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jeu de rôles: protocole zéro


Danchou
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Bon, au niveau des questionnaire, me manque les réponses de Difaze et de T-pain.

 

Après, a toi de voir Oshideran, mais pourquoi ne pas tout simplement lancer les dés toi aussi, plutot que de foutre des baffes a tout le monde ^^ T'as autant de chance de gagner que Shiro, donc bon.

 

Après cette mission, je voudrais qu'on mette en stand-by le jeu afin d'équilibrer nos personnages. A voir avec Difaze. Oshideran m'a proposer un hatsu par personne. Je trouve sa plutôt bien, vous en pensez quoi ?

 

@Kamiks

Je pense que plus personne ne s'approchera de ta grotte xD

Epsilon est avec Nathaniael

Kazuma est avec Jhunt

Dan est avec Shiro

Sa pourrait être Khan alors.

 

@Oshideran

Ouais, je comprends que ton avatar soit puissant au corps à corps et tout, mais le problème, comme je l'ai deja énuméré, c'est que avec un manieur de nen full renforcement, ton adversaire n'a aucune chance de riposter. Sa enlève tout le fun du truc. Si tes ultra rapides alors on a pas le temps de réagir et si t'es ultra fort on peut pas se défendre.

Bon, on verra sa après cette mission de toute manière.

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Oui j'ai inventé le fait que les coups pour Shiro était ressenti par le corps mais pas la douleur (Un peu comme Oz dans One Piece).

Apres si les coups portés sont annulés par magie puis renvoyés, j'aimerai qu'il m'explique davantage le principe pour comprendre. S'il pouvait donné des exemples ca aiderait.

 

Les coups ne sont pas annulés, mais absorbés par les dés et une fois que les dés ont absorbés 6 coups/dommages, à la fin les deux adversaires doivent lancés chacun un dé pour conclure la fin du jeu. Et le plus chanceux gagne c'est tout. Si tu respectes pas c'est règle il est sur que tu pourras pas en sortir.

 

Sinon pour le cas de Kurapika, il a matérialisé une chaine de nen, comme Machi qui matérialisé des fils de nen pour recoudre Hisoka. Qu'ils tombent inconscient ne change rien au fait que ce qu'ils ont crée existe toujours, ce n'est pas dissipable. Exactement comme ma serviette qui reste mais elle se déchire, se brule etc..

Dans le cas de Shiro, il ne matérialise pas vraiment une salle puisqu'elle se dissipe. Alors que les fils de nen, la chaine de nen ou ma serviette ne sont pas dissipables une fois crée, elles sont réelles. La seule maniere de les dissiper ca serait avec un effaceur ou alors de les détruire physiquement.

 

Ensuite tu me poses la question si en cas de mort la capitulation du Joker aurait pu faire comme le pouvoir de Méléoron et s'il avait été touché par le dragon dive (hypothèse que Knuckle et Méléoron aurait erré en fantome selon la brigade d'intervention).

Je me suis justement servi de cet exemple pour attaquer SHiro.

Méléoron dit à Gon que malgré son plan parfait il ressent les coups et qu'un coup au hazard d'un commandant qui l'atteindrait l'assomerait et il serait révélé. Si Méléoron est évanouit sa capacité s'arrete. Il ne reste pas invisible. Par contre s'il meurt, on ne peut pas savoir.

C'est pour ca que j'avais posé la question avant mon scénario, je demandais à Kyojin pour savoir combien de temps son pouvoir resté actif, et ce qu'il se passerait s'il meurt (pas s'il s'évanouie, je ne voulais pas lui donner un indice). Il ne m'a pas repondu. J'ai donc pensé que sa capacité était comme Méléoron et son plan parfait.

Quand un hunter est évanoui il perd sa capacité. Par contre une matérialisation elle, elle reste. Sauf que Shiro lui active une capacité qui ne matérialise rien, une salle se crée avec des dés qui absorbent les coups et les soignent. C'est donc quelquechose de dissipable, les dés ne sont pas crée définitivement. Sa capacité n'est donc pas de la matérialisation mais de la spécialisation.

