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Final Fantasy


Le Maya Fou
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Messages recommandés

Magifique !!!!

 

Je reste toujours persuadé que ce jeu subira les détracteurs hypocrites, impatients et déçus de la longueur pour la sortie, mais aussi les pseudos puristes qui ramènent tout et sans arrêt aux vieux FF !

 

Les trailers sont depuis la presentation, parfaits ! Peut-on parler d'une hype vu la discrétion engendrée par cet épisode ? Je ne pense pas, ils ont raison d'être plus secret.

 

'Mon royaume pour un bain'

'Mon royaume pour un cheval'

 

On sent les références, ça promet de très bons dialogues !

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C'est assez étrange car on pourrait penser que la démo de FFXV est un argument de vente pour FF Type 0, bien plus que les qualités du jeu en lui-même.

Perso j'attends bien plus Type 0 que FFXV, qui sera forcément une déception vu les attentes et la hype qu'il y a autour.

 

Je pense à peu près la même chose que toi. Pour moi on devrait pas voir ce jeu comme un simple faire valoir qui contient surtout la démo du prochain FF.

Type 0 a vraiment reçu de très bonnes critiques. :)

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Je reste toujours persuadé que ce jeu subira les détracteurs hypocrites, impatients et déçus de la longueur pour la sortie, mais aussi les pseudos puristes qui ramènent tout et sans arrêt aux vieux FF !

Ça c'est sur, y'aura toujours des personnes pour se plaindre ^^

 

Avis de Type 0 HD

By Gamergen.

Il passe un peu à la trappe avec le trailer de FFXV mais ça semble être un très bon jeu, hâte de pouvoir l'essayer.

 

J'avais pas vu mais FFXV est à 70% de développement. Hajime Tabata prend la main et Tetsuya Nomura passe sur KHIII.

Sorti fin 2015/début 2016 à prévoir.

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Bon allez Cadeau nous avons attendus assez longtemps la ! NEW TRAILER FFXV TGS 2014

 

 

magnifique...mise à part un truc, la voiture fait un peu tâche vis à vis du reste.

 

merci pour ce partage en tout cas, ça me fait penser qu'il va falloir que je me mette à la PS4 ^^

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Putain tellement énorme, ce Type 0 HD à l'air d'être un petit bijou fort intéressant.

Le gameplay semble bien dynamique en plus, totalement énorme le coup de Ifrit 8)

 

magnifique...mise à part un truc, la voiture fait un peu tâche vis à vis du reste.

J'trouve ça excellent perso', en pleine campagne avoir un moyen de transport c'est pas de refus.

Après à voir si on pourra la prendre en ville mais je pense pas. D'ailleurs, on peut espérer pouvoir contrôler d'autres types de véhicules.

 

Square Enix, cette année tu as assuré au TGS.

Du SE comme ça, on en demande plus souvent !

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J'trouve ça excellent perso', en pleine campagne avoir un moyen de transport c'est pas de refus.

Après à voir si on pourra la prendre en ville mais je pense pas. D'ailleurs, on peut espérer pouvoir contrôler d'autres types de véhicules.

je parle surtout de la confrontation entre réalisme (voiture) et fantasy (monstres) => une caisse est inadapté à ce genre de chose :)

c'est comme si tu avais un truc en pleine jungle et que la vehicule qu'ils proposent était un twingo et pas un jeep !

 

apres la confrontation entre les 2 est pas nouveaux !!

 

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Juste petite info sur FF Type-0, il est déjà en précommande sur la boutique de square-enix : http://www.square-enix-boutique.com/playstation-4-final-fantasy-type-0-hd.html

 

Et comme on le voir, le jeu est interdit au moins de 16 ans, ce qui est une première pour un FF si je ne me trompe pas.

 

N'ayant pas joué à la version PSP (comme beaucoup j'imagine), ca m'intrigue beaucoup, j'imagine que c'est une histoire de violence dans les thèmes abordés.

 

Perso, de plus en plus, c'est celui-là que j'attends; FFXV ne me fait ni chaud ni froid.

