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Djangoo

Classement des personnages OPM

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Il y a 3 heures, Djangoo a dit :

 

 

@The Punisher m'a menacé de mort si je ne faisais pas la MAJ

tHe pUnishEr himself 😂😂😂😂😂😂😂

 

j’attend la mort alors 😈💀👻😅😂😉

 

apercu-frogman.jpg.68b2a9559e9ba9aee9ad4d3dbc6e8d6b.jpg

Chaîn'Paud

Classe A, n°36

Chaîne

 

Note : 23%

 

( j'avais oublier d'enlever sa ;) ) 

 

apercu-wildhorn.jpg.e8f6bddca2f77aeab0bc632e6e39cde7.jpg

Wild Horn

Classe B, n°6

CaC, Épée

 

Note : 21,50%

 

 

 

apercu-garou.jpg.ba90b087c8e07c32fa63d446f41afcc8.jpg

Garou (Associations 1)

Criminel, Chasseur de héros

CaC, Style du poing d'eau briseur de rock

 

- Il s'agit de Garou à la fin du chapitre 84, suite à ses nombreux combats contre les différents héros.

- Il faut bien évidemment le noter post-conversation avec le phœnix, en ayant pris du repos & à 100% de ses capacités.

 

Limite inférieure : Batte de métal  - (70,00%).

Limite supérieure : Bang - (77,06%)

 

Note : 74,50%. 

 

 

 

 
Edited by suiei no sensei
correction pour @The Punisher ;)

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Salut @suiei no sensei,

 

Je pense que tu t'es trompé concernant ta note de Chaîn'Paud, tu l'as mis à 23,00% tout en approuvant le fait qu'il soit au dessus de Snake ( 24,68% ).

 

Je suppose que tu voulais mettre 25,00% ?

 

Bonne soirée. 

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Groupe 34 : Chaîn'Paud, Wild Horn & Garou (Associations 1)


 

apercu-frogman.jpg.68b2a9559e9ba9aee9ad4d3dbc6e8d6b.jpg

Chaîn'Paud

Classe A, n°36

Chaîne

 

Note : 25,00%

 

Un poil au dessus de Snake ( 24,68% ).

 

apercu-wildhorn.jpg.e8f6bddca2f77aeab0bc632e6e39cde7.jpg

Wild Horn

Classe B, n°6

CaC, Épée

 

Note : 22%

 

M'ouais.

 

apercu-garou.jpg.ba90b087c8e07c32fa63d446f41afcc8.jpg

Garou (Associations 1)

Criminel, Chasseur de héros

CaC, Style du poing d'eau briseur de rock

 

- Il s'agit de Garou à la fin du chapitre 84, suite à ses nombreux combats contre les différents héros.

- Il faut bien évidemment le noter post-conversation avec le phœnix, en ayant pris du repos & à 100% de ses capacités.

 

Limite inférieure : Batte de métal  - (70,00%).

Limite supérieure : Bang - (77,06%)

 

Note : 76,50

Connaissant son potentiel à s'adapter, mieux vaut prendre de l'avance !

 

 

Bonne journée/soirée !

  • Like 1

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Groupe 34 : Chaîn'Paud, Wild Horn & Garou (Associations 1)


 

apercu-frogman.jpg.68b2a9559e9ba9aee9ad4d3dbc6e8d6b.jpg

Chaîn'Paud

Classe A, n°36

Chaîne

Note : 25,00%

 

Sa performance n'a vraiment pas été terrible, et c'est la seule qu'il a eu. En plus, son classement est pratiquement le plus mauvais des classes A. J'ai limite envie de le mettre sous Snake, qui a été nettement plus mit en avant et qui a eu droit à quelques performances un minimum meilleur. Mais en soit, c'est certainement plus une histoire de mise en avant qu'autre chose. Sauf que, peut être que si Snake est autant mit en avant, c'est qu'il n'est pas si nul que ça parmi les classes A. Après, ce dernier se défini lui même comme le dernier des classes A, donc peut être qu'on va le voir s'améliorer. En tout cas, Chaîn'Paud est clairement dans la même catégorie au vu de son classement.

 

apercu-wildhorn.jpg.e8f6bddca2f77aeab0bc632e6e39cde7.jpg

Wild Horn

Classe B, n°6

CaC, Épée

Note : 22,00%

 

Clairement l'un des meilleurs classes B. C'est un personnage que l'on avait déjà vu dans un chapitre bonus du tome 11. 

Révélation

Ses caractéristiques principales : abilités aux combats et leadership

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Sinon, c'est un personnage assez complet du peu qu'on a vu : 

Révélation

Bonne force de destruction : détruit arbre (avec sécurité) et armes

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Révélation

Qui a montré ses limites face à une menace démon : on ne voit qu'une faible trace sur le ventre du monstre (à l'endroit de l'impact) et il n'y avait pas la sécurité

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Révélation

Son armure donne une protection satisfaisante

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Bref, pour un classe B il s'en sort plutôt bien. Sachant que son classement le place parmi les tops, il mérite une bonne note.

 

 

apercu-garou.jpg.ba90b087c8e07c32fa63d446f41afcc8.jpg

Garou (Associations 1)

Criminel, Chasseur de héros

CaC, Style du poing d'eau briseur de rock

 

- Il s'agit de Garou à la fin du chapitre 84, suite à ses nombreux combats contre les différents héros.

- Il faut bien évidemment le noter post-conversation avec le phœnix, en ayant pris du repos & à 100% de ses capacités.

 

Limite inférieure : Batte de métal  - (70,00%).

Limite supérieure : Bang - (77,06%)

Note : 73,00

 

Cool, on évalue des évolutions de personnages. 