 

Ce n'est pas question de spécialisation, c'est juste en rapport avec les règles de la salle "la capitulation du Joker". Les joueurs doivent passé par le lancé de dés à la fin pour conclure la fin du jeu.

 

 

Bref, je vais pas continuer plus longtemps. A force ca m'agace.

Je me retrouve dans une sorte de tribunal où tous sont contre moi,j'accepterai tout de meme la décision. La justice a toujours raison.

Je vais donc refaire toute ma 3eme partie donc le combat contre Shiro et Jhunt est disponible pour toi T.Pain-sama.

Je jouerai  son jeu de dé meme si Dan n'en a aucune envie. Je vois pas les dégats que Dan pourrait encaisser si Dan décide de ne pas combattre. Puis j'aime pas trop les prisons impossible à casser. Quand je pense au pouvoir de Djito, il y a avait une limite de temps. Dans le cas de Shiro tant qu'il ne le désactive pas tu restes emprisonner, s'il s’évanouit tu restes emprisonner, s'il meurt tu restes emprisonner. Rien que ce hatsu là c'est trop puissant. Alors si en plus on ajoute toutes les possibilités que permettent ses dés.

 

Mon HATSU n'est pas trop puissant, car si tu appliques les règles tu en sortiras vivant ou non tout dépendra de ta chance. Mon HATSU peut se retourné contre moi et les dés dans cette salle ne font qu'absorbés les dégâts et rien d'autres.

EDIT :

Je reconnais aussi que j'aurai du mieux détaillé le dernier HATSU de Shiro. J'attendrai ta modification pour écrire ma dernière partie selon celui qui s'en sortira gagnant.

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Sinon pour le cas de Kurapika, il a matérialisé une chaine de nen, comme Machi qui matérialisé des fils de nen pour recoudre Hisoka.

Petite indication : Machi ne matérialise pas de fil, elle est de la transformation, c'est donc logique qu'elle utilise plus souvent son hatsu principal.

Quand un hunter est évanoui il perd sa capacité. Par contre une matérialisation elle, elle reste.

Je pense que ça dépend du niveau du hunter, Kastro serai tombé dans les pommes sa matérialisation aussi se serai évanui dans les air.

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Après, a toi de voir Oshideran, mais pourquoi ne pas tout simplement lancer les dés toi aussi, plutot que de foutre des baffes a tout le monde ^^ T'as autant de chance de gagner que Shiro, donc bon.

Pourquoi je ne désire pas lancer les dés?

Est ce que tu imaginerais Kuroro, Nétéro, Uvoguine, Feitan, Silva, Boomer etc...  jouait à cette partie de dé s'il se faisait emprisonné par Shiro?

Je crois qu'ils regleraient vite l'affaire sans tirer les dés.

Et si c'était vraiment la seule solution pour ces persos-là (autrement dit Shiro pourrait meme emprisonner eternellement Meruem, Shiro un Meruem-like?) je crois que Shiro se ferait quand meme destroy parce que ses persos auraient trouvé une faille dans son jeu.

Mon perso, Dan, cherche aussi la faille.

Jouer aux dés c'est tomber dans le piege de l'ennemi. Voilà pourquoi je veux éviter de les tirer. 

Imagine Feitan lancer le dé? Non, pas possible. Il l'aurait torturé. 

Imagine Kuroro lancer le dé? Non, pas possible, il lui aurait volé son pouvoir.

Imagine Uvo lancer le dé? Non, pas possible, il l'aurait démembré. Shiro n'aurait plus de bras pour tirer les dé et s'il desactiverait son pouvoir il perdrait tout son sang en plus de sentir la douleur sauf qu'au bout d'un moment Shiro finira bien par désactiver son pouvoir de fatigue, son hatsu consomme de l'énergie.

Bref je ne veux pas en venir là sauf que quand j'en trouve une Shiro dit que ce n'est pas possible. Ca m'agace. Sa technique est invulnérable et d'une durée illimitée.

C'est pour ca que je veux savoir les limites de sa technique. S'il ne les a pas prévu, qu'il les prévoit.

Par exemple on pourrait imaginer La capitulation du joker comme un mix du nen de Méléoron et de Feitan.

