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jeu de rôles: protocole zéro


Danchou
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J'ai eu un gros stress avec ton perso Alatir, l'air étant par définition (ou presque) un élément n'ayant pas la possibilité d'avoir un contact physique, j'aurais galéré à t'affronter, l'impossibilité de tuer et ma technique de voyance auraient pu m'aider mais je pense que je n'aurais pas réussi à prendre ton badge, ton perso est magnifiquement bien réalisé, les prochaines missions seront vraiment complexes avec tous ces personnages, m'est avis que ça va devenir pas simple tout ça!

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Difaze@

Tu devrais répértorié les hunters sur la premier page ;)

Comment fait-on pour choisir qui gagne entre nos perso ?? On choisit ou sondage ??

 

Alatir@

Ton histoire est super, c'est cool de voir d'autre "Hunters" 8). J'ai un seul problème avec ce hatsu :

Transformation

No blade no cry:  Il se sert de son nen pour augmenter la taille des griffes de son gants ( comme Gon quand il utilise le ciseaux).

Ses griffes peuvent s'allonger au maximum de 80 cm, là aussi, le rallongement est invisible.

Il doit se servir du Shu.

Vu que ton hatsu principale est la manipulation, ta blade no cry doit être moins efficaces que prévu  vu que la transformation est la catégorie la plus éloigné de la manipulation. Après tous ceux que tu veux faire est faisable avec la manipulation :

- Tu peux manipuler le métale de tes griffes pour les allongés

- ou grâce à ta manpulation de l'air tu concentre l'air près des tes lames pour les "allongés" (asuma-like), et vu que c'est de l'air sans gyo c'est invisible.

 

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Bienvenue Alatir, l'histoire de ton perso est bien trouvé et son hatsu est redoutable. J'ai hâte de voir les nouveaux participants. Et voir jusqu'où ira ce super topic !  :D

 

EDIT : Si il doit y avoir mort d'un perso, j'ai déjà l'histoire et pouvoir d'un autre perso à moi au chaud  :P. Et son pouvoir est on peut dire assez terrifiant.

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  Le perso d'alatir est bon, histoire bien fouillée, hatsu développé, par contre pourquoi le en pourrait pas le détecter  ??? Les ants et leurs fléchettes in-traçables mourraient si l'ainé foirait un lancer, invisibilité ok no souci c'est redoutable vu que ça force au gyo (au dépens des autres parties du corps donc) ou au en (concentration) mais si ça devient indétectable on peut difficilement faire face à ses lames éoliennes  ;D.

 

J'éditerai la 1ère page pour y référencier en gros nos "hunters" et les règles, mais  sachez que je suis pas graphiste la présentation risque donc d'être à chi..

ps: Suis-je le seul à pouvoir mettre en place les sondages  ??? Parce que ça serait plus pratique que ce soit pas le cas  :D, sinon j''essaierai de passer au moins une fois par jour en cours de mission pour que le schmilblick soit le plus dynamique possible.

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  Le perso d'alatir est bon, histoire bien fouillée, hatsu développé, par contre pourquoi le en pourrait pas le détecter  ??? Les ants et leurs fléchettes in-traçables mourraient si l'ainé foirait un lancer, invisibilité ok no souci c'est redoutable vu que ça force au gyo (au dépens des autres parties du corps donc) ou au en (concentration) mais si ça devient indétectable on peut difficilement faire face à ses lames éoliennes  ;D.

 

J'éditerai la 1ère page pour y référencier en gros nos "hunters" et les règles, mais  sachez que je suis pas graphiste la présentation risque donc d'être à chi..

ps: Suis-je le seul à pouvoir mettre en place les sondages  ??? Parce que ça serait plus pratique que ce soit pas le cas  :D, sinon j''essaierai de passer au moins une fois par jour en cours de mission pour que le schmilblick soit le plus dynamique possible.

 

@Difaze

 

Je pense qu'il y aura de nouveaux participants tu veux pas attendre encore quelques jours ? ;)

 

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@Kyojin972:

 

  Comme vous voulez, à vous de voir. Je voulais lancer pour avoir une idée de ce que ça donne en pratique. Mais attendre jusqu'à ce week end et incorporer d'autres persos comma @alatir me dérangerait absolument pas.

 

  Mais je trouve plus judicieux de tester les  règles avec cte 1ère mission avec un effectif  limité puis incorporer tout nouvel arrivant par la suite, avec déjà une expérience concrète.

Si d'autres participants préfèrent attendre, no souci.

 

EDIT:

@Jhunter: T'es libre d'ouvrir le bal, pour voir si les règles fonctionnent bien. Pour la séparation de la présentation des persos et du récit, j'y avais pensé, on peut meme le faire dans un topic annexe.

