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Syusuke
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Ma pause aura été de courte durée. Le temps de lire une dizaine de (vrais) bouquins (deux semaines).

 

Bref, j'ai repris X-Com Ennemy Unknown, et ai beaucoup avancé, j'ai joué une douzaine d'heures je crois (c'est très prenant !), mais la répétitivité et la sortie de deux nouveaux titres m'en ont détourné.

 

Je me suis donc pris deux jeux, en attendant GTA V (puis probablement plus rien d'ici 2014) :

 

- Rayman Legands sur PC, je vous laisse voir mon commentaire sur ce jeu fantastique ici

- Castlevania - Lords of Shadow (Ultimate Edition) sur PC, la sortie tant attendue d'un Castlevania (de qualité) sur PC, il s'agit je pense d'une grande première pour cette série que j'affectionne beaucoup pour ses titres 2D uniquement (j'avais le premier sur NES étant petit, puis Castlevania 2, qui fut longtemps mon préféré, puis quelques années plus tard j'ai joué aux épisodes SNES que j'avais râté sur émulateur, faut dire que Super Castlevania IV est une tuerie, puis j'ai eu Aria of Sorrow sur GBA, qui fut une révélation pour moi, qui m'a conduit à jouer à Symphony of the Night, qui est l'apothéose de la saga, j'ai joué à bien d'autres titres, mais aucun n'est réellement à la hauteur de cet opus sorti sur PS1). En effet, la 3D dans Castlevania avait la réputation de complètement ruiner les jeux, et ce depuis la première tentative que fut Castlevania 64. Aussi lors de sa sortie sur consoles il y a quelques années, je n'avais pas prêté attention à ce Lords of Shadow, sauf qu'entre temps j'en ai lu tellement de bien, j'ai vu dans les tests des notes si élevées, que je me suis dit que c'était bien dommage que les japonais ne développent jamais (ou presque) rien pour PC (ou alors mal, genre Dark Souls). Je l'ai commencé, j'aime bien l'ambiance, je trouve la jouabilité un peu confuse, mais ça doit être moi qui ne suis pas trop fait pour les jeux où on castagne du monstre à la pelle. Je dois avouer que je ne suis vraiment pas loin dans le jeu, simplement parce que j'ai été tellement happé par Rayman que tout mon temps de jeu (restreint, puisque vraie vie bien remplie en parallèle) y a été exclusivement consacré depuis une semaine. Mais le peu que j'ai vu m'a quand même fait une excellente impression, avec mélange de phases de plate-forme "old school" 2D, de plate-forme 3D, de phases de beat'em up!, d'énigmes (simplistes, on est sur un jeu grand public), et des bosses (du moins le premier) gigantesques et retors. En plus il paraît que le scénario (sachant que nous sommes face à un reboot de la série si j'ai bien compris), surtout la fin, met une grande claque dans la face du joueur, donc j'ai hâte de voir ça !

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  • 2 weeks later...

Naruto Ultimate Ninja Storm 3, Farcry 3 et Skyrim. Je les ai eu pour moins de 60 euros grâce à certaines bonnes affaires que j'ai réalisées.

 

Pour le moment, j'ai joué environ 7h à Naruto et je trouve que les différences avec le 2 sont quasiment inexistantes en terme de gameplay. La mise en scène des combats contre les boss avec les phases de QTE est toujours aussi belle et j'aime bien le fait de pouvoir modifier certains aspects du scénario selon nos décisions. Je n'ai pas encore testé le mode en ligne mais j'espère que les combats sont moins déséquilibrés et que le spam s'est quelque peu évaporé.

 

Je n'ai pas encore testé Farcry pour le moment et là je vais voir ce que vaut réellement Skyrim.

 

En attendant GTA 5 la semaine qui arrive, j'ai remplis ma ludothèque de jeux PS3 pour cette fin d'année.  :)

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Diablo 3

J'attendais cette sortie. Un jeux PC sur console de salon est ce que ca vaut le coup ?

 

Pour l'histoire et le scénario, indéniablement si t'es FANTASY, tu accroches grave.