 

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Pour la voiture, bien au contraire, cela correspond parfaitement. Noctis est un prince qui héritera ou a déjà hérité de la totalité du royaume si son père venait à mourir. Il a même des chauffeurs, en résumé, Noctis est un riche, probablement milliardaire, mais aussi et très certainement le personnage le plus riche que l'on aura pu contrôler depuis la création de FF ou du moins, de ceux que j'ai pu jouer. Il n'y a rien de spécialement  frappant ni choquant dans cette idée de transport, les véhicules futuristes ont toujours existé dans les Final Fantasy,Cloud avait sa moto, par exemple.Sachant que Noctis va certainement parcourir des grandes distances, il est logique de voir débarquer une voiture, encore plus de ce rang social compte tenu de sa place dans la société. Je rappelle que FF XV est censé avoir un monde extrêmement vaste, le plus grand jamais créé et que ne serait-ce qu'avec les trois ou quatre trailers disponibles, on peut déjà constater que c'est le cas ! N'oublie pas, en 2008, dans le magasine Famitsu, on pouvait constater une espèce de station d'essence, logiquement, il devrait y avoir des limites à l'utilisation générale des véhicules, pour la voiture, sachant quelle semble fortement liée au scénario principal (assurément la voiture d'escorte 'personnelle' du prince), il y a aussi fort à parier que Noctis et son groupe devront finir par s'en débarrasser, pour divers motifs : routes impraticables en voiture, mais obligatoires pour continuer dans le scénario. À moins qu'elle soit modifiable, et utile sur d'autres plans que le transport !

 

Sinon, très drôle les nouvelles critiques que l'on peut lire sur le trailer : depuis quand un FF est un bear' ? Et pleins d'autres réflexions totalement stupides. Pareillement pour le chara-design, où certains pointent du doigt le style émo-gay général. C'est pas comme si on avait déjà eu les images et les vidéos sur les personnages principaux depuis plus de 4 ans ... Puis la dernière fois qu'on a eu des critiques aussi peu objectives, c'était lors de la sortie de Lost Odyssey et pourtant, c'est probablement le meilleur RPG de la One avec TOV, et, pour moi, Enchanted Arms, en escomptant les autres nettement plus connus. Pareillement, dans FF XI, la coupe de Cloud n'est peut-être pas clichée au possible ? Il faut aussi savoir respecter les codes et les coutumes, mais surtout, le désir principal du continent phare et fondateur ! Baser un avis définitif sur le jeu pour une histoire de chara -design est aussi stupide que de ne pas vouloir jouer à un jeu pour une question de graphisme !

 

Moi, je reste confiant, Nomura a été derrière les manettes durant 75% du développement, ce jeu mettra certainement tout le monde d'accord, à savoir ceux qui semblent ne pas vouloir se séparer de leur jeunesse, et les nouveaux, cherchant de la nouveauté justement, mais respectant un minimum l'ancienne licence. Ils n'ont pas vraiment le choix, ce FF est aussi une épée de damoclès pour le studio. Les derniers FF ne sont pas foncièrement mauvais, au contraire, par exemple, j'ai vraiment apprécié l'opus sorti il y a 5 ans sur consoles nouvelles générations, malgré une niaiserie sans nom, une cohésion du groupe plus que douteuse avec absolument aucune interactivité avec les personnages et une présence de déjà-vu bien trop redondante, il avait de très grandes qualités : le système de combat, les graphismes, les musiques, les boss, les paysages variés et j'en oublie certainement.

 

FF XV reprend ces choses-là, innove, mais s'appuie aussi sur ce qui faisait le charme principal de cette série. Je suis persuadé que ce jeu sera une tuerie, ne serait-ce que pour l'équipe qui a été demandée pour celui-ci.

 

Chao, je ne sais apps depuis quand tu suis l'actualité de ce FF, mais vraiment difficile de rester aussi insensible face à ce dee rit, son aura mystérieuse l'entourant depuis bientôt 8 ans le rend bien trop attirant et intriguant ! En revanche, je pense qu'il a beaucoup moins d'impact, car il n'a plus d'exclusivité !

 

C'est dommage, car avec celui-ci et KH3 (très véritablement Last Guardian, ne vous attendez pas à le voir débarquer sur PlayStation 3), Sony avait les meilleures cartes maîtresses à mes yeux.