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Merci pour vos appréciations  ;D

 

@Difaze

Le perso d'alatir est bon, histoire bien fouillée, hatsu développé, par contre pourquoi le en pourrait pas le détecter  ??? Les ants et leurs fléchettes in-traçables mourraient si l'ainé foirait un lancer, invisibilité ok no souci c'est redoutable vu que ça force au gyo (au dépens des autres parties du corps donc) ou au en (concentration) mais si ça devient indétectable on peut difficilement faire face à ses lames éoliennes  ;D.

 

J'ai dû mal m'exprimé, dans le manga y a aucun nen qu'ai vraiment indéctable, je voulais juste dire invisible comme c'est de l'air, le Gyo peut très bien le détecté, comme le en, faut considérer ça comme le pansy gum de Hisoka enfaite, dû moins niveau visibilité.

Indectable sera vraiment cheaté.

 

 

@T.Pain Sama

Vu que ton hatsu principale est la manipulation, ta blade no cry doit être moins efficaces que prévu  vu que la transformation est la catégorie la plus éloigné de la manipulation. Après tous ceux que tu veux faire est faisable avec la manipulation :

- Tu peux manipuler le métale de tes griffes pour les allongés

- ou grâce à ta manpulation de l'air tu concentre l'air près des tes lames pour les "allongés" (asuma-like), et vu que c'est de l'air sans gyo c'est invisible.

Je savais pas dans quel nen le mettre, mais dans manipulation me va très bien vu que c'est le nen de mon perso ^^.

 

 

Edit: l'attente ne me dérange pas du tout, au contraire, c'est vrai qu'il faut voir comment le système fonctionne avant de mettre trop de monde, c'est comme une beta, on teste et on corrige ce qu'il va pas après.

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Ok, donc on peut commencer dès demain donc ? Comme ca on pourra corriger les erreurs au plus vite et améliorer le tout. Mieux vaut faire cette "beta" avec pas trop de monde sinon sa va être le gros bordel.

Je t'ai envoyé un mp pour les sondages difaze.

 

ps: Je vais voir avec les modo s'il sera possible de mettre nos avatar dans un topic épinglé, dans la partie "Monde de Hunter x hunter".

Sa sera bien plus facile pour se renseigné sur les caractéristique des personnages autre que le notre, parce que, mine de rien, sa s'étale quand même deja sur 3 page notre joyeux bordel !! Et j'ai pas envie de jongler entre les pages lors de mes recherches sur "Comment piéger l'autre !?".

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bon je vais participer à votre petit jeu.

 

je viens de faire mon perso sur la trame de JHunter en respectant le test des hunters que je viens de faire.

 

Nom: Osheri Dan surnommé L'infatiguable

 

Age: ?? mais son apparence le situe autour des 25-30 ans.

 

Taille: 183 cm

 

poids: 73 Kg

 

Date de naissance: inconnue (information confidentielle)

 

Groupe sanguin: A+

 

Hobbies: cross et natation

 

Objectif:  ne pas avoir de maitre, etre libre

 

Autre:  vivre dans un lieu paisible, chargé d’histoire, près de l’eau avec une très belle femme ;-)

 

histoire :

Dan a toujours aimé la course. Tout petit il adoré les cross qu’organiser son école. En fait Dan a toujours été tres bon en sport, il les aimait tous mais particulièrement les sports individuels, les sports où il pouvait s’étalonner par rapports aux autres concurrent.

Pour cela, il pratiquait aussi assidument la natation. Nager et aller vite, c’était toujours un plaisir malgré les séances difficile de son entraineur qui était tres exigeant avec lui.

Puis vint les courses que son école organisait. C’était pour lui le moyen de se distinguer des autres élèves parce que Dan ne brillait pas trop à l’école sauf en sport bien sur et aussi en histoire, il a toujours aimé l’histoire, une passion hérité de son père, un hunter archéologue ^^

 

Dan a très rapidement dépassé tous ses camarades en sport. Sa condition physique et son endurance était telle qu’il sautait les catégories d’age 5 par 5 dans tous les sports qu’il pratiquait.

A seulement 7 ans, il s’est présenté à l’examen des hunters. Informé du niveau de difficulté de cet examen, il fit tout pour y être. Il y arriva  mais il fut rapidement éliminé, pas à cause de ses performances physiques mais par son inaptitude au combat. Il était complètement innocent dans en art martial. Son père il ne le voyait jamais. Il savait juste qu’il se trouvait dans des fouilles archéologiques.

Heureusement pour Dan, un hunter examinateur, Menchi (la hunter gourmet), apprécia son talent, son courage et sa tenacité. Elle le prit sous son aile. C’est ainsi que Dan devint un hunter de génie.

