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hb.11.23

Tournoi Mondial des Shinobis V3 (3) - actuellement : Les Bijuu (Kyubi)

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Kyubi/Kurama

 

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 

 

1er combat : Onoki

onoki.png

 

Plusieurs points sont rapidement mis aux oubliettes :

-Le Jinton peut être facilement esquivé vu que Kyubi est capable de faire de gros bons, il est très rapide de base et le Jinton en soit n'a jamais été mis en avant pour sa vitesse.

-La vitesse d'Onoki allégé est inférieure au Shunshin de Sasuke Hebi avec une certaine marge vu que Deidara peut la gérer sans avoir des difficultés insurmontables et à échanger des coups avec son grand-père, ce qui n'est pas le cas de Sasuke Hebi même sans usage du Kubiwa. A partir de là, s'approcher d'un type qui met la pression sur Naruto sennin avec "sa vitesse" et qui peut en plus OS d'un seul coup vu sa force physique est ni plus ni moins qu'un simple suicide.

-Kyubi peut charger des BB beaucoup plus rapidement que les autres Bijuu et avec bien plus de force de frappe. 

-Kyubi peut faire de gros bons (cf: combat contre Juubito ou les Bijuu quand il attrape Nanabi en plein air) et peut attaquer à distance avec la BB qui est inesquivable pour des ninjas qui sont seulement aussi rapides/réactifs qu'Onoki. 

C/C : Le Tsuchiakge se fait rapidement dominé par 1/2 Kyubi et complètement pulvériser par la version complète.

 

Vs 1/2 Kyubi : Défaite d'Onoki

Vs Kyubi complet : Défaite d'Onoki


2ème combat : Sasuke MS

sasuke_msVl1BJ.png

 

Sasuke début NG pouvait réprimer en partie le chakra de Kyubi, avec plusieurs mois d'évolution, plusieurs combats et l'éveil du MS qui permet théoriquement de contrôler la bestiole, il a largement de quoi gagner surtout qu'Ama est également un excellent contre.

 

Vs 1/2 Kyubi : Victoire de Sasuke

Vs Kyubi complet : Victoire de Sasuke


3ème combat : Sandaime Raikage

sdrv7Njy.png

 

1/2 Kyubi sauvage est plusieurs fois plus puissant qu'Hachibi sauvage, à partir de là le SDR n'a aucune chance, sans parler du Kurama complet.

 

Vs 1/2 Kyubi : Défaite du SDR

Vs Kyubi complet : Défaite du SDR


4ème combat : Muu

muubXSPE.png

 

Kyubi a des sens très spéciaux qui permettent de repérer l'autre soi haineux : "Where'd the real you go ? I don't sens him", à partir de là l'invisibilité de Muu en devient inutile, de surcroît on peut dire que Kyubi tombe tout simplement sur un sous-Onoki.

 

Vs 1/2 Kyubi : Défaite de Muu

Vs Kyubi complet : Défaite de Muu

Modifié par hb.11.23

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Kyubi/Kurama

 

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 

 

1er combat : Onoki

onoki.png

 

Vol+Allourdissement+Jinton est là aussi une très bonne arme pour combattre les Bijus et autres grosses bêtes. Bon après en fait, mieux vaut quand même pas essayer de toucher Kyuubi sinon il va se faire envoyer oklm dans le décor OS vu la force du truc qui pourrait le repousser avant même qu'il le touche pour l'alourdir. Il est intelligent et expérimenté, il ne devrait pas tenter ça finalement.

 

Après la capacité à voler, à s'éloigner et donc à éviter plus facilement toutes les attaques (même BijuDama) ça reste un avantage. Et ce dernier n'a pas grand chose pour se protéger d'une arme de destruction massive comme le Jinton qui détruit au niveau moléculaire (c'est bien plus destructeur que le Bakuton de Deidara capable de déjà faire de gros ravages), tout ce qu'il peut espérer c'est esquiver, mais vu sa taille chaud... Heureusement que le jutsu est méga lent à lancer (Obito a pu faire ces petites affaires à l'intérieur du Jinton) donc y a limite moyen de faire une contre-attaque surtout pour un démon comme Kyuubi largement au dessus du lot (si évidemment il réagit intelligement et pas comme une bête sauvage enragé. Je sais pas comment Kyuubi se comportera).

 

Match Nul donc. Vu la lenteur du Jinton, la puissance et la violence de Kyuubi, il a de quoi emporter le vieux avec lui. Mais il y a quand même risque que Kyuubi se fasse Jintoniser et là peu importe la version 50% ou 100%.