Le nen de Méléoron, le plan parfait permet à son adversaire de ne pas etre conscient qu'il a touché son adversaire.

Le nen de Feitan permet de renvoyer sous forme de chaleur toute la douleur reçue.

Le nen de Shiro pourrait etre une sorte de Plan parfait où les coups ne sont pas ressentit par les opposants eux-memes et puis la douleur est renvoyé (comme le pouvoir de Feitan) sur l'autre adversaire tandis que l'autre est soigné.

Mais dans tous les cas, il y a des limites à fixer.

Méléoron s'il est frappé quand il est invisible, il peut etre assomé et alors sa technique disparait (puisqu'il n'est plus en apnée)

Feitan s'il est gravement blessé au point d'avoir perdu un bras, une jambe, renverra la douleur mais il restera blessé et mourra s'il n'est pas soigné rapidement.

Shiro lui n'a aucune condition pour activer sa technique (Feitan doit encaisser des coups, Méléoron doit se mettre en apnée et ne dure qu'une minute) et n'a aucun défaut pour la stopper.

Les 50% de chance qu'il a de recevoir les coups, c'est tres loin d'etre suffisant pour faire une technique d'emprisonnement si invulnérable.

Et puis qu'est ce qui se passe une fois que les coups sont renvoyés? Ca continue jusqu'à ce que l'un des deux meurt?

 

EDIT :

Je reconnais aussi que j'aurai du mieux détaillé le dernier HATSU de Shiro. J'attendrai ta modification pour écrire ma dernière partie selon celui qui s'en sortira gagnant.

Profite de ce que je viens d'écrire à Jhunter pour apporter des réponses.

Je ne peux pas écrire la prochaine partie si tu ne détailles pas avant tes hatsus. Je ne veux pas me retrouver à nouveau à devoir réecrire mon post parce que des choses n'était pas précisées.

Il faut que tu crées des ouvertures, des failles. Rien n'est invulnérable, illimité ni impossible à traverser. On ne peut pas tout avoir avec si peu de limitations (50% de chance de prendre les coups)

Imagine toi Kyojin, si Shiro emprisonnait Yupi ou Meruem, Que pourraient-ils faire pour s'en sortir? 

Créer toi la réponse pour que mon perso ait aussi une solution.

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Ok, donc ce qui te dérange c'est la puissance de son hatsu, que tu trouves trop cheaté c'est ca ?

Dans ce cas, regarde ca: http://www.citymanga.com/hunter_x_hunter/chapter-245/03/

Tu te souviens ? Le ant léopard avait utiliser une technique dans le même genre. Morau ne pouvait sortir tant qu'il n'avait pas attraper le léopard.

De mon point de vue, la technique de Shiro est normal vu qu'il y a des risques autant pour lui que pour toi.

 

Après tu dis que tu cherche la faille. Ok, c'est bien. Sauf que tu l'as asphyxié, ce qui n'est pas possible vu que tant que vous vous trouvez dans sa zone, vous ne recevez aucun dommage jusqu'a ce que les dés soit lancés.

 

Je te cites: "Imagine Feitan lancer le dé? Non, pas possible. Il l'aurait torturé." 

Impossible vu que Shiro n'aurait pas ressenti les dommages.

"Imagine Uvo lancer le dé? Non, pas possible, il l'aurait démembré."

Meme chose.

"Ca m'agace. Sa technique est invulnérable et d'une durée illimitée."

Faux aussi. Elle est pas illimité, faut juste que 6 coup soient donné.

"Mais dans tous les cas, il y a des limites à fixer."

Pour ton avatar aussi donc. Et pour le moment, on en a pas trop vu. Il est rapide et puissant. What more ?  ;D

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@Osheridan

Regarde le dernier post de JHunter il a donné les réponses à toutes les questions que tu as posés.

 

Mon HATSU est basé sur la chance un facteur très risqué car tout comme mon adversaire c'est moi qui peut prendre tous les dommages à sa place et que l'autre lui reçoit tout sous forme de soin. La durée de mon HATSU dépend du temps que tu prendras à vouloir le jeu si tu me donnes les 6 coups alors le jeu se finira par un lancé de dé et le plus chanceux gagne c'est simple et risqué. Tu as tout ce qu'il faut pour revoir ta 3ème partie car j'ai déjà tout dit pour le HATSU de Shiro.