 

 

 

Affinité du personnage avec les différentes catégorie du nen:    Test fait à l’instant   

1) Spécialisation  100%

2) Manipulation  50%

3) Renforcement  50%

4) Matérialisation 50%

5) Transformation 50%

6) Emission 0 %

 

 

Hatsu:

 

Spécialisation : "La force du coeur"

 

Dan à force de développer son endurance à travers les sports qu’il pratiquait à atteint un niveau d’endurance incroyable. Son nen de la spécialisation se déclenche automatiquement sans qu’il n’ait besoin de l’activer dès que Dan se met à courrir ou à pratiquer des efforts physique. En s’activant, son hatsu emmagasine du temps d’apnée.

Plus l’effort est violent, plus le temps qu’il emmagasine est long. A titre d’exemple : 1 heure de course d’endurance à bonne allure, lui fait gagner 1/2 heures d’apnée. A allure lente, 1 heure d'entrainement = 15min de temps stocké.

Quand Dan active sa « force du cœur » en combat, il peut alors se battre pendant toute la durée qu’il a emmagasinée sans ressentir le moindre effort. En fait Dan est surnommé L’infatiguable Dan. Il peut se battre à fond durant toute la durée du combat ou il peut par exemple nager en sprintant de  la ligne de départ jusqu’à ligne d’arrivée situé à plusieurs dizaines de kms de distance.

Le souci c’est que quand il déclenche son nen, il devra consommer tout le temps qu’il a emmagasiné. A partir du moment où il l’arrêtera, le compteur de temps repartira à zéro sans autre effet secondaire.

De plus, durant toute la période d’activation du nen, sa condition physique n’évolue pas, Dan ne se fatigue pas mais ne progresse pas non plus.

Voilà pourquoi Dan limite l’utilisation de son nen, il préfère s’entrainer et ainsi gagner en puissance, endurance et vitesse que se battre durant des jours.

Dan, quand il active son nen jusqu’à épuisement du temps emmagasiné peut être en totale apnée pendant des semaines entières. Son nen lui fournit oxygène, puissance et vitesse tout le temps nécessaire comme s’il était en pleine forme.

Dan peut donc nager parmi les poissons sans remonter à la surface pendant très longtemps. Personne ne sait combien de temps, il peut rester sous l’eau, pas même lui parce que Dan préfère aller dormir le soir dans son lit que sous l’eau.. lol

 

 

les autres hatsus : Dan a la particularité d’ être de niveau moyen mais de manière parfaitement égale dans tous les nens sauf la spécialisation où il est excellent et l’émission où il est archinul.

 

Manipulation :

C’est surement la capacité que Dan utilise le moins.

Dan peut se servir de cette capacité pour manipuler un petits objet autour de lui. Son niveau de maitrise est : niveau de base.

 

Renforcement : « Salle du temps »

Dan a développé une capacité qui lui permet de gagner  du temps d'entrainement comme s'il s'entrainait durant des heures. Pour cela il suffit à Dan de couper sa respiration et d'activer sa capacité.

1 séance de 1 mn d’apnée équivaut à 12 heures d’efforts réel. Dan peut tenir en apnée 8 minute maximum. Cette capacité ne peut s’activer en meme temps que « la force du cœur ».

L'utilisation de cette capacité met Dan à la fin de son utilisation dans un état de fatigue physique intense (imaginer faire des efforts de fou équivalent à plusieurs jours tout en vous empechant de respirer).

Dan ne peut réutiliser "Salle du temps" deux jours consécutivement sinon son coeur ne le supporterait pas.

Dan ne peut donc utiliser cette capacité pendant maximum 8 minutes et seulement 1 jour sur 2.

 

Matérialisation : « sa serviette »

Avec son hatsu, Dan a réussi a matérialiser une serviette de nen. Cette matérialisation lui est venu naturellement parce que c'était ce qui l'accompagnait toujours quand il faisait du sport. Ce ne fut pas difficile pour lui d'imaginer une serviette à matérialiser.

La serviette est une serviette de bain en coton.

Cette serviette lui sert par exemple : à s'éponger, à se couvrir quand il sort de l'eau, à dormir quand il a sommeil mais aussi à faire un brise-vue etc..

 

Transformation : « purge »

Cette capacité confère à Dan la capacité de détruire les toxines nocives de son corps comme par exemple les poisons ou l'acide lactique de ses muscles quand Dan l’active. Celui lui permet d’avoir un effet relaxant sur ses muscles de sorte que ses muscles ne souffrent jamais de sur-entrainement, ni que ses muscles se transforment en boule épaisse et le fasse ressembler à Mauresmo des guignols lol

 

Emission : O (la bulle pour Dan ^^ )

 

 

 

Technique dérivé de son hatsu:

 

caractéristique:

 

Global:

 

Ten: 9/10 . Dan a un ten de tres haut niveau, il tente encore de l’améliorer. Son corps c’est sa vie, le Ten est une technique qui permet d’entretenir son corps. Dan fait souvent ses exercices là.

