une totale confiance entre le maitre et l'esprit,quiconque ne respecte pas les règles le paie cher (ex: Karen)

Les clefs sont réparti en différentes catégories;Bronze(bien que jamais vu),Argent et Or;les clés en Or permettant d'invoquer les 12 esprits du Zodiaque,qui sont les plus puissants connu à ce jour.Lucy est actuellement en possession de 13 clés,4 en argent et 9 en or,ce qui fait d'elle une mage très puissante à ne surtout pas sous estimé.

 

Liste des clés

-Argent

->constellation de la Croix du Sud: Crux;ressemble à une croix,spécialiste de l'étude des esprits stellaire

->constellation de l'Horloge: Horologium;sorte d'horloge géante dans laquelle Lucy peut se réfugier

->constellation de la Lyre: Lyra;ressemble à une jeune fille se baladant avec une lyre,excellente musicienne et chanteuse (mais moins bonne que Mira )

->constellation du Chien: Plue;ressemble à un petit bonhomme de neige tout tremblant,sert de compagnon domestique à Lucy

 

-Or/Clés du Zodiaque

->constellation du Taureau: Taurus;sorte de Minotaure armé d'une gigantesque hache.

->constellation de la Vierge: Virgo;ressemble à une servante(avec la tenue qui va avec ),masochiste sur les bords(esprit préféré de tous les pervers,pas vrai Rαgηαr☠k? ),est en mesure de creuser des tunnels comme bon lui semble.

->constellation du Crabe: Cancer;ressemble à un humain avec des pattes de crabe dans le dos,coiffeur personnelle de Lucy mais peut aussi servir en combat( ),ponctue chacune de ses phrases par -ebi(traduction:crevette ).

->constellation du Verseau: Aquarius;un des plus puissant esprit de Lucy,ressemble à une sirène,elle est capable de créer de gigantesques raz de marée mais ne peut être invoquer qu'en présence d'eau,elle a un très sale caractère et est jalouse de toutes les autres filles (Lucy compris)

->constellation du Sagittaire: Sagittarius;ressemble a un humain en costume de cheval (vive le cosplay ),maitre archer,fini toujours ses phrases par "Moshi Moshi"(Traduction: Allo).

->constellation du Lion: Loki/Léo;ancien esprit d'une mage de Blue Pegasus,Karen Lilika,morte à cause de sa rébellion face aux traitements infligés aux autres esprits par celle ci,il intégrera Fairy Tail par après mais suite à la découverte de son passé par Lucy il s'est finalement mit à son service,c'est un puissant esprit de combat qui est capable d'utiliser la lumière pour se battre,il est toujours habillé en costard.

->constellation du Bélier: Aries;ancienne esprit de la même mage que Loki dont la clé a été récupéré par Angel(mage noir de Oracion Seis) puis par Lucy,c'est pour elle que Loki s'est rebeller contre Karen,elle ressemble à une femme habillé de laine avec des cornes,semble très peu sur d'elle mais peut tenir tête à Loki en combat singulier.

->constellation des Gémeaux: Gémini;jumeaux ressemblant à des poupées vaudou,ont le pouvoir de se transformer en n'importe quelle personne,anciennement esprits de Angel.

->constellation du Scorpion: Scorpio;anciennement sous les ordres d'Angel,petit ami d'Aquarius,ressemble à un homme avec une queux de scorpion,peut lancer des vagues de sable sur ses adversaires.

 

Précisons que tous ces esprits sont régis par le Roi des Esprits,cet esprit extrêmement puissant est le gardien et le représentant de la loi des Esprits,cependant Lucy a réussi à faire plier ce dernier afin de mettre fin au bannissement de Loki et ainsi le sauver.

On peut supposer qu'à l'avenir,elle croisera d'autres esprits stellaire sur sa route et peut être qu'elle parviendra à réunir toutes les clés du Zodiaque,ce qui apparemment n'a jamais été accompli par quiconque.

Récemment les esprits ont offert à Lucy le fouet "La rivière des étoiles" de la constellation d'Eridanus,afin que celle ci puisse se battre seul en cas de besoin.

 

Personnalité et Histoire

Lucy est la fille héritière de la riche famille Heartfillia.Ne pouvant plus supporter son père elle décida de fuguer et d'intégrer Fairy Tail,elle y parviendra grâce entre autre à sa rencontre avec Natsu.Elle est également la narratrice du manga.

Elle a un caractère assez fort et n'hésite pas à rembarrer Natsu ou Grey lorsque ceux ci pousse le bouchon un peu trop loin,en particulier lorsque l'un ou l'autre rentre à l'improviste chez elle.Cependant elle a trop peu confiance en sa capacité à se battre et à réussir des missions malgré le nombre conséquent d'esprits stellaires qu'elle est parvenu à réunir,ce dont Natsu profite pleinement en l'embarquant dans les pires embrouilles possibles et imaginables(pour son plus grand malheur ).Elle est également très joli et profite souvent de ce fait pour essayer de soutirer des informations ou avoir une ristourne dans un magasin.Elle reste malgré tout une mage déterminée et est parfaitement capable de se battre en cas de problèmes ou si elle doit protéger ses amis.

En plus de la petite bande formé par Natsu,Happy,Grey et Erza elle est très amie avec Levy et Mirajane.

Son rêve est d'écrire un roman racontant ses aventures à Fairy Tail.