 

Vs 1/2 Kyubi : Match Nul

Vs Kyubi complet : Match Nul


2ème combat : Sasuke MS

sasuke_msVl1BJ.png

 

Genjutsu+Amaterasu, là encore un combo' anti-Biju.

 

Vs 1/2 Kyubi : Victoire Sasuke

Vs Kyubi complet : Victoire Sasuke


3ème combat : Sandaime Raikage

sdrv7Njy.png

 

SDR tourne autour du niveau d'Hachibi sauvage qui lui est bien inférieur à 1/2 Kyuubi (on se doute de l'écart quand on voit, contre les Bijus, le niveau affiché par Naruto KCM2 et celui affiché par Killer Bee en mode Hachibi) et évidemment à Full Kyuubi. Plein de choses peuvent se passer dans un combat mais ici Kyuubi (toutes les formes) a infiniment plus de chances de gagner que l'inverse.

 

Vs 1/2 Kyubi : Défaite SDR

Vs Kyubi complet : Défaite SDR


4ème combat : Muu

muubXSPE.png

 

Kyuubi repérera rien du tout.  Au chapitre 553, Naruto en mode KCM1 avec son big radar à ondes négatives (vous savez, le truc pour démasquer les Zetsu, ces terroristes infiltrés dans l'alliance) hérité de Kyuubi n'avait pas détecté que Mû avait survécu avec la division cellulaire. Pourtant ben ça aurait été très efficace de le repérer vu que comme ça pas de Edo Madara fou furieux sur ce champ de bataille :noel:  Comme quoi, ça veut juste dire que Mû ne dégage aucune intention négative malgré sa mentalité sournoise et "Iwa First", pourquoi ça serait forcément négatif d'ailleurs ça?

 

Du coup Mû pourra réussir là où j'vois Oonoki foirer, il pourra s'approcher invisible de Kyuubi pour l'alourdir. Une fois ça fait, il n'aura pas de problèmes à genre se mettre dans (le tout en volant hein) son dos (comme ça pas à portée de BijuDama) puis Jinton. C'est lent mais sa victime sera immobilisée. Encore une fois 50 ou 100%, aucune différence.

 

Vs 1/2 Kyubi : Victoire Mû

Vs Kyubi complet : Victoire Mû

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Kyubi/Kurama

 

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 

 

1er combat : Onoki

onoki.png

 

 

 

Vs 1/2 Kyubi : Victoire d'Ooniki 

Vs Kyubi complet : Victoire d'Ooniki


2ème combat : Sasuke MS

sasuke_msVl1BJ.png

 

 

Vs 1/2 Kyubi : Victoire de Sasuke 

Vs Kyubi complet : Victoire de Sasuke 


3ème combat : Sandaime Raikage

sdrv7Njy.png

 

 

Vs 1/2 Kyubi : Match Nul 

Vs Kyubi complet : Défaite du SDR


4ème combat : Muu

muubXSPE.png

 

 

Vs 1/2 Kyubi : Victoire de Muu 

Vs Kyubi complet : Victoire de Muu 

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Kyubi/Kurama

 

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 

 

1er combat : Onoki

onoki.png

 

//Commentaire

 

Vs 1/2 Kyubi - Victoire Onoki : 3,5 - 1,5

Vs Kyubi complet - Victoire Onoki : 3,5 - 1,5


2ème combat : Sasuke MS

sasuke_msVl1BJ.png

 

//Commentaire

 

Vs 1/2 Kyubi - Victoire Sasuke : 5 - 0

Vs Kyubi complet - Victoire Sasuke : 5 - 0


3ème combat : Sandaime Raikage

sdrv7Njy.png

 

//Commentaire

 

Vs 1/2 Kyubi - Défaite du SDR : 4 - 1

Vs Kyubi complet - Défaite dy SDR : 5 - 0


4ème combat : Muu

muubXSPE.png

 

//Commentaire

 

Vs 1/2 Kyubi - Victoire de Muu : 4 - 1

Vs Kyubi complet - Victoire de Muu : 4 - 1

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Kyubi/Kurama

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 


 

1er combat : Ae&Bee (flash-back)

-Il s'agit du Raikage et Bee qui ont combattu Minato au flash-back

ae.png &killer_bee.png

 

//Commentaire

 

Total 1/2 Kurama : /5

Total Kurama complet : /5

 

Barème de notation

Révélation

-Mort  de Ae : 2 points

-Mort de Bee : 3 points

-Match nul : 4 points

-Victoire totale : 5 points


2ème combat : Jiraya&Tsunade

-Jiraya commence en mode normal

tsunade.png &jiraya.png

 