 

Désole, je suis sur iPhone.

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Pour la voiture, bien au contraire, cela correspond parfaitement. Noctis est un prince qui héritera ou a déjà hérité de la totalité du royaume si son père venait à mourir. Il a même des chauffeurs, en résumé, Noctis est un riche, probablement milliardaire, mais aussi et très certainement le personnage le plus riche que l'on aura pu contrôler depuis la création de FF ou du moins, de ceux que j'ai pu jouer. Il n'y a rien de spécialement  frappant ni choquant dans cette idée de transport, les véhicules futuristes ont toujours existé dans les Final Fantasy,Cloud avait sa moto, par exemple.Sachant que Noctis va certainement parcourir des grandes distances, il est logique de voir débarquer une voiture, encore plus de ce rang social compte tenu de sa place dans la société. Je rappelle que FF XV est censé avoir un monde extrêmement vaste, le plus grand jamais créé et que ne serait-ce qu'avec les trois ou quatre trailers disponibles, on peut déjà constater que c'est le cas ! N'oublie pas, en 2008, dans le magasine Famitsu, on pouvait constater une espèce de station d'essence, logiquement, il devrait y avoir des limites à l'utilisation générale des véhicules, pour la voiture, sachant quelle semble fortement liée au scénario principal (assurément la voiture d'escorte 'personnelle' du prince), il y a aussi fort à parier que Noctis et son groupe devront finir par s'en débarrasser, pour divers motifs : routes impraticables en voiture, mais obligatoires pour continuer dans le scénario. À moins qu'elle soit modifiable, et utile sur d'autres plans que le transport !

je pense que tu as pas du lire mon dernier commentaire. car ta réponse (je suppose que tu me reponds car c'est moi qui parle de la voiture) n'a aucun lien avec ce que je dis.

je suis pas choqué d'avoir une vehicule (car au final, tu developpe ça. longue distance, riche, station essence. mais ce n'est pas le sujet ) mais du type de vehicule (regarde mon analogie dan mon précédant message)

 

 

voir image des vehicules dans les FF :

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C'pas ce qui me choque le plus x), c'est simple, classe.

Y'a bien Cloud avec sa moto ^^, Hyskoa a fais un petit texte bien sympathique qui résume le fond de ma pensée.

D'autant plus que c'est en campagne et qu'on aura un monde ouvert gigantesque donc faut bien un moyen de transport, j'me serais pas vu me balader en tank xD

 

Sinon, très drôle les nouvelles critiques que l'on peut lire sur le trailer : depuis quand un FF est un bear' ? Et pleins d'autres réflexions totalement stupides. Pareillement pour le chara-design, où certains pointent du doigt le style émo-gay général. C'est pas comme si on avait déjà eu les images et les vidéos sur les personnages principaux depuis plus de 4 ans ... Puis la dernière fois qu'on a eu des critiques aussi peu objectives, c'était lors de la sortie de Lost Odyssey et pourtant, c'est probablement le meilleur RPG de la One avec TOV, et, pour moi, Enchanted Arms, en escomptant les autres nettement plus connus. Pareillement, dans FF XI, la coupe de Cloud n'est peut-être pas clichée au possible ? Il faut aussi savoir respecter les codes et les coutumes, mais surtout, le désir principal du continent phare et fondateur ! Baser un avis définitif sur le jeu pour une histoire de chara -design est aussi stupide que de ne pas vouloir jouer à un jeu pour une question de graphisme !

Non mais les kikoos/troll faut les laisser. Ils ont des arguments de merde (bonjour les insultes sur le physique des personnages).

 

Je pense également que FFXV peut se révéler très bénéfique pour SE ou totalement l'inverse s'il fait un bide. J'imagine que ça sera la première solution vu comment il est attendu et devrait gommer les immondices du nom de FFXIII les jeux sortis récemment mais pas super fun. Puis merde, ça fait 8 ans qu'on l'attend >:(

Déjà avec Type 0 HD, j'espère que SE va faire un petit carton car franchement il a l'air excellent.

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C'pas ce qui me choque le plus x), c'est simple, classe.

