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Djangoo

Classement des personnages OPM

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Classement MAJ (a mort les groupes de 7 personnages) avec les deux derniers groupes et les changements sur Garou/Genos.

 

Sinon c'est vrai que Sonic pourrait être réévaluer, il paraît un peu bas face à Genos V5 (même si je ne le vois pas au dessus) et pourquoi pas G4

 

 

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Salut les gars,

 

@Hadoz0r,

 

Ça roule, par contre concernant Bang, Samouraï Atomique & Bomb, on va les réévaluer dans peu de temps. S'il le faut vraiment on les réévaluera (encore une fois) plus tard mais on risque d'avoir besoin de leurs notes (qui seront de toute manière bien plus correcte qu'à l'époque) pour pouvoir comparer & évaluer les Commandants de l'Association, idem pour Flashy Flash, Petit Empereur & Zombie Man qu'on a vu à l'oeuvre il n'y a pas longtemps d'ailleurs.

 


 

Du coup par rapport à ce que tu m'as dis concernant G4 & G5 @Setna, go réévaluer G4, sachant qu'on pourra très bien réellement évaluer G5 quant on en saura + sur lui (son évaluation actuelle n'est que spéculative, donc bon). 

 

@Othy,

 

Moi aussi je trouve Vaccine-Man sous-estimé, mais ce n'est pas le cas de tout le monde je crois car il a déjà été réévalué une fois haha (il était à 74% avant ::)). Scaravageur (même s'il mérite peut être + 79% que 78%) quant à lui ne peut pas trop bouger, étant donné qu'on a Gouketsu à 82,47% & qu'il faut un écart relativement conséquent entre les deux (d'après les dires de Genos). Sans oublier Black Brilliant qui à 100% de sa puissance est capable (d'après One & Murata) de vaincre le monstre qu'est Scaravageur en 15min, ce qui place automatiquement le héros musclé vers les 79-81,00%. Bref, dur de bouger Scara'.

 

Sinon, merci beaucoup pour tes recherches, je m'en vais faire un petit récap' de tout ceci (réévaluations citées au dessus comprises) : 

 

Réévaluations

 

- G4 (actuellement à 55,30%) 

- Sonic (actuellement à 60,48%) 

- Maous (note supprimée)

- Bang (actuellement à 77,06%)

- Samouraï Atomique (actuellement à 75,06%)

- Flashy Flash (actuellement à 74,12%)

- Bomb (actuellement à 74,57%)

 

Evaluations spéculatives

 

- Giant Crow

- Tongue Strencher

- Piggy Bancon

- Giant Snowman

- Pluton, Cochon des Enfers

 


 

Je fini sur un détail que j'avais pas pensé à relever au début @Setna mais toutes les versions de Genos que j'avais cité dans mon précédent post étaient toutes les fois où le cyborg est passé par la case "réparations". Après, est ce qu'il a eu des améliorations entre le moment où il se fait péter par Mousmétique & où il affronte Cyborg Gorilla ? Il n'en est pas fait mention, donc dur à dire mais le prof à l'air de booster Genos à chaque fois ce dernier vient le voir + le design des bras du cyborg suite à sa défaite face à Mousmétique & son passage chez le prof n'est plus le même, donc du coup j'me suis dis qu'il avait certainement eu un léger power-up. Puis même s'il n'avait pas eu d'améliorations, dans tout les cas Genos possède l'exp' de son combat & de son imprudence face à Mousmétique, ce qui l'a automatiquement rendu plus fort (même si ça reste minime comme power-up, certes). D'où le Genos V2 (VS Scaravageur) dont l'existence te fait douter mdr. 

 

Pour la référence du Genos V2 : c'est tome 1 page 139, Saitama demande à Genos comment il a guéri de ses blessures & le cyborg lui explique qu'il est passé chez le prof.

 

Bon, j'voulais régler le problème du nombre des différentes versions de Garou & Genos qui commencent à être nombreuses, mais vu que @Djangoo vient tout juste de se taper une MAJ & que ça a pas l'air de déranger grand monde pour le moment, je me permet d'esquiver ce sujet (s'il faut vraiment on s'en occupera plus tard avec Setna & Djangoo).

 

Bonne soirée tout le monde.

 

PS : J'éditerai peut être ce post après manger si je me rends compte que j'ai oublié quelque chose.

