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JeKMout

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Everything posted by JeKMout

  1. Pas de problème Ako Et Chuck, il y a beaucoup de sac qui s'inscrive et justement le but de ses tournois est de s'améliorer. [EDIT] : Bon bah je suis pas aller bien loin ^^ Le niveau est bien meilleur sa fait plaisir... En tout cas j'ai perdu contre un bon Guile de très peu en winner bracket (16ème de finale) donc à partir de là sa fait très mal de devoir tout remonter ! J'élimine ensuite 1 Adon un peu paumé ^^ Le 2ème était bien meilleur, j'ai du me sortir les doigts du luc Puis j'ai perdu contre le très bon blanka de Rage Prim77 (qui m'avait déjà éliminé de peu sur PS3) et encore une fois : de peu Très satisfaisant par contre, j'ai bien aimé le jeux produit je n'ai pas perdu sur un malentendu !
  2. Et toi ta pas envie de le faire ce tournoi ? Viens avec ta Rose !
  3. Ouai ouai... La révélation on en est pas encore là hein ^^ J'essaie de me rapprocher du Top, mais j'en suis encore très loin. En tout cas merci ! Pour les vidéos, si Ako est chaud pour mettre mes vidéos sur son Youtube, pourquoi pas... D'ailleurs il s'est inscrit ! C'est lui qui va gagner le tournoi ! ^^
  4. Demain je fais le tournoi 360 fightplay ! http://fightplay.fr/tournoi.php?num=885 Viendez vous inscrire !
  5. JeKMout

    Fringe I, II, III, IV, V [Spoil]

    Je pense pas que sa soit possible... Il me semble qu'il faut une personne ayant traversé les 2 univers pour pouvoir l'utilisé, mais bon avec Walter tout est possible donc...
  6. JeKMout

    Fringe I, II, III, IV, V [Spoil]

    Sa serait assez énorme que Walternate décide d'implanter du cortexiphan directement au stade d'embryon. Rendez vous compte du bébé ultra puissant qu'on va avoir ^^ Mis à part cette fan fiction, j'aimerais plutôt en savoir plus sur les bold guys... On en sait pas mal, mais sa tourne un peu autour du pot ! Mettez nous un gros flashback sur leur naissance, évolution etc... Ils ont l'air de prendre quand même bien partie de notre univers 1 quand ils disent que finalement ils vont pouvoir faire confiance à Walter pour laisser mourir Peter.
  7. On appelle sa comment une journée où on joue 8h a ssf4 ? Overdose ^^ GG à vous les gars c'était bien sympa de se retrouver tous ensemble ! Orion tu fais des gros progrès sur l'agression, par contre t'es souvent unsafe... Fais gaffe ! Ako m'a fait rager avec son T. Hawk. Faut les compter sur les doigts d'une seule main les matchs ou j'ai pas pris l'ultra et la super dans le même match Réflexes à 0 ^^ Sa me fait dire qu'il faut pas que je tombe sur un nerveux des 360 au beat by contest ! Sinon dommage Chuck le coup de l'os pour Rose. Comme je te l'ai dis, si tu avais bien fait ton os elle ne serait pas sorti car une os ne sort jamais quand le mec en face absorbe le coup ! Sa sort uniquement en whiff. Bon j'en peux plus ! Trop de street tue le street !