 

EDIT : Osheridan pense aussi a envoyé ton chiffre à JHunt pour voir qui a gagné.

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Imagine Feitan lancer le dé? Non, pas possible. Il l'aurait torturé. 

Imagine Kuroro lancer le dé? Non, pas possible, il lui aurait volé son pouvoir.

Imagine Uvo lancer le dé? Non, pas possible, il l'aurait démembré.

le hatsu de shiro se rapproche de celui de zitoh. Feitan, kuroro, uvo ou même meruem aurai été obligé de joué au chat.

De plus je te rappelle qu'Uvo et Feitan sont joueur. Après oui, kuroro peut potentiellement se téléporter.

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Lol

Jhunter, l'avocat de Shiro. Je comprends mieux pourquoi la négociation entre vous c'est si bien passé. Il t'a payé en plus du badge c'est ca?

 

Je te cites: "Imagine Feitan lancer le dé? Non, pas possible. Il l'aurait torturé."

Impossible vu que Shiro n'aurait pas ressenti les dommages.

"Imagine Uvo lancer le dé? Non, pas possible, il l'aurait démembré."

Meme chose.

"Ca m'agace. Sa technique est invulnérable et d'une durée illimitée."

Faux aussi. Elle est pas illimité, faut juste que 6 coup soient donné.

"Mais dans tous les cas, il y a des limites à fixer."

Bref il n'y a personne, meruem compris, qui peut sortir du piege du Shiro. C'est bien ce que je pensais.

Mais j'attends aussi de savoir comment ca peut se terminer? Apres les 6 coups recus, la salle s'ouvre? Si c'est 6 pichenettes? la salle s'ouvre? Je paris que non. Je suis sur que ca durera jusqu'à la mort. C'est pour ca que je disais que je vois mal Meruem ou d'autres persos rester emprisonner et mourrir face à Shiro. Ils auraient bien fait quelquechose qui les aurait sortit de là.

Je voudrais que Kyojin y pense.

 

Bon je vais préparer la suite. De toute façon, rien ne presse. D'autres hunters peuvent continuer leur scénario. Moi, je reprendrais à la fin de ma 2eme partie, à la suite de la 3eme partie de Kyojin.

 

@Kyojin,

réponds à mes questions juste au-dessus stp

Oui je vais donner un chiffre, c'est de 0 à 10 c'est ca?

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@Osheridan Le chiffre que tu dois me donné va de 1 à 6.

Et oui, Shiro m'a payé, il est même passé sous le bur***//

De mon point de vue, c'était simplement 6 contact physique. Tu peux par exemple lui donner 6 pichenettes lui te donnera de toute façon 6 punch, et donc a la fin, celui qui perd bouffera de toute manière des dommages.

 

C'est pour ca que je disais que je vois mal Meruem ou d'autres persos rester emprisonner et mourrir face à Shiro. Ils auraient bien fait quelquechose qui les aurait sortit de là.

Personne ne parle de tuer quelqu'un. Comme dit précédemment, cela dépend de la puissance des coup donné. Si tu lui donné des punch avec toute ta puissance et que tu perdais, alors oui je pense que tu mourrais. Mais cela ne s'applique qu'avec toi vu que tu es le seul a avoir une puissance physique nécessaire pour tuer quelqu'un a main nue.

 

Edit: J'ai les résultats du match entre Shiro et Dan... On est mal les gars T_T

J'attend que oshideran poste son message avant d'annoncer les résultats.

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Lol

Jhunter, l'avocat de Shiro. Je comprends mieux pourquoi la négociation entre vous c'est si bien passé. Il t'a payé en plus du badge c'est ca?

Bref il n'y a personne, meruem compris, qui peut sortir du piege du Shiro. C'est bien ce que je pensais.