//Commentaire

 

Total 1/2 Kurama : /4

Total Kurama complet : /4

 

Barème de notation

Révélation

-Mort  de Jiraya : 2 points

-Mort de Tsunade : 2 points

-Match nul : 3 points

-Victoire totale : 4 points

Modifié par hb.11.23

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Kyubi/Kurama

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 


 

1er combat : Ae&Bee (flash-back)

-Il s'agit du Raikage et Bee qui ont combattu Minato au flash-back

ae.png &killer_bee.png

 

A4 est moins fort que le SDR qui est juste comparable à Hachibi donc largué par n'importe quel Kyuubi.

Bee de son côté même en version war je ne l'imagine pas pouvoir vaincre ne serait-ce que 1/2 Kyuubi, après tout on a quand même vu ses limites contre les edo-jin et la différence incroyable qui pouvait exister avec le renard.

Lors du combat contre Minato a priori Bee ne maîtrise pas encore la BB puisqu'après coup Ae le confine à l'entraînement sur ce point, donc Minato a dû l'observer plus tard (il y a eu plusieurs affrontements).

Sans ça aucune chance de causer des dégâts significatifs à Kyuubi.

Leur travail d'équipe est sans conteste exceptionnel (ils étaient réputés être le plus puissant duo) mais il est essentiellement basé sur des combinaisons au taijutsu, or contre Kyuubi ça ne sert pas à grand chose. Il est certes possible de bousculer le renard, mais ça ne lui provoque pas de véritable dégât.

 

Total 1/2 Kurama : 5/5

Total Kurama complet : 5/5

 

Barème de notation

-Mort  de Ae : 2 points   Révéler le contenu masqué

-Mort  de Ae : 2 points

-Mort de Bee : 3 points

-Match nul : 4 points

-Victoire totale : 5 points


2ème combat : Jiraya&Tsunade

-Jiraya commence en mode normal

tsunade.png &jiraya.png

 

Hiruzen avec 10 ans en moins est décrit comme plus fort qu'Orochimaru.

Hiruzen lors de l'attaque de konoha accompagné de tout le village c'est donc évidemment une unité bien plus puissante qu'un duo de Sannin.

Peuvent-ils seulement espérer blesser une entité comme Kurama ? Pas vraiment ... Les coups physiques n'ont pas l'air de faire grand chose à Kyuubi dans l'absolu.

Tout au plus les Sannin peuvent-ils temporiser grâce aux invocations géantes, les expérience et leur ténacité de manière générale, mais ils ne sont pas vraiment un danger pour le renard.

Bousculer Kyuubi physiquement à la Naruto Sennin c'est bien mais concrètement ça ne lui fait grosso-modo rien, ensuite dès que ça répond à coups de BB et autre ça devient tout de suite plus problématique.

 

Total 1/2 Kurama : 4/4

Total Kurama complet : 4/4

 

Barème de notation

-Mort  de Jiraya : 2 points   Révéler le contenu masqué

-Mort  de Jiraya : 2 points

-Mort de Tsunade : 2 points

-Match nul : 3 points

-Victoire totale : 4 points

 

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Kyubi/Kurama

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 


 

1er combat : Ae&Bee (flash-back)

-Il s'agit du Raikage et Bee qui ont combattu Minato au flash-back

ae.png &killer_bee.png

 

Logiquement on a Killer Bee < Ae à l'époque, et j'imagine que Ae a du légèrement s'améliorer jusqu'à la guerre. Mais vu que le personnage était déjà surement dans son âge d'or, l'évolution n'a pas du être flagrante. Grosso modo, je pense qu'avec leur coopération avancée, on a une équipe du calibre d'Ônoki & Gaara, ou même d'Ônoki & Ae. Avec le mode bijuu de Killer Bee, qui est surement très temporaire, et leurs endurances impressionnantes, il y a de quoi rivaliser avec 1/2 Kyubi. 

 

Total 1/2 Kurama : 4/5

Total Kurama complet : 5/5

 


2ème combat : Jiraya&Tsunade

-Jiraya commence en mode normal

tsunade.png &jiraya.png

 

Je pense que cette équipe est à peu de chose près d'un niveau comparable à Ae & Killer Bee au dessus. En terme d'aptitudes, avec les invocations géantes, la grande force, le ninjutsu de grande ampleur, là encore il y a de quoi rivaliser avec 1/2 Kyubi.