  8. Je reprends votre cas du coup LK qui touche trop haut. Tout d'abord celui qui attaque doit le voir qu'il touche trop haut, donc il sait qu'il va y avoir plusieurs choses à éviter ! Je ne maîtrise pas a 100 % cette technique, mais sa commence à sortir régulièrement. Donc Ako si tu attaques trop haut avec un block stun trop faible tu sais qu'il va y avoir soit : une choppe, un dragon, ou rien si le mec en face c'est un sac a patate ^^ Je me rappelle que la plupart du temps au début de SF4, je piquais des crises de nerfs car quand je commençais un combo comme ça je me faisais soit chopper ou soit bourré... Et bien sûr quand je décidais de gardé je me faisais choppé et quand je choppais bim un dragon. Donc la solution (loin d'être facile ^^) c'est de décalé sa choppe. On a 4 frames pour déchopper, donc on a le temps de décaler sa choppe pour voir le mec en face faire un shoryu. On voit souvent des tops players comme Uryo qui une fois au cac face à l'adversaire, fais une petite attente avant de déchopper et bien sûr quelques fois il garde un dragon et gros punish ! Après j'ai pas trop essayé cette technique mais on doit pouvoir faire une décal de déchoppe en crouch et donc si le mec fais carrément rien on peut commencé un combo, et encore... C'est pas tout le cast qui peut commencer un combo par un cr Lk. Sinon la méthode ultime pour Ako : fais un shoryu après ton jump in LK ^^ L'invincibilité l'emportera PS : Ako, sur les vidéos que t'a mise là ou je piff, fais gaffe car quelque fois avec genre Ken ou Fei Long je piff pas. Genre quand j'ai 2 barres d'ex avec Ken j'ai le temps de cancel si sa passe en garde et puis la dernière action avec fei long ou je fais un CW et je balance son dragon et toi le tien, il était prévu que je cancel mon dragon, mais voilà l'invincibilité du coup fais en sorte que je bouffe le tien. Après le reste je te rassure c'était totalement du sadisme [EDIT] : Ladril, j'ai rejoué à SF4 sur PC il y a de cela 1 semaine. Quand je vois Fuerte sur SF4 je me dis qu'il était pété, le stun vient trop trop vite ^^ Puis pour Sagat, n'en parlons pas avec ses tiger knee à l'infini ! N'empêche il était vraiment bon ce SF4, mais je persiste à croire que SSF4 est le plus abouti. Je pense que SSF4 AE c'est plus rangé du côté du vanilla que du chocolate... Dommage !
  9. Ah mais OK tu squat tous les jeux de baston toi ^^ Sa doit être difficile d'en squaté un sérieusement ! Je pense aussi me prendre MvC3 même si sa me fait un peu peur et pensé au passage de Blazblue que j'ai fait et qui a été un échec énorme. Blazblue j'y jouai avec un pote et il prenait Arakune et me faisait uniquement des malédictions... J'avais l'impression de rien pouvoir faire et je me prenais des perfects à chaque fois (et pourtant j'avais squaté à mort la salle de training pour bosser mon Ragna). J'ai direct arrêté vu que visiblement je comprenais rien de chez rien ! Sinon par rapport à la réponse de ton 1er quote : je parlais de mon pote pas de toi hein Juste je reprenais le fait que tu te plaignais des bourres-pifs. Et par contre tu as raison j'ai pas du tout fait sa à Orion ^^ Faut le faire bosser autres choses que de se protéger en pleins combos. Par contre toi si ^^ Faut que tu sois beaucoup plus safe. Pour les tatsu : ce que tu veux faire dans le cas de ton versus Gouki tu peux le faire en option select. Rentre un Tatsu dans la phase descendante de ton saut + HP/HK/MK etc... Si le saut whiff à cause de la téléporte tu as le tatsu qui vient le récupérer, et si ton saut + coups normal touche tu peux continuer à agresser en garde ou carrément continuer ton combo si l'autre à une défense de pingouin. Par contre, j'ai vu que tu maîtrises pas mal Ryu et Abel maintenant. Abel c'est ptêtre pas plus mal, sa t'éviterai de partir en sucette si on te bourre un dragon ^^