 


Gray


 

Par Grigan

 

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Nom:Grey Fullbuster

Age:18 ans

Signes distinctifs:souvent torse nu,voir en caleçon car il a la mauvaise habitude de se déshabiller n'importe où et n'importe quand,parfois sans même s'en rendre compte

 

Magie

Grey est un mage de glace,son pouvoir consiste à modéliser la glace,il est plus puissant que les autres mages de ce type à cause de sa vitesse de modélisation et du panel de formes qu'il est capable de créer.La magie de modélisation est considéré comme celle qui offre le plus liberté d'action et Grey le prouve parfaitement,il est en mesure de créer toute sorte d'armes lui permettant de s'adapter à n'importe quelle situation.

 

Liste des attaques

Chacune des attaques de Grey consiste à frapper du poing la paume de l'autre main et de prononcer les mots "Ice Make".

-Lance:Grey créé une multitude de lances de glace et les envoie sur son adversaire.

-Hammer:créé un gigantesque marteau et le propulse sur son ennemi.

-Shield:créé un grand mur de glace pour se protéger des attaques.

-Geyser:créé une gigantesque vague de glace gelant tout sur son passage.

-Prison:créé une prison de glace pour enfermer ses ennemis à l'intérieur.

-Canon:créé un bazooka envoyant des projectiles de glaces destructeurs,vu qu'une seule fois,a servi à vaincre Lyon.

-Iced Shell:sort extrêmement puissant et dangereux,consiste à transformer son corps en glace pour emprisonner son ennemi pour l'éternité,Grey n'a jamais lancé ce sort à cause de l'intervention Natsu car il tue son lanceur.

-La danse des 7 lames tranchantes:la plus puissante attaque de Grey vu à ce jour,il créé deux lames de glace,l'une fixée à son bras et l'autre au coude de l'autre bras,puis frappe 7 fois son adversaire dans un combo meurtrier,utilisé deux fois jusqu'à présent,aucun de ces adversaires ne s'en ai relevé

 

 

Personnalité et histoire

Il est le meilleur ennemi de Natsu,ces deux là ne peuvent à première vue tout simplement pas s'encadrer,la majorité des bagarres ayant lieu dans la guilde ont commencé par la faute de ces deux là

Bien sur malgré les apparences ces deux là sont de grands amis et se respectent énormément,ils font bien plus que s'envoyer des vannes à longueur de journée,ils sont les premiers à se lancer dans la bataille pour protéger la guilde ou l'un de leurs amis.De plus c'est le premier de la bande formé par Natsu,Lucy,Happy et Erza à avoir intégré Fairy Tail.

Grey est taciturne et parle très peu,il regarde souvent la situation avec plus d'objectivité que ses compagnons.

 

Il porte également un lourd fardeau.Ces parents ont été tué par Déliora,un des monstres créé par Zeref,le plus grand mage noir de tous les temps,alors qu'il n'était qu'un enfant.Il erra pendant un temps à la recherche d'un maitre qui pourrai lui enseigner la magie jusqu'à qu'il tombe sur Ul,la mage de glace considéré comme la plus puissante de le région nord du pays.Celle ci accepta de lui enseigner la magie de modélisation de glace,qui selon elle offre la plus grande liberté,avec un autre jeune garçon du nom de Lyon un peu plus âgé que lui,cependant l'entrainement fût loin d'être une partie de plaisir car il consistait à pratiquer la magie sans ses vêtements dans le froid glacial,c'est d'ailleurs ce qui est à l'origine de sa sale habitude de se déshabiller à tout va( ).Il se plaignait souvent de l'apparente manque de puissance de la magie que Ul leur enseignai mais après plusieurs années d'entrainement,il fini par aimer cette vie,jusqu'à qu'il entende des rumeurs selon lesquelles Déliora serai réapparu dans une ville voisine.

Malgré les avertissements de son maitre et de son condisciple il décida de partir à sa rencontre afin de prendre sa revanche sur lui,mais face à la force sans limite du monstre il échoua et failli mourir si Ul accompagné par Lyon n'était pas intervenu.Son maitre bien décidé à protéger ses élèves et à vaincre la source de la rancune de Grey elle affronta le monstre et utilisa le sort Iced Shell qui consiste à se sacrifier pour sceller la cible dans un sarcophage de glace,afin d'enfermer le monstre pour l'éternité.Avant de mourir Ul demanda à Grey de ne rien dire à son condisciple,alors inconscient,sur ce qui s'est passé et de lui raconté qu'elle était morte car ce dernier vouant une admiration sans limite envers leur maitre aurai passé le restant de ses jours à tenter de la ramener quitte à libérer Déliora de sa prison de glace.Rongé par le remord et brisé par la haine que lui vouai désormais Lyon,qui le considérai comme le responsable de la mort de son idole,il parti vers le sud dans le but d'intégré une guilde ainsi que Ul lui avait conseillé et fini par atterrir à Fairy Tail qu'il intégra.

 

Des années plus tard,soit peu de temps après l'arrivée de Lucy à la guilde,il retrouva son ancien condisciple,Lyon,toujours obsédé par son désir de surpasser leur maitre,lors d'une mission.Ce dernier cherchait à briser la coquille de glace qui emprisonnait Déliora afin de terrasser la seule créature que Ul n'a jamais réussi à vaincre.Ignorant que cette coquille était en réalité le corps de leur maitre disparu et que la briser revenait à la tuer définitivement,Lyon utilisa le sort du "Moon Drip" pour détruire la coquille de glace.Après une rude bataille Grey fini par vaincre son condisciple mais malheureusement Déliora fût libéré de son cercueil de glace.Cependant grâce au sacrifice de Ul,l'énergie de Déliora a été entièrement drainé au fil des années d'emprisonnement et le monstre fini par tomber en morceau alors que Grey s'apprêtait à le sceller à nouveau à l'aide du sort Iced Shell.