Pour le game play, c'est plutôt simple, fun et assez addictif. Mais la quête en mode solo est très vite rébarbative surtout avec la simplicité du game play. Seul point négatif que j'ai trouvé mais s'estompe très vite si tu joues à plusieurs.

Au final, voilà un jeux qui peux valoir le coup, surtout si tu es avec des amis !

 

@Dam's

Je n'ai pas encore testé le mode en ligne mais j'espère que les combats sont moins déséquilibrés et que le spam s'est quelque peu évaporé.

Comme le game play. Rien de majeur a changé avec la version précédente.  ;D

Version précédente qui amenait davantage un vent de fraicheur que cette suite légèrement bâclée sur les nouveauté.

 

là je vais voir ce que vaut réellement Skyrim

T'es parti pour Geeker un bon bout de temps. La conquête de bord de ciel ne se fait pas en quelques journées. De toute façon faut lâcher Skyrim c'est une drogue. lol

 

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  • 2 weeks later...

Perso, j'ai voulu éviter GTA, beaucoup trop chronophage pour moi en ce moment ! Je me suis donc reporté sur FF XIII-2. Perso, le côté linéaire du 1 ne m'avait pas spécialement rebuté contrairement à beaucoup, j'ai même un peu plus de mal avec le 2 (les cristaux primitifs sont quand même ch*ants à chercher). Mais, j'aime bien tout de même !

Sinon, j'ai commandé le collector du remix de Kingdom Hearts, je n'ai jamais pu y toucher jusqu'à présent, et vue la pub que mes copains m'en ont faites... :P

Pour la fin du mois, probablement le collector d'Assassin's Creed 8)

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Mes dernier jeux acheté reminte à la sortie de gta, j'ai pris:

 

-Gta 5, du bon, du moin bon mais un exellent jeux.

-Tomb raider 8) le jeux est vraiment aussi bon qu'ont le dit

-Hitman absolution 8) je le voulais depuis un moment déjà mais la flemme (et le prix était trop élevé)

-Hitman hd collection 8), je savait même pas que c'etait sortit je l'est vu en magasin et en tant que fan d'hitman mon sang n'as fait qu'un tour !

 

 

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  • 2 weeks later...

Pour l'instant, un seul jeu dans mes dernières acquisitions : Remember Me

 

Pas le genre de jeu auquel je joue d'habitude mais j'avais vue une vidéo où Nillin remixait le souvenir de quelqu'un et j'étais un peu intriguée par ce jeu depuis.

Au final, j'ai fais la moitié du jeu et je dois admettre que j'aime bien. Pas d'arme à feu sur laquelle tirer partout certes (mes oreilles en sont enchantées je dois dire, celles-ci se souvenant encore du dernier Tomb Raider), mais un univers intéressant avec une histoire qui me fait de plus en plus penser qu'il y a une anguille sous roche. Les leapers sont une plaie à combattre par moments, surtout ceux qui ont la manie de se camoufler, donc faut bien préparer ses combos. Je soupçonne d'ailleurs qu'ils sont une des conséquences de l'abus du SensEN vu ce que j'ai pu voir en remixant un souvenir...

 

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  • 2 weeks later...
  • 4 weeks later...

Bien, j'avais dit qu'après GTA V, je n'achèterais rien avant 2014, mais voilà, GTA V n'est pas sorti sur PC, j'avais oublié ce petit détail.

 

Donc, humhum [s'éclaircit la voix numérique].

 

Rayman Fiesta Run sur iOS. Le compagnon tactile de Rayman Legends, il reprend la même mécanique que Rayman Jungle Run, à savoir que le personnage court tout seul dans la bonne direction (à de très rares, et très frustrantes exceptions près), et le joueur doit juste le faire sauter, planer ou cogner au bon moment. Arriver au bout d'un niveau n'est jamais bien difficile, mais faire un perfect en ramassant tout ce qu'il faut (40 lums et 3 pièces de la mort par niveau) est déjà plus compliqué, et parfois horripilant !

Fini à 100% hier, je me suis bien amusé (et bien énervé sur un niveau en particulier qui m'a bouffé une heure à lui tout seul), et vu le prix et la durée de vie (je dirais 5 à 10 heures, mais j'aurais bien du mal à garantir ma fourchette) ça vaut franchement le coup.

