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Resident evil 6[PS3/360]


GazGaz38
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J'ai pu test la démo dans la semaine avec un ami, et que dire à part que ça s'annonce mauvais, très mauvais.

 

La partie Leon et Helena est celle qui s'en tire le mieux. L'ambiance est sympa même si pas vraiment basée sur l'épouvante (pas assez sombre et glauque à mon gout). Le jeu est scripté pour des conneries (descendre les marches de l'amphi par exemple), et les mécanismes sont toujours, absolument toujours les mêmes. Les zombies sont "mort" et invulnérable en rentrant dans la pièce, on avance vers eux, ils nous sautent dessus, ou alors on active/prend ce qu'on a besoin, et en revenant sur nos pas, ils se réveillent. Au final on sait déjà ce qu'il se passera, aucune surprise et beaucoup de redondance.

La VF des deux persos est cependant bonne, le travail a été appliqué.

Pouvoir changer de main de visée est bienvenu. Par contre le système d'esquive/saut est raté car trop rigide, tout comme les déplacements incertains des personnages.

Le système de càc est clairement abusé, plus besoin de tirer dans les jambes pour sortir un coup de pied retourné, on fonce direct mettre des kicks.

Pouvoir choisir que la visée laser est une bonne chose pour l'immersion. Dommage qu'on ne peut pas désactiver l'aide (càd la balise nous disant où aller) sans pour autant désactiver tout l'hud (ou alors j'ai loupé une option).

J'ai bien ri en voyant la disparition des corps, les zombies qui perdent la tête alors qu'on tire dans les jambes, le fait que notre collègue ne voit pas notre visée laser (présent dans RE5), le fait de ne pas pouvoir échanger ses armes (ou alors j'ai encore loupé un truc) et surtout, tout les objets ramassable en double pour chaque perso (armes, plante, munition etc... quand le 1er joueur les prend, elles restent présente pour le 2nd joueur qui peut lui aussi les ramasser) !

C'est hallucinant de voir ça en 2012, sachant que certaines erreurs n'existaient pas dans RE5. Est-ce digne d'une si grande licence ?

 

 

Pour Chris, partie totalement à chier. Capcom ou l'art de faire les choses qu'à moitié.

On se retrouve avec un gameplay lourd et imprécis pour des phases de combats et de fight qui demande précision, vitesse et agilité. Alors c'est bien beau de vouloir faire un Gears of War bis, mais sans le gameplay qui suit, on perd tout le fun et l'intérêt. Au final on se retrouve avec une phase longue et chiante.

 

 

Enfin Jake (ou Sherry pour le coup, vu que c'est celle ci que je contrôlais), on se retrouve avec un mix des deux. Heureusement, on a un arsenal conséquent. On se retrouve donc avec les points forts et faibles des deux précédents.

 

 

Pour conclure, ce RE va se rétamer misérablement dans l'opinion de la majorité des gamers, pas assez RE pour les fans (voir même pas du tout), gameplay à chier pour ceux qui s'y intéressait pour l'action, sans parler des DLC qui arriveront made in Capcom. Seul certains irréductibles fans, ou fans de jeux d'actions qui se contentent de peu trouveront à mon avis leur bonheur.

 

La démo est assez représentative à mes yeux de tout le jeu, sachant qu'il s'agit de la version finale, quoi qu'on en pense (les exemplaires du jeu sont déjà tirés, et les doublages FR sont fait).

Plus d'espoir sur des corrections, j'ai hâte de voir la presse spécialisée l'analyser et les joueurs exprimer leurs avis.

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La vache, autant d'avis si trancher ça calme net ^^ J'ai pas eu le temps de me faire la démo, mais là j'ai limite même plus envie de la faire ...

 

Le jeu est scripté pour des conneries (descendre les marches de l'amphi par exemple)

J'imagine que ce n’est pas dans le sens "d'accentuer le sentiment d'angoisse" comme pour les portes dans les opus précédant (sauf le 5) ? Parce que si c'est uniquement pour la mise en scène je passe mon tour.

 

Le système de càc est clairement abusé' date=' plus besoin de tirer dans les jambes pour sortir un coup de pied retourné, on fonce direct mettre des kicks.[/quote']

Sérieux ? Dans un sens c'est logique, après les zombies qui utilisent des armes à feu, on aura bientôt les zombies experts en arts martiaux...

J’espère que la plupart des défauts (objet en double en coop par exemple) sont imputables au fait que ce soit une démo, mais bon en période de fin d'année ou les grosses sorties s'enchainent, ça pardonne pas.

 

Bref pour moi ça sera quand le jeu aura diminué son prix par 3 sur zavvi ^^

Tout est dit  ;D

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  • 2 weeks later...

Bon ben au final je l'ai pris vu que j'aurais AC III gratos et Dishonored à moitié prix.

 

J'ai commencé le scénario de Leon et c'est assez différent de l'impression de facilité de la démo : déjà j'avais pas fait gaffe à  la barre d'endurance pour le CQC, là je l'ai bien remarqué. Et les "zombies" sont sacrément résistants : on pourrait se dire qu'on a trop de balles, ben au final on se rend vite compte qu'on en a pas assez et on est obligé de faire du CQC pour farmer des munitions...

 

Sans compter que Leon est bien plus fragile que dans le 4 j'ai l'impression, je suis qu'en normal et je suis déjà mort 4/5 fois sans compter le nombre de fois où ma partenaire m'a sauvé la mise.. En parlant de ça l'IA est mieux foutu que dans le 5 et moins boulet vu qu'elle est immortelle.