Edited by The Punisher
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Double Hole

Classe B, n°29

Style de combat : Éternuements explosifs 

 

Note 19,50%

 

684821144_jetniceguyrebornhex(1).png.cb7c4286cb658c1d084544e26e6d47fd.png

Jet Nice Guy : Reborn

Classe B, n°50

Style de combat : CaC, gadgets.

 

Note : 17,75

 

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Food Battler Futoshi

Classe C, n°66

Style de combat : CaC, Lunettes*.

 

*Food Battler Futoshi porte des lunettes sous forme de masque qui lui indiquent la progression de sa perte de poids. 

(8))

 

Note : 5,25

 

Bonus : 

1465969105_G5hex(1).png.fce1eb677e47ae30c16e120383acc36d.png

G5

Classe Démon

Style de combat : CaC, sabre, explosifs.

 

Note spéculative : 65%

 

Bonne soirée 😁

 

 

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Le 13/02/2019 à 19:24, The Punisher a dit :

Moi aussi je trouve Vaccine-Man sous-estimé, mais ce n'est pas le cas de tout le monde je crois car il a déjà été réévalué une fois haha

Vaccine-Man pourra être réévaluer lorsqu'on aura vu un certain personnage à l'oeuvre je pense. Avant cela, en soit sa note reste déconnectée du classement, parce qu'on a pas vraiment de moyen de le comparer aux autres menaces de niveau dragon. 

 

Le 13/02/2019 à 19:24, The Punisher a dit :

le prof à l'air de booster Genos à chaque fois ce dernier vient le voir + le design des bras du cyborg suite à sa défaite face à Mousmétique & son passage chez le prof n'est plus le même

Ah, effectivement, Genos a donc du avoir un léger boost à ce moment. 

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Pour ceux qui auraient oubliés de noter, je change le groupe demain (pas trop eu le temps cette semaine).

 

Plus qu'un groupe relativement "faible" (& encore que) puis on passe à du lourd. 

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Résultats du Groupe 43 : Double Hole, Jet Nice Guy : Reborn & Food Battler Futoshi + Bonus.


 

215993226_doubleholehex(1).png.fbacb7c1093538ef92afa207433d71d6.png

Double Hole

Classe B, n°29

Style de combat : Éternuements explosifs 

 

Note 19,63%

 

(19,90 + 20 + 19 + 19,90 + 19,5 + 19,5 / 6 = 19,63)

 

684821144_jetniceguyrebornhex(1).png.cb7c4286cb658c1d084544e26e6d47fd.png

Jet Nice Guy : Reborn

Classe B, n°50

Style de combat : CaC, gadgets.

 

Note : 17,76

 

(17,6 + 17,5 + 18 + 17,75 + 18 + 17,75 / 6 = 17,76)

 

864378388_foodbattlerfutoshihex(1).png.28934e302b78f14a63fe92fbbdad6121.png

Food Battler Futoshi

Classe C, n°66

Style de combat : CaC, Lunettes*.

 

*Food Battler Futoshi porte des lunettes sous forme de masque qui lui indiquent la progression de sa perte de poids. 

(8))

 

Note : 05,39

 

(05,20 + 05 + 06,40 + 05,25 + 05,25 + 05,25 / 6 = 5,39)

 

Bonus : 

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G5

Classe Démon

Style de combat : CaC, sabre, explosifs.

 

Note spéculative : 64,81%

 

Référent prioritaire : G4 (55,30%).

 

(64 + 64,2 + 65,95 + 65,75 + 64 + 65 / 6 = 64,81)

 


 

Nouveau groupe dans quelques minutes.. 

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Groupe 44 : Super Bondage Shell, Poison & Rhino Whrestler.


 

2146197820_superbondageshellhex(1).png.a5ecda5339b67c4ad7093901d8247750.png

Super Bondage Shell

Classe C, n°3

Style de combat : Cordes.

 

Note : ?%

 

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Poison

Classe C, n°300

Style de combat : Couteau, poison.

 

Note : ?%

 

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Rhino Whrestler

Classe Démon

Style de combat : CaC, Corne.

 

Note : ?%

 


Changement de groupe Dimanche 10 Mars.


 

Et c'est ainsi que s'achève le calvaire des faibles groupes, rendez vous dans deux semaines pour évaluer du ninja à gogo. ;) 

 

Bonnes notations & bonne soirée/nuit. 

Edited by The Punisher

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Groupe 44 : Super Bondage Shell, Poison & Rhino Whrestler.


