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Classement des personnages OPM


Djangoo
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Hellfire (monstre)

Classe Dragon

Style de combat : Katon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 74,50%

 

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Galewind (monstre)

Classe Dragon

Style de combat : Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 74,50

 

Réévaluation : 

 

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Sonic

Criminel

Style de combat : Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Ancienne note (à supprimer please Mr @Djangoo) : 60,48%.

Limite inférieure : 62,20%.

 

Nouvelle note : 63,50

 

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Hellfire (monstre)

Classe Dragon

Style de combat : Katon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

J’ai déjà écrit mon raisonnement concernant les deux ninjas, je c/c

Révélation

Je préfère noter les deux monstres ninjas en premier car la note de Flash en découlera.

Aussi, je ne fais pas vraiment de différences entre les deux, je n’en vois pas vraiment un supérieur à l’autre, ils sont tous les deux aussi fort

De + les deux sont parfaitement complémentaires dans leur style de combat, preuve en est de leur affinités respectives, il me semble que le vent amplifie le feu (je crois)

Du coup ma petite analyse pour l’un vaut aussi pour l’autre.

  

Ce qu’on sait de base, c’est que ce sont des menaces démon en forme humaine, et dragon en forme monstre

Déjà rien qu’en forme humaines, je les vois assez fort dans le haut du panier des démons et en duo je les vois même être capable de taper du low dragon (69-70%).

Après, en forme monstre, ils ont clairement le niveau le dragon individuellement, middle dragon même (74-76%), et dans cette tranche on a quelques versions de Garou, et Bomb

Exit bomb comme il va être réévalué, je les vois gagner (en duo) contre un Garou antérieur à sa version Grand rex (la V5 au classement je crois), mais perdre contre lui en individuel avec marge, donc Ninja individuel < 76%, en duo par contre je les vois bien au dessus de n’importe quelles versions de Garou

 

Ça donne à peu près ça dans ma tête

N. Individuel 75% < Garou actuel  77-78% < 3 Lieutenants Boros 78,5-79% =< Duo Ninja 79% =< Sacaravageur 79-79,5% < F.Flash 80,5% < Grand rex 83,4% =< Vaccine man 83,5

Note : 75,00%

 

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Galewind (monstre)

Classe Dragon

Style de combat : Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

Cf. Révélation 

 

Note : 75,00% 

 

Réévaluation : 

 

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Sonic

Criminel

Style de combat : Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

Limite inférieure : 62,20%.

 

Une relative proximité avec Genos V5, mais légèrement inférieur à lui

+ fort en revanche que l’insecte divin

Je le vois dans l’intervalle 63,8-65%

Disons 64 ça m’a l’air correct pour lui

 

Nouvelle note : 64,00%

Modifié par Othy
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Groupe 46 : Hellfire (monstre), Galewind (monstre) & Réévaluation Sonic.


 

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Hellfire (monstre)

Classe Dragon

Style de combat : Katon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

Je vois Garou V5 à 76.55% supérieur individuellement, même si j'imagine un combat très serré entre le chasseur et l'un des 2 ninjas.

Ils sont intelligents, sont très rapides au point que Flashy Flash admet qu'ils auraient pu poser de réels problèmes face à un autre classe S.

Maintenant ils ne peuvent pas être notés trop haut non plus car à 2, ils se font bien rétamer par Flashy Flash à 81.68%, donc si les ninjas n'avaient pas été ensemble... ::)

Note : 75.00%

 

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Galewind (monstre)

Classe Dragon

Style de combat : Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 75.00

 

Réévaluation : 

 

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Sonic

Criminel

Style de combat : Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Ancienne note (à supprimer please Mr @Djangoo) : 60,48%.

Limite inférieure : 62,20%.

Insecte divin est à 63.80%, je pense que c'est une bonne limite supérieure pour évaluer Sonic.

En y réfléchissant, je vois même Sonic à ce niveau.

 

Nouvelle note : 63.80

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Groupe 46 : Hellfire (monstre), Galewind (monstre) & Réévaluation Sonic.