Y'a bien Cloud avec sa moto ^^, Hyskoa a fais un petit texte bien sympathique qui résume le fond de ma pensée.

tu peux pas comparer avec cloud / sa moto dans un monde light (pas de mob qui se balade sur la map, ) sachant que cloud utilise que momentanément la moto dans un cadre d'autoroute dans une ville (hors film )

 

D'autant plus que c'est en campagne et qu'on aura un monde ouvert gigantesque donc faut bien un moyen de transport, j'me serais pas vu me balader en tank xD

j'avais bien compris la première fois ;)

mais là était pas ma remarque, tout autre vehicule peut faire moyen de transport , et puis perso...vu les mobs gigantesques, je préfère un tank à une voiture décapotable

rien qu'au safari, je prendrais jamais une décapotable, alors dans ce monde de fou  9_9

 

Non mais les kikoos/troll faut les laisser. Ils ont des arguments de merde (bonjour les insultes sur le physique des personnages).

faut pas non plus jouer les trolls de ton coté (ou contreTroll comme je les appelle) , les gens ont quand meme le droit de pas aimer le physique des persos.

sachant que le charact design des persos a bien evolué ( et depuis le 12, il y a bien une tendance) , chacun a le droit sans etre un troll de pas aimer la direction que prend cette part importante d'un jeu !

 

bon pour en revenir au jeu (car je l'ai re-maté) ,  je trouve que les combats vont être spécial, vu l'angle de vue, le style => j'ai un peu peur du 'spam bouton' pour taper taper taper !

on se rapproche pas mal d'un Skyrim avec ce mode de combat (mais j'espère plus sympa que le celui des FF XIII)

niveau ambiance, j'ai eu une  impression du style de FF XIII (voir bande annonce du XIII-2) , même si l'un est basé sur le combat , ici, pas du tout !

 

je pense qu'il y a une très grosse evolution (à chaque changement de console finalement)

après comme chaque fois avec un cap (2D-> 3D) , faut voir si ça donne pas un effet 'beau mais bizarre' 

 

en tout cas, je pense que quoi qu'il arrive, le joueur aura des moments de pause vu le paysage absolument magnifique !!!

 

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tu peux pas comparer avec cloud / sa moto dans un monde light (pas de mob qui se balade sur la map, ) sachant que cloud utilise que momentanément la moto dans un cadre d'autoroute dans une ville (hors film )

Les mobs ne semblent pas être sur la route non plus mais uniquement sur les côtés si je peux appeler ça comme ça.

Après certes ils pourront peut-être sortir ^^

 

On a vu la voiture mais on sait pas quand le trailer prend place en fonction des événements du jeu, ça peut jouer également.

 

faut pas non plus jouer les trolls de ton coté (ou contreTroll comme je les appelle) , les gens ont quand même le droit de pas aimer le physique des persos.

sachant que le charact design des persos a bien evolué ( et depuis le 12, il y a bien une tendance) , chacun a le droit sans etre un troll de pas aimer la direction que prend cette part importante d'un jeu !

Ah mais je suis tout à fait d'accord, on peut ne pas aimer le design. J'suis pas fan des personnages du XIII mais c'est pas pour autant que j'irais sur le forum de FFXIII et tailler les personnages non-stop, avec zéro développement.

Quand je lis "emo-gay", "homo", "groupe de pédale" entre autres à tout va et sans développé d'avantage j'ai du mal a prendre les mecs au sérieux. Toi par exemple, t'aimes pas la voiture mais t'argumente ^^

 

Pour le gameplay, c'est un ARPG donc ça sera plus dynamique que les autres jeux. Après, avec le peu qu'on a vu c'est assez difficile de se faire une idée.

La démo va grandement aidée ^^

On peut ceci dit se faire une petite idée, Type 0 HD reprend certaines choses du XV notamment du mécanisme de jeu.

 

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Les mobs ne semblent pas être sur la route non plus mais uniquement sur les côtés si je peux appeler ça comme ça.

Après certes ils pourront peut-être sortir ^^

les routes seraient protéger des monstres...euh je pense pas ^^

 

On a vu la voiture mais on sait pas quand le trailer prend place en fonction des événements du jeu, ça peut jouer également.

ah mais je dis pas le contraire, je parle juste du fait que la voiture (dans le trailer) fait un peu ovni vis à vis du monde qui l'entoure !