Limite supérieure

Alors, la première des choses, c'est que ce Garou est évidemment bien meilleur que celui à 68,00%. En effet, une fois remis de ses blessures, je pense que ce Garou sera passé à un tout autre niveau. 

Sauf qu'à partir de la version ONE, on sait aussi quelle sera son évolution par la suite. Ce qui permet de mettre une limite supérieure théorique.

Révélation

Version ONE

Et clairement, Garou est encore relativement loin des meilleurs classes S (sans compter Tatsumaki qui est encore au dessus). Autrement dit, des personnages comme Bang (77,06%) ou Samourai Atomique (75,06%) sont encore supérieurs à Garou avec de la marge. Normalement, le héros noir de classe S est supérieur à Garou si la chronologie reste la même que dans la version ONE, de facto il en va de même pour le type ultra rapide. Et je placerais ces deux là en dessous de Samourai Atomique, bien que sans grande différence non plus. 

Au final, la version ONE indique que Garou vaut maximum 74,00%. Sauf que voilà, je pense que Bang sera revu à la hausse, et probablement Samourai Atomique aussi pour avoir une cohérence entre ces deux là. De fait, la limite haute de Garou n'est pas vraiment 74,00%, elle est au dessus. Au final, je suis assez d'accord avec la limite maximale donnée.

Limite inférieure

Est-ce que Garou est vraiment supérieur à Batte de Métal désormais ? Autant à partir du combat avec Garou, on pourrait imaginer que oui, vu que c'était relativement serré, autant le niveau théorique de Batte de Métal reste pas mal élevé tout de même. Mais comme ce dernier est dans cette situation ambigue, on peut le considérer comme le minimum. 

 

Après, ou le placer dans cet intervalle, ba pour moi c'est simple, faut qu'il y ai de la marge vis à vis de la version de Garou précédente et de la version de Garou suivante. Après j'ai quand même du mal à mettre une note particulièrement élevée dans la hiérarchie des menaces dragon.

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Groupe 34 : Chaîn'Paud, Wild Horn & Garou (Associations 1)


 

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Chaîn'Paud

Classe A, n°36

Chaîne

Note : 25,00%

 

 

 

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Wild Horn

Classe B, n°6

CaC, Épée

Note : 22,00%

 

 

 

apercu-garou.jpg.ba90b087c8e07c32fa63d446f41afcc8.jpg

Garou (Associations 1)

Criminel, Chasseur de héros

CaC, Style du poing d'eau briseur de rock

 

- Il s'agit de Garou à la fin du chapitre 84, suite à ses nombreux combats contre les différents héros.

- Il faut bien évidemment le noter post-conversation avec le phœnix, en ayant pris du repos & à 100% de ses capacités.

 

Limite inférieure : Batte de métal  - (70,00%).

Limite supérieure : Bang - (77,06%)

Note : 70,01

 

Pu certes vu le dernier chap mais je ne le vois toujours pas au dessus de Batte de métal (personnage qui lui ressemble assez).

 

Edited by Djangoo

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Groupe 34 : Chaîn'Paud, Wild Horn & Garou (Associations 1)


 

 

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Chaîn'Paud

Classe A, n°36

Chaîne

Note : 24.75%

 

 

 

 

apercu-wildhorn.jpg.e8f6bddca2f77aeab0bc632e6e39cde7.jpg

Wild Horn

Classe B, n°6

CaC, Épée

Note : 22%

 

 

 

 

apercu-garou.jpg.ba90b087c8e07c32fa63d446f41afcc8.jpg

Garou (Associations 1)

Criminel, Chasseur de héros

CaC, Style du poing d'eau briseur de rock

 

- Il s'agit de Garou à la fin du chapitre 84, suite à ses nombreux combats contre les différents héros.

- Il faut bien évidemment le noter post-conversation avec le phœnix, en ayant pris du repos & à 100% de ses capacités.

 

Limite inférieure : Batte de métal  - (70%).

Limite supérieure : Bang - (77,06%)

Note : 72

 

 

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Bonsoir,

 


Groupe 34 : Chaîn'Paud, Wild Horn & Garou (Associations 1)


 

apercu-frogman.jpg.68b2a9559e9ba9aee9ad4d3dbc6e8d6b.jpg

Chaîn'Paud

Classe A, n°36

Chaîne

 

Note : 25,00%

 

Pas grand-chose à dire. Il doit avoir à peu près le même niveau que Snake (24,68%) même si, comme le dit @Setna, le manque de mise en avant de Chaîn'Paud laisserait penser qu’il n’est pas forcément supérieur à Snake malgré son classement.

 

apercu-wildhorn.jpg.e8f6bddca2f77aeab0bc632e6e39cde7.jpg

Wild Horn

Classe B, n°6

CaC, Épée

 

Note : 22,00%

 

C’est un bon héros de classe B vu son classement. Je me souviens d’un chapitre où il est dans une équipe avec Saitama et il va perdre face à un monstre de niveau démon (ce qui est assez logique au passage). Bref, je vais le mettre vers 22% car je le vois très proche des meilleurs héros de classe B (Fubuki étant une exception bien sûr).

 

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Garou (Associations 1)

Criminel, Chasseur de héros

CaC, Style du poing d'eau briseur de rock

 

- Il s'agit de Garou à la fin du chapitre 84, suite à ses nombreux combats contre les différents héros.

- Il faut bien évidemment le noter post-conversation avec le phœnix, en ayant pris du repos & à 100% de ses capacités.

 

Limite inférieure : Batte de métal  - (70,00%).