 

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Hellfire (monstre)

Classe Dragon

Style de combat : Katon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 74.00%

 

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Galewind (monstre)

Classe Dragon

Style de combat : Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 74.00

 

Réévaluation : 

 

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Sonic

Criminel

Style de combat : Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

63.80

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Groupe 46 : Hellfire (monstre), Galewind (monstre) & Réévaluation Sonic.


 

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Hellfire (monstre)

Classe Dragon

Style de combat : Katon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

Note : 73,50%

 

Lui et son compère me paraissent relativement aisés à placer, puisqu'on a le rapport de force suivant

Hellfire (humain) = Galewind (humain) = 62,2% < Hellfire (monstre) = Galewind (monstre) < Hellfire & Galewind (monstre) < Flashy Flash = 81,69%.

On peut d'ailleurs évaluer la différence entre le niveau humain et le niveau de monstre à partir des autres transformations connue, et notamment Haragiri monstre (71,93%) qui a l'air assez comparable à Hellfire et Galewind sur le principe. Reste que le niveau des personnages concernés n'est pas toujours très clair, Gouketsu donnerait une limite supérieure certaines mais on ignore trop son niveau humain, Haragiri est spéculatif, et Bakuzan humain est très probablement trop faible en comparaison de Galewind et Hellfire humains. 

Par contre, il me semble très clair qu'il y a une différence conséquente entre Hellfire et Galewind seuls et Hellfire & Galewind en équipe, vu qu'ils ont un style de combat harmonieux et qu'ils ont vraisemblablement l'habitude de combattre ensemble. On a ceci dit une limite clairement établis dans le manga : Sonic arrive un peu à tenir face à Hellfire & Galewind humains, alors qu'il est terrifié par leurs version monstrueuse (et ce alors qu'ils ne combattent même pas), donc il est clair que Hellfire & Galewind (humains) < Hellfire (monstre) = Galewind (monstre).

De la même manière, la supériorité de Flashy Flash sur l'équipe a été assez clair dans le manga, vu que, même si elle lui a posé de léger problème, Flashy Flash s'est tout de même permis de choisir la manière dont il voulait conclure le combat. 

De toute manière, je trouve qu'une note du type de celle de Haragiri me parait tout à fait correct pour eux, ça laisse suffisamment de place de tous les côtés tout en les comparant à un personnage qui leur est assez proche. Je le met un peu au dessus en rapport à ce que je disais sur la note de l'équipe, qui est moins efficace qu'un power up individuel brutal, et qui a pourtant réalisée une performance correcte face à Flashy Flash.

 

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Galewind (monstre)

Classe Dragon

Style de combat : Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

Note : 73,50

Même si les deux compères n'ont pas montrés les mêmes capacités à la virgule près, ils n'ont rien montrés qui permettrait de les distinguer en terme de puissance.

 

Réévaluation : 

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Sonic

Criminel

Style de combat : Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

Ancienne note (à supprimer please Mr @Djangoo) : 60,48%.

Limite inférieure : 62,20%.

Nouvelle note : 65,00

J'imagine qu'il s'agit de la version actuelle ? Ce sera difficile de se faire une idée tant qu'on ne l'aura pas vu à l'oeuvre. D’hors et déjà, vu que Murata a du redessiner le chapitre pour montrer que Sonic pouvait échanger 2-3 coups face aux deux notés plus haut (en forme humaine), c'est que l'intention était de rendre clair pour le lecteur que Sonic n'était pas totalement largué. Et donc qu'individuellement, il était très certainement au dessus. Après, vu qu'il est terrifié par leur forme monstrueuse, il est bien évident que Sonic doit être bien derrière. 

Je reste sur le principe selon lequel Sonic ne doit pas être pas bien loin de Genos. Et actuellement, Genos est à 67,71%. Je vais mettre Sonic actuel un peu derrière.

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Résultats du Groupe 46 : Hellfire (monstre), Galewind (monstre) & Réévaluation Sonic.


 

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Hellfire (monstre)

Classe Dragon

Style de combat : Katon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

Note : 74,40%

 

(74,5 + 75 + 75 + 74 + 73,5 / 5 = 74,4)

 

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Galewind (monstre)

Classe Dragon

Style de combat : Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

Note : 74,40

 

(74,5 + 75 + 75 + 74 + 73,5 / 5 = 74,4)

 

Réévaluation : 

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Sonic

Criminel

Style de combat : Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

Ancienne note (à supprimer please Mr @Djangoo) : 60,48%.