 

Total 1/2 Kurama : 3/4

Total Kurama complet : 4/4

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Kyubi/Kurama

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 


 

1er combat : Ae&Bee (flash-back)

-Il s'agit du Raikage et Bee qui ont combattu Minato au flash-back

ae.png &killer_bee.png

 

Total 1/2 Kurama : 5/5

Total Kurama complet : 5/5

 


2ème combat : Jiraya&Tsunade

-Jiraya commence en mode normal

tsunade.png &jiraya.png

 

Total 1/2 Kurama : 4/4

Total Kurama complet : 4/4

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Kyubi/Kurama

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 


 

1er combat : Ae&Bee (flash-back)

-Il s'agit du Raikage et Bee qui ont combattu Minato au flash-back

ae.png &killer_bee.png

 

Le Killer Bee de la NG aurait une chance contre 1/2 Kurama sauvage (Jin' parfait d'un Biju>Biju seul, au moins ça. Penser l'inverse est un non-sens). Sachant qu'il y aussi normalement un grand écart entre 1/2 Kurama sauvage et Naruto KCM2 mode Biju et que ce Naruto KCM2 est bien plus fort que Bee. Y aura un combat serré (même si pour moi Bee gagne, c'est en extrem diff... En exploitant au mieux toutes ces ressources en mode Biju).

 

Mais ici c'est pas le Killer Bee de Shippuden, c'est celui d'un flashback lointain. Ca serait du bullshit de s'imaginer qu'à ce moment là il a quasiment le même niveau que quoi ? 20 ans plus tard. Bee serait un sacré loser si c'était ça, il était en train de s'entraîner quand Taka venait le chercher, on peut supposer qu'il a fait ça plus d'une fois en 20 ans. Donc ne pas progresser en 20 ans pour quelqu'un comme lui :lmao: Et de toute façon en effet, il n'avait pas la BijuDama vu que Ae n'était pas encore Raikage à ce moment et c'est dés le moment où il a eu cette promo' (à la mort de son père) qu'il a ordonné à Bee d'apprendre la BijuDama.

 

Du coup Bee du flashback n'a pas le niveau contre 1/2 Kyuubi, il semblait même pas à l'aise lors de sa maîtrise d'Hachibi contre Minato (au moins tout n'est pas catastrophique vu qu'il était prêt à s'embrocher mutuellement avec un Minato qui l'avait marqué). Le Ae du flashback n'apporte pas grand chose, je trouve pas qu'il soit adapté pour combattre un Biju comme Kyuubi. Il est rapide, il va esquiver les coups mais bon ces attaques, ça peut casser de l'humain mais Kyuubi... Idem pour ces combo' avec Bee, c'est super-efficace contre des adversaires de taille humaine mais à part couper les ongles des pieds de Kyuubi, qu'est ce que ça va faire le double lariat?

 

Défaite totale.

 

Total 1/2 Kurama : 5/5

Total Kurama complet : 5/5

 


2ème combat : Jiraya&Tsunade

-Jiraya commence en mode normal

tsunade.png &jiraya.png

 

Ils peuvent faire de beaux combo' (ils pourraient essayer de le bloquer temporairement avec des invoc' ou un super marécage des limbes puis de le frapper avec les punch de Tsunade ou des attaques de Jiraya Sennin (si il parvient à activer ce mode)...Y a de quoi faire) et en utilisant toutes leurs ressources y a de quoi enrager encore plus Kyuubi qui va finir par les défoncer. Là aussi ils n'ont rien de vraiment décisif (Quoique en parlant de rien de vraiment décisif et de défaite. J'serais curieux de voir l'effet d'un gen' comme celui des crapauds sur Kyuubi... Celà dit pas de quoi tout renverser).

 

Même Naruto Sennin War (bien au dessus de Jiraya qui lui même était inférieur à Naruto Sennin période Pein) ne pouvait pas coucher 1/2 Kurama seul (thx maman et Bee pour l'aide) donc bon c'est mort pour ce duo. J'vois pas Tsunade les hisser, elle et Jiraya, à un niveau bien au dessus de celui de Naruto Sennin War. Le Byakugo et cie les protégeront pas éternellement des violents coups de pattes (faudra pas rester trop prêt d'un Kyuubi en pleine liberté de mouvement), de beuglement qui vont créer des ondes de choc et de la BijuDama (ça c'est le OS).

 

Du coup défaite totale là aussi.

 

Total 1/2 Kurama : 4/4

Total Kurama complet : 4/4

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il y a 43 minutes, Draco a dit :

Et de toute façon en effet, il n'avait pas la BijuDama vu que Ae n'était pas encore Raikage à ce moment et c'est dés le moment où il a eu cette promo' (à la mort de son père) qu'il a ordonné à Bee d'apprendre la BijuDama.