Enfin libéré de l'ombre de Déliora,Grey pu tourné la page,Lyon quant à lui fini par rejoindre une autre guilde,Lamia Scale.

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Juvia


 

Par SabakunoGaara

 

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Nom : Juvia Loxar

Age : 17 ans

 

Histoire

Juvia apparaît pour la première fois dans le manga lors de l'arc Phanthom Lord ( épisode 21 / chapitre 48 ) : la grande majorité de la guilde est partie combattre tandis que Lucy reste à Magnolia pour veiller sur Levy . C'est alors que Juvia fait son apparition en compagnie de Monsieur Sol dans le but de capturer la constellationniste . On apprend à ce moment là qu'elle est la Femme de la Pluie , membre des célèbres quatre éléments de Phanthom Lord .

Nous revoyons Juvia un peu plus tard lorsqu'elle se trouve confrontée à Grey . Ayant le coup de foudre pour celui-ci , elle veut abandonner tout de suite le combat . . . jusqu'à ce que le mage de glace annonce qu'il donnerait sa vie pour sauver Lucy ;  Juvia devient alors folle de rage mais Grey finit par l'emporter et lui faire découvrir le ciel bleu qu'elle n'avait jamais vu .

Après la défaite de Phamthom Lord , Juvia observe pendant un moment la vie de la guilde avec une certaine distance puis finit par vouloir en faire partie. Elle aide donc nos amis durant l'arc de la Tour du Paradis et se retrouve à faire équipe avec Lucy . Toutes deux doivent affronter Vidaldus Taka mais durant ce combat celui-ci prend le contrôle de la mage de l'eau et l'oblige à attaquer Lucy . Cependant , même sous son contrôle , Juvia parvient à lui dire qu'elle a appris à apprécié la guilde et qu'elle les considèrent comme des amis . Finalement les deux fillles parviennent à vaincre Vidaldus et deviennent amies .

Une fois les tristes événements de la Tour du Paradis passés , Juvia rejoint officiellement Fairy Tail ,amenant avec elle Gajil .

 

Personnalité

Juvia a une personnalité très complexe . Elle apparaît au début comme une fille triste, froide et solitaire . En effet depuis son enfance elle est toujours accompagnée de pluie et est du coup constamment rejetée par tout le monde ,des camarades de classe aux petits amis ( ça lui serait pas arrivé avec un Breton … ) qui trouvent cela beaucoup trop morose. Juvia s'est donc protégée en installant une distance avec les autres . Cependant grâce à Grey qui lui fait découvrir la beauté d'un ciel ensoleillé et au contact de Fairy Tail , elle commence peu à peu à s'ouvrir au monde et à avoir confiance en elle .

De plus, Juvia est très lunatique : elle reste extrêmement timide par moment mais peut aussi devenir totalement hystérique dès qu'elle voit une fille ayant des vues sur Grey ( enfin d'après elle …).

Autre trait de caractère : elle a tendance à mal interpréter les faits et être un peu ( beaucoup ? ) à côté de la plaque ( n'est-ce pas Lucy ?).

Sans oublier son extrême loyauté envers ses amis , elle est toujours prête à se sacrifier pour protéger ceux qu'elle aime.

 

Description physique

C'est la fille la plus jolie de la guilde . . . ah une description plus objective ?

Juvia est une jeune fille élancée ( mais avec certaines formes ) ayant  une peau laiteuse ( due au manque d'exposition au soleil ) et des cheveux bleu .

En ce qui concerne son style vestimentaire , il a une dominance bleu (oui Juvia aime beaucoup cette couleur …)et est en accord avec sa personnalité . En effet , il y a d'abord eu la collection Phanthom Lord : style assez stricte avec un long manteau d'hiver , un brushing sévère , chapka et parapluie rose , qui correspondait à la Juvia triste et solitaire . Puis il y a eu la collection Fairy Tail : style beaucoup plus décontracté , vêtement moins serré , nouvelle coiffure plus libre et un chapeau plus gai ; correspondant à la Juvia heureuse et ouverte aux autres .

 

 

Magie

Water magic . La magie de Juvia repose sur l'eau : elle peut contrôler cet élément et son corps peut en prendre la forme . Elle devient ainsi insensible aux attaques physiques , peut se déplacer à grande vitesse et prendre diverses formes. Ses sentiments ont aussi un impact : lorsqu'elle est en colère , sa température augmente .

 

Liste des attaques

Water Lock : Juvia forme une bulle d'eau où elle emprisonne son adversaire qui ne peut alors plus respirer dedans.

Water Slicer :  elle émets des jets d'eau à haute pression qui peuvent même couper de l'acier .

Water Cane : Juvia transforme ses bras en fouets composés d'eau , avec lesquels elle peut attaquer ses adversaires.

Water Jigsaw : elle se transforme en une tornade tourbillonnante capable de faire beaucoup de dégâts .

Water Dome : Juvia crée un dôme d'eau l'entourant elle et ses alliés et les camouflant.

Sierra : lorsqu'elle est folle de rage , Juvia se transforme en eau bouillante .

 

Particularités

-Juvia parle d'elle-même à la troisième personne.

-Son nom vient de lluvia , la pluie en espagnol.