Limite inférieure : 62,20%.

Nouvelle note : 64,02

 

(63,5 + 64 + 63,8 + 63,8 + 65 / 5 = 64,02)

 


 

Modifié par The Punisher
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Groupe 47 : Hellfire & Galewind démons, Hellfire & Galewind dragons + Suiryu, Max & Snake.


 

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Hellfire (62,20%) & Galewind (62,20%) démons

Styles de combats : Katon, Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : ?%

 

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Hellfire (74,40%) & Galewind (74,40%) dragons

Styles de combats : Katon, Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : ?

 

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Suiryu (65,29%), Eclairomax (37,18%) & Snake (24,68%)

Styles de combats : Cac, technique du poing du vide, technique de l'éclair, technique du serpent.

 

Note : ?

 


Changement de groupe Dimanche 21 Avril.


 

Bonne soirée & bonnes notations !

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Groupe 47 : Hellfire & Galewind démons, Hellfire & Galewind dragons + Suiryu, Max & Snake.


 

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Hellfire (62,20%) & Galewind (62,20%) démons

Styles de combats : Katon, Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

Hum, je pense que sur un combat à mort, malgré la supériorité individuelle de Sonic, ils auraient certainement gagné.

Sonic est à 64.02% donc je les vois vers 65%

Note : 65.00%

 

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Hellfire (74,40%) & Galewind (74,40%) dragons

Styles de combats : Katon, Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

Une certaine marge est nécessaire avec Flashy flash à 81.68%.

Ils ont été emmerdants pour lui mais pas plus au final. Ils n'ont pas réussi à le blesser sachant qu'ils combattaient sur leur territoire en plus... Malgré le fait qu'on arrive vers le sommet des puissance, ça ne me choque pas d'imaginer un écart de 2-3% entre ce binôme et Flashy Flash.

Note : 79.00

 

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Suiryu (65,29%), Eclairomax (37,18%) & Snake (24,68%)

Styles de combats : Cac, technique du poing du vide, technique de l'éclair, technique du serpent.

Trop d’écart entre eux pour que ça tienne vraiment la route comme équipe...

C'est limite si les héros de classe A ne seront pas plus des poids morts qu'autre chose ^^

Note : 66.00

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Groupe 47 : Hellfire & Galewind démons, Hellfire & Galewind dragons + Suiryu, Max & Snake.


 

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Hellfire (62,20%) & Galewind (62,20%) démons

Styles de combats : Katon, Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 65,50%

 

Très complémentaire & clairement synchro', néanmoins, je ne les vois pas comme étant bien supérieurs à Sonic (64,02%) & encore moins à un Suiryu (65,29%) contre qui ce serait très tendu à mon avis.

 

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Hellfire (74,40%) & Galewind (74,40%) dragons

Styles de combats : Katon, Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 77,00

 

En mode dragon ils auraient pu vaincre la plupart des Classe S (dixit Flashy), donc 75% parait être le minimum syndical (sachant qu'en dessous on a Genos, Maître débardeur, Pri-Prisonnier & Batte de métal + certainement d'autres). Par contre, j'ai du mal à les voir pouvoir venir à bout d'un morceau comme Scaravageur (78,00%) qui à mon avis serait trop "costaud" pour les deux ninjas (qui m'ont plutôt donnés une impression de "légèreté" dans leurs coups malgré tout). Et il faut un bon écart avec Flashy Flash (81,36%) qui selon moi s'est juste échauffé contre le duo. Aussi, ça ne m'aurait pas étonné de voir Garou (76,55%) pouvoir les vaincre, mais ça c'est un autre histoire.

 

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Suiryu (65,29%), Eclairomax (37,18%) & Snake (24,68%)

Styles de combats : Cac, technique du poing du vide, technique de l'éclair, technique du serpent.