 

L'ambiance est vraiment bien foutue : les égouts, le métro, le cimetière, c'est vraiment bien rendu tout ça avec un certain aspect oppressant et des zombies agressifs. Bon par contre pour quelqu'un rodé à Resident Evil, il y a aucune surprise faisant sursauté, on anticipe les choses.

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Pareil je me le suis pris  :P Je viens de finir les 3 campagnes principales j'ai pas encore fait celle d'Ada mais disons que c'est assez mitigé. Le jeu est long mais court en même temps.  9_9 Comme chacun le sait tu as 3(4 avec Ada) campagnes de 5 chapitres. Tu mets environ 1h/ chap donc quand tu finis la campagne avec un perso tu te dis wtf déja fini?? Forcément si tu cumules ça fait au moins 20h de jeu, sans compter le nombre de fois qu'il faudra le refaire pour débloquer les habilités ou autres.

 

Puis j'ai surtout l'impression de ne rien avoir appris de plus dans le jeu... même si chaque perso se rencontrent ça apporte rien de neuf.

Je mets quand même en jaune même si c'est pas trop du spoil

Genre en solo avec Léon et Héléna tu avances dans l'histoire et tu as Léon qui au début est normal, puis la se pose des questions et demande à Héléna mais qu'est-ce qu'il se passe??? Je te dirais plus tard dixit-elle... et plus tard 10 ans après aucune réponse  ???

Peut-etre qu'en jouant avec Ada j'en saurais un peu plus mais disons qu'on sait toujours pas le pourquoi du comment, genre comment a été créé ce nouveau virus, pourquoi est-ce que d'un coté tu as un virus bidon à la virus T facon 1er RE, et l'autre pourquoi c'est des plagias/monstres à la RE4/5, alors que ça a l'air d'être le même virus  :o

 

Grosse déception aussi pour Léon qui était un des persos que j'aimais bien, il fait trop sérieux (contexte oblige lol) et à perdu de son humour comparé au 4. Chris bon j'en parle même pas  9_9

Puis les fins sont vraiment à chier, ça fait trop holywoodien avec une cinématique à chaque zone , ça fait penser au jeux de baston genre soul calibur 4 ou tu te tapes 4-5 combats en mode histoire puis après tu as ta cinématique de fin lol. Sur 50-60min/chap tu as au moins 10 min de cinématique.

Franchement avec l'habitude le gameplay est pas trop dégueux non plus, c'est juste le système de cover qui est à chier mais sinon ça passe plutôt bien avec le temps. Par contre gros carton rouge pour le pompage façon Cod, nan sérieux la ils ont fait fort avec 2 scènes aux ralentis ou tu dois tirer pour pas crever ou sauver des gens.

Effectivement l'IA est vraiment invincible lol, n'a jamais besoin de soin ni de munitions. Dans le 5 tu devais gérer l'inventaire que ce soit en terme de munitions ou de soin si tu perdais de la vie, l'IA venait à toi pour te soigner, la plus besoin. Puis y'a pas aussi vraiment de monstre qui font réellement peur, dans le 5 y'avait les gros mecs à la hache ou à la tronçonneuse qui te faisaient un peu panique car si tu te faisais OS tu recommences, la tu crèves surtout pour rien. (erreur de QTE, mauvais angle de caméra et donc mauvaise conduite etc...)

 

 

 

 

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De ce que j'ai pu voir le jeu m'a l'air assez décevant, les jeux d'actions il y en des centaines, et puis l'identité des Resident Evil c'est avant tout le survival-horror, je ne comprends pas  ce choix de s'orienter action...

Enfin si ça plait ok, mais là pas mal de gens ne m'ont pas l'air satisfait sur la plupart de sites que je voix.

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Bon ben j'ai fini les 4 scénarios et mon impression est au final bien meilleur que celui de la démo pour le gameplay : c'est beaucoup plus jouable, même si il y a une phase de moto assez dégueulasse à jouer.

 

Bon j'aurais 3 petits reproches à faire :

-Le jeu s'est un peu trop Call of Dutyser à mon gout : des explosions de partout, une tonne de phase de véhicules, des slow motion moment. L'inspiration c'est bien à petit échelle, pas en pompage intense ^^

-Comme chuck lloris, le scénario c'est du foutage de gueule : on nous explique rien de rien et le scénario d'Ada n'éclaircit qu'un point qu'on soupçonnait déjà à savoir que c'était son clone qu'on croisait pendant le jeu. Sinon on ne sait toujours pas qui est l'employeur d'Ada, cette mystérieuse organisation qui s'est accaparé tous les virus pour en faire on ne sait quoi vu qu'elle est toujours pas apparu au grand jour. Sinon d'où vient le Virus C, ça on peut toujours chercher...

-Bon c'était du mytho la durée de vie multipliée par 3/4 par rapport à Resident Evil 5, ça prend 6h par perso en gros et sans rusher...

 

 

Les points positifs :

-L'ambiance : gros point positif du jeu bien qu'elle semblait faire craindre les pires choses vu le parti de tourner action, mais elle est largement plus réussi que le 5 même pour Chris, c'est dire... Petite préférence pour le scénario de Leon, même si celui d'Ada est pas mal aussi.

-La difficulté : le jeu nous résiste un peu (en tout cas en normal je suis mort un nombre de fois assez grand pour un tel niveau de difficulté. Je n'imagine pas ce que ça donne en professionnel)

-On finit plus le jeu avec 500.000 balles : en tout cas avec Chris, Ada et Jake, j'ai fini à sec ou quasiment...

-Le fan service : il y a plein de petits éléments se référant aux anciens opus de la saga (je ne vais pas vous spoiler sur quoi ^^)

 

 

 

P-S : Si quelqu'un veut jouer le trophée "finir les scénarios en pro", je suis dispo pour de la coop ^^

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