Mais j'attends aussi de savoir comment ca peut se terminer? Apres les 6 coups recus, la salle s'ouvre? Si c'est 6 pichenettes? la salle s'ouvre? Je paris que non. Je suis sur que ca durera jusqu'à la mort. C'est pour ca que je disais que je vois mal Meruem ou d'autres persos rester emprisonner et mourrir face à Shiro. Ils auraient bien fait quelquechose qui les aurait sortit de là.

Je voudrais que Kyojin y pense.

 

Bon je vais préparer la suite. De toute façon, rien ne presse. D'autres hunters peuvent continuer leur scénario. Moi, je reprendrais à la fin de ma 2eme partie, à la suite de la 3eme partie de Kyojin.

 

@Kyojin,

réponds à mes questions juste au-dessus stp

Oui je vais donner un chiffre, c'est de 0 à 10 c'est ca?

 

Après les 6 coups tu lances ton dé une fois le gagnant décidé la salle s'ouvre c'est tout simple. Tu peux me donné des pichenettes ce que tu veux mais moi j'irai pas de main morte  ;D.

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Vue que Oshideran a lancé les dés, je poste ma partie 3.

 

 

HISTOIRE

 

Jhunt soupira. Il venait encore de rencontrer un taré. Mais d'un autre coté, cet Hunter paraissait réellement puissant... Il décida de le tester.

-Hum... Tu vas pas pleurer pour un tablette de chocolat si ?

Jhunt l'attaqua ensuite, un sourire aux lèvres.

S'ensuivit un échange de coup. Le bruit des armes résonnèrent dans la forêt, durant un bon moment, tel un requiem de la mort...

Kazuma recula soudainement. Les deux hunters étaient de niveaux égaux, mais Jhunt senti que Kazuma ne dévoilé pas toute sa force...

- Quel est ton nom dejà, déclara Jhunt, encore essouflé de leurs échanges.

- Kazuma Koike Taiga, mais tu peux m'appeler Kazuma.

- Humpf... kazuma hein ?

Jhunt sortie alors les badges de sa poche et les lanca a ses pieds.

Kazuma le regarda étonné.

- Je ne sais pas dans quel but tu te bat, mais une chose est sûr, tu es un grand combattant. J'aurais besoin de quelqu'un de ta trempe afin d'assouvir ma veangeance... Que dirais tu de faire équipe ? Si tu jure de resté a mes côté jusqu'à la mort de tout les Zoldicks, alors je t'aiderais en retour a accomplir tes objectifs... Et en gage de ma bonne foi, je te donne mon badge ainsi que celui de Shiro. Sinon, on peut toujours continué a se battre...

Les deux Hunters s'exminerent en silence...

 

 

Petit indice afin que vous ne soyez pas désavantagé, la 2nd épreuve se fera en équipe !!

Et les équipe seront faite en fonction de vos réponse a mon questionnaire.

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  Par rapport à la technique de shiro un type comme Meruem n'aurait rien à craindre vu la différence de puissance, idem pour yupi ou supa gon, leur ken est amplement suffisant pour encaisser 6 attaques physiques combinés d'un gars comme shiro, couplé au risque que ce dernier se mange sa propre attaque, et soigne l'ennemi, la condition me semble plausible.....

 

  Bref, j'hésite encore par rapport à l'initiative que je vais prendre......

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  Par rapport à la technique de shiro un type comme Meruem n'aurait rien à craindre vu la différence de puissance, idem pour yupi ou supa gon, leur ken est amplement suffisant pour encaisser 6 attaques physiques combinés d'un gars comme shiro, couplé au risque que ce dernier se mange sa propre attaque, et soigne l'ennemi, la condition me semble plausible.....

 

  Bref, j'hésite encore par rapport à l'initiative que je vais prendre......

 

Vas y ! Je compte voir ce que Khân nous réserve :) sinon les 6 coups encaissés d'un coup à la fin sont multipliés par le chiffre donné par le dé aussi faut pas oublié ça.

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AVIS

 

j'approuve la partie de Jhunter.

Hate de voir ce que Kazuma prépare.

 

Bon moi, je modifie ma précédente partie 3 :

 

Histoire

DAN vs Shiro

Pouvoir de DAN : la force du coeur

Pouvoir de Shiro : plein de dés magiques

 

 

3ème partie

 

Du haut de son arbre, Dan activa sa « force du cœur ».

