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Hwg

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    Hunter

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  1. J'ai mis non, Principalement parce que ça fait 200 chapitres qu'elle est plutôt stagnante je trouve. Possible qu'elle ait atteint son maximum. Je trouve que la campagne de gyou précédente nous résume bien ses capacités : Douée pour planifier a grande échelle avec des armées établies mais très faible par elle même / pas d'autonomie. Brillante contre chou Garyou a donner des directives pour coordonner les 3 armées Totalement sans défense contre le jour d'après contre kinmou. (Pareil lors de son enlèvement, ou encore avant l'arrivée de souheikun pendant l'attaque de kanyou) Ten ses points forts c'est planifier et soutenir les autres. Je la vois pas du tout devenir indépendante car pour l'instant elle en a pas du tout les caractéristiques je trouve. Sans nier les points forts du personnage dans d'autres domaines.
  2. Hwg

    Kingdom 686

    Chapitre intéressant selon moi, on a enfin une confrontation entre Kanki et un mec qui est prêt à être aussi moche s'il le faut ça change un peu. Hâte de voir comment Kanki va compenser la perte d'un de ses commandants car ça aussi c'est jamais arrivé avant pour lui. Enfin, c'est moi ou c'est un des chapitres les plus gore du manga ? Parce qu'on a déjà eu pas mal de trucs du genre avec Kanki et les saki notamment mais de mémoire c'est rare qu'on ait un chapitre entier consacré à ça, qui plus est avec tous les détails.
  3. Hwg

    Kingdom 682

    Eh bien eh bien ! Ça commence à flancher un peu sur les ailes là. Kanto qui a son accomplissement de premier au sommet (petite promotion peut être bientôt) Et surtout l'armée de Kanki qu'on retrouve telle qu'on l'aime ! Je sais pas si raido a demandé à Kanki avant de le crucifier mais à mon avis le fait qu'il provoque le général adverse maintenant et part à l'affrontement c'est quasi sûr que c'est cohérent et que ça rentre dans le plan de Kanki. Vu sa loyauté raido aurait pas risqué de faire rater.
  4. Hwg

    Kingdom 681

    @mollo le coup de l'escalade c'est sûr ! Mais on peut essayer de couper à travers 4 gars en armure complète d'un seul coup si on vas par là ^^ Sinon si le chapitre est pas très passionnant niveau action, il a le mérite de nous expliquer les forces qui vont compter en haut de la falaise à savoir : - sugen dont le rôle de commandant d'infanterie est de plus en plus mis en avant depuis la campagne de gyou - KyouRei dont on va pouvoir voir une vrai campagne - Kanto et son unité qui semblent vouloir se distinguer Je trouve ça bien de voir l'évolution de cette partie de la HSA On a plus tendance à avoir la cavalerie (autour de shin et kyoukai forcément), ce qui est paradoxal sachant que la HSU / HSA a toujours été une majorité d'infanterie.
  5. Hwg

    Kingdom 678

    Personnellement j'aimerais pas que la stratégie de Kanki (ou simplement ce qui va se passer) soit simplement : on sacrifie ouhon sur l'aile difficile et shin arrive tranquille et gagne l'armée ennemie. Faut pas oublier qu'en face il y a une position stratégique très avantageuse et l'armée prévue pour la défendre a l'origine (sachant que tous les stratèges étaient d'accord pour dire que c'était déjà très dur pour des armées comme ouhon ou shin) + (Et non des moindres) Le lieutenant d'un GG et son armée qui se sont ajoutés, ce qui renforce l'écrasante supériorité numérique Sachant cela la défaite d'ouhon est compréhensible. Alors je veux bien que shin gagne du fait de son armée fraîche, un peu plus nombreuse que ouhon et tout. Mais je serai déçu si on a la HSA qui passe au travers de l'armée pour attaquer kochou, ça placerait un shin à des kilomètres de Ouhon et Mouten qui pourtant ont bien mieux préformés que lui depuis qu'ils sont devenus généraux. Je pense qu'on peut considérer que prendre la position stratégique de Zhao ça serait déjà un objectif ambitieux pour la HSA
  6. Hwg