Le Raikage dit à Bee de travailler "sa" BB, pas de l'apprendre, ce qui veut dire que Bee maîtrisait déjà la technique.

Modifié par hb.11.23

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Kyubi/Kurama

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 


 

1er combat : Ae&Bee (flash-back)

-Il s'agit du Raikage et Bee qui ont combattu Minato au flash-back

ae.png &killer_bee.png

 

Bee pouvait déjà utiliser la BB au flash-back vu qu'Ae lui demande simplement de l'entraîner et non de l'apprendre. On sait également qu'il est devenu Jin parfait juste avant le premier combat contre Minato (cf: profil de Bee au 4ème Databook).  

Après, est-ce que ça suffit pour autant à vaincre 1/2 Kyubi ? Difficile à dire, ce duo a combattu Minato et ont survécu à maintes reprises, donc on peut dire qu'ils ont les moyens pour au moins temporiser/poser des problèmes à la bestiole, n'empêche leur arsenal est nettement moins adapté contre les Bijuu que celui de l'éclair jaune, ce dernier a même téléporté une BB massive de Juubi d'un claquement de doigt. Du coup, avantage Kyubi. 

 

Total 1/2 Kurama : 5/5

Total Kurama complet : 5/5

 

Barème de notation

-Mort  de Ae : 2 points   Révéler le contenu masqué

-Mort  de Ae : 2 points

-Mort de Bee : 3 points

-Match nul : 4 points

-Victoire totale : 5 points


2ème combat : Jiraya&Tsunade

-Jiraya commence en mode normal

tsunade.png &jiraya.png

 

Jiraya et Tsunade manquent de force de frappe, même en invoquant un Katsuyu plus gros, le passage en mode sennin de Jiraya (ce qui s'avère difficile) et l'invocations de plusieurs crapauds géants, l'accumulation de leurs attaques combinées ne vaudrait certainement pas un usage massif et simultané de Senpo CORs suivi d'un FRS.

Par ailleurs, ils n'ont rien de bien concret pour survivre à des BB continues ou une BB massive et même s'ils parviennent à temporiser à coup de tactiques de guérilla, ils ne peuvent gagner un combat d'attrition contre le plus puissant Bijuu (même avec la moitié de son chakra).  

 

Total 1/2 Kurama : 4/4

Total Kurama complet : 4/4

 

Barème de notation

-Mort  de Jiraya : 2 points   Révéler le contenu masqué

-Mort  de Jiraya : 2 points

-Mort de Tsunade : 2 points

-Match nul : 3 points

-Victoire totale : 4 points

 

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Kyubi/Kurama

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 


 

1er combat : Ae&Bee (flash-back)

-Il s'agit du Raikage et Bee qui ont combattu Minato au flash-back

ae.png &killer_bee.png

 

//Commentaire

 

Total 1/2 Kurama : 4,8/5 (96,00%)

Total Kurama complet : 5/5 (100,00%)

 

Barème de notation

  Révéler le contenu masqué

-Mort  de Ae : 2 points

-Mort de Bee : 3 points

-Match nul : 4 points

-Victoire totale : 5 points


2ème combat : Jiraya&Tsunade

-Jiraya commence en mode normal

tsunade.png &jiraya.png

 

//Commentaire

 

Total 1/2 Kurama : 3,8/4 (95,00%)

Total Kurama complet : 4/4 (100,00%)

 

Barème de notation

  Révéler le contenu masqué

-Mort  de Jiraya : 2 points

-Mort de Tsunade : 2 points

-Match nul : 3 points

-Victoire totale : 4 points

 

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Kyubi/Kurama

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 


 

1er combat : Hiruzen&Orochimaru (FG)

-Orochimaru n'a préparé aucun ET

orochimaru.png &hiruzen.png

 

//Commentaire

 

Total 1/2 Kurama : /18

Total Kurama complet : /18

 

Barème de notation

Révélation

-Mort  d'Hiruzen : 8 points

-Mort d'Orochimaru : 10 points

-Match nul : 17 points

-Victoire totale : 18 points


2ème combat : Gaara&Onoki (War)

-Jiraya commence en mode normal

gaara_war.png &onoki.png

 

//Commentaire

 

Total 1/2 Kurama : /8

Total Kurama complet : /8

 

Barème de notation

Révélation

-Mort  de Gaara : 3 points

-Mort d'Onoki : 5 points

-Match nul : 7 points

-Victoire totale : 8 points

 