 

2146197820_superbondageshellhex(1).png.a5ecda5339b67c4ad7093901d8247750.png

Super Bondage Shell

Classe C, n°3

Style de combat : Cordes.

 

Un bon héros de class C

Je me cite pour la méthode de calcul :

je m’auto-cite

Citation
Révélation

On a le 1 er de la classe C à 7,5%

Quand Saitama entre dans le classement à la toute dernière place, il est 388e, donc autant de héros de classe C

Un humain lambda vaut 1%, et je suppose qu’un héros vaut au minimum un h.lambda -> on peut donc le considérer comme le 389e

On peut aussi dire que le classement est plutôt linéaire à ce niveau là, donc normalement je peux trouver l’écart entre chaque (env. 0,017),  puis le %tage en fonction du rang dans la classe C

 

...x calculs after...

 

Il est 3e, il y a donc une toute bête soustraction à faire, ce qui donne 7,466

Arrondis

 

Note : 7,47%

 

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Poison

Classe C, n°300

Style de combat : Couteau, poison.

 

Même raisonnement, je m’auto-cite encore une fois

Citation
Révélation

On a le 1 er de la classe C à 7,5%

Quand Saitama entre dans à la toute dernière place, il est 388e, donc autant de héros de classe C

Un humain lambda vaut 1%, et je suppose qu’un héros vaut au minimum un h.lambda -> on peut donc le considérer comme le 389e

On peut aussi dire que le classement est plutôt linéaire à ce niveau là, donc normalement je peux trouver l’écart entre chaque (env. 0,017),  puis le %tage en fonction du rang dans la classe C

 

...x calculs after...

 

Le type est 300e, ce qui donne environ 2,42..

MAIS, on a le gars aux pouvoirs-psy-mytho à 3,76%, beaucoup mieux classé (133e)

Le type au poison m’a l’air beaucoup mieux que ce dernier, cela m’aurait paru plus logique d’inverser le classement entre les deux 

Je vais mettre un peu +

 

Note : 4,00%

 

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Rhino Whrestler

Classe Démon

Style de combat : CaC, Corne.

 

On sait qu’il est passé du niveau Tigre->Démon.

Contrairement à la plupart des autres, c’est un monstre qui s’entraîne, et progresse (assez rare pour le souligner)

Selon sa propre échelle de notation, il donne de multiples notes aux attaques des différents héros (assez faibles pour la plupart)

Dont un 69 à Iaian le n°2 de la classe A à laquelle il résiste sans problème, mais il se fait découper par une attaque notée 100 de S.Atomic n°4 de la classe S

 

On peut constater sa bonne résistance aux diverses attaques malgré celle fatale de Atomic (Attaque Super efficace)

En + il ressemble fortement à un pokémon, donc et pour rester dans la stat et selon son échelle encore une fois, je donnerais à Rhinoféros 80 en défense et 65 en attaque (un peu au pif mais bon)

Sa limite inférieure est le meilleur monstre Tigre noté soit 46,96%

Je pense qu’on peut le comparer à Iaian à 49,05%.

Est-ce qu’il aurait fini par trancher sa corne en 1vs1? ou gagner tout simplement?

Pour ma part, je pense que oui, donc je vais mettre le rhino en dessous.

 

Note : 48,20%

 


Edited by Othy
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Groupe 44 : Super Bondage Shell, Poison & Rhino Whrestler.


 

Mine de rien, on commence à avoir plusieurs classe C, donc un classement commence à devenir de rigueur.

classe-C.png

Bon, pour le moment il y en a 4, mais avec les 2 nouveaux ça fera quand même pas mal de classe C d'évaluer. Ca reste malgré tout la catégorie de héros que ONE a le moins développé, tout comme les menaces de type loup pour les monstres.

 

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Super Bondage Shell

Classe C, n°3

Style de combat : Cordes.

Note : 7,47%

Pourquoi le n°2 ne participe pas à cette mission pour l'association des monstres ? A voir si ONE a quelque chose en réserve pour lui. En attendant, ça me fait me faire que le n°3 a un plus grand potentiel, et peut même être placé au dessus du niveau théorique du n°2. Reste qu'à cet endroit du classement, tout se situe dans un mouchoir de poche. Avec le n°1 à 7,50 et le n°6 a 7,37, de tout manière la note de "Super Bondage Shell" se joue au centième près.

 

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Poison

Classe C, n°300

Style de combat : Couteau, poison.