    Kingdom 678

    Ouais...... Bon ouhon s'est fait massacrer comme jamais... Ça rappelle un peu shin quand il était a bayou (arc ouki) où la hsu avait été quasiment exterminée aussi car shin avait fait le malin (même si les proportions sont pas du tout les mêmes ) Après le massacre de l'armée d'ouhon est clairement dans les plans de Kanki vu que qu'avant même que l'armée de kochou débarque, attaquer la position était considéré extrêmement difficile. Le tout étant de savoir ce que prévoit Kanki parce que se reposer sur la hsu c'est pas son genre. A mon avis shin va déguster aussi et va probablement servir d'appât comme à kokuyou avec keisha plutôt qu'un plan d'attaque en tenaille (comme ousen contre riboku). Même si kochou a l'air moins sanguin que keisha pour le coup ça risque d'être plus compliqué
  7. Hwg

    Kingdom 661

    - Wei entoure actuellement Han par le nord (frontière Wei qin) et par l'est frontière Wei chu Et maintenant Wei viennent de prendre une forteresse juste au sud de Han Sachant qu'ils ont un allié temporaire (Qin) qui ne pourra pas saboter leurs plans, Han est désormais isolé et vulnérable a une attaque de Wei de tous les côtés. Voilà pour l'extension de Wei vers l'ouest Maintenant juuko est aussi le point central de cette région de chu donc ils vont aussi profiter pour tenter de subjuguer le coin vu qu'ils ont un bon avantage (comme pour la prise de Gyou par qin a zhao) Si ils réussissent tout ça Wei aura pris beaucoup de territoires et de ressources pour la suite avec une place forte sur la frontière Qin (juuko) surtout que si je me trompe pas Wei avait aussi repris la place forte de Tou pendant qu'il était parti a zhao donc ils seraient plutôt pas mal
  8. Hwg

    Kingdom 657

    Après la lecture du chapitre complet je pense qu'on peut dire qu'on a pas été très sympa avec Gohoumei ^^ Je trouve il montre bien un niveau de grand stratège pour piloter avec efficacité trois armées ennemies et ou concurrentes et amener un assaut discrètement sur la ville. Pour moi ça montre vraiment qu'il est candidat pour concurrencer les grands stratèges qu'on a déjà vu dans le manga. Bon par contre on va pas se mentir son plan va pas se dérouler tranquillement non plus en face il a pas l'air mauvais, mais c'est quand même bien pour gohoumei ce développement je trouve. On a pas encore vraiment vu les troupes de son QG agir donc difficile de dire s'il a une unité de défense efficace, mais créer une situation en étau entre trois armées est une bonne défense je trouve. Après là je trouve gohoumei il est dans le même genre de situation / rôle que ousen et riboku sur les plaines de shukai quand on y réfléchit. La différence majeure entre un stratège et un général stratégique non combattant, je pense tu peux comparer mouki (ou Ten si tu préfères) et gohoumei riboku et autres : - Le stratège dans kingdom a un rôle secondaire, conseille analyse mais a seulement le pouvoir qu'on lui délégue - Le général stratégique en plus de la stratégie il a le charisme et tout, c'est pour lui que les gens se sacrifient (soldats de ousen par exemple) et peut aussi les pousser a se dépasser sur le terrain, bref c'est le cœur de l'armée et plus d'être un stratège, ce que seront jamais les mouki / Ten ^^
  9. Hwg

    Kingdom 654

    Si on en a vu a qin. Durant la coalition quand Karin attaque ryokoku avec ses élites, il lui envoie l'unité de Taigo qui était considéré l'une des plus puissantes de l'armée de ouki. Après l'unité sous le commandement direct de ouki et aussi celle de Tou se sont faites massacrées par riboku. Donc ça peut expliquer ce manque en partie vu qu'on sait pas trop ce qui est arrivé aux autres GG
  10. Hwg

    Kingdom 654

    En vrai c'est cool on semble se diriger vers une bataille de premier plan au niveau enjeux, stratégie et combats ! Perte d'une pièce de gohoumei direct ça change de ton. Mais en vrai je pense qu'il s'en remettra vite, le général avait pas l'air très réactif si on compare a junei qui lui a l'air pas mal dans ses mouvements pour l'instant Par contre va falloir que rokuomi et ranbihaku se bougent un peu si ils veulent pas être rappelés a l'ordre par leurs GG, c'est peut-être le seul champ de bataille où qin Wei a un avantage pour l'instant ^^
  11. Hwg