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Kyubi/Kurama

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 


 

1er combat : Hiruzen&Orochimaru (FG)

-Orochimaru n'a préparé aucun ET

orochimaru.png &hiruzen.png

 

J'avais déjà donné mon avis à propos du Hiruzen FG vs Kyubi, maintenant à voir si Orochimaru peut faire la différence et autant être bref personnellement je ne pense pas du tout, bien sur il permettra à Hiruzen de mieux tenir voir de potentiellement placer le Shiki Fujin (et encore rien de sur) et même si Hiruzen place le sceau je doute qu'il puisse le faire aller jusqu'à la fin (un type comme Minato c'est fait embrocher avant alors que Kyubi était retenu par Kushina), donc très rapidement Orochimaru se trouvera seul face à Kyubi et fatalement il perdra même si il pourra offrir imaginons un peu de résistance.

De toute façon à partir ou un Hiruzen bien plus jeune (très proche de sa version Prime) avec l'aide du village n'arrivait à rien contre Kyubi, ce n'est pas Hiruzen FG et Orochimaru qui vont changer quelque chose.

 

Total 1/2 Kurama : 18/18

Total Kurama complet : 18/18

 

 


2ème combat : Gaara&Onoki (War)

-Jiraya commence en mode normal

gaara_war.png &onoki.png

 

La c'est un peu le même constat que le match plus haut, j'ai déjà donné mon avis sur un Onoki vs Kyubi ou je vois le vieil homme d'Iwa vainqueur à la fois grâce à l'alourdissement, mais aussi grâce au jinton qui sont des armes parfaites contre un Bijuu comme Kyubi.

Ici avec l'ajout de Gaara ça ne rendra la victoire d'Onoki d'autant plus facile et évidente à mon sens surtout qu'il s'agit d'un excellent duo durant la guerre, ils ont une bonne osmose, un bon travail d'équipe, c'est vraiment bon et ils se complémentent bien. De plus Gaara ne sera pas impuissant à mon sens avec sa défense il pourra tenir un peu et puis on sait que Gaara War fait des attaques digne d'Ichibi, donc il pourra faire des attaques digne d'un Bijuu face à un Bijuu.

 

Total 1/2 Kurama : 0/8

Total Kurama complet : 0/8

 

Alala quand je pense à se duo et leur osmose et le traitement d'Onoki dans Boruto et Gaara vis-à-vis de lui, j'ai envie de pleurer. :'(

 

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Le 07/02/2019 à 22:40, hb.11.23 a dit :

ce qui veut dire que Bee maîtrisait déjà la technique.

On est mal, la traduction venant de mon tome 57 kana dit: "Bee à partir d'aujourd'hui, je veux que tu ailles t'entraîner au col d'Unrai afin de maîtriser l'orbe des démons à queues":wipesweat:

Image en très bonne qualité :cigar:

 

Ils nous arnaquent bien ces traducteurs français hein. Méritent-ils leur salaire pour ces infinités de traductions (comprennent-ils pleinement le japonais?) faite à la va-vite :blobthink: 

 

Kyubi/Kurama

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 


 

1er combat : Hiruzen&Orochimaru (FG)

-Orochimaru n'a préparé aucun ET

orochimaru.png &hiruzen.png

 

Hiruzen n'a pas le niveau contre Kyuubi (peu importe la version). Oro' apporte rien, il est polyvalent et tout et tout mais rien de décisif pour coucher Kyuubi. Les techniques comme le Yamata ça va voler en éclat à la première BijuDama. Le poison du serpent blanc, ça risque juste de l'engourdir au mieux. D'ailleurs en parlant du serpent blanc, qui sait ptêtre qu'Oro' peut posséder un Biju avec sa fameuse technique de possession lol.

 

Ils pourront temporiser, tenir mais ils craqueront. D'ailleurs le pire c'est qu'Oro' FG veut tuer Hiruzen donc le travail d'équipe... Limite en fait Kyuubi aura besoin de quasiment rien faire.

 

Total 1/2 Kurama : 18/18

Total Kurama complet : 18/18

 


2ème combat : Gaara&Onoki (War)

-Jiraya commence en mode normal

gaara_war.png &onoki.png

 

J'avais mit quoi ? Match nul pour Oonoki vs Kyuubi car j'vois pas le vieux réussir à l'approcher pour l'alourdir (donc pour pouvoir ensuite viser Kyuubi oklm avec son Jinton. Sans alourdissement ça sera bien plus risqué) sans se faire balayer par la force du démon.