Note 2,75%

Ah, alors lui, il faut se placer par rapport au bas du classement. Il y a environ 390 héros de classe C. Mais je rappelle de nouveau le niveau des classes C, qui est trop sous-estimé

Citation

Je voudrais juste revenir sur le niveau des héros de classe C, qui est un peu sous-estimé. Dans ce chapitre, on nous donne des éléments de comparaison. Si un héro de classe C (n°89) est à un niveau physique global de 100 (ce qui a l'air d'être une moyenne), tandis qu'une personne normal peut être à 22 ou même moins (si le corps est trop faible, il n'y a même pas de numéro). Autrement dit, un héro de classe C peut facilement être physiquement 4 fois plus fort qu'un individus normal, et ça c'est le cas pour le n°89. De plus, ces nombres ne prennent en compte que la force physique, hors même les classes C peuvent avoir d'autres atouts (ne serait-ce qu'une combinaison de protection, un entraînement au combat, etc).

Tout ça implique qu'à mon avis, le niveau d'un classe C ne peut pas descendre sous 3%. L'espace entre 1% et 3% serait réservé à des individus mieux que lambda, qui se sont un minimum entraînés physiquement.

Hors, on a Gearsper à 3,76%, ça m'oblige à diminuer la note de Poison par rapport à celle que j'aurais préféré lui mettre. Reste qu'il faut un écart avec 1% suffisamment important.

 

 

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Rhino Whrestler

Classe Démon

Style de combat : CaC, Corne.

Note 48,50%

Encore une notation facile, puisqu'il est nouvellement devenu un menace de niveau démon. Lors de l'attaque du centipède géant, il était une menace de niveau tigre, et ce n'est que lors des derniers jours qu'il est passé menace de niveau démon. Le niveau minimal pour une menace de niveau démon est supérieur à 46,96% (Medusalgue, menace de niveau tigre) et au maximum égale à 47,33% (les 3 corbeaux, menace de niveau démon). De plus, il est montré et sous-entendu que Iaian (49,05%) pouvait le combattre au moins comme égal. Je pense donc que Rhino Whrestler a toute sa place en dessous des 50%. Pour la forme, je pense qu'on peut le mettre en dessous de Gorille Cyborg (48,83%).

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il y a 38 minutes, Setna a dit :

Groupe 44 : Super Bondage Shell, Poison & Rhino Whrestler.


 

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Super Bondage Shell

Classe C, n°3

Style de combat : Cordes.

Note : 7,47%

 

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Poison

Classe C, n°300

Style de combat : Couteau, poison.

Note 2,75%

 

 

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Rhino Whrestler

Classe Démon

Style de combat : CaC, Corne.

Note 48,50%

 

Idem !

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Groupe 44 : Super Bondage Shell, Poison & Rhino Whrestler.


 

2146197820_superbondageshellhex(1).png.a5ecda5339b67c4ad7093901d8247750.png

Super Bondage Shell

Classe C, n°3

Style de combat : Cordes.

Note : 7,50%

 

592964301_poisonhex(1).png.2718058bfbe69eac9e8a8466303aa874.png

Poison

Classe C, n°300

Style de combat : Couteau, poison.

Note 2,60%

 

 

840817659_rhinowhrestlerhex(1).png.4b18cfb47cd5ac618534cfd5ff42d26a.png

Rhino Whrestler

Classe Démon

Style de combat : CaC, Corne.

Note 48,40%

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)

Groupe 44 : Super Bondage Shell, Poison & Rhino Whrestler.


 

2146197820_superbondageshellhex(1).png.a5ecda5339b67c4ad7093901d8247750.png

Super Bondage Shell

Classe C, n°3

Style de combat : Cordes.

 

Note : 7.46%

 

592964301_poisonhex(1).png.2718058bfbe69eac9e8a8466303aa874.png

Poison

Classe C, n°300

Style de combat : Couteau, poison.

 

Note 2.80%

 

840817659_rhinowhrestlerhex(1).png.4b18cfb47cd5ac618534cfd5ff42d26a.png

Rhino Whrestler

Classe Démon

Style de combat : CaC, Corne.

 

Note 48.50%

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Résultats du groupe 44 : Super Bondage Shell, Poison & Rhino Whrestler.


 

2146197820_superbondageshellhex(1).png.a5ecda5339b67c4ad7093901d8247750.png

Super Bondage Shell

Classe C, n°3

Style de combat : Cordes.