 

Ah mais je suis tout à fait d'accord, on peut ne pas aimer le design. J'suis pas fan des personnages du XIII mais c'est pas pour autant que j'irais sur le forum de FFXIII et tailler les personnages non-stop, avec zéro développement.

c'est ce que les gens reprochent aux trolls (et ici ceux qui critiquent chaque semaine le chapitre en cours) , mais en même temps, tu as pas non plus 100 option de critique vu que c'est du ressenti , parfois ça s'explique pas!

 

 

Quand je lis "emo-gay", "homo", "groupe de pédale" entre autres à tout va et sans développé d'avantage j'ai du mal a prendre les mecs au sérieux. Toi par exemple, t'aimes pas la voiture mais t'argumente ^^

mise à part le coté homophobe, je les trouve aussi assez efféminé ( mais ça va avec le monde d'aujourd'hui, je trouve les hommes de plus en plus comme ça donc)

faut avouer qu'on dirait qu'ils vont à un défilé de mode , et que leur coupe impécable ne vont pas forcément avec le style 'aventurier', j'avais le même souci avec balthier (je préférais basch). on est quand même bien loin d'un Cloud, Barret, Djidane, etc...où on sait qu'ils ont pas passé 5h à faire leur coupe de cheveu ^^

 

après je pense que c'est du ressenti, on identifie le type de héros que l'on aime à ces persos.

j'ai toujours été plus fan des persos qui ont une apparence plus sombre, moins bling bling ,

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C'est vrai que c'est impossible que les routes soient protégées des monstres mais après si ils n'attaquent pas ça va. J'veux dire, si le joueur ne va pas porter le coup lui même, certains monstres n'attaqueront pas donc passif mais d'autres oui.

 

c'est ce que les gens reprochent aux trolls (et ici ceux qui critiquent chaque semaine le chapitre en cours) , mais en même temps, tu as pas non plus 100 option de critique vu que c'est du ressenti , parfois ça s'explique pas!

 

mise à part le coté homophobe, je les trouve aussi assez efféminé ( mais ça va avec le monde d'aujourd'hui, je trouve les hommes de plus en plus comme ça donc)

faut avouer qu'on dirait qu'ils vont à un défilé de mode , et que leur coupe impécable ne vont pas forcément avec le style 'aventurier', j'avais le même souci avec balthier (je préférais basch). on est quand même bien loin d'un Cloud, Barret, Djidane, etc...où on sait qu'ils ont pas passé 5h à faire leur coupe de cheveu ^^

Un minimum de développement ça fait pas de mal, pas bien dur d'écrire 3-4 lignes sur le pourquoi. Après, quand on l'a dis une fois, pas besoin de venir faire le relou à le rabâcher sans cesse.

Après oui, t'aimes ou pas ça c'est personnel ^^

 

Passons le sujet, le groupe a une allure princière, fin normal ils sont affiliés à cette caste plus ou moins donc leur allure doit aller avec.

J'trouve qu'ils font aventuriers : rangers, gants, tenue d'aventure ça colle bien ^^

 

Edit : des infos sur la démo de FFXV :

 

Duscae désigne en réalité la zone du jeu que nous pourrons visiter. Concernant la durée de vie de cette version d'essai, il nous faudra une bonne heure pour en venir à bout, et elle pourra même s'étirer jusqu'à 4 heures si nous décidons d'explorer de fond en comble notre environnement.

 

Elle inclura une partie du monde de FFXV et probablement un donjon. Nous pourrons conduire une voiture, ou être passagers, et peut-être même rencontrer des Chocobo. Il n'y aura pas de boss, mais le directeur nous promet quelque chose d'incroyable que les fans de Final Fantasy adoreront.

 

Concernant la date de sortie de la démo, si elle n'est pas encore fixée officiellement, M. Tabata a confié que l'équipe faisait tout son possible pour qu'elle soit accessible le même jour que la sortie de FF Type-0 HD.

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Je ne sais pas si cela a été vu, mais une vidéo nettement plus longue de FF XV, on y voit quelques effets météorologiques comme la pluie.