 

Note : 65,40

 

Cette équipe à un potentiel qui peut varier du tout au tout selon qui il y'a en face en fait (un seul ennemi trop puissant, plusieurs ennemis de niveaux moyens, un ennemi puissant + des ennemis moyens, etc). J'avais pas forcément capté en la proposant qu'elle serait si "bizarre" à évaluer. Hâte de lire l'avis de @Setna tiens. 

 


 

Appel au bon @Djangoo pour la MAJ (y'a 4 groupes je crois) ! ;) 

 

Bonne journée à tous.

Modifié par The Punisher
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Groupe 47 : Hellfire & Galewind démons, Hellfire & Galewind dragons + Suiryu, Max & Snake.


 

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Hellfire (62,20%) & Galewind (62,20%) démons

Styles de combats : Katon, Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

Note : 67,00%

 

J'ai développé ce que je pensais des rapports de force de ces personnages lors du groupe précédent, y comprit en ce qui concerne cette équipe :

Citation

Par contre, il me semble très clair qu'il y a une différence conséquente entre Hellfire et Galewind seuls et Hellfire & Galewind en équipe, vu qu'ils ont un style de combat harmonieux et qu'ils ont vraisemblablement l'habitude de combattre ensemble. On a ceci dit une limite clairement établis dans le manga : Sonic arrive un peu à tenir face à Hellfire & Galewind humains, alors qu'il est terrifié par leurs version monstrueuse (et ce alors qu'ils ne combattent même pas), donc il est clair que Hellfire & Galewind (humains) < Hellfire (monstre) = Galewind (monstre).

Autrement dit, pour le minimum il faut de la marge par rapport à leurs notes individuelles forme humaine(62,20%) et pour le maximum il faut de la marge par rapport à leurs notes individuelles forme de monstre (74,40%). 

Dans cet intervalle, j'aurais tendance à ne pas monter trop haut puisque leur courte performance face à Sonic (64,02%) n'a pas montré une supériorité nette de l'équipe. De plus, le bonus accordé au niveau de l'équipe par rapport au niveau individuel doit être harmonieux pour leurs formes humaines et leurs formes de monstre : ce bonus ne pourra pas être très important pour leur niveau de monstre vu qu'ils sont bloqués par la note de Flashy Flash (81,69%), il doit ainsi en être de même concernant le bonus pour leur niveau d'humain.

Ainsi, je pense que la note doit rester dans l'intervalle entre le niveau démon et dragon dans le classement, qui est grosso modo entre 64 et 69% environ.

 

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Hellfire (74,40%) & Galewind (74,40%) dragons

Styles de combats : Katon, Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

Note : 78,00

 

Les notes de ce groupe et du précédent sont inter-dépendantes, je pense avoir déjà à peu près tout dit

- la supériorité de Flashy Flash (81,69%) sur l'équipe a été assez clair dans le manga, vu que, même si elle lui a posé de léger problème, Flashy Flash s'est tout de même permis de choisir la manière dont il voulait conclure le combat

- bonus de l'équipe pas ultra important pour rester dans la même logique que leurs versions humaine

 

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Suiryu (65,29%), Eclairomax (37,18%) & Snake (24,68%)

Styles de combats : Cac, technique du poing du vide, technique de l'éclair, technique du serpent.

Note : 65,40

 

Le seul contexte dans lequel on a vu une telle équipe, c'était avec un Suiryu très diminué, et l'équipe a pu vaincre les trois corbeaux (47,33%). Autrement dit, les deux héros ont surtout permis à Suiryu de vaincre un adversaire contre lequel il n'aurait pas eu de difficulté importante si il avait été à fond. Reste que l'apport des deux héros à permis d'annuler l'avantage du nombre pour les corbeaux, et que de fait on peut estimer que cette équipe est plus adaptée à les affronter que Suiryu seul. Autrement dit, si les deux héros n'apportent pas un réel bonus de puissance à Suiryu (vu qu'il peut littéralement les OS individuellement sans être à fond, et même les OS simultanément vu sa remarque lorsque Gouketsu le fait), ils apportent un peu plus de diversité. 