Limite supérieure : Bang - (77,06%)

 

Note : 73,50

 

J’ai développé en ce qui concerne Garou sur le topic de rapport de force donc je vois renvoie vers ce post pour avoir la justification de ma note.

 

Bonne soirée.

Edited by Natsũ

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Salut à tous, bonnes fêtes & désolé d'avoir tardé !

 


Résultats du Groupe 34 : Chaîn'Paud, Wild Horn & Garou (Associations 1)


 

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Chaîn'Paud

Classe A, n°36

Chaîne

 

Note : 24,78%

 

( 25,5 + 25 + 23 + 25 + 25 + 25 + 24,75 + 25 / 8 = 24,78 )

 

apercu-wildhorn.jpg.e8f6bddca2f77aeab0bc632e6e39cde7.jpg

Wild Horn

Classe B, n°6

CaC, Épée

 

Note : 22,00%

 

( 22 + 22,5 + 21,5 + 22 + 22 + 22 + 22 + 22 / 8 = 22 )

 

apercu-garou.jpg.ba90b087c8e07c32fa63d446f41afcc8.jpg

Garou (Associations 1)

Criminel, Chasseur de héros

CaC, Style du poing d'eau briseur de rock

 

- Il s'agit de Garou à la fin du chapitre 84, suite à ses nombreux combats contre les différents héros.

- Il faut bien évidemment le noter post-conversation avec le phœnix, en ayant pris du repos & à 100% de ses capacités.

 

Limite inférieure : Batte de métal  - (70,00%).

Limite supérieure : Bang - (77,06%)

 

Note : 73,75

 

( 75 + 75,5 + 74,5 + 76,5 + 73 + 70,01 + 72 + 73,5 / 8 = 73,75 )

 


 

Les participations sont pas mal remontées pour ce groupe, ça fait plaisir !

 

Edited by The Punisher

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Groupe 35 : Equipe de héros anti-Garou, Bomb & Genos (Arc Assoc' 1)


 

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Equipe de héros anti-Garou

Equipe de héros

 

- Death Gatling ( 44,57% ) & Stinger ( 40,62% ) & Chaîn'Paud ( 24,78% ) & Lunettes ( 20,14% ) & Gun-Gun ( 18,21% ) & Shooter ( 11,07% ) & Wild Horn ( 22,00% ).

 

Limite inférieure : Death Gatling ( 44,57% ).

 

Note : ?%

 

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Bomb

Combattant, Frère de Bang

 

Note : ?%

 

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Genos (Arc Assoc' 1)

Classe S, n°14

 

- Il s'agit du Genos qui a affronté Garou & l'Aîné des Centipèdes.

 

Note : ?%

 


 

Bonne soirée & bonnes notations. 

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Groupe 35 : Equipe de héros anti-Garou, Bomb & Genos (Arc Assoc' 1)


 

Il manque Mr. Smiley dans l'équipe, je l'ai ajouté.

 

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Equipe de héros anti-Garou

Equipe de héros

- Death Gatling ( 44,57% ) & Stinger ( 40,62% ) & Mr. Smiley ( 28,25% ) & Chaîn'Paud ( 24,78% ) & Wild Horn ( 22,00% ) & Lunettes ( 20,14% ) & Gun-Gun ( 18,21% ) & Shooter ( 11,07% ).

Limite inférieure : Death Gatling ( 44,57% ).

Note : 52,00%

 

Plusieurs éléments à prendre en compte : 

- Garou parvient à les battre, et parvient ensuite à enchaîner avec d'autres combats, le tout en ayant été normalement diminué dès le départ. 

- L'équipe a une excellente coordination, les rôles ont été réparties de manière à ce que l'équipe des héros soit la plus performante possible.

- Garou précise que la présence d'un héro de classe S aurait nettement changé les choses. 

- Pour vaincre une menace de niveau démon, il faut normalement 10 héros de rang A (ou un héro de rang S).

 

Logiquement : 

- L'équipe doit être nettement supérieure à Death Gatlong (44,57%) seul.

- L'équipe doit être nettement inférieur à Garou (~68,00% ?)

- L'équipe doit représenter un danger pour une menace de niveau démon (47,00% à 65,00%) puisqu'elle a été constituée minutieusement, pas pour une menace de niveau dragon (+ de 65,00%)

 

Donc : 

- L'équipe doit se situer entre 47,00% et 55,00% environ puisque les premiers héros de classes S sont à 55,62% (Pri-Prisonnier) et 56,58% (Maître Débardeur).

- Dans cette zone, on trouve les héros Iaian (49,05%) et Fubuki (49,26%) que l'on ne peut pas placer directement par rapport à l'équipe. 

- Dans cette zone, on trouve de nombreux monstres de niveau démon, notamment les 3 corbeaux (47,33%) qui constituent un bon minimum -l'équipe ayant 3 héros de rang A et d'autres héros ce qui est largement suffisant-.

- Dans cette zone, on ne trouve qu'une seule équipe : Volten monstre & Benpatsu monstre & Hakumichi monstre (47,25%) qui eux aussi sont un bon minimum. 

 

Ainsi, je pense que l'équipe anti-Garou doit se situer une certaine marge au dessus de 47,50%, sans pour autant trop monter, sachant que les 55% feraient trop. 

 

 

apercu-bomb.jpg.c41ddc2537314b17181d2d152952f97f.jpg

Bomb

Combattant, Frère de Bang

Note : 60,00%

 

Il y a des traductions différentes, des fois Bomb est considéré comme le meilleur utilisateur d'arts martiaux en compagnie de son frère, dès fois la remarque est plus large que ça. Difficile de se faire une opinion là dessus. Pendant le combat face à Garou et face au Centipède, il a eu l'air aussi bon que Bang.