  10. Jte kiff Ako ^^ Tu me fais un peu penser à un de mes potes qui me dit : "tu fais que de piffé". Et pourtant sa l'empêche pas de prendre des roustes monumentales ! Sur ta vidéo il y a combien de pif que tu prends ? 85 % ? Bah je continues hein ^^ Un mec qui pif (je veux pas faire le mec trop sûr de lui hein !) mais je perds 1 round et après c'est fini pour le mec d'en face. C'est d'ailleurs pour sa que les décals de coup sont énorme avec boxer car sa permet de garder la charge et de pouvoir punir en max damage. Après je sens que je te blesses un peu quand même quand je dis que t'a pas changé etc... etc... Je prends vraiment ses parties à la rigolade (quand elles le deviennent) et je voulais pas vraiment dire que t'étais une bouse atomique bustaaaa ^^ J'ai bien vu tes craquages de ouff ^^ Moi même, et ta vidéo le montre bien, je cherche plus à trop comprendre ce qu'il faut faire... Une fois par terre on envoie du piff et pis c'est tout. En plus sa passe, c'est génial nan ? Juste que tu te rends même pas compte que quand tu me dis "au début j'étais sérieux" pour moi il y avait déjà des énormités ! Par exemple des tatsu à la relevé ou même sans but sa se fait pas ^^ Un tatsu c'est dans un combo ou dans un combat de hado. Sur mon message il y avait vraiment que les parties de fun que j'ai commenté, mais méfie toi quand même quand t'es sérieux. Des fois tu joues un peu tout seul comme si tu croyais que l'adversaire allait se prendre n'importe quel coup ! Après comme je l'ai déjà dit : sa se voit que tu connais les bases du jeux... Concentre toi sur le fait de faire des choses qui sont 100 % sûr pour toi ! Par exemple bourré : il n'y a rien de mal quand le même en face se les prends tous, car sa veut dire que le mec en face à pris tout de même pas mal de risque pour t'attaquer... Pour en revenir avec mes décals de coups, quand j'attaque comme sa j'ai vraiment l'impression que dans mes phases d'attaques l'adversaire ne peut strictement rien faire ! C'est un peu dans ce sens là que tu dois raisonner : ne donner aucune chance d'attaque ou de contre attaque à l'adversaire.
  11. Ako, montre les vidéos j'en suis sûr qu'on va se marrer ^^
  12. Bon dieu Ako t'a pas changé ^^ Enfin si un peu, tu sais faire des combos maintenant Après sur les points négatifs, bah faut revoir un peu tout ton esprit de jeux hein ! Orion ne recopie surtout pas ce qu'Ako fait en match ! C'est le satanass des joueurs de ssf4 ce mec ^^ Trop de bourrage, trop de pif, trop de choppe etc... etc... C'est dommage, parce que tu sais jouer, mais t'a un ptit démon à l'intérieur de toi qui te dis : pif pif pif Sa a le mérite d'être fun et sa me force à pas raté mes combos. D'ailleurs j'ai été satisfait de ma Crimson Viper, je galère plus trop à faire les feintes de st ou cr HP.
  13. Enfaite avec l'os de déchoppe la garde ne devient plus que : voir les cross-up et les overheads (bon y'a aussi les décals de coups, mais sur le live j'en connais pas beaucoup qu'ils les font). Même si tu es à la manette, il suffit juste de te mettre accroupi et d'appuyer à intervalle régulier la choppe. Toi tu veux déchopper en te mettant debout et faire une choppe normal. Généralement, sa me choque de voir des choppes entre les lights... Il n'y a pas que toi, Chuck me l'a fait plusieurs fois avec son bruce li et d'autres potes le font. Le truc c'est que c'est juste ultra risqué de faire sa une fois que le mec pige à quel moment l'autre fait cette erreur. (dans le cas de Chuck c'est après un jump in avec un coup light ^^ ) En gros pour toi, fini les low attack qui ouvre ta garde. C'est THE os à maîtriser sinon la garde devient vite cassable.