 

Une autre manière de regarder cela, c'est de souligner l'échelle de puissance faite par l'association des héros. Selon eux, il faut envoyer 10 classes A pour une menace démon. A ce moment, on voyait l'image du Roi des Profondeurs, qui est une menace de niveau démon relativement puissante (mais pas un top tier). C'est une manière de dire que Eclairomax & Snake n'ont vraiment vraiment pas le niveau d'une menace démon, et qu'il faudrait 8 autres personnages de leur niveau pour équilibrer un combat contre le Roi des Profondeurs. A ce titre, il est bien évident que l'apport de puissance qu'il peuvent donner à Suiryu est extrêmement minime, lui qui est à la frontière entre le niveau démon et le niveau dragon. 

Reste que cette échelle de l'association des héros peut être remise en cause. Le niveau des classes A n'a rien d'uniforme, le 1er étant très largement au dessus des autres, et les 3 suivants étant également nettement au dessus du reste. C'est la même chose pour le niveau des menaces démon. De fait, on a pu voir dans le manga le duo Stinger & Genji l'éclair s'en sortir face à une menace démon. Mais on peut considérer cette équipe comme meilleure que Eclairomax & Snake vu leurs classements dans les classes A, et la menace démon était relativement faible pour sa catégorie (vu que c'était l'enfant d'une autre classe démon). 

 

Un dernier point que j'aimerais souligner, c'est qu'une équipe peut avoir des membres qui sont des poids, et peuvent potentiellement même faire baisser la note par rapport au membre le plus fort. Ca a été vu lors du début de l'attaque des héros face aux monstres de l'association, les classes S devant protéger les classes inférieurs. Vu le niveau des adversaires, ce n'était pas un problème, mais il suffit de voir comment Petit Empereur a galéré pour protégé le gosse face à Phoenix Man pour se rendre compte qu'un faible niveau peut rapidement devenir handicapant pour quelqu'un de niveau classe S.

Pour l'équipe actuelle, j'imagine qu'il vaut mieux ne pas descendre en dessous de Suiryu vu que l'équipe n'a pas été montrée sous ce jour, mais je pense que ce facteur a tout de même une place non négligeable. 

 

Bref, pour noter l'équipe, il faut simplement se poser les questions suivantes :

- Est-ce que ensemble, ils arriveront à battre des adversaires plus fort que ceux que pourrait battre Suiryu seul ? La réponse est non, la puissance de Eclairomax et Snake ne fait aucune différence face à des adversaires du niveau de Suiryu ou au dessus. Au contraire Suiryu pourrait se retrouver dans une position ou il doit protéger les membres de l'équipe, ce qui pourrait lui poser plus de problèmes qu'autre chose.

- Est-ce que ensemble, ils arriveront à battre une somme d'adversaires dont le niveau global est supérieurs à la somme que pourrait battre Suiryu seul ? La formulation de la question est plus compliquée, mais en gros c'est un peu ce qui est montré face aux 3 corbeaux. Avec des membres en plus, Suiryu est moins contraint par une supériorité numérique des adversaires. 

En gros, dans certains contextes, Eclairomax et Snake peuvent être utiles. Mais bon, je ne suis pas convaincu que ça vaille une augmentation même légère de la note, à ce niveau il est plus question d'épaisseur du trait. 

Je met un peu plus à l'équipe qu'à Suiryu pour souligner ce que le manga nous a montré.

  • Pouce en haut 2
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Groupe 47 : Hellfire & Galewind démons, Hellfire & Galewind dragons + Suiryu, Max & Snake.


 

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Hellfire (62,20%) & Galewind (62,20%) démons

Styles de combats : Katon, Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

Note : 66,00%

 

 

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Hellfire (74,40%) & Galewind (74,40%) dragons

Styles de combats : Katon, Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

Note : 77,20

 

 

 

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Suiryu (65,29%), Eclairomax (37,18%) & Snake (24,68%)

Styles de combats : Cac, technique du poing du vide, technique de l'éclair, technique du serpent.

Note : 65.50

 

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Groupe 47 : Hellfire & Galewind démons, Hellfire & Galewind dragons + Suiryu, Max & Snake.


 

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Hellfire (62,20%) & Galewind (62,20%) démons

Styles de combats : Katon, Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Ils ont démontré un tout autre lvl en équipe

Une quasi parfaite coordination, ils se connaissent par coeur, une super complémentarité dans leur capacités/techniques, etc..

