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Call Of Duty 6 : Modern Warfare 2 [Multi]


hiei94
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Rooo, le radar intégré sur l'arme c'est tout nouveau ça. Les niveaux avec la neige ont l'air sympa, ça va vraiment changer de ce que l'on a pu voir... Pour le reste on voit pas grand chose encore donc je préfère pas commenter pour l'instant mais ça s'annonce lourd quand même.

 

Maintenant faut attendre les plus grosses infos concernant le online, c'est quand même le plus important. :)

 

Par contre ça me saoul ces pub Xbox dans tous les sens à chaque fois, enfin bon c'est comme ça. ^^

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Je ne pensais pas forcément me le procurer car j'avais l'impression que c'était juste un remake du 4... Mais faut avouer que la Bande-annonce fait envie, et les commentaires sont tous plus que positifs, du coup, ça me fait sérieusement réfléchir...

 

Il me reste encore un peu plus d'un mois pour faire mon choix, mais il m'intéresse de plus en plus :)

 

 

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  • 2 weeks later...

Oula je viens d'apprendre une chose bien triste pour la version pc ....

Activision a laché récemment une info sur le mode multi :

tenez vous bien parce que c'est du lourd .....

 

1)  le multi laisse tomber punkbuster pour se consacré à .... (o mon dieu )... steam

2) les DL seront payants désormais (packs de maps ...)

3) il n'y aura plus de serveurs dédiés ( et oui je rigole pas )

 

En gros ce jeu ne trouvera pas sa place chez moi . La c'est vraiment faire du fric encore et encore en se foutant bien de la gu...le des joueurs de pc qui sont à 70%  responsable de la notoriété et des bonnes ventes des cod

 

En gros pour ce qui n'ont pas compris le MULTI SERA MOINS BIEN que dans cod 4 (pour pas dire pourri )

 

 

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On mon dieu les joueurs sur PC vont payer leurs maps comme tous les joueurs sur consoles... Ben j'ai juste envie de dire normal... Soit c'est gratuit pour tout le monde soit l'inverse. :P

 

Après le reste j'y connais rien et ça m'intéresse pas plus que ça mais si j'ai bien compris y'a plus de risques de cheats sur ce genre de serveurs et ça c'est dommage pour les joueurs sur PC...

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On mon dieu les joueurs sur PC vont payer leurs maps comme tous les joueurs sur consoles... Ben j'ai juste envie de dire normal... Soit c'est gratuit pour tout le monde soit l'inverse.

Euh non pas sur PC, ca passe assez mal auprès des gamers qui sont très exigents sur tous les détails et habitués à avoir des mises à jour régulières et des DLC gratuites (enfin c'est le cas sur les jeux auxquels je joue). Même si c'est très récent, c'est pas sûr que tout le monde puisse pouvoir payer 5 dollars sur Internet pour avoir 3 maps en plus ou des skins de persos supplémentaires, surtout lorsque des logiciels de mapping sont fournis pour faire ses propres maps soi-même à côté. Et c'est le cas pour COD4 et les ténors du multijoueur en FPS.

 

Le pire c'est d'annoncer environ 3 mois avant la mise en commercialisation du jeu trois DLC payantes, ce qui voudrait dire qu'il faudrait en plus payer 15 à 20 euros en plus pour avoir le jeu complet. Ce qui est énorme niveau pourcentage de travail et revenus que vont se faire Infinity Ward. Donc la version qui va sortir en grande surface sera donc une version pas achevée à cause de problème de délais ? Pour moi, annoncer déjà des DLC avant de sortir le jeu pourrait entraîner d'autres dérives de ce genre qui ne servent aux éditeurs et studios qu'à se remplir les poches en sortant à la hâte des jeux incomplets ou buggés pour au final faire payer des patchs corrigant le tout.