Voix off : « Quand Dan active sa « force du cœur », son hatsu opère un changement sur son apparence comme sur sa personnalité. Son visage devient très agressif et des sortes de flammes rouges s’échappent de tout son corps . Sa force atteint alors son summum tout le temps que son pouvoir est activé. Jusqu’à ce jour personne n’a jamais pu le vaincre »

Pour voir l'effet que ca fait :

http://www.dailymotion.com/video/xic5rc_super-street-fighter-iv-arcade-edition-oni-vs-evil-ryu-trailer_videogames

(regarder entre la 8eme et 13eme seconde)

 

Dan courra en direction du hunter qu’il venait de repérer. Cet hunter tenait une épée d’une main et quelquechose de l’autre main. Surement son badge se dit Dan. Un autre hunter courrait derrière lui.

Il n’était alors qu’à quelques dizaine de mètres quand vit qu’il ne restait que l’autre hunter. Cette personne qui portait des gants avait un visage juvénil.

Puis ce jeune homme se retourna avec un sourire mesquin et dit "Yo Mr Gorille ! Regardons qui de nous deux est le plus chanceux !" pointant un dé vers lui. "La capitulation du Joker activé !"

 

Dan comprit rapidement qu’il venait de tomber dans un piège. Il devait faire vite s’il voulait rattraper l’autre hunter à l’épée qui courait aussi vite que lui. Dan préféra quittait cet endroit, il ne voulait pas s’engager dans un combat inutile. Dan se mit alors en retrait de son opposant pour sortir de son périmètre, il vit qu’il était bloqué par une sorte de mur. Il frappa plusieurs coups mais rien n’y fait il ne  réussit pas à s’ouvrir une porte de sortie.

C’est alors que cet hunter arrogant se présenta et lui expliqua son hatsu.

Voix off : la capitulation du joker. Apres un échange de plusieurs coups, les adversaires doivent tirer les dés matérialisés pour savoir sur lequel d’entre eux, les dommages seraient envoyés tandis que l’autre se verrait soigné ses blessures.

 

« Quel drole de nen » se dit Dan. « Comment une telle chose est-elle possible ? pourquoi ses coups lui serait rendus ? » Dan ne crut pas cela possible. Il voulu tester cette capacité.

Dan se rapprocha alors de son adversaire et apres une série de feinte et d'esquive aux coups de son adversaires, Dan lui cala un mega high kick en plein dans les corones. "Celui-ci il le sentira passer" se dit Dan.

Shiro plia les genoux par reflexes mais se releva bien vite. Dan fut estomaqué.  Il n'en revenait pas, "il ne doit pas en avoir, ce n'est pas possible !? ce type est castré!"

Shiro rigola (jaune), Dan avait réellement percé son secret   Shiro remonta son pantalon et en effet il semblait avoir un petit quelquechose sous la braguette.

Dan s'interrogea en voyant ce qu'il venait de se passer. Ni une, ni deux, Dan décida alors de jouer  sa chance à fond et envoya une combinaison de coups de pieds, coups de poings. Si ses propres coups lui seraient retournés, Tant pis. "ca fait longtemps que je  n’ai pas reçu une bonne rouste » pensa Dan.

Dan se mit alors à charger Shiro et lui envoya une combinaison de coups de pieds et coups de poings 

 

 

Tout à coup un dé apparu, et Dan le lanca, le chiffre 4 sorti.

Il se mit ensuite en "Ken" et activa son En. S'il devait recevoir des coups, au moins il les sentirait venir, le temps pour lui de se protéger grace au ryu et au ken.

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@ kamiks :

 

Exactement, mais vois-tu il me reste une cartouche, ça va être difficile de défoncer Dan et de revenir dans ta grotte... en un post justement. J'en aurais eu 2, aucun soucis.

 

Surtout que Jhunt propose une alliance avec Kazuma, et que potentiellement il y aura une alliance entre Nathaniel et Epsilon, ça va être hyper chaud pour ce dernier de gérer tout ça.