 

Dust - An Elysian Tale sur PC. Je me souviens avoir bavé de jalousie devant mon écran d'ordinateur quand ce jeu est sorti en exclusivité l'an dernier sur Xbox 360. Il s'agit d'un metroidvania (comprenez un jeu en 2D latérale où le personnage évolue dans un labyrinthe plus ou moins complexe, acquiert de nouvelles capacités qui lui permettront d'aller là où il ne pouvait pas auparavant, etc. jusqu'à trouver le boss de fin) et d'un beat-them-all bourrin teinté de RPG (juste histoire de rendre le jeu trop facile sur la fin, même en difficulté extrême).

Ce jeu a été créé et développé par un seul bonhomme, qui a fait les dialogues, le level-design, les graphismes et les animations. Les dialogues sont doublés par des acteurs, une musique d'ambiance ni bonne ni mauvaise faite par une société spécialisée accompagne le tout, emballez, c'est pesé. Je dois dire que visuellement ça tue. C'est splendide, c'est tellement splendide qu'on a du mal à croire qu'un type a pu faire ça tout seul sur son premier jeu, là où de "vrais" studios remplis de gars dont c'est le métier, nous pondent généralement des horreurs tant sur le plan du design que sur celui de l'animation approximative.

Alors bon le jeu est beau c'est vrai, le jeu est agréable à jouer, c'est vrai, mais ce n'est pas non plus un très bon metroidvania, loin de là. J'ai bien aimé, mais je ne me suis pas passionné pour l'exploration (qui est habituellement un point fort de ce type de jeux), il y a peu de choses intéressantes à découvrir en dehors des sentiers battus. Mais bon, je l'ai fini à 100% (117% pour être exact, c'est le maximum possible) histoire de, et en difficulté extrême s'il vous plaît (ce qui dans ce jeu fait que bien souvent en arrivant dans une nouvelle zone, on est tué en un coup par le moindre ennemi, nécessitant la plus grande prudence avant d'avoir gagné quelques niveaux et nouvelles pièces d'équipement, après quoi on massacre allègrement, et trop facilement, tout ce qui bouge, y compris le boss de fin qui n'a du coup rien de challengeant).

 

 

The Stanley Parable (version 2013) sur PC. Ce jeu est le remake avec le Source Engine (moteur de Half-Life 2 et Portal 1 & 2) d'un jeu amateur à l'origine écrit et développé par un seul bonhomme dans sa chambre. Un jeune créateur graphique, ayant adoré le jeu, lui a alors proposé de refaire intégralement le jeu sur ce moteur afin de le rendre plus beau, plus stable (?), et surtout plus acceptable aux yeux du grand public. Je dois dire que c'est super !

Mais attention, The Stanley Parable n'est pas un jeu à proprement parler, ou si, ou pas. Disons qu'en tant que joueur, on déplace le personnage, ouvre ou ferme des portes, et appuie sur un bouton de temps en temps. En fait on incarne un employé de bureau qui se rend compte qu'il n'a reçu aucune instruction sur son écran d'ordinateur depuis qu'il est arrivé à son poste (et il est 11h30), il commence à déambuler et ne voit personne nulle part. Une voix raconte ce qu'il se passe, anticipant parfois les actions de Stanley, laissant au joueur le choix d'obéir à ces instructions ou pas. Et c'est là que ça devient marrant, car The Stanley Parable est en réalité une réflexion sur la condition du joueur en tant qu'acteur du scénario et l'illusion du choix dans le développement de l'intrigue d'un jeu.

Le jeu se termine très rapidement, en 10 minutes environ pour la première partie, en suivant les instructions de la voix. L'intérêt vient de toutes les variations qu'on peut vivre (le fait de prendre la porte de droite au lieu de celle de gauche, de descendre l'escalier au lieu de le monter, etc.) qui mènent à des fins toutes plus délirantes les unes que les autres. Et avec 16 (ou 18 ?) fins différentes à trouver, on est quand même pas mal occupé pour des runs allant de quelques secondes (oui quelques secondes pour la fin la plus rapide, je vous jure) à un peu plus d'un quart d'heure pour la seconde plus longue (et au passage la fin qui m'a fait le plus rire de toutes), la plus longue prenant 4 heures et étant une réflexion sur les performances artistiques qu'on voit parfois dans les galeries d'art moderne, et qu'aucun joueur sain d'esprit ne réussira à voir (certains ont programmé une macro qui joue à leur place pendant 4 heures pour pouvoir enregistrer ladite fin et l'ont postée sur Youtube). Ce jeu aurait très bien pu être un recueil d'histoires courtes ayant toutes le même pitch, les commentaires du narrateur sont drôlissimes et donnent envie de toujours recommencer et tester les autres possibilités.