 

C'est quand même dommage d'en arriver là alors que le jeu serait jouable à partir de la plate forme Steam. Même si c'est une appli cliente qui consomme beaucoup de ressource mémoire, COD6 peut se frotter niveau popularité aux principaux jeux multi en vogue comme CS Source, Left 4 Dead ou Team Fortress 2. Enfin je l'achèterai si le multi offre de vrais sensations en multi aussi bien sur le net qu'en LAN.

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Donc parce que c'est sur PC les gens devrait pas payer (parce qu'ils ont l'habitude de pas payer) ? Les gamers sur consoles ne font pas attention aux détails ?

 

c'est pas sûr que tout le monde puisse pouvoir payer 5 dollars sur Internet pour avoir 3 maps en plus

 

Parce que les gens sur PS3 ont des plus gros moyens que les gamers sur PC ? Moi je crois surtout que les gamers sur PC sont trop habitués à la gratuité ou trop occupés à jouer à des jeux craqués pour pas payer... Mais aux dernières nouvelles payer 10€ 3 maps que ce soit sur PC ou PS3 ça fait chier tout le monde... Par contre qu'ils mettent ça payant sur PC ben ça me choque pas dans la mesure ou je vois pas pourquoi nous on payerait sur console et pas les autres...

 

Si quelqu'un veut faire ses maps libre à lui, il en aura des gratos, mais les maps officielles ça me choque pas qu'elles deviennent payantes pour tout le monde même si je préfèrerais qu'ils baissent un peu leur prix. ^^

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Donc parce que c'est sur PC les gens devrait pas payer (parce qu'ils ont l'habitude de pas payer) ? Les gamers sur consoles ne font pas attention aux détails ?

S'il y a bien problème de prix de jeux video, c'est pas sur PC car ils sont actuellement à la sortie à 45/50 euros en moyenne, ce qui est beaucoup moins par rapport sur console (et tant mieux avis perso alors que logiquement ce devrait être l'inverse vu que c'est plus complexe au niveau des tests :D). En général ceux qui achètent les jeux et qui l'aiment ont donc les moyens de se payer les extensions payantes. Quand je parlais que c'est pas sûr que tout le monde puisse pouvoir payer 5 dollars sur Internet, c'est parce que c'est sur Internet et que tout le monde n'a pas la CB qui puisse le faire, ce qui est mon cas. D'un autre côté, le système de DLC payantes n'a été utilisé que sur des jeux qui n'ont pas marché ou qui ne sont jouables qu'en solo. COD6 est donc le premier "poids lourd"  qui va bénéficier de se système.

 

Ce que je critique c'est pas le fait qu'ils vont faire des DLC payantes, mais qu'il disent qu'ils vont en faire avant que le jeu sorte. En général c'est plutôt mauvais signe. Mais ca pourrait à la limite ne pas trop être grave si le jeu est complet et excellent. Ce que je crains et que je critique, c'est que si le jeu est perfectible niveau technique et remporte un franc succès, ca peut être la porte ouverte à tout et n'importe quoi. Surtout à n'importe quoi, et à inciter les studios à faire du bâclé et le compenser avec des patchs. Pour COD6, aucun problème pour moi au vue des infos que j'ai déjà lu sur Internet et dans la presse spécialisée :).

 

Moi je crois surtout que les gamers sur PC sont trop habitués à la gratuité ou trop occupés à jouer à des jeux craqués pour pas payer...

C'est pas le cas de tout le monde. Tu généralises le fait que les gens qui jouent aux PC n'achètent pas le jeu alors que je connais beaucoup de gens dans mon entourage qui préfèrent l'acheter, même si dès fois ils téléchargent des versions illégales pour le tester avant de l'acheter. Mais ca devient de plus en plus difficile et il y a eu de grands progrès dans la lutte contre le téléchargement illégal et c'est devenu banal aujourd'hui de jouer sans devoir mettre le DVD dans le lecteur pour lancer le jeu. Notamment à cause des plateformes qui obligent les joueurs à télécharger le jeu sur leurs propres serveurs après avoir acheté le boîtier en grande surface et obtenu une clé legale. C'est le cas de Steam qui a été le premier dans son genre. J'avoue en plus n'avoir jamais téléchargé de jeux sur Internet, excepté des démos quelques fois et des cracks parce que j'aime pas abîmer le DVD par utilisation intensive.