-Lors de son flashback , on voit qu'elle est sortie avec Bora , le faux Salamander du 1er épisode.

-Au début elle portait souvent sur elle un Teru Teru Bozu , poupée artisanale servant d'amulette censée faire revenir le beau temps.

 


Elfman


 

Par Grigan

 

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Nom: Elfman

Age: 18 ans

Surnom: Elfman au bras de monstre

Signes distinctifs: Très bien bâti,a une cicatrice sur la joue droite,porte une veste avec écrit "Homme" dans son dos,fait régulièrement des leçon sur ce que les gentlemans doivent ou ne doivent pas faire.

 

Magie

Tout comme sa sœur Mirajane,Elfman utilise une magie de métamorphose appelé Take Over.Cette magie permet à son utilisateur de se transformer en n'importe quoi,humain ou monstre,cependant Elfman se contente de transformer uniquement son bras droit en bras des monstres qu'il a vaincu par le passé (ce qui lui a valu son surnom).Le fait qu'il ne transforme que son bras vient du fait que quand il était petit il n'arrivait pas à se transformer complètement au contraire de ses 2 sœurs.Bien que ce ne soit qu'un bras il reste quand même extrêmement puissant et son corps est suffisamment fort pour maitriser cette puissance ce qui fait de lui un excellent combattant au corps à corps (et puis il adore se battre avec ses poings)

Lors de l'arc "Phantom Lord" il dévoilera son ultime Take Over,Beast Soul.

Il s'agit d'un Take Over complet avec l'âme du Roi des bêtes,l'une des plus puissantes créatures existante,et comme son nom le laisse présager cette transformation est très puissante mais également très dangereuse.Elle confère a Elfman une puissance incroyable,qui lui a permis entre autre de battre Sol,l'un des membres des 4 éléments et l'élite de Phantom Lord,d'un seul coup,cependant l'âme du Roi des Bêtes est dur à contrôler et peut même lui faire perdre la maitrise de son corps.

 

 

Personnalité et histoire

Elfman est un homme,un vrai,d'ailleurs la moitié de ses phrases comporte le mot "homme" en au moins un exemplaire (ex:Si t'es un homme alors t'es un homme).Il a des manières de gentleman et parle sans cesse de ce que devrait faire un homme digne de ce nom (protection des femmes,honneur...) ce qui a tendance à gonfler pas mal de membre de la guilde et se termine souvent en bataille générale.Il est le frère cadet de Mirajane,la barmaid de la guilde et possède également une petite sœur,Lisanna qui est l'ami d'enfance de Natsu.

 

Mais sous ses airs d'homme viril c'est quelqu'un de sensible,sa personnalité d'enfant n'a absolument rien à voir à ce qu'elle est aujourd'hui,il était très timide et semblait se faire souvent marcher sur les pieds,d'ailleurs il aida Natsu et Lisanna a faire éclore l'œuf de Happy sans que ceux ci le sache car il était trop timide pour leur dire.On suppose que ce changement de personnalité est dû à l'accident qui a eu lieu 2 ans auparavant où Elfman utilisa le Take Over sur le Roi des Bêtes pour protéger sa sœur Mirajane et perdit le contrôle.Il tua Lisanna qui avait essayé de le faire revenir à son état normal avant de retrouver ses esprits mais le mal était fait.Il jura avec Mirajane sur la tombe de sa sœur qu'il continuerai de vivre pour elle et de faire en sorte que plus jamais sa sœur n'est à pleurer à cause de lui.

Contrairement à Mirajane qui arrêta ses activités de mage pour devenir barmaid de la guilde il continua de faire des missions et de s'entrainer pour ne plus jamais voir cette dernière pleurer.Durant l'arc "Phantom Lord" il utilisa à nouveau le Beast Soul sous le regard apeuré de sa sœur qui craignait qu'il ne perde de nouveau le contrôle,pour vaincre Sol mais heureusement il était parvenu à le maitriser grâce à un entrainement qu'il avait caché à celle ci.A la suite de l'arc "Edoras" il découvrit également que Lisanna n'était pas morte de ses blessures mais qu'elle avait été téléporter dans la dimension d'Edoras par l'Anima.Désormais libéré de sa culpabilité il fait parti des mages sélectionnés pour passer au rang S.

 


Levy


 

Par Grigan

 

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Nom: Levy McGarden

Age: 17 ans

Signes distinctifs: Elle a des cheveux bleus toujours maintenu par un ruban,adore lire,souvent le sourire aux lèvres

 

 

Magie

Sa magie se nomme Solid Script,elle peut à l'aide d'une plume magique donner corps à n'importe quoi (élement,objets...),c'est à dire si par exemple elle écrit le mot feu dans l'air elle va créer des flammes qu'elle pourra manipuler par la suite.C'est une magie intéressante dans le sens où Levy peut créer pratiquement tout ce qu'elle veut avec,les seules limites semblent résider dans sa puissance magique et son imagination.Elle est particulièrement utile pour soutenir des mages comme les Dragon Slayers qui peuvent augmenter leur puissance en "mangeant" de leur élément,par exemple lors de l'arc "Examen pour le rang S" Levy s'est servi de sa magie pour créer de l'acier pour Gajil,ce qui lui a permit de remporter son combat.

Une autre application de cette magie est la réécriture de sort de type runique,certaines magie comme celle de Fried,un des membres de Raijinshu,utilise les runes pour fonctionner,et ceux ci peuvent être extrêmement puissant.Levy peut modifier ou annulé un sort comme elle le souhaite en le "réécrivant".