 

 

http://www.gamekult.com/actu/tgs-final-fantasy-xv-sort-de-sa-cage-A138489.html

 

Il faut cliquer sur la vidéo du milieu. C'est encore plus impressionnant que le trailer et on voit un peu plus le jeu in-game. Je réitère, quel dommage que Sony n'ait pas mieux gérer cette ancienne exclusivité, le groupe détenait la perle rare, bien loin devant Uncharted, GOW. Dommage, vraiment.

 

 

Je suis confiant pour ce FF, il sera une réussite en tout point, mais subira des détracteurs hypocrites, j'en suis persuadé.

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C'est vraiment impressionnant ^^

L'effet jour/nuit est excellent. Quand il pleut c'est super bien fait ... bref une perle rare c'est sur.

 

J'suis un peu déçus pour Sony également, il tenait quelque chose de très lourd qui dépasse largement les autres exclusivités. Bon après j'suis pas le mec "guerre de console", les joueurs de One pourront jouer à ce FF et c'est cool pour eux mais ça reste dommage pour Sony.

 

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Franchement ce FF XV a l'air vraiment pas mal du tout. Il a le potentiel de représenter le renouveau de la série. Les personnages ont l'air charismatiques (ce n'était plus le cas depuis FF XII) et le système de combat pourrait s'avérer vraiment sympa. Ca semble faire plus Kingdom Hearts que FF à première vue mais j'aime beaucoup KH donc no problem. Le plus important surtout est l'annonce du retour de la World Map.  Pour moi c'était un élément crucial à ne pas retirer dans la série. En plus on aura un système de jour et de nuit avec probablement les ennemis qui changent à l'instar d'un Xenoblade ou Dragon Quest et on pourra également controler des véhicules voir peut être des vaisseaux comme dans les anciens FF.

 

D'ailleurs pour moi la série a grandement perdue de sa saveur depuis FFX. Le X reste tout de même un très bon jeu que j'ai fini 2 fois avec des bons persos et un bon scénario mais le côté linaire de celui ci représente le début de la déchéance de la série.

 

Le FF XII, je peux comprendre que l'on trouve que ça soit un très bon jeu, mais personnellement je ne l'ai jamais fini. Je dirai même que je me suis pas mal emmerdé sur ce jeu. Le système d'évolution des personnages est bon mais le système de combat est relativement mou et pas franchement palpitant de mon point de vu. Pour moi, le jeu Xenoblade chronicle sur Wii (juste excellent au passage) représente ce vers quoi FF XII aurait du s'orienter pour le Gameplay. En plus FFXII propose des personnages particulièrement fades et un scénario en dessous de ce dont on est habitué dans la série. Si je suis motivé, je pourrai tout de même envisager de terminer le jeu un de ces jours.

 

Le FFXIII, il est inutile que je m'étende dessus. Ce jeu est de très loin le plus mauvais de la saga. Ok il est esthétiquement magnifique mais c'est une de ses seules qualités. Les personnages sont inintéressants au possible, le jeu archi linéaire (bien pire que FFX) et le système de combat et d'évolution des personnages en carton. Pour le système de combat il suffit de tant en tant de switcher de stratégie et de spammer l'auto attaque comme un bourrin pour avancer tout au long du jeu. Perso en y jouant entre une dizaine et une vintaine d'heure de jeu, je sais plus, j'ai eu l'impression de faire toujours la même chose. Le système d'évolution est quand a lui archi linéaire. On est bien loin de l'échiquier de FFXII, du Sphérier de FFX ou des matérias de FFVII. Je ne pense pas être motivé à le finir un jour celui là....

 

Je dispose aussi de FFXIII-2 et Lightning return que je n'ai pas encore essayé. A voir mais je n'en attend pas grand chose.

 

En bref, j'ai d'énormes espoirs en ce FFXV. Tout ce que je vois pour le moment de ce jeu représente ce que j'attends réellement d'un FF Next Gen et que je n'ai pas ressenti dans un FFX, XII ou XIII (pas fait le X-2, XI et XIV). Je suis un grand fan de cette série (j'ai commencé la série par FFVIII quand j'étais petit) et je suis vraiment déçu de ce qu'elle est devenue. A chaque nouvel opus j'espère enfin quelque chose capable de m'éblouir comme avant mais en vain. Ce FFXV pourrait bien être ce jeu que j'attends depuis tant d'année.