Alors certes, ils étaient en mode monstre mais je pense que ce point là ne change pas

Je les vois capable de taper du lvl low dragon (à deux)

Au classement, je les verrai parfaitement au dessus de la version de Garou noté à 68%, ils lui donneraient bcp de fil à retordre je pense

 

Note : 68,10%

 

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Hellfire (74,40%) & Galewind (74,40%) dragons

Styles de combats : Katon, Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

En dessous de F.Flash mais hau quand même, pour le coup j’ai déjà expliqué mon point de vu, les notes sont un peu différentes mais ça ne change pas grand chose, je me cite ->

 

Révélation

Ça donne à peu près ça dans ma tête

N. Individuel 75% < Garou actuel  77-78% < 3 Lieutenants Boros 78,5-79% =< Duo Ninja 79% =< Sacaravageur 79-79,5% < F.Flash 80,5% (*81-82 finalement) < Grand rex 83,4% =< Vaccine man 83,5

Note : 79,00%

 

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Suiryu (65,29%), Eclairomax (37,18%) & Snake (24,68%)

Styles de combats : Cac, technique du poing du vide, technique de l'éclair, technique du serpent.

 

Alors là, c’est plutôt easy à évaluer 

Clairement, vu le niveau de Suiryu, ils ne lui apportent pas grand chose

C’est comme la 1ere fois où tu défie conseil des 4 dans Pokémon, quand t’es gamin une équipe ultra désiquilibrée, genre->

-Dracaufeu lvl 65 (Suiryu)

-Un Voltali lvl 37 (Éclairomax)

-Un Roucoups lvl 25 (Snake)

 

Si Dracaufeu est K.o c’est game over ^^ (et il faudrait vraiment réévaluer Snake je pense, miskin il fait trop pitié là😅)

Après, comme l’a dit Punisher, ils peuvent être utile dans certains contexte

Légère augmentation de Suiryu seul

 

Note : 65,50% 

 

 

edit pour @Djangoo :

Révélation

 

Tiens en regardant le classement, tu as bougé sonic de place mais il a tjs son ancienne note, ça fait un peu chelou ^^


 

 

Modifié par Othy
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il y a 4 minutes, The Punisher a dit :

@Snif,

 

Tatsumaki est pour le moment dans le classement spéculatif à 87,94%, elle sera réévaluée après son combat. ;)

J'en doutait pas mdr, merci gros ;)  ( C'est déjà pas mal, sa me parait plutôt juste en partant du fait que, hors Saitama, on n'imaginerait personne résisté a ses pouvoir de dingue ^^ )

Modifié par Snif
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Résultats du Groupe 47 : Hellfire & Galewind démons, Hellfire & Galewind dragons + Suiryu, Max & Snake.


 

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Hellfire (62,20%) & Galewind (62,20%) démons

Styles de combats : Katon, Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 66,32%

 

(65 + 65,5 + 67 + 66 + 68,1 / 5 = 66,32)

 

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Hellfire (74,40%) & Galewind (74,40%) dragons

Styles de combats : Katon, Futon, Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu.

 

Note : 78,04

 

 (79 + 77 + 78 + 77,2 + 79 / 5 = 78,04)

 

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Suiryu (65,29%), Eclairomax (37,18%) & Snake (24,68%)

Styles de combats : Cac, technique du poing du vide, technique de l'éclair, technique du serpent.

 

Note : 65,56

 

(66 + 65,4 + 65,4 + 65,5 + 65,5 / 5 = 65,56)

 


 

5 participations une fois de plus, le noyau dur quoi. 

 

Modifié par The Punisher
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Groupe 48 : Petit Empereur, Phoenix Man V1 & Phoenix Man V2.


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Petit Empereur

Classe S, n°5

Style de combat : Armes, pièges, robot géant, ultra-laser.

 

Note : ?%

 

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Homme Phoenix V1

Classe Démon

Style de combat : Cac.

 

Note : ?

 

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Homme Phoenix V2

Classe Dragon

Style de combat : CaC, laser.

 

Note : ?