Zetsu: 2/10 (Aura si puissante qu’il ne peut jamais complétement se rendre indétectable, Dan a fini par abandonner ses exercices de Zetsu) Seules, des personnes qui ne sont pas formées au nen ne le détecte pas quand il se met en Zetsu.

Ren: 10/10 Quand Dan libere sa force, il vaut mieux avoir les cheveux bien attaché parce qu’ils pourrait s’arracher tellement le souffle de la puissance dégagé est violent.

 

 

Dan a un Ko et un Ryu (Ten + Ren) surpuissant. Son Shu est bon mais comme Dan n'utilise pas d'arme, cette technique ne lui sert à rien.

Ken, Ko et Gyo sont excellent. Normal il a eu un tres bon prof meme si Menchi n'est pas facile.

Le EN, Dan a atteint le meme niveau que le roi dans la maitrise du En, Dan est lui aussi capable de transformer son En en photons capable de tout ressentir autour de lui, matière inerte comprise(mais pas les émotions). Sauf qu'à la différence du roi, le champ de son En n'est que de 2 mètres. Ses photons quand il les envoie parcontre peuvent parcourir des dizaines de mètres rapidement (50m maxi) mais ils necessitent qu'il n'y ait pas de vent et la colonne de photon a un diametre de 2 mètres seulement. Autrement dit 2 mètre de large sur 40 m de long.

Le niveau 2 du En de Dan lui impose de concentrer toute son energie dans ses deux mains. Il est donc vulnérable à ce moment là.

Cependant la création des photons ne dure que quelques secondes.

 

 

En conclusion et pour faire simple, Dan a atteint à l'agilité et la vitesse de NeferPito  et la force d'Uvoguine (mais pas son Bigbang attack).

Tout l'entrainement de Dan jusqu'à ce jour lui a permis de rivaliser en terme de puissance avec les gardes royaux sauf que les gardes royaux ont d'autres compétences en combat.

Dan ne peut pas non plus se cacher avec son zetsu et n’a pas toute l’intelligence et l’analyse de Pufu. Il compense un peu le dernier point par son expérience en combat très élevée, au-dessus meme des hunters tres agés. La « faute » à Menchi qui lui a tres rapidement mis des adversaires tres puissants, tres jeune.

 

Ps : pas ma faute si le test m'a donné 5 compétences utilisables.

Edit : j'ai baissé considérablement les capacité de Manipulation et de Matérialisation. Les capacités de Transformation, Renforcement et Spécialisation me semblent correspondrent à leur pourcentage. Ce sont celles dont utilisent le plus Dan au détriment des autres.

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@Osheridan

 

OMG un nouveau adversaire est en course, et ce n'est pas de la rigolade. J'aime bien ses hatsu c'est bien trouvé et sa fait de lui un adversaire vraiment terrifiant au combat physique surtout en endurance. Face à mon perso il aura un beau combat mais l'ultime technique de mon perso risque de lui faire succombé du moins tout dépend de sa chance.

 

Par contre il fait un peu trop surpuissant donc faudrait baissé un peu sur ses aptitudes. ;)

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Dan a un Ko et et Ryu (Ten + Ren) surpuissant. Par contre son Ken est décevant compte tenu de ses difficultés avec le Zetsu. Son Shu aussi est tres mauvais, forcément.

Le EN, Dan a atteint le meme niveau que le roi, il a transformé son En en photons capable de tout ressentir autour de lui, matière inerte comprise.

Il me semble que c'est le Ken qui est la fusion du ten et du ren. Et si ton perso est une brelle avec le zetsu il aura juste du mal avec le In, le Ko(ten et zetsu) et le gyo (avec un zetsu moins prononcer).

Pour le En et la fin :-\ Jdirai qu'il est cheaté/mary sue

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@Osheridan

 

OMG un nouveau adversaire est en course, et ce n'est pas de la rigolade. J'aime bien ses hatsu c'est bien trouvé et sa fait de lui un adversaire vraiment terrifiant au combat physique surtout en endurance. Face à mon perso il aura un beau combat mais l'ultime technique de mon perso risque de lui faire succombé du moins tout dépend de sa chance.

 

Par contre il fait un peu trop surpuissant donc faudrait baissé un peu sur ses aptitudes. ;)

Je vais faire quelques modifications. Sa capacité "salle du temps" particulierement, que j'avoue trop puissante.

Disons que j'ai fais mon perso en 2-2. J'ai juste fait le test, j'ai copié la trame de Jhunter puis j'ai écris jusqu'à la fin. Tous est allé un peu trop vite.

C'est à la fin que je me suis rendu compte qu'il était tres, trop puissant, c'est pour ca que j'ai dis qu'il était comparable à Meruem (en force et vitesse) mais Dan a quand meme de gros défauts comme les attaques à distance, il n'en a pas.

Dan c'est une sorte de Knucle et de Gon en gros.