 

Le Type-0, je m'étais jamais vraiment attardé dessus mais c'est vrai qu'il a l'air vraiment bon lui aussi.

 

Par contre j'aurai une question par ce que je n'ai repéré aucune info dessus. Ce FFXV a t-il déjà été annoncé ou a t-il déjà été mentionné qu'il pourrait voir le jour sur PC? Je demande ça parce que j'ai un soudain espoir que ça soit envisageable suite à l'annonce ressente de FFXIII sur Steam. (et puis j'ai pas vraiment envie de me payer une PS4 juste pour ce jeu :'( )

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En effet on a du te mentir. Sur tous les sites il est indiqué que le jeu ne sera disponible pour le moment que sur PS4 et XboxOne. A l'origine le jeu devait sortir sur PS3 (ça fait depuis 2006 qu'on l'attend ce jeu mine de rien ;D ) mais finalement, à force de repousser toujours plus la sortie il paraitra uniquement sur la nouvelle génération. Après on pourrait espérer éventuellement une sortie sur PC dans quelques temps même si rien n'a encore été annoncé :-\ (merci Shiro pour ta réponse au passage). J'ai l'impression que Steam a prit l'initiative de proposer les Final Fantasy un à un sur PC (cf les sorties récentes de FFVII et FFXIII).

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Final Fantasy XV est à moitié terminé

De

4gamer à Kotaku en passant par Game Informer, Hajime Tabata a logiquement été sollicité en tant que principal responsable du développement de Final Fantasy XV, depuis sa promotion comme réalisateur unique. Voici un résumé des informations complémentaires issues de ces différents entretiens.

 

A lire également : TGS> Final Fantasy XV sort de sa cage

 

Réalisateur de Final Fantasy Type-0 ou encore de The 3rd Birthday avant cette promotion hautement médiatique, Hajime Tabata révèle que le travail sur le très attendu Final Fantasy XV est complété à 55% à peu près. On s'empresse de préciser que ce pourcentage de progression ne prend pas en compte les origines du projet en tant que Final Fantasy Versus XIII, et ne vaut que depuis juillet 2012, mois qui correspond au redémarrage du titre sur PS4 et Xbox One ainsi qu'à l'arrivée de Tabata et de l'équipe de Final Fantasy Type-0 sur le projet. Le réalisateur explique que le jeu est réalisé de façon linéaire et qu'en conséquence la première moitié de l'aventure est nettement plus avancée que la seconde. Selon le représentant de Square Enix, les principes fondamentaux du système de jeu sont déjà en place. L'objectif de Tabata en tant que réalisateur est d'établir une feuille de route et de la respecter au mieux, sachant que l'homme a une date de sortie en tête. On saura également que Square Enix a mis 200 à 300 personnes sur Final Fantasy XV, un effectif que Tabata juge encore à taille humaine comparé aux plus gros développements occidentaux.

 

Le réalisateur ne cache pas que Final Fantasy XV ne sera pas vraiment le même jeu qu'aurait dû être Final Fantasy Versus XIII, ancienne exclusivité PS3 annoncée en 2006. "Ce n'est plus exactement le même jeu. Le réalisateur est différent et les plateformes ont changé de génération. A cause de ce changement, il nous a fallu réévaluer des choses, sur ce qu'il est possible de faire ou de ne pas faire. Les circonstances sont différentes"[/i], déclare-t-il. Il n'empêche que Tabata doit désormais mener à bien le développement d'un jeu dans lequel la griffe Nomura est déjà plus que bien implémentée. "Je voulais être sûr que les personnages, comme Noctis, qui sont si importants pour Nomura, soient respectés de la meilleure façon possible", explique-t-il avec égard pour celui qui se consacre désormais pleinement au développement de Kingdom Hearts III. La vision de Tabata pour Final Fantasy XV correspond aux thèmes de l'amitié et du voyage. Il confirme d'ailleurs que le concept d'un road movie entre amis était déjà présent au temps de Final Fantasy Versus XIII. Tabata estime aussi que les graphismes du jeu tels que présentés au TGS n'ont pas encore atteint leur plein potentiel. Il évalue la réalisation actuelle à 70% de ses capacités.