Révélation

Spoiler ONE

Cependant, une chose est certaine : Bang sérieux est définitivement meilleur que Bomb. Le rôle de Bomb face à Garou était en réalité de retenir Bang au cas ou ce dernier deviendrait sérieux, car il ne voulait pas tuer son élève. De plus, la manière dont Bomb se fait avoir face à l'association des monstres est à des années lumières de ce qu'y montre Bang.

Une comparaison intéressante, c'est celle avec les camarades épéistes de Samourai Atomic. On a Haragiri qui a été considéré à un niveau supérieur à Iaian (49,05%), et je pense que Bang est supérieur à Haragiri et aux autres. De fait, le minimum pour Bomb est 49,05% avec une grosse marge. Après, son niveau reste relativement flou, il s'est de toute évidence débarrassé de monstre de niveau tigre sans difficulté, mais c'est tout. Si il est vraiment du niveau de Bang non sérieux, il vaut définitivement plus de 60%, mais ça reste délicat à déterminer. 60%, on va dire que c'est correct.

 

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Genos (Arc Assoc' 1)

Classe S, n°14

- Il s'agit du Genos qui a affronté Garou & l'Aîné des Centipèdes.

Note : 64,50%

 

Il livre une belle performance face au Centipède géant, qui reste une menace de niveau dragon particulièrement puissante. Dans tous les cas, il est meilleur que la précédente version de lui même (62,12%). Après, pour en dire plus, faut connaître la suite, donc parler de la version ONE.

Révélation

Spoiler ONE

Dans cette version, Genos obtient un niveau dragon après l'affrontement face à l'association des héros. Si les plans n'ont pas changés, le Genos qu'on note ne peut donc pas dépasser 65%. 

 

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Re,

 

Autant pour moi concernant Smiley, à croire qu'on remarque + certains personnages que d'autres..

 


Groupe 35 : Equipe de héros anti-Garou, Bomb & Genos (Arc Assoc' 1)


 

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Equipe de héros anti-Garou

Equipe de héros

- Death Gatling ( 44,57% ) & Stinger ( 40,62% ) & Mr. Smiley ( 28,25% ) & Chaîn'Paud ( 24,78% ) & Wild Horn ( 22,00% ) & Lunettes ( 20,14% ) & Gun-Gun ( 18,21% ) & Shooter ( 11,07% ).

Limite inférieure : Death Gatling ( 44,57% ).

 

Note : 52,00%

 

Idem que @Setna

 

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Bomb

Combattant, Frère de Bang

 

Note : 77,50%

 

Là par contre j'suis pas du tout d'accord avec la note de @Setna, Bomb me paraît très clairement être du même niveau que Bang, y'a qu'à voir la mise en scène ( que je trouve très clair ) face à l'Aîné des Centipèdes ( & vu qu'on va très certainement réévaluer le vieux loup ainsi que Samouraï Atomique.. ). 

 

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Genos (Arc Assoc' 1)

Classe S, n°14

- Il s'agit du Genos qui a affronté Garou & l'Aîné des Centipèdes.

Note : 65,50%

 

Le niveau Dragon c'est 66,00% donc bon, on y est presque. 

 


 

Bonne soirée.

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Bomb

Combattant, Frère de Bang

 

Note : 77,50%

comme @The Punisher Bomb de meme niveau que Bang

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Genos (Arc Assoc' 1)

Classe S, n°14

- Il s'agit du Genos qui a affronté Garou & l'Aîné des Centipèdes.

Note : 72%

 

bon je vais me faire allumé je sent mais pour moi si ont met Gaou a 74-75% bien Genos face a lui est le centipede remixé est bien plus fort que le précédent bien tourne a se niveau...

de toute façon le centipede était plus fort que Bomb, Bang , Genos et meme Gaou le phénix le dit bien ... je mettrai le centipede a 83% a ma sauce 

Genos face au centipede a bien geré, super bien meme , si il se régénèrer pas c'était mort pour lui.... 

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Groupe 35 : Equipe de héros anti-Garou, Bomb & Genos (Arc Assoc' 1)


 

 

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Equipe de héros anti-Garou

Equipe de héros

 

- Death Gatling ( 44,57% ) & Stinger ( 40,62% )& Mr. Smiley ( 28,25% ) & Chaîn'Paud ( 24,78% ) & Lunettes ( 20,14% ) & Gun-Gun ( 18,21% ) & Shooter ( 11,07% ) & Wild Horn ( 22,00% ).

 

Limite inférieure : Death Gatling ( 44,57% ).

 

Note : 52%

 

L'union fait la force... Mais la faiblesse des héros individuellement ne montera pas cette équipe bien haut. 

Ils jouissent d'un très bon travail d'équipe ce qui va tirer la note vers le haut.

Je les vois au dessus de Slingshot S mais pour autant, je ne suis pas certain qu'ils pourraient battre le centipede supérieur... Donc un petit 52% mais pas plus.

 

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Bomb

Combattant, Frère de Bang

 

Note : 77%

La je rejoins @The Punisher et @suiei no sensei. Je le vois juste en dessous de Bang.

 

 

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Genos (Arc Assoc' 1)

Classe S, n°14

 

- Il s'agit du Genos qui a affronté Garou & l'Aîné des Centipèdes.

 

Note : 66%

Si 66 est la limite dragon, j'y place Genos qui, même s'il s'est fait rétammé face au centipede n'aura pas eu à rougir de sa prestation, loin de là !

Il a progressé dans son équipement, mais aussi au niveau mental ou il commence à prendre la mesure du high level et je pense, s'applique plus dans sa façon de combattre.