 

Note : 07,74%

 

(07,47 + 07,47 + 07,47 + 07,5 + 07,46 / 5 = 7,474)

 

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Poison

Classe C, n°300

Style de combat : Couteau, poison.

 

Note 02,98%

 

(04 + 02,75 + 02,75 + 02,6 + 02,8 / 5 = 2,98)

 

840817659_rhinowhrestlerhex(1).png.4b18cfb47cd5ac618534cfd5ff42d26a.png

Rhino Whrestler

Classe Démon

Style de combat : CaC, Corne.

 

Note 48,42%

 

(48,2 + 48,5 + 48,5 + 48,4 + 48,5 / 5 = 48,42)

 


 

Le prochain groupe arrive !

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Groupe 45 Flashy Flash, Hellfire & Galewind.


 

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Flashy Flash

Classe S, n°13

Style de combat : Flashy Style, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : ?

 

1921344292_Hellfiredmonhex.png.e418665ab0997d720b5edc11ce0a9142.png

Hellfire

Classe Démon

Style de combat : Katon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : ?

 

1146360762_Galewinddmonhex.png.56687eed26221f3a2a814cfab9bc1965.png

Galewind

Classe Démon

Style de combat : Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : ?

 


Changement de groupe Dimanche 24 Mars.


 

Bonne journée & bonnes notations ! 

 

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Posted (edited)

Groupe 45 : Flashy Flash, Hellfire & Galewind.


1921344292_Hellfiredmonhex.png.e418665ab0997d720b5edc11ce0a9142.png

Hellfire

Classe Démon

Style de combat : Katon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Je préfère noter les deux monstres ninjas en premier car la note de Flash en découlera.

Aussi, je ne fais pas vraiment de différences entre les deux, je n’en vois pas vraiment un supérieur à l’autre, ils sont tous les deux aussi fort

De + les deux sont parfaitement complémentaires dans leur style de combat, preuve en est de leur affinités respectives, il me semble que le vent amplifie le feu (je crois)

Du coup ma petite analyse pour l’un vaut aussi pour l’autre.

 

Ce qu’on sait de base, c’est que ce sont des menaces démon en forme humaine, et dragon en forme monstre

Déjà rien qu’en forme humaines, je les vois assez fort dans le haut du panier des démons (65-66%) et en duo je les vois même être capable de taper du low dragon (69-70%).

Après, en forme monstre, ils ont clairement le niveau le dragon individuellement, middle dragon même (74-76%), et dans cette tranche on a quelques versions de Garou, et Bomb

Exit bomb comme il va être réévalué, je les vois gagner (en duo) contre un Garou antérieur à sa version Grand rex (la V5 au classement je crois), mais perdre contre lui en individuel avec marge, donc Ninja individuel < 76%, en duo par contre je les vois bien au dessus de n’importe quelles versions de Garou

 

Ça donne à peu près ça dans ma tête

N. Individuel 75% < Garou actuel  77-78% < 3 Lieutenants Boros 78,5-79% =< Duo Ninja 79% =< Sacaravageur 79-79,5% < F.Flash 80,5% < Grand rex 83,4% =< Vaccine man 83,5

 

Edit : @The Punisherah zut, j’avais mal compris, mais bon je trouve pas très logique de les noter sans transfo, pour faire un parallèle avec Op c’est comme si on notait luffy post-Wci en G1 seulement

Mais bon j’edit

Edit 2 : c’est vrai que le chap’ redessiné montre une meilleure prestation de sonic, merci punisher, mais comme @Hadoz0r, je vois ce dernier sous-noté (de +, il a progressé depuis sa notation), donc je maintiens ma note pour les deux ninjas

Note : 75% 63,9%

 

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Galewind

Classe Démon

Style de combat : Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Idem que son compère

edit : lvl humain

Note : 75% 63,9%

 

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Flashy Flash

Classe S, n°13

Style de combat : Flashy Style, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Plus fort avec légère marge que le duo que je vois à 79%

Note : 80,5%

 

Edited by Othy

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Posted (edited)

@Othy,

 

On s'occupera de noter les versions dragons de Hellfire & Galewind au prochain groupe, là on les évalue en tant que menaces de niveau démons (c'est pour ça que j'ai pas parlé de leurs transformations dans mon post haha). 

 

Du coup, il faut les évaluer avec l'intervalle [47,00-66,00%]. ;) 

 


Groupe 45 Flashy Flash, Hellfire & Galewind.