Il aime s'entrainer, il cherche à devenir toujours plus fort et il a des capacités en rapports. Comme Knuckle, c'est un "dieu" de la course. A la différence de Gon ou Knuckle mais aussi de tous vos persos, Dan n'a aucune techniques spéciales qu'il lance ou active sur son adversaire.

Toutes ses techniques sont pour lui uniquement.

En combat Dan n'utilise que ses poings et ses pieds, il n'utilise meme pas d'arme alors qu'il devrait au moins pour compenser sa faiblesse en attaque à distance.

Bon il compense cette faiblesse en lancant des cailloux ou des objets qu'il y a autour de lui.

 

Il a aussi des problemes comme je l'ai dis avec le zetsu, donc il est toujours tres facilement reperable (et meme de tres loin, vu son energie). Il n'a pas de In non plus. Par contre il maitrise à la perfection, le ken, le ryu, le gyo et aussi le en.

le En par contre il ne l'a pas aussi étendu que le roi, il l'a juste étendu comme Pufu par exemple : il couvre un étage d'un batiment mais comme le roi, Dan a réussi à atteindre le deuxième niveau de En, il l'a transformé en particules de photons.

Dan s'en sert pour détecter tout se qu'il y a dans la zone où ses photons sont libérés.

 

 

Sinon pour ton perso Kyojin, je l'ai lu et je pense qu'il y a des modifications à apporter. Par exemple ta deuxieme technique, j'aurai pensé à l'idée que toi tu recois un dé à 6 faces tandis que ton adversaire recoit un dé à 3 faces seulement (avec la chiffre 1, le chiffre 3 et le chiffre 6) ou alors un dé à 6 faces aussi pour ton adversaire sauf qu'il y a deux 1, deux 2 et trois 3.

Ca permettrait d'augmenter tes chances.

 

@T.Pain-sama,

le Ryu c'est comme le Ken, c'est le Ten + le ren. Le ryu c'est la technique qui consiste à déplacer rapidement son aura d'un endroit de son corps à un autre endroit.

Pour le Ko, c'est à la fois le ten, le ren et le zetsu. Mais Dan maitrise le ko parce qu'il faut une maitrise correcte du Zetsu. Le probleme pour Dan avec le zetsu c'est quand il faut effacer tout son aura. Ca il n'y arrive pas, il laisse toujours s'échapper quelque chose parce qu'il a trop d'energie, elle déborde.

Pour le Gyo, il ne me semble pas que le gyo est sur les bases du zetsu, il est sur les bases du Ren et Dan un un tres gros ren. En plus avec sa maitrise du Ryu, il peut rapidement faire passer son aura à ses yeux.

 

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Yop Oshideran !! C'est cool commence a y avoir du monde !

Ton avatar n'est pas si cheaté que sa, en fin de compte. Si son ennemi prépare bien son attaque, Dan se retrouve sans défense vu que c'est surtout un personnage au corps à corps. Genre, contre l'avatar de kamiks, je pense que tu aurais du mal.

Par contre, un truc qui me dérange, la taille de son en. Je la trouve bien trop grande. Une personne voulant prendre par surprise Dan ne pourra donc pas le faire... Faudrait penser a la diminuer un peu :)

(Hatsu pack de sport FTW !)

 

@ Difaze sa fait 8 participants non ? Tu les rajoute a la mission ou on commence direct ?

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Yop Oshideran !! C'est cool commence a y avoir du monde !

Ton avatar n'est pas si cheaté que sa, en fin de compte. Si son ennemi prépare bien son attaque, Dan se retrouve sans défense vu que c'est surtout un personnage au corps à corps. Genre, contre l'avatar de kamiks, je pense que tu aurais du mal.

Par contre, un truc qui me dérange, la taille de son en. Je la trouve bien trop grande. Une personne voulant prendre par surprise Dan ne pourra donc pas le faire... Faudrait penser a la diminuer un peu :)

(Hatsu pack de sport FTW !)

Disons que vu la puissance de l'aura de Dan, j'ai trouvé que ca valait le En de Pufu qu'avait ressenti Novu au bas de l'escalier. Apres Dan n'a pas beaucoup d'adversaires, il n'est pas non plus quelqu'un qui cherche la bataille. Comme je l'ai dis il préfère s'entrainer, progresser et vivre paisiblement donc il n'est pas souvent sur ses gardes. Puis à la différence de Pufu ou de Neferpito, Dan ne tient pas le en aussi longtemps, une dizaine de minutes tout au plus.

Pour Pack de sport. C'est terrible, il n'a pas besoin d'aller au vestiaire, il matérialise son sac d'entrainement quand il veut. En fait il a une utilisation aussi particuliere de Pack de sport avec Levage en combat. Mais ca il faut se battre contre lui pour comprendre.