 

 

Edited by Hadoz0r

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Groupe 35 : Equipe de héros anti-Garou, Bomb & Genos (Arc Assoc' 1)


 

 

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Equipe de héros anti-Garou

Equipe de héros

 

- Death Gatling ( 44,57% ) & Stinger ( 40,62% )& Mr. Smiley ( 28,25% ) & Chaîn'Paud ( 24,78% ) & Lunettes ( 20,14% ) & Gun-Gun ( 18,21% ) & Shooter ( 11,07% ) & Wild Horn ( 22,00% ).

 

Limite inférieure : Death Gatling ( 44,57% ).

 

Note : 52%

 

 

apercu-bomb.jpg.c41ddc2537314b17181d2d152952f97f.jpg

Bomb

Combattant, Frère de Bang

 

Note : 77%

 

 

 

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Genos (Arc Assoc' 1)

Classe S, n°14

 

- Il s'agit du Genos qui a affronté Garou & l'Aîné des Centipèdes.

 

Note : 74%

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Groupe 35 : Equipe de héros anti-Garou, Bomb & Genos (Arc Assoc' 1)


 

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Equipe de héros anti-Garou

Equipe de héros

- Death Gatling ( 44,57% ) & Stinger ( 40,62% ) & Mr. Smiley ( 28,25% ) & Chaîn'Paud ( 24,78% ) & Wild Horn ( 22,00% ) & Lunettes ( 20,14% ) & Gun-Gun ( 18,21% ) & Shooter ( 11,07% ).

Limite inférieure : Death Gatling ( 44,57% ).

 

Note : 50 %

 

apercu-bomb.jpg.c41ddc2537314b17181d2d152952f97f.jpg

Bomb

Combattant, Frère de Bang

 

Note : 76 %

 

 

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Genos (Arc Assoc' 1)

Classe S, n°14

- Il s'agit du Genos qui a affronté Garou & l'Aîné des Centipèdes.

Note : 66%

 

 

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Bonsoir,

 

Très peu de développement ce soir par manque de temps (et de volonté aussi il faut le reconnaitre 9_9).

 

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Equipe de héros anti-Garou

Equipe de héros

 

- Death Gatling ( 44,57% ) & Stinger ( 40,62% ) & Chaîn'Paud ( 24,78% ) & Lunettes ( 20,14% ) & Gun-Gun ( 18,21% ) & Shooter ( 11,07% ) & Wild Horn ( 22,00% ).

 

Limite inférieure : Death Gatling ( 44,57% ).

 

Note : 52,00%

 

Logiquement, on reste au-dessus de Death Gatling avec un peu de marge. Par contre, l’écart avec Garou doit être assez prononcé. Bref, je ne pense pas que le niveau classe S soit atteint.

 

Je suis assez d’accord avec l’analyse de @Setna donc je mets la même note.

 

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Bomb

Combattant, Frère de Bang

 

Note : 77,00%

 

Pour le moment, avec ce que j’ai vu, je le mets proche de Bang. Peut-être que la suite du manga montrera une différence de puissance plus grande entre les deux.

 

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Genos (Arc Assoc' 1)

Classe S, n°14

 

- Il s'agit du Genos qui a affronté Garou & l'Aîné des Centipèdes.

 

Note : 66,00%

 

Très belle prestation de Genos face à l’Ainé des Centipèdes même s’il lui reste bien inférieur. A mon avis, le Cybord se rapproche de plus en plus du niveau Dragon (est-ce qu’il l’a déjà ?) donc je vais le mettre à la porte de ce level c’est-à-dire à 66%. Il a bien progressé.

 

Bonne soirée.

Edited by Natsũ

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Salut,

 


Résultats du groupe 35 : Equipe de héros anti-Garou, Bomb & Genos (Arc Assoc' 1)


 

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Equipe de héros anti-Garou

Equipe de héros

- Death Gatling ( 44,57% ) & Stinger ( 40,62% ) & Mr. Smiley ( 28,25% ) & Chaîn'Paud ( 24,78% ) & Wild Horn ( 22,00% ) & Lunettes ( 20,14% ) & Gun-Gun ( 18,21% ) & Shooter ( 11,07% ).

Limite inférieure : Death Gatling ( 44,57% ).

 

Note : 51,66%

 

( 52 + 52 + 52 + 52 + 50 + 52 / 6 = 51,66 )

 

apercu-bomb.jpg.c41ddc2537314b17181d2d152952f97f.jpg

Bomb

Combattant, Frère de Bang

 

Note : 74,57%

 

( 60 + 77,5 + 77,5 + 77 + 77 + 76 + 77 / 7 = 74,57 )

 

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Genos (Arc Assoc' 1)

Classe S, n°14

- Il s'agit du Genos qui a affronté Garou & l'Aîné des Centipèdes.

 

Note : 67,71%

 

( 64,5 + 65,5 + 72 + 66 + 74 + 66 + 66 / 7 = 67,71 )

 


 

Prochain groupe dans quelques minutes..

 

 

Edited by The Punisher

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Bon, il s'agit sans doute du dernier groupe bien intéressant avant un moment, donc sur celui ci j'espère avoir le maximum de participations & des justifications (même petites) seraient les bienvenues ( je pense notamment à ce flemmard de @Djangoo ) !

 

Ah oui, je vais être un poil + sévère niveau limites inférieures & supérieures à partir de maintenant ( & quand vous ne serez pas d'accord avec moi, ou en discutera sur ce topic, sur celui des rapports de forces ou encore en mp si ça devient trop long ).