 

1000580565_Flashyflashhex.png.80a8afebab6f71359c8d9a73b74dc2a0.png

Flashy Flash

Classe S, n°13

Style de combat : Flashy Style, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 82,00

 

Difficile à évaluer si on s'arrête à la version One & Murata, mais heureusement, il y'a la version One. Et dans celle ci, y'a quelques petites infos qui permettent d'aider à placer Flashy Flash : 

Révélation

 

- Samouraï Atomique n'a que Bang en tête (bizarre dit comme ça) lorsqu'il doit se comparer à un combattant plus fort que lui, par extension, on peut supposer que Flashy Flash doit être inférieur à Bang & au samouraï. Bang -> Atom' -> Flashy.

 

- Flashy Flash affronte une version plus puissante de Garou que Black Brilliant qui est lui même plus puissant que Scaravageur. Flashy Flash -> Black Brilliant -> Scaravageur.

 

- Bang peut one shot des level dragons (& pas n'importe lesquels, des commandants..) à la suite lorsqu'il est à 100%. Il devrait se situer vers les 83-85,00%.

 

Bang (83-85%) -> Atom' (82-83%) -> Flashy -> Brilliant (80-81%) - Scara' (78-79%).

 

 

Autrement dit, l'intervalle pour évaluer Flashy Flash est d'à peu près 80-82,50%. C'est serré.

 

Seul soucis me concernant : un feat assez monstrueux de la part du ninja, qui me pousserait presque à lui mettre 85-86,00%, je t'en parlerais en mp @Setna parce que je t'avoue que j'ai pas trop compris sur le coup. ^^ 

 

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Hellfire

Classe Démon

Style de combat : Katon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 61,00

 

Facile, One & Murata ont modifiés le combat avec Sonic afin que celui soit plus puissant que les deux ninjas en mode 1vs1, & Sonic est approximativement du même niveau que le Roi des Profondeurs ou le Genos de l'époque (62,12% je crois). 

 

Autre élément dont on peut se servir ; le boost de la transformation en monstre. 

 

Choze (40-45%) -> 62%

Bakuzan (45-50%) -> 68-69%

Hellfire/Galewind (60-61%) -> 73-75%

Gouketsu (66%) -> 82-83%

 

 

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Galewind

Classe Démon

Style de combat : Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 61,00

 


 

Bonne fin de journée.

 

EDIT @Othy,

 

C'pas pour te faire iech, mais tu les trouves pas encore un peu haut ? ^^ Sonic tourne autour des 61-62% & il est plus puissant individuellement que Hellfire & Galewind. Puis bon, tu les considères vraiment comme étant plus puissant que Suiryu (65,29%) ou Genos v5 (lorsqu'il extermine tout les monstres & fini OS par Gouketsu) en 1vs1 ? Si oui, mets les au moins à 65,99% stp mdr-même si il n'y aurait pas d'respect selon moi. :P 

 

Concernant ceci

Citation

Edit : @The Punisherah zut, j’avais mal compris, mais bon je trouve pas très logique de les noter sans transfo, pour faire un parallèle avec Op c’est comme si on notait luffy post-Wci en G1 seulement

Mais bon j’edit

Si si c'est logique t'en fais pas, c'est parce qu'on va évaluer "Hellfire & Galewind démons" & "Hellfire & Galewind dragons". Beaucoup plus intéressant selon moi de pouvoir comparer leurs versions démons avec des personnages de leurs catégories comme Sonic (qu'ils ont en + affrontés) & d'aussi pouvoir les comparer lorsqu'ils sont en mode dragons avec des personnages de catégories supérieures comme tu l'as fait avec Flashy Flash & Garou. ;) 

 

Du coup pour l'exemple OP, bah moi j'aurais bien aimé pouvoir noter Luffy avec ses différents niveaux (du moins avec & sans Gear 4 pour la période post-ellipse). ^^

 

Edited by The Punisher

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@The Punisher

Ah, donc tu as lu la version de ONE ? 

 

Citation

Seul soucis me concernant : un feat assez monstrueux de la part du ninja, qui me pousserait presque à lui mettre 85-86,00%, je t'en parlerais en mp @Setna parce que je t'avoue que j'ai pas trop compris sur le coup. ^^ 

Je me doute un peu de ce dont quoi tu parles. 