 

Cependant, tu peut toujours sortir de ta grotte, il n'y a aucun soucis... Je te rappelle qu'Epsilon peut détecter les badges avec sa manipulation donc il n'aura aucun mal à retrouver son badge ^^

 

AVIS :

 

J'approuve le post de Jhunt et d'Oshridan. Par contre (et ça m'a fait un peu rire ^^), techniquement et à part si Shiro fait 3m50, tu ne peut pas envoyer d'high kick sur les corones  ;D

 

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@JHunt

Donne les résultats car c'est en rapport à cela, que j'ai vais écrire ma quatrième et dernière partie. Sinon pour donné le chiffre qui sera pris pour multiplié les dégâts que va recevoir le perdant j'ai pensé à soustraire le chiffre donné par le perdant par celui a lequel tu avais pensé JHunt.

 

AVIS :

J'approuve ta 3ème partie. Ce coup ci au moins il y a un cliff c'est cool et que le meilleur gagne.

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Je confirme le chiffre que m'a envoyé Jhunter. C'était bien le 1.

 

Donc techniquement Dan va être out (ou à demi-out)  8)

 

@difaze :

 

Non, moi je n'ai aucune rancune  8) Par contre Epsilon lui est hyper bouillant, cependant il est obligé d'attendre un peu avant de bouger... Très curieux de voir ta troisième partie en revanche.

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Okay ce n'est pas passé loin. Je poste ma dernière partie :'(.

 

Histoire

DAN vs Shiro

Pouvoir de DAN : la force du coeur

Pouvoir de Shiro : La Capitulation du Joker

Partie 4/4

 

Après avoir reçu les salves de coups venant de tout part par Dan. Shiro passa à l'action lui aussi et donna tout ce qu'il avait dans ses poings quand il touchait Dan. A la fin deux dés apparurent dans la main de Dan et Shiro, ils lancèrent leur dé en même temps :

 

Le dé de Dan tomba sur le chiffre 4

Le dé de Shiro tomba sur le chiffre 2

 

Brusquement les dés se mirent à bouger et se dirigèrent vers leur propriétaires, les dés entrèrent dans le corps de chacun.

 

Shiro dit : "Désolé Mr Gorille...Mais comme tu vois la chance l'a emportée donc c'est GAME OVER !" sur un ton enjoué.

 

Dan : "Parle toujours ! Ta chance ne te sourira pas tous les jours..." Répond Dan sur un ton menaçant.

 

Alors brusquement une lumière surgit du corps des deux combattants, et en un instant Dan se mit à crier de douleurs et son corps dansait et se crispait sur les rafales de dommages qu'il recevait par le dé, le tout multiplié par le chiffre 3 pendant plus de 20 secondes son corps continuait à subir les dommages et il finit par tomber sur les genoux la tête tombante, et de son côté Shiro lui était entouré d'une lumière qui soignait ses blessures subit par son combat contre Khân.

 

La salle de Shiro finit par se dissipé laissant voir de nouveau la lumière du jour.

Il se mit a regardé Dan debout sur ses genoux la tête tombante et ne bougeait plus.

 

"Il c'est évanoui...Pas étonnant il a reçu tous les dommages en un coup, de plus ces dommages ont été multiplié...En tout cas il semble avoir bien encaissé quand même, son NEN n'était pas monstrueux pour rien..Bon je vais prendre son badge et me cassé..." dis Shiro.

 

Il s'avança vers Dan en étant toujours sur ses gardes, et pris son badge dans l'une des poches.

Il se retourna, marcha sur quelques mètres et regarda le ciel et dit à haute voix :"Dan tu sais...la chance fait partie de la force d'un homme, c'est pourquoi ma chance est mon meilleur atout"

 

Puis parti en direction de JHunt à vive allure avec un visage serein, le badge de Dan dans sa poche.

 

 

 

 

 

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J'approuve complètement la partie de Kyojin, sublime! Cette fin de combat est magnifique et Dan est KO, des risques en moins pour moi ;D faudrait que je vérifie qui est libre pour un combat maintenant, pas envie de moisir toute l'épreuve dans cette grotte... Au fait, ma cible est avec Epsilon, dont j'ai le badge, vais-je fourbasser?

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