Bref une magie avec beaucoup de potentiel et un nombre énorme d'applications mais qui nécessite apparemment une grande maitrise des langues ainsi qu'une certaine culture et imagination.

 

 

Personnalité et histoire

On ne sait que peu de choses sur le passé de Levy,il sera abordé peut être plus tard dans le manga.

En revanche dans le présent elle a un rôle certain dans la guilde,elle est le noyau de l'équipe Shadow Gear formé par Jet,Droy et elle même,ces deux coéquipiers semblant complètement sous le charme de la demoiselle.

C'est une grande amatrice de livres,en témoigne l'incroyable bazar qu'il y a dans sa chambre de Fairy Hills (le dortoir pour fille de Fairy Tail),cette dernière est rempli jusqu'au plafond de livres en tout genre allant du roman aux textes historiques,en passant par des livres coquins que Erza emprunte de temps à autre (cette dernière le nie farouchement cependant).Elle est très ami avec Lucy car la constellationniste est également une grande lectrice,elle a même décidé d'écrire un livre sur ses aventures à Fairy Tail ce qui est arrivé aux oreilles de Levy (merci Happy) et qui lui a gentiment demandé si elle pouvait être sa première lectrice.Malgré les craintes de la blonde elle trouva son roman plutôt bon créant ainsi une grande amitié entre les 2 magiciennes.

 

Elle sera la victime de Gajil lors de l'arc "Phantom Lord" provoquant la colère de Maitre Makarov et des autres membres de la guilde qui déclarèrent la guerre à la guilde Phantom Lord.A la surprise générale Gajil finit par intégrer Fairy Tail,ses coéquipiers passant ce dernier à tabac pour se venger.Cependant au fur et à mesure que l'histoire avance Levy fini par nourrir une certaine affection envers le Dragon Slayer de l'Acier,qui l'avait pourtant gravement blessé,elle plaça en lui ses espoirs de vaincre Laxus lors de l'arc "Bataille de Fairy Tail" et fit même équipe avec lui pour l'examen de rang S.Lors de ce dernier Gajil se sacrifia pour lui permettre de s'échapper non sans que Levy utilise sa magie pour lui donner de l'acier et l'aider à vaincre leurs ennemis avant de s'enfuir afin de prévenir les autres membres de la guilde.

Son apparence chétive donne l'impression qu'elle est faible (ce qu'elle même semble plus ou moins croire) elle reste une mage très courageuse et sa magie fait d'elle un élément très utile au combat.

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SONDAGES


 

Sondages à venir

 

 

Résultats des sondages

 

Personnage le plus drôle de la guilde:

 

1- Happy

2- Natsu

3- Grey

 

 

Personnage préféré de la guilde:

 

1- Natsu

2- Erza

3- Gajeel

4- Guildarts

 

 

Miss Fairy Tail:

 

1- Kana

2- Erza

3- Lucy et Juvia

 


Nominations Fairy Tail Awards


 

Présentation:

 

Les Fairy Tail Awards et les Gérards de Fairy Tail ont pour but de récompenser les personnages de Fairy Tail sur l'année qui vient de s'écouler. Cela concerne aussi bien les scans que l'anime, certaines catégories sont communes, d'autres non.

 

Premier chapitre 2010:Chapitre 165 (première apparition de Guildarts)

Premier épisode 2010: Episode 12  Goutte de Lune (Arc Île de Galuna (Deliora))

 

Sur le topic du FC on nomine les participants on vote final qui aura lieu sur la section Fairy Tail (une fois les nominations terminées), il y aura 4 participants par catégories, on commence par les Awards puis on fera les Gérards (rien avoir avec le personnage  ).

 

On ne fera pas forcément les catégories dans l'ordre afin d'éviter les répétitions.

 

Révélation Masculine de l'année [sCAN]

Combat de l'année [ANIME]

Personnage Féminin de l'année

Méchant de l'année [sCAN]

Révélation Féminine de l'année [ANIME]

Meilleur look [Légendaire]

Meilleur ARC de l'année [ANIME]

Révélation Masculine de l'année [ANIME]

Couverture de l'année [Manga]

Magie de l'année [sCAN]

Méchant de l'année [ANIME]

Révélation Féminine de l'année [sCAN]

Personnage le plus classe de l'année

Meilleure réplique de Fairy Tail [Légendaire]

Personnage Masculin de l'année

Combat de l'année [sCAN]

Magie de l'année [ANIME]

Meilleur chapitre de l'année [sCAN]

Meilleur épisode de l'année [ANIME]

 

 

Catégories des Gérards de Fairy Tail:

 

A venir

 

 

N'hésitez pas à rajouter des catégories (je vais en chercher d'autres aussi), si vous pensez qu'il faut enlever des trucs dîtes le aussi.