Révélation

Spoiler ONE

J'imagine qu'il est question de la performance de Flashy Flash face à Garou éveillé ? Il est clair que sa performance est sans comparaison, surtout quant on voit que Samourai Atomique s'est fait éclaté sans aucune difficulté par ce même Garou et que Flashy Flash n'avait pas son épée (là encore, sans épée, Samourai Atomique ne fait rien du tout). En soit, Flashy Flash est ultra impressionnant en terme de performance, largement plus que Samourai Atomique. Pourtant, Samourai Atomique est malgré tout le plus fort des épéistes (cf databook).

Après, on peut tout de même imaginer que Samoura Atomique manque de force de frappe. D'ailleurs, un combat contre Brillant Black serait probablement un match nul.  

 

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Flashy Flash

Classe S, n°13

Style de combat : Flashy Style, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

Note : 82

 

Flashy Flash a réussit à battre 2 menaces dragon simultanément. C'est une performance très impressionnante. Après, on peut tout de même souligner que Child Emperor fait la même chose avec les même adversaires (à moins qu'ils étaient sous forme d'humain ? Je ne me rappelle plus). Rien qu'avec ça, je pense que ça mérite déjà une note dans les environs de 80%, voir plus. 

C'est avec la version de ONE que l'on peut préciser la note, et je n'ajouterais pas grand chose par rapport à ce que Punishier a écrit :

Révélation

Je pense que Flashy Flash et Black Brillant (volonté max) ont à peu près le même niveau.

 

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Hellfire

Classe Démon

Style de combat : Katon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

Note : 62,50

 

C'est pratique ton post Punisher, ça m'évite d'aller chercher les informations, vu que je comptais avoir plus ou moins le même raisonnement que toi. Galewind et Hellfire sont à mon avis un peu inférieurs à Sonic individuellement, dont le niveau est probablement plus ou moins égal à celui du Genos de l'époque. Ce qui implique que Hellfire et Galewind soient tout de même assez haut, vu les progrès de Genos (qui, à l'époque ou il se fait OS par Gouketsu, était capable de tuer le Roi des Profondeurs 2 coups !).

 

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Galewind

Classe Démon

Style de combat : Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

Note : 62,50

Même note que son camarade, il n'y a pas eu de différence de marquée.

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Flashy Flash

Classe S, n°13

Style de combat : Flashy Style, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

Belle perf du ninja face à 2 menaces dragon.

Je le croyais en difficulté ou du moins pas spécialement en mode gestion face à eux mais il s'est finalement avéré qu'il gérait le combat de A à Z malgré les apparences.

Ultra rapide, puissant, intelligent et vraisemblablement doté d'un bon esprit d'analyse.

Je suis plutôt étonné de son faible classement vu sa presta, ça me donne bien hâte d'en voir plus sur les autres classes S.

Je vais tout de même faire confiance à son classement et je ne le note un peu en dessous du 1er général de l'ADM, la où je pense que les top S sont pour certains surement meilleurs que Gouketsu, à voir avec la suite des scans !

Note : 81.50

 

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Hellfire

Classe Démon

Style de combat : Katon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

J'estime que Sonic est un peu sous noté, je le vois entre l'éventreur royal et l'insecte divin plutôt.

@The Punisher tu as le lien de la partie avec Sonic redessinée stp ? Je ne sais pas ou trouver ça :)

Du coup si les ninjas apparaissent comme un peu moins bon que Sonic en 1v1, 62% me semble pas mal.

Ils font tout de même bonne impression je trouve et je les vois au dessus du RdP, Choze monstre me semble un bon équivalent.

Note : 62.00

 

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Galewind

Classe Démon

Style de combat : Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 62.00%

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Posted (edited)

@Hadoz0r,

 

Je te mets uniquement la partie redessinée par Murata histoire que tu t'embêtes pas à relire tout le chapitre : https://imgur.com/r/OnePunchMan/hW9Pv

 

Comme tu peux le voir, Sonic rivalise carrément contre les deux ninjas en même temps durant un certain moment, là où il n'avait fait que balancer une explosion de shurikens & sauter se mettre à l'abri sur une branche d'arbre dans la première version. D'où la phrase de Sonic (qui a parfaitement juger le niveau de ses adversaires) : "Si je mange une de ces cellules, je les surpasserai facilement". 