  14. Sa fait plaisir de rejouer contre des potes sur xbox ^^ Bon je vais pas faire un topo de notre session Chuck, mais juste qu'un dragon dans tes mains et sa se transforme en ultra bourrage ! Dis moi que t'étais pas chaud la ^^ T'a décidé de te mettre à un perso qui est finalement en haut de la tiers list ? T'a bien raison EDIT : Session avec Orion ! Je t'ai trouver plus fort que lors de ma dernière visite sur la 360. En tout cas un peu plus "posé" avec bien moins de jump-in pour ne pas te faire punir par un anti air. Bon maintenant va falloir me bosser les combos la ^^ C'est trop pauvre sur ce niveau la ! Quand sa dépasse 5 hits c'est que tu me mets ton dive kick en EX + wheel kick. Commence des combos avec 2-3 lights, et pas directement 2MK to wheel kick (surtout que la plupart du temps sa part dans la garde). Sinon tu commences à comprendre le zoning, tu m'a fait plusieurs fois ton anti air, qui marche bien d'ailleurs, je le connaissais pas celui-ci, puis le jeux de boules assez bien maîtrisé. Non franchement sur ces points là il y eu de gros progrès. Après le gros défaut c'est ta défense ! Normal en même temps quand on joue depuis peu. Le gros problème c'est ta garde. Ce que je comprends pas c'est que tu joues assez proprement et tu ne bourres quasi jamais, pareil à la relevé tu n'envoies pas des coups à l'emporte pièce. Je dis sa car dans le cas de figure dont je parle, j'essaie de m'appliquer sur les décals de coups ou de trouver une manière d'ouvrir la garde, mais avec toi sa ne sert à rien de s'enquiquiner la vie. Enfaite, il suffit de te sauter dessus (là tu gardes) et d'envoyer un coup qui touche low (et là sa garde pas). Alors qu'est-ce qu'il se passe ? Tu bourres une choppe ? Tu essaies de sauter ? Tu essaies de reculer ? Aide moi à comprendre et j'essaierai de te dire quel stratégie à adopter selon ce que tu tentes de faire. J'ai ma petite idée la dessus, et j'en suis sûr que les OS de déchoppe pourront te servir Bref, au plaisir ! Hésite pas à m'envoyer des messages si tu veux jouer.
  15. @ Ako : Oui j'ai la xbox depuis hier, mais j'ai pas eu le temps de me connecter (surtout que mon pote me la donne/vend avec un compte d'un an au live ) Ce soir je suis pas dispo, mais demain soir préparé vos fesses car je vais acheter le jeux cet aprem' (peut être même que je viendrais faire un tour vers 17h pour voir si il y a du monde). C'est qui tes 3 persos Chuck ? J'ai bien compris Fei-long mais les 2 autres ? Dis moi pas que tu te ramène avec ton Guy... Je déteste jouer contre ce perso ! Au même titre qu'Adon ^^ Puis pour Mr Dan et dame Juri, je vous attends PS : Ah oui j'ai une question ! Vous jouez sur quel écran ? J'ai un sony bravia 107 cm, ce qui veut dire "welcome lag". Je pense me prendre un cable VGA sur internet pour pouvoir brancher la xbox sur mon écran de PC qui je pense est près du 0 lag. [EDIT] : bon c'est bon je suis sur le live ! Donc je prends le gt de mon pote du boulot qui est : ALI7331 Par contre chuck j'arrive pas à te rajouter : maximumchuck ne marche pas !
  16. Faut quand même être un taré pour jouer Dan ! Donc Ako tu es un taré ^^ Sinon, c'est bon je me suis officiellement inscrit pour le beat by contest ! C'est le 19 et 20 février, et j'ai deux semaines de congés. Normalement mon pote doit me passer/vendre sa xbox demain matin. Je compte sur vous les loulous pour farmé comme des oufs !
  17. Nan mais l'écoute ce plot des : 4LK4LK4LK4LK4LK4LK4LK4LK4LK !! Sinon Tu va peut être arrêter de whiner maintenant ^^ Par rapport à Viper maintenant. C'est sûr que ses combos/phases sont super dur à effectuer, mais avec de l'entraînement tu va y arriver. Après c'est vrai que si t'arrive toujours pas à faire des dragons SADC to CW avec Fei-long, alors oublie Viper ^^ Parce que là on parle, depuis le début, de ses points, extrêmement, fort ! Mais son énorme problème : c'est son zoning. En plus avec ton Fei-long tu gères bien le zoning, mais tu va vites déchanter avec la roussette ! C'est un calvaire, je pète un câble personnellement ^^ Puis va t'entraîner contre des sacs à poubelles avec elle... Tu veux faire une feinte difficile et tu te prends des shoryu bourrés. Bref... Pour moi, c'est inévitablement le perso le plus dur à maîtriser du jeux.