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AMV/Trailer Fairy tail


 

Fairy Tail - Avenger (by Grigan)

 

Fairy Tail - La chute de Titania (by Grigan)

http://www.youtube.com/watch?v=c82NdWyVpa0

 

Natsu vs Gajeel (DragonSlayers) (by narushadow)

 

Fairy Tail No Natsu (by UltimeVegeta)

 

[fairy tail] I will not bow (by tiphnaruto)

http://www.youtube.com/watch?v=MDW5AWDCIu8

 

Mystogan, Erza, Nastu, and Gajeel vs Laxus AMV Holy Thunder Force (by MoonKinght11)

 

Erza Scarlet - Heart of Courage (by finallegend)

http://www.youtube.com/watch?v=mm8Zdnd1s4M&feature=related

 

Fairy Tail one step closer (by bythesitbobositcomp)

 

castle in The sky (by CrownedClown100)

 

fairy tail Dead To The World (by scrapit-sama)

 

Natsu Nin Nin! (by Seles66)

 


OST Fairy tail


 

Fairy Tail Thème

Fairy Tail Main Thème http://www.youtube.com/watch?v=aMuDVwWtAHw

Fairy Tail Main Thème Slow Version http://www.youtube.com/watch?v=zjVElYA8II8&feature=related

Fairy Tail Main Thème Piano Version http://www.youtube.com/watch?v=h0kE2WT1usk&feature=related

Fairy Tail Main Thème Métal Version~  http://www.youtube.com/watch?v=cWuWRhGXbbk&feature=related

Fairy Tail http://www.youtube.com/watch?v=X-GG8URAtTo&feature=related

 

 

Thème des Personnages

Thème de Natsu http://www.youtube.com/watch?v=uTR_VE7jabE&feature=related

Thème de Happy http://www.youtube.com/watch?v=B7sq2ke1Inc&feature=related

Thème de Lucy http://www.youtube.com/watch?v=7ra2NKmXPvA&feature=related

Thème de Grey http://www.youtube.com/watch?v=WiKqc3JFZhc&feature=related

Thème d'Erza http://www.youtube.com/watch?v=cc7x_TCQjG8&feature=related

Thème de Mirajane http://www.youtube.com/watch?v=Jg58FW_lAyM&feature=related

Thème de Makarov http://www.youtube.com/watch?v=qWoETlSE4Us&feature=related

 

 

Autres Thèmes des Personnages

Lucy Insist http://www.youtube.com/watch?v=A3HUs8sEErM&feature=related

Armor Titania http://www.youtube.com/watch?v=IcI-5jCAod0&feature=related

Laxus Runaway http://www.youtube.com/watch?v=0cqXhugWd-U&feature=related

Tabidatsu Mono He / Ono Ryoko (Chanson de Mirajane) http://www.youtube.com/watch?v=5CH1YxA3EAA&feature=related

Satan Soul http://www.youtube.com/watch?v=cWHGMTBhGZg

 

 

Musiques des Esprits Stellaires

Shishi no Seirei http://www.youtube.com/watch?v=YZqUSa4rmm4&feature=related

Seireiou http://www.youtube.com/watch?v=WnYfVdOQkIU&feature=related

Magical Spirit Stars http://www.youtube.com/watch?v=tTCLV9ylsF0&feature=related

Eien no Mahou http://www.youtube.com/watch?v=4JrvKfiMePk&feature=related

 

 

Thème d'Arc

Fiore Oukoku http://www.youtube.com/watch?v=tLIfzVxrgEg&feature=related

Eisenwald http://www.youtube.com/watch?v=UvLL9qmRY3c&feature=related

Deliora Devil http://www.youtube.com/watch?v=bbUThUn-8s0&feature=related

Phantom Lord http://www.youtube.com/watch?v=9fwlrUAS4PY&feature=related

Rakuen no Tou http://www.youtube.com/watch?v=KYGRIOu1S9Y&feature=related

 

 

Musiques tristes

Past Story http://www.youtube.com/watch?v=EzGdZ35VcgE&feature=related

Predestination http://www.youtube.com/watch?v=VqPuIU9K0_o&feature=related

Home http://www.youtube.com/watch?v=zO1Xh_ezQuQ&feature=related

Hisou http://www.youtube.com/watch?v=YYMt2C5M5Ps&feature=related

Tsuioku ~Mezameru no Tamashii~ http://www.youtube.com/watch?v=icjG5WeBnVI&feature=related

 

 

Musiques d'ambiance

Guild Darkness http://www.youtube.com/watch?v=GeYazUSN3Vw&feature=related

Fearirou (Fairy Law) http://www.youtube.com/watch?v=nHUc6q_g_K8&feature=related

Peers http://www.youtube.com/watch?v=ZnHOBuSt5sU&feature=related

Dignified Rockversion http://www.youtube.com/watch?v=1TUHWsCxX5s&feature=related

Tokihanatareshi Chikara http://www.youtube.com/watch?v=SLjaS7v0t2c&feature=related

Madou no Chousensha http://www.youtube.com/watch?v=F8K-c3O53r0&feature=related

Anger Guren http://www.youtube.com/watch?v=RpfQOMQTpyI&feature=related

Kuraki Zankou http://www.youtube.com/watch?v=PIsT0CmrUzY&feature=related

Masuishou http://www.youtube.com/watch?v=oj3qnhFp5n8&feature=related

Atarashii Yuujou http://www.youtube.com/watch?v=j8BFVvSy8gE&feature=related

Ayashii Madoushi  http://www.youtube.com/watch?v=lAA8i8-4ErY&feature=related

Ghost http://www.youtube.com/watch?v=t_kl22ThT6g&feature=related

I Darkness, Tsudoe! http://www.youtube.com/watch?v=exoBx-W1oQQ&feature=related

 

 