 

Au final j'ai pas d'avis sur les DLCs payantes parce que je suis habitué aux patchs gratuits et qu'en plus d'être pro-PC, je suis pro-ValvE, qui font des jeux multijoueur basés sur le fun et espérant qu'il y ait une très grosse communauté derrière et qui font tout pour faire payer des jeux qui cartonnent dans le monde autant que la série COD tout en faisant des prix cassés régulièrement. Et j'ai déjà il y a un mois qu'on pouvait faire payer des add-ons sans passer par la case grande surface. Après si elles sont justifiées ca me dérange pas, mais si c'est payer 10 euros pour 3 malheureuses maps, c'ets plutot prendre les gens pour des boulets et j'aurais pas le même réaction.

 

Je pense qu'il faut mieux clore ce sujet ici parce qu'on n'est pas là pour parler de l'intérêt des DLCs mais d'un jeu vidéo. Mais si vous avez des questions supplémentaires, c'est par MP svp.

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va falloir s'habituer au patch payant, enfin c'est pas des patch c'est plus des contenu additionnel (les patchs sont gratos)

 

la ca devient payant sur PS3 de plus en plus, et ca va arriver sur PC et ce généralisé (valve ou pas valve)

 

pour une seule raison que les jeu coute de plus en plus cher, que les ventes suivant pas obligatoirement, que faut gerer les serveurs online, et qu'un moyen de gagner de l'argent pour eux bah ca en fait parti

 

après un map carte, tu es pas obligé de le prendre, ca t'empeche pas de joué. Après les PC wai les jeux sont moins cher mais y a des raisons logique (pas pour le plaisir que c'est plus cher a coté). Deja car y a pas de royaltie sur les jeu PC et y a pas ou peu de marketing et d'autre chose encore.

 

Enfin va falloir s'habitué au add on payant de toute facon

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Ben non je vois pas le problème du moment que la discussion reste sur COD 6. ;)

 

Dis comme ça c'est mieux, mais bon maintenant les gens qui n'ont pas les moyens de se payer une extension du jeu et bien ils s'abstiennent, que ce soit sur n'importe quels supports. Après les gens qui ont pas de CB ben on y peut rien... Un mec sur PS3 qui a pas de CB ne peut pas acheter son extension non plus, faut pas que ça devienne une raison de faire des extensions gratuites. Je vois aucune raison valable là-dedans, le mec qui n'a pas de CB s'en prend qu'à lui. ^^

 

Perso je pars du principe que les maps officielles du jeu sont faites par des gens qui travaillent dessus donc pour moi c'est logique de les acheter et ce sur n'importe quels supports, il travaille pas dans le vent non plus. Maintenant au niveau des prix des maps là je trouve que c'est souvent excessif...

 

Par contre je te l'accorde j'ai clairement généralisé sur les joueurs PC mais il faut avouer qu'il y a une part de vérité dedans même si ça n'implique pas tout le monde. ^^

 

Ils y a eu un MP pour le 4, 3 pour le 5... Là ils annoncent qu'il y en aura pour le 6 ça veut pas dire non plus qu'ils sont déjà fait à l'avance ou même qu'ils font ça car le jeu serait bâclé volontairement en prévision d'ajouter du contenu.

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  • 2 weeks later...

Voici la liste des magasins ouvert spécialement la veille pour la sortie du jeu le 10/11 soit le 09/11.

Pour les gens qui veulent se la peter grave parce qu'ils ont saigner le jeu 24h avant  ;)

Activision vient de communiquer une liste de boutiques qui seront ouvertes exceptionnellement le 9 novembre au soir pour la sortie en avance de Modern Warfare 2.