 

Pour Kamisk, je vais voir ce que c'est mais en effet Dan est un type pur de combat au corps à corps. Il n'utilise rien au corps en corps en plus, ni arme ni capacité. Juste son ko, son Ryu, son  En, etc.. bref les techniques de nen que peuvent utiliser les autres hunters et qui sont deja suffisament interressantes pour ne pas avoir besoin d'autres techniques supplémentaires au CàC

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Ton avatar n'est pas si cheaté que sa, en fin de compte. Si son ennemi prépare bien son attaque, Dan se retrouve sans défense vu que c'est surtout un personnage au corps à corps. Genre, contre l'avatar de kamiks, je pense que tu aurais du mal.

Justement il est cheaté, par se que même à distance on ne peut pas lui faire grand chose.  N'oublie pas qu'il y à ça :

Dan a atteint la puissance de Meruem (la peut-etre meme dépassée ?)

Ce qui fait que peut importe que tu soit rapide ou pas ceux du renforcement, de l'émission et de la transformation vont se faire bouffer. D'ailleurs même ceux de la matérialisation vont se faire bouffé, sauf s'ils ont un pouvoir comme la chouette.

Avec la force de Meruem ça veut dire que :

- qu'il aussi rapide que meruem > regarder la distance qu'il parcours et en combien de temps pour choper knuckle

- qu'il est plus resistant que n'importe qui > les coups de netero (un vétérant) n'ont servi à rien

- qu'il à force pour OS tout le monde

donc à partir de là il est bien cheaté  ;D oui

De plus si meruem était fort c'était par ce qu'il était ants (ants>humains)et de avait sa capacité (maneater).

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  Ok intégrons alatir et osheridan, pour le pourquoi du comment osef.

Alatir a le n°7, et Dan le n°8. J'ai rien contre le hatsu de ton perso @Osheridan, un tank capable de se battre à 100% pendant potentiellement des heures, ça passe.....mais par rapport au niveau de puissance si c'est un meruem like tu vas nous briser, je rappelle que dans le synopsis nétéro nous a tous torché  :D. Revois l'échelle de puissance, uvo a bien montré que les attaques à distances sont possibles à tout le monde grâce au shu, hisoka et ses cartes aussi (ici dan peut même matérialisé son propre équipement......potentiels projectiles), son en est au niveau du 2nd en de meruem.......le plus grave c'est que si l'intensité de son aura reste inchangé on pourra pas lui faire de dégât, un peu comme la troupe d'intervention et yupi. Revois juste l'intensité de son nen, la force du coeur et son en sont déjà de redoutables hatsus.

Le n°1 chasse le n°2.......Le n°7 cible le n°8, le n°8 cible le n°1.

3 posts où on initie l'action maximum.

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@Difaze,

Ok, je vais faire des ajustements.

Je ne pensais pas participer c'est pour ca que je l'avais fait assez puissant mais d'un autre coté, il est si puissant parce que c'est un génie du combat qui adore s'entrainer et qu'il a des capacités dans cet objectifs là. Forcément en terme de puissance pure, il est censé dépassé presque tout le monde puisque c'est sur ca que se base son nen.

Donc si j'ai bien compris je dois chasser Jhunt (lol) et me méfier d'Alatir. Je sens que Jhunt va morphler lol

 

Avec la force de Meruem ça veut dire que :

- qu'il aussi rapide que meruem > regarder la distance qu'il parcours et en combien de temps pour choper knuckle

- qu'il est plus resistant que n'importe qui > les coups de netero (un vétérant) n'ont servi à rien

- qu'il à force pour OS tout le monde

donc à partir de là il est bien cheaté  ;D oui

De plus si meruem était fort c'était par ce qu'il était ants (ants>humains)et de avait sa capacité (maneater).

IP archivée

Meilleur manga du moment > Gamaran

Oui c'est vrai que c'est ca sauf qu'à la différence du Roi, Dan s'est entrainé toute sa vie pour atteindre ce niveau (il a entre 25 et 30ans) tandis que le Roi lui il est né comme ca, en 1 jour il avait toute cette puissance. 

En plus Gon, Kirua ou d'autres qu'on ne connait pas encore dépasseront le Roi à l'age adulte, on peut le penser puisque Kirua disait que Gon avait gagné 10 ans d'entrainement d'un coup.

De toute façon pour rééquilibrer les combats, j'ai diminué sa force, je l'ai mise du niveau des gardes royaux. Je pense que c'est un bon deal non?

Ses hatsus ne sont pas surpuissants, ils sont justes utiles. Sa puissance vient de sa volonté de devenir toujours plus fort, de progresser chaque jour. Il n'a pas de nens n'ont plus qui le parasite en le bloquant à devoir developper son nen plutot que sa condition physique ou les techniques de nen. C'est pourquoi Dan se concentre essentiellement sur son corps, le ren, le ten, le ryu, le en etc..

les hatsus il les travaillent peu puisque ses hatsus n'ont pas besoin de gagner en puissance, ce sont seulement des hatsus de soutien.