  18. Viper c'est chaud du string à la maîtriser... Faut avoir une exécution parfaite sinon tu te fais punir par un combo qui t'enlève 50% de barre. J'adore Viper, j'essaie de l'améliorer, mais quand je vois des tarés comme Sanford Kelly qui l'a joue je me dis que j'en suis très très loin et sa me dégoute donc je la joue plus pendant 2 semaines ^^ Faut que tu te concentres sur ses BnB ! Va en training et fait ce combo : cr HP, TK HP cancel, cr HP, ex seismo, hjc to burning kick. Mets toi avec la barre full d'ex (si t'es comme moi, au début tu va pas arrêter de sortir la super à la place du seismo ex) pour bosser tes inputs à la perfection ! J'arrive à peu près à maîtriser son cancel meterless (ex: seismo, 632149 SADC 6). Par contre quand j'ai 2 barres d'ex souvent sa me comptabilise comme un FADC tout simple dû à une mauvaise exécution. Impraticable encore en match pour moi ! Mais dis toi qu'une fois que tu maîtrises sa tu peux te dire que c'est bon tu te lance dans Viper ^^ Pareil, bosse à fond les Seismo HJC Seismo. J'ai vraiment du mal sur sa alors que c'est pas censé être ultra dur, mais j'arrive pas à chopper le timing... Souvent sa HJC tout seul et là c'est free punish ! Bref... Bonne chance ^^
  19. http://fightplay.fr/tournoi.php?num=856 Perdu en 1/4, je me suis retapé tout le trajet pour arriver jusqu'en finale ! Je perds contre Nergal qui est un excellent Fei-long. Je l'avais gagné lors du précédent tournoi, et la également sur ce tournoi en poule, mais en finale j'ai gagné le 1er match et perdu les 2 autres ! Bref, c'est du costaud son bruce li ! Enfaite, un pote du boulot va me vendre sa xbox a 100 €. Jvais vendre mon round 2 te et c'est partit ! ^^
  20. @ Ako : Bien sur que Chun-li peut te toucher après un backdash, notamment avec son cr.HK qui va très loin et qui sort vite. Dans la logique des choses si il touche sa ne fait pas counter hit (a moins d'utiliser dhalsim je pense), mais sa peut très bien punir un coup. C'est pour sa que je dis "whiff punish". Par contre attention, Ladril faisait mention du backdash et toi tu me parles de recule et/ou backdash. Ce n'est pas du tout le même cas de figure selon la manip' employé. Si tu recules un chouïa, comme je l'ai expliqué, là tu peux faire un counter hit et on appelle sa un décalage de coup.
  21. Pour l'histoire de la saving, je savais que les -15 sont du au faite que la SA ne soit pas dash cancellé. Par contre le reste était toujours un mystère pour moi (en gros je savais que c'était safe, mais à combien sa laissait ? Aucune idée). Tu m'a convaincu de chercher en profondeur et voilà qui pourrait être très utile à toi et à moi ^^ http://shoryuken.com/wiki/index.php/Street_Fighter_IV C'est très technique, mais en gros faut que je bosse tout le tableau des dash des persos et du blockstun des SA lvl 2 ^^ Leur 1er exemple c'est chun-li avec leur +7 ce qui voudrait dire qu'aucun reversal ne peut arrêter son pressing après la SA lvl 2 dash cancellé et donc elle peut continué à agressé avec ses cr LK qui sont à un start up de 3... Franchement, je sais pas trop quoi en pensé... Je m'intéresse à la frame data de ssf4, mais parfois elle est vraiment compliqué à comprendre. Le mieux reste à tester tout sa avec un pote à côté pour faire des tests... En reprenant le cas de Abel : SA lvl 2 DC = +6. Tornado throw (toutes versions) 5 frames de start up. Donc j'en déduis que si je tente une attaque comme celle-ci, mon tornado throw devrait passer sans que l'adversaire ne puisse rien faire. Mais je sais que c'est strictement impossible de faire sa ! Sa me fait pas avancer le schmilblick tout sa ^^ Je reprendrais sa demain... Et sinon : oui on peut choper un adversaire crouch.