 

Si on se fiait à la structure du trailer, on aurait l'impression d'entrevoir un titre au déroulement linéaire, la voiture de luxe suivant un itinéraire goudronné, en faisant quelques pauses de temps en temps pour que les quatre garçons dans le vent se dégourdissent les membres en butant quelques mammouths dans l'herbe fraîche. Naturellement, la question de la liberté a été abordée. Pour Tabata, Final Fantasy XV est un jeu qui prodigue effectivement une sensation de liberté, que ce soit aux commandes de la voiture ou à pied. Dans la foulée, il confirme que son jeu n'aura cependant rien d'un monde ouvert proprement dit. Et pour cause, cela ruinerait la structure narrative nécessaire à un Final Fantasy, explique-t-il. "Tout n'est pas littéralement ouvert, mais le jeu est plutôt vaste et vous serez capable d'explorer librement. Le monde est pleinement explorable, mais il y a toujours un chemin spécifique pour que la narration progresse", déclare Tabata, qui recommande d'ailleurs clairement l'usage de la voiture la plupart du temps. Chez 4gamer, le réalisateur explique que Final Fantasy XV n'a rien d'un Skyrim, mais il fait le parallèle avec un jeu de type Red Dead Redemption, dans lequel une carte du monde est disponible pour marquer l'objectif suivant qui fera avancer l'histoire.

 

Au rayon des informations complémentaires, on sait que le cycle météo présenté au TGS aura une influence sur les combats, la magie pouvant réagir différemment selon le climat. Les sorts de feu seront ainsi plus impressionnants sous un soleil de plomb et, même si ce n'est pas dit, on peut imaginer que le tonnerre sera plus efficace sous la pluie. Concernant le déroulement du temps, 30 minutes réelles suffiront à ce qu'un jour entier se déroule dans le jeu. Il faudra d'ailleurs une trentaine de jours en jeu pour défaire l'Adamantoise de la bande-annonce, paraît-il. Les personnages ne pourront pas ignorer le déroulement des journées et auront besoin de dormir sous peine de devenir moins efficace au combat. Bon à savoir, le déroulement du temps et de la météo seront présents dans la démo Episode Duscae, dont le code de téléchargement sera inclus dans Final Fantasy Type-0 HD, le 20 mars 2015.

 

En parlant de combat, "nous n'entrerons pas trop dans les détails, mais vous pouvez alterner entre une posture offensive et défensive d'une simple pression sur le bouton, déclare Tabata chez Game Informer. Comme déjà noté durant la présentation du jeu à Tokyo, maintenir le bouton d'action semble plus efficace que le marteler, que ce soit pour administrer des attaques en continu ou pour enchaîner les esquives tout en se déplaçant. Ce n'est plus un secret à ce stade, Final Fantasy XV est un authentique Action/RPG où il ne sera pas question de s'embarrasser avec des menus de commandes, mais bien de se concentrer sur les déplacements en temps réel dans un espace 3D, en alternant entre posture offensive et défensive. Sauf changement de programme, Noctis sera d'ailleurs bien le seul personnage jouable, le prince pouvant envoyer des instructions à ses alliés si nécessaire.

 

En question bonus, Tabata a également avoué ce qu'il aimerait faire après Final Fantasy XV. "Si je pouvais choisir, je ferais Final Fantasy Type-1 avant tout", s'avance-t-il. Enfin, notons que les informations sur Final Fantasy XV devraient désormais parvenir plus régulièrement, à commencer par un prochain rendez-vous fixé à la Jump Festa de décembre.

 

Si vous ne l'avez pas encore vue, la démo technique du TGS est disponible sur cette vidéo YouTube à compter de 22:50.

Voir l'article : Final Fantasy XV est à moitié terminé

 

En espérant que Tabata n'ait pas changé non plus tout le jeu. Quelques craintes avec cet ITW pour le coup, mais je reste très confiant ! Mes craintes sont surtout dues au développement du jeu, je pense qu'on peut faire une croix sur lui pour l'année 2015 voire 2016 :/

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