    Kingdom 653

    Après gaimou, on a ranbihaku qui rejoint le club des stratèges de folie a Wei 😂😂 Ça envoi du lourd avec du beau monde ! Chu qui a 6 généraux sur le terrain, Gohoumei qui a 4 généraux sous ses ordres et tous travaillés, et qin avec 2 GG. On commence les affrontements direct c'est ultra cool. Franchement j'ai pas du tout envie que shin et compagnie rappliquent. Y'a assez de monde et de potentiel sur le terrain là pour la campagne. Je pense c'est un bon moment pour développer le lore de Kingdom : - Faire prendre un peu de substance aux 2 GG de qin (ou 2 des 3 si ousen a été promu je sais plus) surtout si Hara veut qu'ils aident la conquête un jour - Développer pleinement certaines armées chu et Wei qui ont été teasées depuis la coalition et qui seront plus tard contre qin Ça apporterait un plus a l'œuvre je pense plutôt que shin qui conquit la Chine tout seul en lançant des batailles contres de nouveaux ennemis jusque là inconnu à chaque fois
  12. Hwg

    Kingdom 652

    Après oublions pas que lors de la coalition moubou il est directement piloté par un grand stratège (shouheikun). Le changement c'est qu'avant la mort d'ouki jamais il aurait accepté d'être piloté. Je pense le personnage et son armée c'est surtout un condensé de force brute difficile a affronter mais sans stratège digne de ce nom il reste assez limité (oui on pense a toi mouki ^^). Au contraire tu le déploie avec un stratège masterclass comme ousen ou mouten là il est inarretable. Sinon @mollo ranbihaku je suis pas sûr qu'il soit tué. Ça reste pour l'instant le seul pilier offensif de gohoumei premier GG de wei. Lui enlever là maintenant affaiblirait beaucoup Wei je trouve. Après a voir ce que valent ses autres commandants
  13. - Gohoumei qui défend tou dans la montagne : nul (aléatoire) Tou a peu de faiblesses marquantes et est très complet quelque soit le terrain donc à armées égales est dangereux et pourrait exploiter les faiblesses de gohoumei même si avec ranbihaku dans son armée c'est plus aussi sûr Gohoumei excelle en ingénierie et peut donc construire des lignes de défenses très solides en montagne mais ça peut être compliqué pour son ranbihaku de défendre avec toute sa puissance - kanki défense kokuyou contre gaimou : victoire gaimou Kanki la défense c'est pas son truc + Radio zenou suffiront a peine a tanker gaimou et encore Le stratège de gaimou aura l'avantage sur kanki vu que ce dernier ne pourra pas menacer ou massacrer...
  14. Hwg

    Kingdom 652

    L'armée de Wei qui arrive ! Bon on s'en doutait un peu mais c'est quand même quelque chose, gohoumei a un prestige assez particulier quand il arrive Mouki dépassé toutes les 30 secondes malgré ses compétences de stratèges On en revient a la discussion entre lui et mouten sur Ten à propos du fait d'être un vrai stratège de terrain vs de simulation. Après pour un premier déploiement opérationnel il a pas le plus facile. Ça risque d'être une course contre la montre, quand Karin verra l'alliance et la possibilité réelle de perdre la ville stratégique elle va sûrement abandonner l'idée d'attaquer qin et réarranger plus de renforts. En vrai vu la place forte qu'est déjà juuko apparemment (outre ses armées), tu colle un ingénieur du calibre de gohoumei les autres peuvent pleurer pour la récupérer surtout qu'il a dû venir avec tous les plans de rénovation comme a kankoku ^^
  15. Hwg

    Kingdom 650

    Je pense pas qu'on verra Rishin mouten ou ouhon sur la campagne. Ça me ferait bien plaisir mais ça serait pas crédible : D'une part le problème qui fait que qin s'allie avec Wei c'est justement que l'armée d'ousen, dont les 3 jeunes font partie fait jeu égal avec zhao, donc enlever des troupes c'est contre productif. En plus justement là qin joue a fond la surprise sur la campagne pour tromper chu et Karin pour réussir la campagne. Je vois mal comment chu pourrait manquer que qin retire de zhao une ou plusieurs de ses armées notables (tueur de GG Houken) pour lui faire traverser toute la Chine en secret. Sinon chapitre grave cool, ça faisait longtemps qu'on avait pas vu moubou se battre, quel plaisir !!
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