  22. :o Attention, à tout nouveau joueur de Street fighter, ne lisez jamais ce poste Okito, quand tu whiff un un coup sauter tu as 4 frames de recovery au moment ou tu retombes par terre. Donc tout les coups à 3 frames tu te les prends... C'est la fête à la maison quand un coup whiff pour l'adversaire. Par contre la déchoppe je la conseille très fortement car presque tous les mecs jouant sur le live ne savent faire que de punir avec une choppe... (c'est d'ailleurs un défaut que j'essaie de gommer le plus possible) Le meilleur dans ce cas pour toi, c'est de pas whiffer une tentative d'attaque sautée ^^ Après les empty jump, comme l'a dit Ladril sa vaut carrément mieux le coup... En parlant de Ladril : C'est faux. Le backdash fait après les lights t'envoie tellement loin que la seule chose que tu fais c'est un whiff punish. Je pense que tu parles tout simplement des décalages de coup, dans ce cas il faut reculer (et non backdasher) vraiment peu (style 1/4 du carreau dans le stage training) et lancer ton coup qui, au passage, ne sort pas en 20 frames ^^. Ici, on parle bien d'un counterhit et fait le plus souvent sur un mec qui abuse de l'os tech throw (ou sur un mec qui bourre un max des normaux, hein okito ) car tu touches son coup sur sa partie non active. Voilà, j'espère avoir été clair pour vous 2 ! PS : Je sais qu'il est 2h du matin et que j'ai pas dormi bien longtemps la nuit dernière, mais là j'ai rien capté ^^
  23. @ Okito : Bon, je sais pas si tu as vu, mais après 4-5 matchs j'ai remarqué que tu mashais énormément les normaux dans la garde... Mais quand je dis énormément, c'est vraiment énorme ^^ Enfaite, au bout d'un moment sa m'a vraiment énervé ces matchs car mes décalages de coup fonctionnaient pas... J'ai vraiment craqué quand j'ai vu qu'un cr HK avait dégommé mon décalage de light avec Boxer. J'ai halluciné ^^ Donc à partir de là, j'ai vu qu'en position de garde, tu fais n'importe quoi ! Ensuite j'ai pris surtout des persos à shoryu pour te montrer qu'une fois que je fais 2 lights, je laisse un delay et j'envoie un shoryu. Normalement, sa se fait quand t'a 2 barres d'EX pour cancel si jamais le mec block bien, et également follow up avec ultra ! Mais avec toi, pas besoin d'EX Je viens de regarder quelques replays, et tu fais systématiquement des cr MP on block. WTF ? Fais gaffe à sa... Au moins sa m'a permis de bosser sur les décalages de coup ^^
  24. Mdr, j'avoue c'est choquant la Bon sinon pour mes vidéos c'est mort, ma carte SD est morte... Je me suis pris la tête pour rien, j'ai fait une couille dessus en voulant enlever le ptit morceau sur le côté qui la mettait systématiquement en mode lock et du coup même quand il y avait plus rien ma carte SD marquait "protégé" sur mon caméscope... Je l'ai complètement décapité pour comprendre le système... Du coup va falloir que j'en achète une nouvelle ! J'y arriverais jamais à mettre des vidéos décidément
  25. Ah ! Un pote chez moi vient de me dire que j'avais un lecteur SD sur mon imprimante ^^ Je vais mettre des vidéos de moi que j'ai enregistré dans pas longtemps (ce soir je pense)... J'ai vu 2-3 vidéos et c'est clair que j'ai pas encore un jeux 100 % safe et Chuck va bien se marrer avec mes ex Dash Up
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