 


Groupe 36 : Garou (début), Genos (début) & Aîné des Centipedes (réévaluation).


 

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Garou (début)

Criminel, Chasseur de héros, ancien disciple de Bang

 

- Il s'agit de Garou lors de son introduction, face aux 500 criminels.

 

Limite inférieure : Maître débardeur ( 56,58% ).

Limite supérieure : Garou ( 68,00% ).

 

Note : ?

 

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Genos (début)

Cyborg, disciple de Saitama

 

- Il s'agit du Genos qui été facilement vaincu par Mousmétique ( 58,66% ).

 

Limite supérieure : Mousmétique ( 58,66% ).

 

Note : ?%

 

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Aîné des Centipedes

Classe Dragon

 

- Il s'agit de l'Aîné des Centipedes face à Bang, Bomb, Genos & Saitama.

 

Limite inférieure : 80,00%.

Limite supérieure : 85,00%.

 

Note : ?%

 


 

Bonne soirée & bonnes notations.

Edited by The Punisher

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Bon, bah j'commence !

 


Groupe 36 : Garou (début), Genos (début) & Aîné des Centipedes (réévaluation).


 

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Garou (début)

Criminel, Chasseur de héros, ancien disciple de Bang

 

- Il s'agit de Garou lors de son introduction, face aux 500 criminels.

 

Limite inférieure : Maître débardeur ( 56,58% ).

Limite supérieure : Garou ( 68,00% ).

 

Note : 65,50

 

Lors de son introduction, je pense que Garou était déjà bien au dessus du bas de niveau Classe S ( y'a qu'à voir son combat contre Maître Débardeur ( 56,58% ) où le Chasseur avait déjà une bonne marge-& était déjà bien fêlé ), néanmoins, au vu de ses dires ( il dit devoir encore s'entraîner 6 mois avant de pouvoir venir s'attaquer à toute l'Association ) il devait être encore assez loin d'un Batte de métal ( 70,00% ) ou tout simplement de sa version quelques combats plus tard.

 

Suiryu ( 65,29% ) se serait éclaté ( & fait éclater ? :P ) contre/par le Chasseur.. qui lui même se serait bien amusé contre le Roi des Profondeurs ( 63,87% )! 

 

Maintenant, Garou les prends tout les deux en fumant une clope à la Sanji pré-ellipse ( dédicace à @Natsũ-& aussi à @The Dancing Bear même s'il ne suit pas encore son prochain manga favori )8)

 

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Genos (début)

Cyborg, disciple de Saitama

 

- Il s'agit du Genos qui été facilement vaincu par Mousmétique ( 58,66% ).

 

Limite supérieure : Mousmétique ( 58,66% ).

 

Note : 53,00%

 

Je l'aurais bien vu se faire vaincre par Face-Peeler ( 53,14% ) dans un combat bien serré ( à la place de se faire martyriser par Mousmétique ( ça aurait été + sympa pour le disciple n°1 de notre chauve préféré ), mais bon, c'était avant tout pour souligner la surpuissance de Saitama & pour débuter la triste Yamchatude du Cyborg-cette fois dédicace à @Quidam ). Après, il avait déjà son auto-destruction, donc bon, ça reste un bon morceau. Bien au dessus de n'importe quel Classe A ( hormis Beau gosse masqué ). 

 

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Aîné des Centipedes

Classe Dragon

 

- Il s'agit de l'Aîné des Centipedes face à Bang, Bomb, Genos & Saitama.

 

Limite inférieure : 80,00%.

Limite supérieure : 85,00%.

 

Note : 83,00%

 

Dans un combat en 1vs1 j'vois Gouketsu ( 82,47% ) l'emporter, mais la régén' power-upesque de ce monstre m'oblige à le mettre un poil au dessus au niveau "potentiel global". Ça reste un monstre qui doit être (enfin devait être) un des commandants de l'Association des monstres (tout comme Gouketsu) & qui peut/pouvait se faire vaincre que par une poignée de combattants/de héros ( Saitama, Blast, Tatsumaki, Metal Knight (?), Garou (pas encore) ). 

 

Je trouve que l'équipe Bang/Samourai Atomique/Batte de métal/Pri-prisonnier ( 84,43% ) est bien trop surnotée du coup ( 81-82% serait bien cohérent avec un Gouketsu à 82,5% & un Ainé des Centipdes à 83-84% ). 

 


 

Bonne soirée. 

 

Edited by The Punisher
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Groupe 36 : Garou (début), Genos (début) & Aîné des Centipedes (réévaluation).


 

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Garou (début)

Criminel, Chasseur de héros, ancien disciple de Bang

- Il s'agit de Garou lors de son introduction, face aux 500 criminels.

Limite inférieure : Maître débardeur ( 56,58% ).

Limite supérieure : Garou ( 68,00% ).

Note : 60,00

 

Ce qui est délicat, c'est qu'on a pas vraiment de détail quant à la chronologie. 

Révélation

Après son introduction, il dit que dans 6 mois il reviendra après être devenu plus fort

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Révélation

Plus tard, il y a une réunion ou Garou est l'un des sujets. Garou bat l'un des individus membre de l'équipe de Débardeur.

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Révélation

L'envoi de Bang fait suite au carnage fait par Garou avec les bandits

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Révélation

L'affrontement avec Maître Débardeur arrive peu de temps après puisque le membre de son équipe est toujours blessé

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Grand minimum, une semaine est passé entre l'introduction de Garou et l'affrontement contre Maître Débardeur, mais c'est impossible de déterminer une durée avec précision. Je pense pas qu'il y ai eu plus d'un mois de passé. Cela dit, vu l'évolution de Garou, que ce soit une semaine ou un mois, ça peu le conduire à s'améliorer dans des proportions non négligeables.