 

Là avec Gaara, qui sait très bien travailler avec lui, et son sable pour restreindre Kyuubi, j'pense qu'il peut gagner les quelques secondes qu'il faut (je sais que Kyuubi va très vite se libérer de Gaara si il essaye de le restreindre mais je crois quand même que pour 2 très bon Kage, ça a de quoi créer l'ouverture décisive qu'il faut) pour le vaporiser.

 

Total 1/2 Kurama : 0/8

Total Kurama complet : 0/8

Modifié par Draco

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Kyubi/Kurama

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 


 

1er combat : Hiruzen&Orochimaru (FG)

-Orochimaru n'a préparé aucun ET

orochimaru.png &hiruzen.png

 

Hiruzen et Oro n'ont rien de bien concret à offrir contre Kyubi.

 

Total 1/2 Kurama : 18/18

Total Kurama complet : 18/18

 

Barème de notation

-Mort  d'Hiruzen : 8 points   Révéler le contenu masqué

-Mort  d'Hiruzen : 8 points

-Mort d'Orochimaru : 10 points

-Match nul : 17 points

-Victoire totale : 18 points


2ème combat : Gaara&Onoki (War)

-Jiraya commence en mode normal

gaara_war.png &onoki.png

 

Onoki seul n'a aucune chance contre 1/2 Kyubi, s'il s'approche pour l'alourdir il se fera rétamer avant (Kurama étant trop rapide), le Jinton peut être facilement esquivé (à coup de gros bons) et les BBs sont à la fois inesquivables et impossibles à bloquer/dévier (car trop puissantes, trop rapides).

Avec l'aide de Gaara par contre, les choses se corsent pour la bestiole, le sable peut être utilisé pour supporter Onoki au combat rapproché et l'aider à entrer en contact/alourdir sans se faire rétamer. Si Kyubi se met à spammer des BBs d'entrée de jeu, les deux Kage ne pourront pas suivre la cadence par contre.

Mais globalement, avantage Kage car Kyubi ne commence jamais avec des BB continues ou une BB massive d'entrée de jeu.

 

Le Kurama complet est trop puissant par contre, le sable de Gaara est trop faible pour être un facteur contre une brute pareille et Onoki aurait besoin de beaucoup de temps pour l'alourdir vu sa taille, en supposant qu'il parvienne à entrer en contact sans se faire rétamer (ce qui s'avère très difficile vu la puissance brute et la vitesse de la bête). 

Par ailleurs, la BB classique du Kurama complet (qui doit être aussi grande qu'un Bijuu classique) est déjà ingérable pour le duo.

 

Total 1/2 Kurama : 0/8

Total Kurama complet : 8/8

 

Barème de notation

-Mort  de Gaara : 3 points   Révéler le contenu masqué

-Mort  de Gaara : 3 points

-Mort d'Onoki : 5 points

-Match nul : 7 points

-Victoire totale : 8 points

 

 

Modifié par hb.11.23

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Kyubi/Kurama

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 


 

1er combat : Hiruzen&Orochimaru (FG)

-Orochimaru n'a préparé aucun ET

orochimaru.png &hiruzen.png

 

L'équipe est puissante, avec le Shikki Fujin et avec l'aide d'Orochimaru, Hiruzen devrait parvenir à faire tomber 1/2 Kyubi. Par contre, Kurama complet, je vois pas trop ce qu'ils peuvent faire. Est-ce que le transfert de corps d'Orochimaru marcherait sur la créature ? C'est tout pile l'époque ou il peut l'utiliser. Mais il n'a pas l'air de s'intéresser du tout au bijuu.

 

Total 1/2 Kurama : 8/18

Total Kurama complet : 0/18

 

 

2ème combat : Gaara&Onoki (War)

-Jiraya commence en mode normal

gaara_war.png &onoki.png

 

J'avais déjà donné un résultat pour Ônoki, et Gaara a de bonnes aptitudes défensives et mobiles donc il devrait tenir.

 

Total 1/2 Kurama : 0/8

Total Kurama complet : 0/8

Modifié par Setna

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Kyubi/Kurama

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 


 

1er combat : Hiruzen&Orochimaru (FG)

-Orochimaru n'a préparé aucun ET

orochimaru.png &hiruzen.png

 

Total 1/2 Kurama : 18/18

Total Kurama complet : 18/18

 

 


2ème combat : Gaara&Onoki (War)

-Jiraya commence en mode normal

gaara_war.png &onoki.png

 

Total 1/2 Kurama : 0/8

Total Kurama complet : 0/8

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Kyubi/Kurama

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 


 

1er combat : Hiruzen&Orochimaru (FG)