Le seul problème du jeu, c'est qu'il est finalement très court, il n'est pas difficile de voir la majorité des scènes, et pour les quelques unes manquantes, il suffit d'un mini-guide. Et hop on a tout vu. Pour un jeu à 11€ ça fait un peu cher payé l'heure de jeu, même si je répète que je me suis vraiment bien marré !

 

 

 

Gone Home sur PC. Un très bon jeu, mais très court (moins de 2 heures) que je regrette d'avoir payé 20€ (ceci dit, un DVD ou un Blu-Ray c'est ce prix, et c'est souvent moins intéressant scénaristiquement).

Pour ne pas trop en dévoiler, on incarne Kate, qui rentre d'un voyage en Europe dans la nouvelle maison de famille (qu'elle n'a encore jamais vue, mais qui a la réputation d'être la maison d'un fou, l'oncle du père de famille). Elle arrive à 1h du matin, et il n'y a personne. Un orage gronde à l'extérieur (le son de la pluie et des éclairs accompagne l'exploration), il fait noir, attendez, j'allume cette lampe, que dois-je faire, je cherche, ah ça y est j'ai ouvert la porte d'un placard, je bouge ce truc, et je trouve une clé dessous... Oui c'est un "point & click" qui se joue comme un FPS. Alors on part à l'exploration de la maison pour découvrir pourquoi personne n'est là. Sur le répondeur (nous sommes en 1995), trois messages, deux d'une fille une première fois joyeuse, la seconde en pleurs, et le troisième message de Kate (donc du joueur) pour annoncer son retour imminent. Et la pluie dehors, ça tonne, ça gronde, il fait sombre, c'est pas rassurant (on se croirait dans un survival horror, et pourtant rien, mais alors rien de rien... de rien), mais bon on veut savoir pourquoi il n'y a personne malgré tout, alors on commence à fouiller. On fait connaissance avec les personnages à travers divers documents : le père auteur raté qui est devenu testeur de matériel hi-fi, la mère garde forestier exemplaire, et la petite soeur lycéenne de 17 ans un peu rebelle (il y a aussi l'oncle, mais ce serait trop en dire). Et puis on comprend, mais si je vous dis quoi, il n'y a plus d'intérêt, je dirais juste qu'il y a le fil conducteur sur un thème commun "en vogue" et très facile à appréhender car très explicite dans la narration, et un thème secondaire extrêmement profond dans une sous intrigue vraiment intéressante et franchement dérangeante une fois qu'on a compris de quoi il s'agit réellement).

J'ai personnellement été très touché par l'histoire (même si elle traite de sujets qui ne me concernent pas, que ce soit directement ou indirectement). Je vous conseille ce jeu pour peu que vous le trouviez en promotion.

 

 

Risk of Rain sur PC. J'en ai entendu parler dans le podcast Silence on Joue ! (comme les jeux précédent ceci dit). C'est un rogue-like shooter bourrin en 2D latérale dont le but est de terrasser un gros monstre au terme de 6 niveaux. On commence dans le premier niveau (généré aléatoirement) au niveau 1 (de personnage) avec comme seule instruction : "find the teleporter". Alors on cherche le téléporteur. Puis une fois qu'on l'a trouvé, on doit survivre 1 minute 30 secondes, puis tuer le boss et tous les autres monstres qui apparaissent régulièrement sur la map, puis rejoindre le téléporteur pour passer au niveau suivant. Jusqu'ici, rien que de très classique. Oui mais voilà, en haut à droite il y a un chrono, sous lequel il est écrit, au début du jeu, "Very easy". Quand le chrono atteint 5 minutes, le texte devient "Easy", puis quand le chrono atteint 10:00, le texte devient "Normal", etc... jusqu'à devenir "Haha !" le niveau de difficulté le plus élevé. Et le truc pas cool, c'est que le chrono ne retombe pas à 0 quand on change de niveau, non non non ! Ca pousse le joueur à aller le plus vite possible, oui mais en allant trop vite, on ne fait pas assez progresser le personnage, on n'ouvre pas assez de coffres pour obtenir un meilleur équipement, etc. Oui mais si on prend le temps de faire tout ça, ça devient trop difficile, voire insupportable ! Mmmmmm, tout ce que j'aime dans un jeu de ce genre ! Pour 9€ je ne pouvais pas manquer ça !