 


Changement de groupe Dimanche 6 Mai.


 

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@The Punisher : j’avais un peu de temps cet après-midi pour noter les personnages, mais je me pose les mêmes questions en fait que lorsque j’ai vu le message lundi et ça me bloque un peu ->

Pour Phoenix man, il y a marqué que l’on doit noter démon, puis dragon à part, doit-on considérer les deux versions comme complètement déconnectées l’une de l’autre?

En considérant qu’il ne se transformera pas et ne fera pas démon->dragon? Dans ce cas là, que prendre en compte de ses capacités (parce que *1/si la résurrection est prise en compte, alors son évolution en classe dragon va automatiquement avec : dans ce cas même en démon il est haut placé, *2/ ou alors on prend juste en compte la résurrection sans le power-up qui va avec, dans ce cas là ce serait un démon moyen à cause de son pouvoir chiant mais pas +, ses capacités offensives m’ont l’air plutôt faibles de ce que l’on a vu , 3/ ou alors on ne prend *pas sa ressurection cheat en compte et c’est un démon assez nul..

 

Et puis autre question sur Phoenix man Dragon, il me semble qu’il évolue encore (en encore + puissant en +) après le méga kaméha, du coup même questions que + haut, & va-t-on aussi évaluer sa V3 à part? 😅

(pas fan de séparer les versions haha)

 

Voilà, désolé pour toutes ces questions, mais ça m’embrouille un peu ^^

Je comptais un noter en fonction des autres pour comprendre comment le faire, mais ya no-new-message depuis lundi, du coup peux-tu m’éclairer vite fait stpp🙂

 

*pour child emperor, c’est cool par contre😬

Modifié par Othy
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Groupe 48 : Petit Empereur, Phoenix Man V1 & Phoenix Man V2.


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Petit Empereur

Classe S, n°5

Style de combat : Armes, pièges, robot géant, ultra-laser.

Il faut se souvenir qu'un combat avait été organisé entre le héro et Gouketsu.

Gouketsu a gagné 18 à 9.

Gouketsu est à 82.47% donc ça peut être sa limite supérieure. Flashy Flash est supposé être moins fort que le petit empereur d'après le classement des classes S, donc 81.68% doit être sa limite inférieure.

J'ai bon espoir de voir ce personnage dans la futur bien évoluer. Il le dit lui même, son arme ultime n'est pas encore parfaite.

Note : 82.00%

 

 

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Homme Phoenix V1

Classe Démon

Style de combat : Cac.

Dur de l'évaluer. Il est capable de récupérer Garou et de le sauver grâce à son attaque éblouissante. Il se fait également bien étaler par Petit Empereur.

Note : 52.00

 

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Homme Phoenix V2

Classe Dragon

Style de combat : CaC, laser.

Dans cette forme, il surclase déjà complètement Petit Empereur et ses gadgets et le pousser à sortir son Gundam.

Il peut emprunter plusieurs formes lui conférant divers avantages (vitesse, absorption des explosions...)

Il se défend plutôt bien face à ce dernier mais il ne fait pas le poids stratégiquement parlant et côté résistance physique, il " mourra " après le punch sandwich turbo-propulsé à travers le sol.

Note : 75.00

Modifié par Hadoz0r
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Groupe 48 : Petit Empereur, Phoenix Man V1 & Phoenix Man V2.


 

Allons bon, j'avais oublié qu'un nouveau groupe avait été lancé.

 

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Petit Empereur

Classe S, n°5

Style de combat : Armes, pièges, robot géant, ultra-laser.

Note 79,50%

Je pense qu'il devra être noté au dessus de n'importe quelle forme de Phoenix Man (peut être hormis la dernière), puisque le combat a été équitable. Phoenix Man a quand même ramené deux menaces dragons et pleins de petits monstres, donc il a même pu profiter de sa capacité à ressusciter les morts. En un sens, la note de Petit Empereur est parfaite pour limiter celle de Phoenix Man, qui serait autrement très difficile à placer compte tenu de ses aptitudes cheatées. Il est à noter que Petit Empereur n'était pas sensé réellement paniquer pendant le combat, Murata a expliqué qu'il avait mal comprit les intentions de ONE et du coup il va surement redessiné les expressions du personnages pendant le combat. Il n'empêche qu'au final, en ayant utilisé tout son arsenal, Petit Empereur a été poussé pratiquement à bout donc sa note sera proche de celle de Phoenix Man final. 