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Hum... Au vue de la puissance des concurrents, je pense me réserver le droit de up un peu le perso car il est un poil trop largué à ce niveau. A voir la performance du personnage lors de la première épreuve, ça va être à l'issue de celle que je le modifierai.

 

Ca va être hard pour mon perso d'être entre Kazuma et Shiro... Néanmoins, j'ai déjà en tête la stratégie que va employer Epsilon pour cette épreuve. Ca va être hyper chaud mais très jouable  ;D

 

 

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@Osheridan:

  Pour ton hatsu, si je parlais de surpuissance ingérable pour les autres persos, c'est que:

1) Ton Dan n'a pas des limites, en plus d'être un monstre  de puissance. Si j'ai bien compris la force du coeur, lui permet d'emmagasiner de l'endurance lorsqu'il produit des efforts intenses au quotidien (d'autant plus redoutable que c'est un fou de sport). Sachant en plus qu'il est physiquement et mentalement au top, aucun de nous ne peut espérer gérer sa puissance brute (cf encore une fois yupi, c'était tellement un tank, que l'hawokare , le deep purple, kanmuru ,etc,etc l'ont même pas égratigné....). J'ai pas de problème avec son hatsu:

capable de se battre  A PLEINE PUISSANCE sans répit pendant potentiellement des mois, mais faut qu'il ait un niveau de puissance brute "humain" (à la uvoguine si tu veux), sinon ma gravité l'affectera pas tout comme l'épée de jhunt ou les mots d'epsilon  ;D, on passera jamais son ken.

 

2) T'as  plusieurs affinités là, logiquement t'es de la spécialisation à 100%, ton hatsu explique pourquoi t'as un haut niveau en renforcement, étant de la spé t'as de bonne chance d'avoir pour catégories principales la matérialisation ou la manipulation......dans tous les cas ta serviette et ta faculté à manipuler les objets peuvent s'expliquer........mais l'élimination des toxines, avec purge en utilisant la transformation, ça tient pas:

-t'es au maxi à 60% dans cette catégories, ton perso est déjà increvable  8),

- là tu gommes le seul effet boomerang......la fatigue naturelle qu'il ressent après les efforts qui rechargent déjà "force du coeur"

 

3) Avec la salle du temps, là t'as juste pas de plafond, potentiellement y'a aucune limite, tant de cheat nuirait à la santé mon ami.

 

  Donc je te propose de garder:

-"la force du coeur".......pas commode en combat de nen, car infatigable.

-"levage"(manipulation de petits objets à proximité), et la "serviette" (que tu matérialise, et ajuste les dimensions)en supposant que t'es proche de ses catégories

 

Mais oublie "purge", et "la salle du temps", c'es too much. Ton perso kiffant déjà les entrainements pourquoi lui accorder une capacité qui booste ça en plus d'annuler les contre coups, sachant qu'il est déjà polyvalent. Fixe une limite de puissance destructrice au niveau uvoguine, en gros......Qu'en dis-tu ?

 

EDIT:

Utilisation d'un code couleur pour limiter l'utilisation du sondage à choix multiple aux seules finalités de nos actions.

HISTOIRE en vert et majuscule en début de post pour nos versions de l'histoire

AVIS en rouge et majuscule pour approuver ou non la version des autres participants.

Vous êtes d'accord.

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Hehehe, vous plaignez pas, j'aurais le Meruem-like a mes trousses...

Bref, sinon je suis d'accord avec le nerf qu'a proposé difaze, j'avais pas pensé que mon épée ne pouvait pas égratiné son corps, c'est pour ca que j'étais confiant :)

Sa annonce que du bon tout ca !! Je suis deja en train de réflechir a une technique afin de prendre le badge de Khan ^^

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Sinon j'ai une question difaze :

 

-Lorsque le participant perd ou délaisse momentanément son numéro, est-ce qu'il perd le jeu directement ? Ou alors ca se joue dans le temps, du style je perds mon numéro au début, mais je le récupère à la fin... ? (j'expliciterai si je n'ai pas été assez clair)

 

Edit : (en dessous) C'est noté  8)

Par contre, ça n'aura rien à voir avec une mission sauvetage...  :P

 

 

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  Non rien de figé mais t'as 2 facteurs qui limitent la récupération:

1) Faut que la supposée mission sauvetage convainque les autres, s'ils approuvent pas...... :D

2) Nos munitions sont limitées à 3 posts pro actifs, donc le chargeur risque d'être vite vide.

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@Difaze,

 

J'ai fais un perso qui aime le sport, la compétition et la performance. Ce perso a donc tout naturellement orienté ses hatsus à la recherche de la performance.