 

 

 

 

 

 

EDIT : Oh ça fait plusieurs semaines que je l'ai celui-là, et je n'ai pas pensé à en parler. En même temps il est gratuit...

Ruzzle sur iOS. C'est un jeu de lettres qui reprend la mécanique du Boggle : Un plateau de 4x4 cases, chaque case contient une lettre tirée aléatoirement (tout en respectant quelques règles de probabilités, on a plus de chances de tomber sur un E que sur un Z) au début de la partie et c'est parti pour 2 minutes pendant lesquelles il faut constituer le plus de mots possibles à partir de lettres qui se touchent (adjacentes ou diagonales). C'est un passe-temps merveilleux pour les transports en commun, j'ai beaucoup de mal à décrocher. Mon record s'élève à 82 mots, qui dit mieux ?

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Le jeu demande normalement un compte Facebook, mais perso je m'en fiche et je joue toujours en mode entraînement (anonyme), et en mettant mon téléphone en mode avion pour ne pas avoir à subir les publicités entre chaque partie.

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Ayant pris la PS4 Day One

Pour moi c'est :

- Killzone (inclus dans le pack)

Tout simplement sublime, on voit réellement la différence avec la PS3.

- Just Dance 2014

La caméra est bien exploitée, les danses sont enregistrées sur le disque dur de la console, dès qu'on a fini une chanson, on peut voir le ralenti et le modifier avec des effets sympas.

Bref, un jeu très sympa pour délirer à plusieurs.

- Assassin's creed 4 : Black Flag

Moins beau que KZ, mais après avoir vu tourner le jeu sur PS3, et après y avoir joué quelques heures, je peux dire que l'on note vraiment une différence au niveau fludité, de détails des décords !

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The Legend of Zelda : A Link Between Worlds

 

C'est dingue qu'avec la sortie des deux mastodontes que sont la PS4 et la Xbox One, Nintendo me fait acheter la 3DS et ce Zelda (et pokémon X et Y aussi). Déjà pour commencer, il faut savoir que The Legend of Zelda : A Link To The Past est le premier Zelda auquel j'ai joué. Il était donc impératif que j'achète le jeu qui se passe dans le même monde, et sur 3DS qui plus est.

Au delà de l'aspect ultra nostalgique qui se dégage du jeu (avec les thèmes surtout) il est nécessaire de replacer "le jeu dans son contexte" pour ceux n'ayant jamais joué à A Link To The Past. Je passe les détails de l'histoire classique de Zelda, même le fait qu'on peut aller dans "Lorule", sorte de monde parallèle d'Hyrule (déjà présent dans A Link To The Past).

 

Les nouveautés présentes sont bien agréables je dois le dire, que ce soit les nouvelles quêtes secondaires ou même les sytèmes  pour faciliter l'utilisation des objets. Les rubis prennent une place bien plus importante dans le jeu et je suis agréablement surpris.

Mais LA nouveauté de ce Zelda c'est bien entendu le "mode peinture" qui apporte un aspect et un intérêt nouveau et stratégique exploitable à l'avenir. Le mode héroïque est aussi présent et ça fait plaisir je dois le dire.

 

Le level design et le chara design sont magnifiques aussi. Mais ça dépend des gens, moi j'adore.