 

Quant à l'affrontement contre Maître Marcel, je ne vais pas y revenir. Pour moi, Garou n'a pas gagné par chance, et les derniers chapitres ne font que le souligner. Même quant on croit Garou au seuil de la défaite, il se relève encore et toujours. 

 

Au final, certes Garou mérite plus que Maître Marcel, lors de leur affrontement je lui aurais donné facilement 58,00% voir plus de 60,00% (c'est juste dommage qu'il ne veuille pas trop utiliser les techniques de Bang), mais à son introduction je pense pas que la différence ai été exagéré. Donc 58,00% c'est pas trop mal. Sauf que ça le met également un peu loin de Batte de Métal, donc je monte. Par contre, derrière, Garou s'améliore après avoir affronté Maître Débardeur -notamment en maîtrisant son style de combat-, puis il s'améliore également en se battant avec Batte de Métal.

 

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Genos (début)

Cyborg, disciple de Saitama

- Il s'agit du Genos qui été facilement vaincu par Mousmétique ( 58,66% ).

Limite supérieure : Mousmétique ( 58,66% ).

Note : 54,00%

 

Facile, il vaut plus que Cyborg Gorilla (48,83%) et moins que Mousmétique (58,66%), à chaque fois avec de la marge. Donc sa note doit tourner autour de 53,00%. Je veux pas le mettre trop derrière Pri-Prisonnier (55,62%).

 

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Aîné des Centipedes

Classe Dragon

- Il s'agit de l'Aîné des Centipedes face à Bang, Bomb, Genos & Saitama.

Limite inférieure : 80,00%.

Limite supérieure : 85,00%.

Note : 82,00%

 

A mon avis, Gouketsu (82,47%) est légèrement meilleur. Et Bang sérieux aurait ses chances. Mais ça reste un énorme morceau.

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Bonsoir,

 


Groupe 36 : Garou (début), Genos (début) & Aîné des Centipedes (réévaluation).


 

apercu-garou.jpg.2a309ba17d4c28649f38ffedae798a48.jpg

Garou (début)

Criminel, Chasseur de héros, ancien disciple de Bang

 

- Il s'agit de Garou lors de son introduction, face aux 500 criminels.

 

Limite inférieure : Maître débardeur ( 56,58% ).

Limite supérieure : Garou ( 68,00% ).

 

Note : 64,00

 

Lors de son introduction, Garou va vaincre trois héros de classe S plutôt bien classés. Le meilleur d’entre eux était Flamme Bleu qui est noté à 43,76% donc il faut un écart considérable. Garou (début) ne peut donc pas être en-dessous de 50% pour ma part et, de toute façon, une telle note serait incohérente avec ses combats contre Maitre Débardeur (56,58%) et contre Batte de métal (70,00%) plus tard.

 

En parlant de ses combats, il était en difficulté face à Maitre Débardeur au début car il ne souhaitait pas utiliser les techniques de Bang mais, à partir du moment où il a commencé à les utiliser, Maitre Débardeur fut vaincu assez facilement. Du coup, je pense qu’il doit y avoir un écart significatif entre les deux combattants. D’ailleurs, selon moi, Garou n’a pas vraiment progressé pendant son combat contre le héros de Classe S. Il n’a fait qu’utiliser un art martial qu’il connaissait mais qu’il ne souhaitait pas vraiment utiliser à la base.

 

Du coup, sachant qu’à priori il n’y a pas énormément de temps qui s’est écoulé entre l’introduction de Garou et son combat contre Batte de métal, je ne peux pas mettre une note trop éloignée de 68%. Le chasseur de héros n’a eu aucun combat qu’il l’aurait poussé dans ses retranchements entre son introduction et Batte de métal donc il n’y a pas forcément eu de Power-up significatif.

 

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Genos (début)

Cyborg, disciple de Saitama

 

- Il s'agit du Genos qui été facilement vaincu par Mousmétique ( 58,66% ).

 

Limite supérieure : Mousmétique ( 58,66% ).

 

Note : 54,00%

 

Assez facile à noter comme le dit @Setna. Il est inférieur à Mousmétique (58,66%) mais il est au-dessus de Cyborg Gorilla (48,83%) avec de la marge donc 54% me semble être une note correcte. A mon avis, à cette époque, Genos avait déjà le niveau des classes S les plus faibles donc, en effet, il ne faudrait pas le mettre trop loin d’un Pri-Prisonnier (55,62%).

 

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Aîné des Centipedes

Classe Dragon

 

- Il s'agit de l'Aîné des Centipedes face à Bang, Bomb, Genos & Saitama.

 

Limite inférieure : 80,00%.

Limite supérieure : 85,00%.

 

Note : 83,00%

 

J’ai déjà pas mal développé sur son cas que ce soit sur le topic des rapports de force ou bien lors de la simulation de combat entre Gouketsu et l’Ainé des Centipèdes. En gros, selon moi, il joue dans la même cour que Gouketsu (82,47%) et cela ne m’étonnerait même pas qu’ils aient tous les deux le même rang dans l’association. Après, qui est le meilleur des deux ? Impossible à dire mais je ne vois pas forcément Gouketsu être au-dessus.

 

De plus, lorsqu’on voit les performances de Bang, Bomb et Genos face au Centipède, je me dis qu’aucun d’entre eux ne pourrait pu le vaincre en combat individuel. Du coup, sachant que Bang est à 77,06%, il me parait juste de mettre l’Ainé des Centipèdes au-dessus avec un peu de marge.