 

D'ailleurs j'avais complètement zappé mais j'en profite pour identifier @Othy, à qui j'avais filé la mauvaise version-car je n'avais pas vérifié au préalable (tu m'étonnes que t'es resté perplexe). 8)

 

@Setna,

Citation

 

Après, on peut tout de même souligner que Child Emperor fait la même chose avec les même adversaires (à moins qu'ils étaient sous forme d'humain ? Je ne me rappelle plus).

 

Ce feat là est un peu à relativiser, étant donné que Petit Empereur les a électrocuté en étant sous l'eau (donc puissance x1000 si je ne m'abuse). Mais oui, ils étaient en forme dragon (l'attaque les dé-transforme). 

 

Bonne soirée !

 

 

Edited by The Punisher
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Bha, faux quant même souligner que c’était deux zombies, pas deux des meilleurs ninja du mangas monstrifié. Y a une diff quant même assez évidente. C'est dit par Phenix man que les cadavres qu'ils réveillent par son ''Lumière de l’éveil du roi" ( si jme souvient bien ) ne sont que en état de semi vie. Leurs corps et le même, mais pour se qui intellectuel, sens du combat etc sa doit pas être tout a fait la même ( Tout en sachant qu'ils étaient sous l'eau, comme précisé par The Punisher, terrain désavantageux pour combattant pro vitesse ). Si la performance du Ptit Empereur était impressionnante, on ne peux malgré tout pas comparé se fait a celle de Flash

Vous réévaluez aux fur et a mesure des scan ? La version que tu montre dans ton lien pourquoi elle es différente de celle sur scantrad @The Punisher ???

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Groupe 45 Flashy Flash, Hellfire & Galewind.


 

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Flashy Flash

Classe S, n°13

Style de combat : Flashy Style, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 82

 

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Hellfire

Classe Démon

Style de combat : Katon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 62

 

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Galewind

Classe Démon

Style de combat : Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 62%

 

 

Bonne soirée ! 

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Groupe 45 Flashy Flash, Hellfire & Galewind.


 

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Flashy Flash

Classe S, n°13

Style de combat : Flashy Style, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 82

 

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Hellfire

Classe Démon

Style de combat : Katon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 62.50% 

 

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Galewind

Classe Démon

Style de combat : Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 62.50%

 

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Groupe 45 Flashy Flash, Hellfire & Galewind.


 

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Flashy Flash

Classe S, n°13

Style de combat : Flashy Style, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 81.8

 

1921344292_Hellfiredmonhex.png.e418665ab0997d720b5edc11ce0a9142.png

Hellfire

Classe Démon

Style de combat : Katon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 61.5

 

1146360762_Galewinddmonhex.png.56687eed26221f3a2a814cfab9bc1965.png

Galewind

Classe Démon

Style de combat : Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 61.5%

 

 

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Salut à tous & désolé pour le retard,

 


Résultats du groupe 45 Flashy Flash, Hellfire & Galewind.


 

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Flashy Flash

Classe S, n°13

Style de combat : Flashy Style, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 81,68

 

(80,5 + 82 + 82 + 81,5 + 82 + 82 + 81,8 / 7 = 81,685)

 

1921344292_Hellfiredmonhex.png.e418665ab0997d720b5edc11ce0a9142.png

Hellfire

Classe Démon

Style de combat : Katon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 62,20

 

(63,9 + 61 + 62,5 + 62 + 62 + 62,5 + 61,5 / 7 = 62,2)

 

1146360762_Galewinddmonhex.png.56687eed26221f3a2a814cfab9bc1965.png

Galewind

Classe Démon

Style de combat : Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 62,20%

 

(63,9 + 61 + 62,5 + 62 + 62 + 62,5 + 61,5 / 7 = 62,2)

 


 

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Groupe 46 : Hellfire (monstre), Galewind (monstre) & Réévaluation Sonic.


 

1580867067_Hellfiredragonhex.png.6b5576c7ded9990166c8ab16c378cf07.png

Hellfire (monstre)

Classe Dragon

Style de combat : Katon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : ?%

 

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Galewind (monstre)

Classe Dragon

Style de combat : Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : ?

 

Réévaluation : 

 

1430908416_sonichex.png.2d73403fc34a1df1bb73d18433b466ad.png

Sonic

Criminel

Style de combat : Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Ancienne note (à supprimer please Mr @Djangoo) : 60,48%.

Limite inférieure : 62,20%.

 

Nouvelle note : ?

 


Changement de groupe Dimanche 7 Avril.


 

Bonne fin de journées & bonnes notations à tous. ;) 

 

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