 

Après, ça reste du Zelda (oui même si les testeurs disent que le jeu est trop court (20h) et trop facile, ça a toujours était comme ça avec Zelda, mais on aime bien se plaindre en ce moment), du coup si vous aimez pas ça risque pas de changer avec ce jeu. Pour les amateurs de la licence je pense que vous le regretterez pas si vous l'achetez.

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Bravely Default sur Nintendo 3DS:

 

J-RPG

 

Je l'ai eu lundi mais je n'y ai joué que jeudi. Quelle claque ce jeu, BD ne se contente pas d'être un rpg classique au tout par tour, le système de combat, les quêtes, le système de jobs, tout ou presque est original. A part peut-être classique mais on pardonne tant il y a tant à faire dans ce jeu. Un jeu qui est sorti il y a plus d'un an au Japon et que j'attendais avec impatience. Je le recommande chaudement, si possible la version collector qui est livrée avec un cd de l'OST (magnifique au passage), un artbook, des images RA(bof) et surtout une figure de l'héroïne de 15~20 cm plutôt bien réalisée (105 € par contre).

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  • 2 weeks later...

alors pour ma part les dernier jeux que je me suis acheter sont:

 

Zelda a link between worlds qui est vraiment excellent. Quand on commence le jeux il est difficile de lacher la console. Graphisme, musique, scenario, quetes annexe, secret a decouvrir. Tout est parfait dans se jeux. A part la difficulté qui est assez faible par le fait qu'on trouve des coeurs partout. Mais a part cela le jeux reste tres bon.

 

Bravely default. Que dire a part que je me suis pris une sacré claque. Graphiquement le jeux est l'un des plus beau sur Nintendo 3DS. Le systeme de combat est vraiment excellent, (tres tactique grace au job), la difficulté est au rendez vous. Le scénario a l'air vraiment pas mal (je suis loin d'avoir finit le jeux). La musique est entierement orchestral et elle est magnifique. Un des meilleur RPG depuis pas mal d'année.

 

Ni no kuni sur ps3. En ayant jouer a la demo et egalement avoir vu des video du jeux. Je ne l'ai pas encore commencer mais je sais deja que le jeux va largement me plaire.

 

 

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  • 2 weeks later...
  • 3 weeks later...
  • 1 month later...

Bon ca faisait longtemps que je n'étais plus venu sur le forum. Ca fait plaisir de voir que mon coté est toujours vivant :D

 

Dernièrement je me suis pris a sa sortie Kingdom Hearts 1.5 HD remix sur PS3

 

Je me suis pris la PS4 en D One avec Killzone Shadow Fall Sur Cdiscount

 

Battlefield 4 PS4 sur amazon

 

Tomb Raider Définitive Edition PS4 Sur Cdiscount

 

Je me suis pris une Vita 1000 le pack MegaKid avec une carte memoire de 16 go, y'a 2 semaines sur Cdiscount

 

The Walking Dead en dematerialisé sur Vita pour 8€

 

Toukiden sur Amazon

 

Playstation All Stars Battle Royale PS3 sur Priceminister la version essentiel avec sa jolie boite rouge pour y jouer sur PS3 et sur Vita grave au Cross Play

 

Playstation All Stars Battle Royale Vita sur la Fnac, ca sera pour le neveu.

 

Et j'ai preco Final Fantasy X/X-2 HD Remaster et son guide officiel sur Amazon

 

Et c'est tout :o

 

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  • 2 weeks later...

Hop! J'ai obtenu une Vita avec un carte mémoire 16 giga et deux jeux pour 110€.

Les jeux sont Fifa Football et Uncharted Golden Abyss.

Maintenant je me penche vers Persona 4 The Golden, Gravity Rush, Virtue Last Reward, Toukiden, Dangan Rompa Trigger Happy Havoc et FF X-X2 HD.

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Alors

 

Je me suis acheté Tom Raider définitive édition sur PS4. Je l'avais déja acheter sur PS3. Mais j'ai pas résister j'avais adoré le jeu donc j'ai voulu retenter l'expérience avec la nouvelle génération. Je suis pas déçu de l'avoir acheté, il est vraiment plus beau graphiquement avec des petits rajouts. Dommage il a des bugs surtout en ligne

 

Je me suis payé la 3D et donc j'ai pris Pokemon Y.

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