1) oui il peut potentiellement se battre à lachant ses coups à fond pendant des mois sauf qu'il n'aime pas activer sa capacité parce que sa l'empeche de progresser, ce qui fait que pour certain combat Dan qui a jugé la force de son adversaire n'active meme pas sa Force du coeur parce qu'un combat ca peut l'aider à devenir encore plus fort, ce qu'il ne peut pas faire avec sa capacité activé. Et puis de toute façon Dan est si fort que les combats ne dure jamais bien longtemps, ce qui fait que son hatsu il ne l'a jamais utilisé plus de deux jours consécutifs.

2) Comme j'ai écris c'est pas moi qui ait choisi, c'est le test. Le test m'a donné 100% en spé, 50% aux autres et 0% en emission, j'ai donc crée un perso qui profite de ses affinités.

50% en transfo, ca élimine les toxines du corps et ca relache les muscles. Je trouve pas ca particulierement cheaté.

Apres c'est sur qu'en combinaison c'est cheaté mais voilà, c'est le but, les capacités de Dan ne sont pas fortes en elle-meme. Je vous donne à chacun une de mes capacités ca ne va pas vous rendre plus fort ou à peine, moi par contre c'est le fait de les ajouter qui rend mon avatar fort. Il a 5 hatsus, c'est le résultat du test je fais avec. Il en aurait eu que 2 à 100% j'aurais fait autre chose.

Relis mes hatsus secondaires Difaze, ils sont à leur niveau de 50%. Je vais meme rebaisser certain points si tu veux.

Mais sinon non je ne peux pas enlever un seul hatsu, c'est la particularité de mon avatar d'avoir 5 hatsus dont 1 à 100% et 4 à 50% de maitrise.

3) Tu sais mon perso a quand meme beaucoup de défauts. Il n'est pas comme Uvo qui peut lancer une bigbang attaque. Il n'est pas comme Gon qui peut envoyer un Pierre qui t'envoie valser à des dizaines de metres. Il n' a pas la possibilité de lancer une attaque à distance, il est facilement repérable (du coup il a arreter de se cacher, ses efforts de ce coté là était voué à l'echec), il ne lance pas de Buff (malus) sur ses ennemis à l'inverse il peut recevoir des buffs.

Sa capacité "Purge" est un débuff mais selon pour nettoyer son corps (toxines naturelles, les bacteries, sueur, virus, botulisme, contamination diverses, myotoxine (toxines du coeur), hémotoxine (toxine du sang) etc...  Ca ne concerne donc que ce qui est dans son corps. Un nen sur lui ca l'atteint. ce n'est pas une toxine sauf si le nen est censé l'empoisoner en le diminuant physiquement ou mentalement.

 

Bref je vais re-régler les points pour que tu trouves le perso moins puissant mais franchement mon perso ne se bat qu'avec ses poings et ses pieds, il utilise le Ko, le ken et le ryu et c'est tout. Et son Ko n'a pas la puissance de Gon ni d'Uvo.

Je trouve mon perso beaucoup moins cheaté que d'autres. Je n'ai aucune technique mortelle qui tue mes adversaires.

La puissance de mon perso, sa vitesse, sa force, son endurance, il l'a doit à sa motivation depuis tout petit pour le sport et la performance. Il a gagné sa puissance par la force de ses bras. Le roi, les gardes royaux, ils ont eu cette puissance d'un coup sans faire le moindre effort.

 

@Jhunter,

Je ne suis pas d'accord sur certains points de ton perso. je vais t'écrire en pv.

 

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2) Comme j'ai écris c'est pas moi qui ait choisi, c'est le test. Le test m'a donné 100% en spé, 50% aux autres et 0% en emission, j'ai donc crée un perso qui profite de ses affinités.

Je vois d'où vient le problème. Je pensait que tu mettait tout à 50% pour atténué le cheate, mais le test ne sert qu'a trouvé ton hatsu principale, après il faut suivre le diagramme.

3) Tu sais mon perso a quand meme beaucoup de défauts. Il n'est pas comme Uvo qui peut lancer une bigbang attaque. Il n'est pas comme Gon qui peut envoyer un Pierre qui t'envoie valser à des dizaines de metres. Il n' a pas la possibilité de lancer une attaque à distance, il est facilement repérable (du coup il a arreter de se cacher, ses efforts de ce coté là était voué à l'echec), il ne lance pas de Buff (malus) sur ses ennemis à l'inverse il peut recevoir des buffs.

le big bang est un simple Ko, avec la puissance de meruem ton ko surpasse celui d'uvo (donc de gon). Et les défauts que tu énumère son superficiel.

 

Je trouve mon perso beaucoup moins cheaté que d'autres. Je n'ai aucune technique mortelle qui tue mes adversaires.

Comme ?? Peut-être que les autres hatsu compense avec des conditions

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