Musiques de Combat

Dragon slayer http://www.youtube.com/watch?v=_qdOc-2OFSc&feature=related

Salamander http://www.youtube.com/watch?v=dj-kE-cEBtQ&feature=related

Blazing Fists http://www.youtube.com/watch?v=3LjRWwRBhRk&feature=related

Dust Ice http://www.youtube.com/watch?v=ABbkV856fKo&feature=related

Flying Ice Edge http://www.youtube.com/watch?v=cthPASEbluE&feature=related

Haja no Senpuu http://www.youtube.com/watch?v=CT6c2G478Xo&feature=related

Invoke magic http://www.youtube.com/watch?v=xROoBt5QQ1g&feature=related

Against Magic http://www.youtube.com/watch?v=t-jVeSMa20E&feature=related

Magic Last http://www.youtube.com/watch?v=lfv1BnAkXvk&feature=related

Kurogane http://www.youtube.com/watch?v=gubRdXDm2vI&feature=related

Taima Gekisen http://www.youtube.com/watch?v=9A4rpoIZKHU&feature=related

Jaaku no Tsuchioto http://www.youtube.com/watch?v=8rMJE7qsFC8&feature=related

 

 

Mahou

Natsu no Mahou ~Karyuu no Hokou~ http://www.youtube.com/watch?v=_TRd9zYVNNM&feature=related

Natsu no Mahou ~Karyuu no Kenkaku~ http://www.youtube.com/watch?v=49ZDTUh9mXg&feature=related

Natsu no Mahou ~Guren Karyuuken~ http://www.youtube.com/watch?v=7mpny-H1aCM&feature=related

Gray no Mahou ~Ice Geyser~ http://www.youtube.com/watch?v=xfmW52dsybg&feature=related

Gray no Mahou ~Hyoujin - Shichitsuremai~ http://www.youtube.com/watch?v=6nakSvtstMM&feature=related

Gray no Mahou ~Ice Make~ http://www.youtube.com/watch?v=V6pit_g_djk&feature=related

Erza no Mahou ~Tenrin no Yoroi~ http://www.youtube.com/watch?v=cm4R26WsxYo&

Erza no Mahou ~Rengoku no Yoroi~ http://www.youtube.com/watch?v=YzC10sticgk&feature=relatedfeature=related

Erza no Mahou ~Kongou no Yoroi~ http://www.youtube.com/watch?v=I93c3QX4t3U&feature=related

 


Fanart et Cosplay


 

 

Fanart :

 

par Sabakunogaara

 

 

Fairy Tail

http://img220.imageshack.us/img220/9451/fairytailjeune.jpg

http://img40.imageshack.us/img40/8612/fairytailjeune2.jpg

http://img89.imageshack.us/img89/1055/fairytaill.jpg

http://img831.imageshack.us/img831/6506/fairytail7.jpg

http://img207.imageshack.us/img207/8731/fairytail10.jpg

http://img207.imageshack.us/img207/5148/fairytail12.png

http://img208.imageshack.us/img208/3551/fairytail20.jpg

http://img35.imageshack.us/img35/2800/fairytail11.jpg

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http://img593.imageshack.us/img593/5316/fairytail21.jpg

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Groupe à Natsu

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http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=318728WeareFairyTailbyenjeliajpg.jpg

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http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=690285143040.jpg

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=873730FairyTailgroupcoloredbysantiyo.jpg

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=698061244399.jpg

http://browse.deviantart.com/?qh=&section=&q=gajeel+luxus#/d2zwpsf

http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2010/360/0/4/fairytail__girls_side_by_arielucia-d35p7r2.png

http://fc03.deviantart.net/fs71/f/2010/359/3/2/fairytail__boys_side_by_arielucia-d35mfjh.png

 

 

Dragon Slayers

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Les Raijinshu

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http://browse.deviantart.com/?qh=&section=&q=evergreen+bixlow#/d2lm9h2

 

 

Fratrie Mirajane/Elfman/Lisanna

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http://img571.imageshack.us/img571/4494/mirajaneelfmannab.jpg

 

 

Couples

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http://browse.deviantart.com/?qh=&section=&q=gazille+levy#/d2ogwlt

 

 

Autres Groupes

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Natsu

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Happy

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Lucy

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Grey

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http://img11.imageshack.us/img11/8082/gray6.png

 

 

Erza

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http://www.renders-graphiques.fr/galerie/Fairy-Tail-33/erza-scarlet-chaise--79710.htm

http://www.renders-graphiques.fr/galerie/Fairy-Tail-33/erza-scarlet-fairy-t-75095.htm

http://www.renders-graphiques.fr/galerie/Fairy-Tail-33/Fairy-Tail-Erza-65956.htm

http://www.renders-graphiques.fr/galerie/Fairy-Tail-33/Erza-Scarlet-beach-65851.htm

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http://blog.cosplay.hu/diana/files/2009/12/fairy_tail__erza_scarlet_by_zeth3047.jpg

http://fc01.deviantart.com/fs25/f/2008/088/f/1/Erza__The_Titan__Scarlet_by_garf03.jpg

 

Juvia

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Gajil

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Mirajane

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http://serah-chan.deviantart.com/art/Mirajane-Satan-Soul-178509393?q=boost%3Apopular+Mirajane&qo=22

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Elfman

http://hulkling.deviantart.com/art/elfman-172022409?q=boost%3Apopular+Elfman&qo=6

http://browse.deviantart.com/?qh=&section=&q=elfman#/d34shi3

 

 

 

Lisanna

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Mystogan

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http://img102.imageshack.us/i/847619mistogan.png/

 

 

 

Guildarts

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Exceed

http://nickrosa.deviantart.com/art/Panther-Lily-Chibi-Version-178827330

http://browse.deviantart.com/?qh=&section=&global=1&q=panther+lily#/d30nll0

 

 

Zeref

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Yvan

http://img534.imageshack.us/img534/6295/yvan.jpg

 