 

Des animations, pléthore de lots à gagner (Packs Xbox360 Collector Super Elite Call of Duty, accessoires officiels Madcatz, abonnements XboxLive gold et codes de téléchargement de goodies COD : MW2) et de nombreuses surprises égayeront ces soirées pour le plus grand bonheur des amateurs de Call of Duty : Modern Warfare 2.

 

La liste détaillée des ouvertures spéciales :

 

FNAC Champs Elysées

74 Av, des Champs Elysées

75008 Paris

de 20h à 00h

 

FNAC Lyon Bellecour

Horaires : de 20h à 23h00

85, rue de la République

69002 Lyon

de 20h30 à 23h

 

GAME St Lazare

6 Rue d'Amsterdam

75009 Paris

de 21h30 à 00h

 

GAME Toulouse

14, rue Temponières

31000 Toulouse

de 21h30 à 00h

 

GAME Bordeaux Sainte-Catherine

203-205 rue Ste Catherine

33000 BORDEAUX

de 21h30 à 00h

 

GAME Nice Jean Médecin

35 Avenue Jean Médecin

06000 NICE

de 21h30 à 00h

 

GAME Metz

54/56 Rue Serpenoise

57000 METZ

de 21h30 à 00h

 

Xboxlive.fr

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Je ne comprend vraiment pas pourquoi IW décide de supprimer les serveurs dédiés sur PC. En clair, cela signifie que les clans ne pourront plus organiser des matchs comme ils le veulent, qu'on ne pourra pas choisir son serveur (et donc avec qui on veut jouer). Sans parler des problèmes de ping qui risquent de déséquilibrer les parties du fait des ralentissements. Pour moi, ces choix vont tuer la communauté PC qui évitera probablement le jeu (en tout cas les joueurs assidus).

 

Ecarter une telle communauté nuira forcement au jeu. Une des forces des jeux PC, ce sont justement les communautés qui apportent souvent de la valeur ajouté non négligeable (publicité, optimisations, mods etc.).

 

Par contre, la partie solo à l'air intéressante. En tout cas, IW s'est enfin décidé à supprimer le principe de vagues d'ennemis incessantes par une vraie IA. Tant mieux.

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Je l'ai précommandé au Québec :)

 

J'ai tellement hâte de le recevoir vous ne pourriez croire à quel point. Vivement la semaine prochaine. Ce jeu s'annonce être l'un des meilleurs de tous les temps et les vidéos ne font que me donner davantage envie de jouer. Je me contente de World At War, mais maintenant que je l'ai précommandé, je suis très impatient :/

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Pour les PC  , on se fait avoir ...

 

*Pas de serveur dédié , donc personne peux louer de serveur

*Pas de serveur officiel , donc c'est le joueur qui heberge les serveur

*Si le joueur qui heberge a une deco et ben dans un delai de 5sec un autre joueur prend en charge le serv

*Sur le serv , le kick , changement de  map , ban sera impossible

*Qui dit pas de serveur dédié veut dire pas de mod

*On ne pourra se pencher ...

*Lors d'une interview , un journaliste a demandé sur la version PC n'était pas seulement un pâle copie de la version 360 , les dévellopeur on répondut : "elle supporte la souris, le chat en texte et on peut régler les graphismes."

 

Vu que dans le 4 c'est Nvidia qui a payé le map pack ( donc gratuit pour nous ) , il y a très peu de chance que sa se reproduise puisque tout passeras par steam ( ils ont annoncé 2 à 3 map pack )

 

Tout a était publié sur le site nofrag ;)

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quel nivelage?

 

Tu parles d'un jeu PC cracké? avec des map pack cracké?