Maintenant, quelle est la note de Petit Empereur ? Là il faut retourner les choses et revenir à celles de Phoenix Man. Phoenix Man a eu un boost qui l'a rendu menace dragon, et après il a de nouveau eu un boost. Ca veut dire qu'il est loin d'être une menace de niveau dragon basique et devra être nettement au dessus des 70%. Donc ça devra être le cas pour Petit Empereur aussi. Reste qu'au dessus de 80%, on trouve les meilleurs classes S du type Flashy Flash (81,68%), et que ce genre de héro me parait être un maximum pour Petit Empereur.

Au final, l'intervalle pour positionner Petit Empereur me parait être assez réduit. Je le met juste en dessous des 80%.

 

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Homme Phoenix V1

Classe Démon

Style de combat : Cac.

Note : 58,00

 

Il s'est fait écrasé par Petit Empereur. Je pense que G5 (64,81%) est un maximum évident, en attendant de voir si G5 vaut vraiment une menace démon. Mais sinon, on n'a pas vraiment de base pour le positionner. A la limite, on peut estimer que, vu la place particulière de Homme Phoenix dans l'association, il doit avoir un excellent niveau parmi les classes démon. Mais il faut dire que ça doit au moins en partie être du au fait qu'il est intelligent. Du coup, je lui donne une note correcte, mais je pense qu'il faut que ses divers boost de puissances soient marqués dans le classement. Pour ça, les notes de Galewind et Hellfire sont pratiques (62,20%) vu qu'en forme de monstre (74,40%) ils me paraissent un peu trop élevés pour Homme Phoenix V2 (sinon le boost avec Homme Phoenix V3 ne serait pas marqué). Du coup, il faudrait que Homme Phoenix V1 soit inférieur à eux, en partie du principe que leurs boosts de puissance soient du même calibre entre leurs transformations. Mais de toute manière, je ne comptais pas mettre Phoenix V1 si haut.

 

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Homme Phoenix V2

Classe Dragon

Style de combat : CaC, laser.

Note : 70,00

 

Il réalise une bonne performance face à Petit Empereur, après malgré un combat en apparence relativement partagé il se fait tout de même vaincre assez vite sans que Petit Empereur utilise son kamehameha. Mais de toute manière, il est évident que la forme V2 doit être notée bien en dessous de la note V3. Je pense que la note de Homme Phoenix V2 doit rester dans les menaces dragon de base.

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Groupe 48 : Petit Empereur, Phoenix Man V1 & Phoenix Man V2.


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Petit Empereur

Classe S, n°5

Style de combat : Armes, pièges, robot géant, ultra-laser.

 

Note 79,00%

 

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Homme Phoenix V1

Classe Démon

Style de combat : Cac.

 

Note : 53,50

 

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Homme Phoenix V2

Classe Dragon

Style de combat : CaC, laser.

 

Note : 72,50

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Groupe 48 : Petit Empereur, Phoenix Man V1 & Phoenix Man V2.


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Petit Empereur

Classe S, n°5

Style de combat : Armes, pièges, robot géant, ultra-laser.

 

Note 79,75%

 

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Homme Phoenix V1

Classe Démon

Style de combat : Cac.

 

Note : 54,50

 

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Homme Phoenix V2

Classe Dragon

Style de combat : CaC, laser.

 

Note : 71%

 

Bonne soirée !

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Groupe 48 : Petit Empereur, Phoenix Man V1 & Phoenix Man V2.


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Petit Empereur

Classe S, n°5

Style de combat : Armes, pièges, robot géant, ultra-laser.

 

Note : 82.30%

C'est pas le numéro 5 pour rien.

 

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Homme Phoenix V1

Classe Démon

Style de combat : Cac.

 

Note : 53,50

 

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Homme Phoenix V2

Classe Dragon

Style de combat : CaC, laser.

 

Note : 73

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