Igneel

http://img534.imageshack.us/img534/8475/ignir.jpg

 

 

Makarov

http://img255.imageshack.us/img255/4243/makarov2.jpg

http://img266.imageshack.us/img266/268/makarov3.jpg

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http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=388273makarovfairytailbyshnisakad32cqay.png

 

Wendy

http://img560.imageshack.us/img560/3381/wendy1.png

 

 

+ les 20 de Law

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Luxus

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Cosplay :

 

par Sabakunogaara

 

Groupe

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Natsu

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Lucy

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Erza

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Juvia

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http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=462145ImpartofFairyTailbycamichan86jpg.jpg

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http://img4.hostingpics.net/pics/783146lluviawjpg.jpg

 

 

Evergreen

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Fried

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=489691Friedjpg.jpg

 

 

Visca

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http://img4.hostingpics.net/pics/731519Biscajpg.jpg

 

 

Gérard

http://fc08.deviantart.net/fs70/f/2010/292/6/e/ft____new_dawn_by_loz_sama-d312lux.jpg

http://fairytail.jumps.fr/images/cosplay/fairytail_cosplay4.jpg

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Levy

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Edit: maintenant je fais la mission: Mission Rapidité (Semaine): Poster 20 fanarts/cosplay (5 PM, 1 PC, +1 vitesse, +200 Jewels) c'est de plus en plus dur:

 

cosplay:

 

Lucy

http://media.photobucket.com/image/fairy%20tail%20cosplay/tajfu/tanibata/0002cbyx.jpg#

 

http://media.photobucket.com/image/fairy%20tail%20cosplay/tajfu/tanibata/0002cbyx.jpg#

 

Gray

http://media.photobucket.com/image/fairy%20tail%20cosplay/tajfu/tanibata/0002cbyx.jpg#

 

http://media.photobucket.com/image/fairy%20tail%20cosplay/tajfu/tanibata/0002cbyx.jpg#

 

Gérard

http://media.photobucket.com/image/fairy%20tail%20cosplay/tajfu/tanibata/0002cbyx.jpg#

 

Natsu

http://media.photobucket.com/image/fairy%20tail%20cosplay/tajfu/tanibata/0002cbyx.jpg#

 

groupe

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http://images.cosplay.com/photos/16/1657331.jpg

 

Erza

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esprits stellaires

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http://www.cosplay.com/photo/2783461/

http://www.cosplay.com/photo/2693263/

 

Mirajane

http://www.cosplay.com/photo/2487033/

http://www.cosplay.com/photo/2493308/

http://www.cosplay.com/photo/2682059/

http://www.cosplay.com/photo/1706628/

 

 

Gajeel

http://www.cosplay.com/photo/2528393/

http://www.cosplay.com/photo/2588868/

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Et voilà, maintenant à vous de jouer ;D

Désolé si seulement la première page est remplie, mais je mettrai à jour le tout ce soir et demain (ou ce soir du coup^^), tout sera rentré dans l'ordre ;)

 

PS : merci à Ace_of_Spade (et un peu Myst), de qui je reprends le travail pour pouvoir poster ça :)

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Au final j'avais raison. Bref.

 

C'est parti pour un troisième tour. Jamais deux sans trois après tout. De mon coté je vais écrire FTLR demain, normalement y'a moins d'une dizaine de chapitre encore. Yéyé guys.

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Gloire à ETT ! Le nouveau maître du FC ! Mais je serai le prochain ! >:(;D

Bah si t'es là au moment où on dit adieu à ce topic, ouai !^^

Là, il fallait se grouiller pour que qui étaient là (dont moi) puissent flooder à souhait 9_9

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Bahhh faut prevenir quand vous faites un nouveau topic!!! Moi j'etais en grosse panique quand j'ai vu l'autre bloqué  :D. J'ai cru que Myst avait encore dit quelque chose et qu'ils l'avaient ferme  9_9!

 

Bref, merci ETT pour avoir repris la main, mais je mantiens ce que j'avais deja dit dans l'autre, à mon avis ca vaut pas le coup de tout garder à chaque fois. Je pense que puisqu'on ne fais plus que des fics, un article de presentation de la guilde, du FC, un article avec les liens vers les fics, les fanarts et compagnie, et un sur les membres du FC suffiraient. Pas la peine de tout remettre à chaque fois (on peut meme reduire certains article (dont celui du FC ou le systeme des points n'a jamais serv).

Bien sur je ne parle pas de supprimer mais de mettre de cote puisque ca reste dans les autres topics de toute facon  ;).

 

Mais bon,....c'est toi qui t'embete avec ca, si ca t'amuses 9_9:P!

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Je vais tout faire ce soir, mais je vais pas me prendre trop la tête, donc si j'ai la flemme de trier, je remettrai tout comme c'était ;D

De toutes façons c'est la même chose, 10 posts de plus ou de moins sur une échelle de 100 pages, ça change rien :P

Mais bon je verrai (si j'y pense xD)

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Ouais désolé pour le Dia 3/3, pris entre les dossiers de DCG a faire pour l'année prochaine, et demain j'ai le Barbeuc V2, donc attendez encore un peu :D

 

Ooooooohh 9_9 C'est trop beeete  9_9:P. C'est franchement dommage, on l'attendais tellement! :D Et en plus, c'est rare de te voir repousser ta fic ;D....... 9_9

 

@ ETT: Tu te rends pas compte! Pour nous 10 posts c'est enorme!! C'est ca de gagner sur le FC  :P!

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