 

Le 15/01/2018 à 21:13, The Punisher a dit :

Je trouve que l'équipe Bang/Samourai Atomique/Batte de métal/Pri-prisonnier ( 84,43% ) est bien trop surnotée du coup ( 81-82% serait bien cohérent avec un Gouketsu à 82,5% & un Ainé des Centipdes à 83-84% ). 

Je suis d’accord. D’ailleurs, je ne suis pas sûr que cette équipe pourrait venir à bout de l’Ainé des Centipèdes et, à titre personnel, je pense qu’ils ne pourraient pas le vaincre (à cause de sa régénération comme toujours).

 

Bonne soirée.

Edited by Natsũ
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Hello !

 

Désolé pour la presque absence d’argumentation (je suis au boulot donc chaud cacao).

J’essaierai d’éditer ce soir pour en dire un peu plus…

 


Groupe 36 : Garou (début), Genos (début) & Aîné des Centipedes (réévaluation).


 

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Garou (début)

Criminel, Chasseur de héros, ancien disciple de Bang

 

- Il s'agit de Garou lors de son introduction, face aux 500 criminels.

 

Limite inférieure : Maître débardeur (56,58%).

Limite supérieure : Garou (68,00%).

 

Note : 65.5 % 

Comme indiqué dans le combat du moment, je vois Garou supérieur à Suiryu, même si de peu donc partons sur 65.5%.

 

 

 

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Genos (début)

Cyborg, disciple de Saitama

 

- Il s'agit du Genos qui été facilement vaincu par Mousmétique (58,66%).

 

Limite supérieure : Mousmétique (58,66%).

 

Note : 54.5%

 

Un peu en dessous d’un G4 à (55.3%) mais tout de même au-dessus du lot de classe démon qu’on trouve dans cette tranche.

 

A cette époque il est dernier de classe S mais en même temps, déjà très proche de pri-prisonnier.

 

 

 

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Aîné des Centipedes

Classe Dragon

 

- Il s'agit de l'Aîné des Centipedes face à Bang, Bomb, Genos & Saitama.

 

Limite inférieure : 80,00%.

Limite supérieure : 85,00%.

 

Note : 82.5 %

Une note supérieure à Gouketsu pour rester cohérent avec mon argumentation du duel qui les opposait.

C’est avant tout sa taille et sa capacité de régénération qui en fait un adversaire des plus coriaces pour les humains.

 

 

 


 

Edited by Hadoz0r
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Salut,

 

Bon, pour le moment j'ai que 4 notes, @nikemac & @suiei no sensei je peux comprendre s'ils sont occupés ces derniers temps, mais toi @Djangoo t'es là & t'as même pas voté (c'parce que j'ai dit que ce serait bien d'argumenter un peu? :P). Mais ça fait déjà deux semaines que j'ai balancé le groupe.. donc bon (au pire, je prendrais vos notes en compte ultérieurement).

 


Résultats du Groupe 36 : Garou (début), Genos (début) & Aîné des Centipèdes (réévaluation).


 

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Garou (début)

Criminel, Chasseur de héros, ancien disciple de Bang

 

- Il s'agit de Garou lors de son introduction, face aux 500 criminels.

 

Limite inférieure : Maître débardeur ( 56,58% ).

Limite supérieure : Garou ( 68,00% ).

 

Note : 63,75

 

( 65,5 + 60 + 64 + 65,5 / 63,75 )

 

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Genos (début)

Cyborg, disciple de Saitama

 

- Il s'agit du Genos qui été facilement vaincu par Mousmétique ( 58,66% ).

 

Limite supérieure : Mousmétique ( 58,66% ).

 

Note : 53,87%

 

( 53 + 54 + 54 + 54,5 / 4 = 53,87 )

 

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Aîné des Centipedes

Classe Dragon

 

- Il s'agit de l'Aîné des Centipedes face à Bang, Bomb, Genos & Saitama.

 

Limite inférieure : 80,00%.

Limite supérieure : 85,00%.

 

Note : 82,62%

 

( 83 + 82 + 83 + 82,5 / 4 = 82,62 )

 


 

 

 

Edited by The Punisher

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Bizarre, j'étais certain d'avoir voté sur ce groupe...

 

Bon, si tu as le temps de compter mes notes :

 

EDIT:

Moi qui oublie de noter un groupe, résultat :

 

 


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Garou (début)

Criminel, Chasseur de héros, ancien disciple de Bang

 

- Il s'agit de Garou lors de son introduction, face aux 500 criminels.

 

Limite inférieure : Maître débardeur ( 56,58% ).

Limite supérieure : Garou ( 68,00% ).

 

Note : 57.50

 

Même face aux 500 personnes et des héros de classe A, je ne le trouve pas encore exceptionnel. Si je prend un monstre type Mousmétique, je ne pense pas qu'il s'en sorte et pareil pour pas mal de monstres plus puissant (force) ou plus rapides.

 

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Genos (début)

Cyborg, disciple de Saitama

 

- Il s'agit du Genos qui été facilement vaincu par Mousmétique ( 58,66% ).

 

Limite supérieure : Mousmétique ( 58,66% ).

 

Note : 53%

 

Défait très facilement par une Mousmétique ayant retrouvé ses pleins pouvoirs. Je dois mettre un bon écart entre les deux.

 

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Aîné des Centipedes

Classe Dragon

 

- Il s'agit de l'Aîné des Centipedes face à Bang, Bomb, Genos & Saitama.

 

Limite inférieure : 80,00%.

Limite supérieure : 85,00%.

 

Note : 83%

Un poil au dessus de Gouketsu (j'avais argumenté lors du combat dans l'autre topic)

Edited by Djangoo
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