 

je veux dire ils vont passé payant, ca va changé rien, les gens prendront un cracké et hop gratos

 

ce qui tue les jeux PC  c'est le piratage et les editeurs sont obligé de faire ca pour le limité

 

Le processus inverse est pas possible car Craquage powa, le PC se prend juste son retour de baton, et me sortez pas que c'est faut que personne crack sur PC svp

 

 

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Je ne parle pas de piratage, mais de confort de jeu en multijoueur. Aujourd'hui, ce qui marche sur PC, ce sont les jeux multijoueurs. Si les autres (COD, Crysis etc.) enregistrent de mauvais scores, ce n'est pas parce que les joueurs PC sont de vilains pirates, c'est parce qu'ils constituent un public différent. Les boites qui développent traditionnellement pour le PC savent depuis longtemps capitaliser sur cette différence qu'ils ont bien ciblé. Des jeux comme ARMA ou Stalker ou TF2 n'ont pas été piraté moins que d'autres : ils ont juste compris comment fonctionne le monde du PC.

 

Le piratage, ça fait 15 ans qu'on nous dit que ça va tuer le jeu PC. Hors, le marché est toujours là et est plus importants qu'il y a 15 ans. il ne faut jamais oublié que le PC et les consoles sont deux marchés bien distincts et qu'oublier cette distinction, c'est se planter. Choisir de supprimer les serveurs dédiés est donc une erreur. Mais évidemment, c'est toujours plus simple d'accuser le piratage plutôt que d'avoir à faire des efforts et c'est exactement ce qu'il se passera pour COD 6.

 

Je ne nie pas le problème du piratage, je dis juste qu'il faut savoir regarder ailleurs.

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moi je pense comme un editeur

 

si la méthode d'avant marché et rapporter pourquoi il arrete?

 

Car le JV c'est un business le but est que les mecs qui le font s'en mettent plein les poches. Donc peut être que cette méthode leur faire perdre de l'argent? ou moins gagné que celle qu'ils vont mettre non?

 

Est ce que le coup des serveurs est pas trop important par exemple?

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Personnellement je met plus dans la peau de ce que je suis, c'est-à-dire un joueur qui achète ses jeux.

 

Je ne connais pas grand choses au monde du business. J'estime juste que si une boite se centre trop sur la taille de son chiffre d'affaires et l'accumulation de profits, elle risque de s'éloigner de sa clientèle et donc, à terme, de perdre de l'argent. Après, la clientèle "jeux vidéo" se renouvelle assez vite donc peut-être qu'elle peut continuer à se gérer comme ça.

 

Pour revenir à COD 6, j'ai toujours du mal à me mettre à la place d'Activision : pourquoi handicaper la dimension la plus prometteuse de son jeu sur PC ? Histoire d'argent ? Surement. Mais les serveurs sur PC sont publics, l'éditeur ne dépense pas grand chose pour les faire tourner (sinon des boîtes comme Valve serait déjà sur la paille). Donc la raison est ailleurs. Uniformiser la communauté alors ? De quoi largement heurter l'orgueil des joueurs PC dont l'identité résident souvent dans cette différenciation avec les joueurs consoles (hardcore vs casual et autres conneries de ce genre).

 

Sur console, ça se comprend : le réseau est privé et les serveurs payants. D'où l'apparition des DLC payants. Bref, je pense qu'on verra la solution se dessiner une fois le jeu rôdé.

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Modern Warfare 2 boycotté (PC)

 

      Modern Warfare 2 boycottéCe ne sont pas des joueurs qui ont l'intention de bouder Call of Duty Modern Warfare 2 mais certains revendeurs en ligne, précisément les enseignes spécialisées dans la vente digitale. Direct2Drive, Impulse ou GamersGate ont décidé de ne pas vendre le jeu dans sa version téléchargeable. Pourquoi ? A cause de Steam. L'application SteamWorks, relative à divers aspects du jeu (installation, gestion de droits, communauté), sera en effet installée avec Modern Warfare 2, ce qui irrite les plates-formes de téléchargement puisque Steam est lui-même acteur de ce secteur. Pour eux, il s'agit d'une concurrence déloyale dans la mesure où même en achetant le jeu sur l'une de ces enseignes, il sera proposé aux joueurs de faire leurs achats chez Steam qui sera de fait installé sur leurs machines.

 

JV.COM

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