-Orochimaru n'a préparé aucun ET

orochimaru.png &hiruzen.png

 

//Commentaire

 

Total 1/2 Kurama : 14,4/18 (80,00%)

Total Kurama complet : 16/18 (88,89%)

 

Barème de notation

-Mort  d'Hiruzen : 8 points   Révéler le contenu masqué

-Mort  d'Hiruzen : 8 points

-Mort d'Orochimaru : 10 points

-Match nul : 17 points

-Victoire totale : 18 points


2ème combat : Gaara&Onoki (War)

-Jiraya commence en mode normal

gaara_war.png &onoki.png

 

//Commentaire

 

Total 1/2 Kurama : 0/8 (0,00%)

Total Kurama complet : 1,6/8 (20,00%)

 

Barème de notation

-Mort  de Gaara : 3 points   Révéler le contenu masqué

-Mort  de Gaara : 3 points

-Mort d'Onoki : 5 points

-Match nul : 7 points

-Victoire totale : 8 points

 

 

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Sélectionnez les équipes qui peuvent perdre au moins un membre contre Kyubi 50% ou Kyubi complet

Révélation

-Itachi&Sasuke MSE (Kabuto fight)

-Obito War (avec les Pains Jin)

-Akatsuki NG

-Minato Jin&Tobirama

-Edo Itachi&Edo Nagato

-Naruto KCM3&Sasuke MSE (post-Juubito)


Kyubi/Kurama

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 


 

1er combat : Onoki&Gaara&Naruto sennin (War)

-Naruto commence en mode normal

onoki.pngnaruto_sennin.pnggaara_war.png

 

//Commentaire

 

Total 1/2 Kurama : /9

Total Kurama complet : /9

 

Barème de notation

Révélation

Mort de Gaara War : 2pts

Mort de Onoki : 3pts

Mort de Naruto sennin War : 4pts

Match nul : 8pts

Victoire totale : 9pts


2ème combat : Tobirama&Hiruzen (FG)&Danzo

-Danzo commence avec son bras descellé, il n'a pas accès à l'oeil de Shisui

tobirama.png&danzo.png&hiruzen.png

 

//Commentaire

 

Total 1/2 Kurama : /15

Total Kurama complet : /15

 

Barème de notation

Révélation

Mort d'Hiruzen : 3 points

Mort de Danzo : 4 points

Mort de Tobirama : 8 points

Match nul : 14 points

Victoire totale : 15 points

 

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Kyubi/Kurama

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 


 

1er combat : Onoki&Gaara&Naruto sennin (War)

-Naruto commence en mode normal

onoki.pngnaruto_sennin.pnggaara_war.png

 

Oonoki+Gaara était déjà suffisant. Le sable de Gaara devant pouvoir ralentir Kyuubi, sans risque (car s'approcher pour alourdir c'est très dangereux) le temps que Oonoki le vaporise (lol si un gros Bunta qui pop de nulle part est infiniment meilleur que le sable de Gaara pour retenir Kyuubi quelques secondes). Avec un Naruto Sennin War en plus pour faciliter la création d'une ouverture pour le Jinton, faut vraiment le vouloir pour se persuader que Kyuubi complet a bien plus de chances de gagner. Il a pas le niveau divin. 

 

Même un Madara MSE si il est pas concentré et pas en PS se fait OS par cette team comme ce qu'on voit au chap' 560. Ca devient du sérieux, trop sérieux pour un Kyuubi sauvage.

 

Total 1/2 Kurama : 0/9

Total Kurama complet : 0/9


2ème combat : Tobirama&Hiruzen (FG)&Danzo

-Danzo commence avec son bras descellé, il n'a pas accès à l'oeil de Shisui

tobirama.png&danzo.png&hiruzen.png

 

Y a une nuance entre pas d'accès l'oeil de Shisui et pas d'accès au Koto. Si il avait pas accès au Koto, il devrait quand même toujours avoir accès au fameux gen' MS capable de coucher du Biju. Mais comme Danzô est complètement bridé pour cet oeil ben pas d'OS de Kyuubi (les Sharingan sur son bras sont pas des MS donc pas de gen'. Ils servent juste à Izanagi).

 

Du coup ça va revenir à du combat classique. J'avais mit match nul entre Tobirama et 1/2 Kyuubi grâce à des coups comme les parchemins explosifs de son ET, renvoie de BijuDama dans la figure via Hiraishin, m'voyez :hap:

 

Là avec ces 2 élèves y a de quoi gagner surtout si ils ont un bon travail d'équipe (quoique ça fait je ne sais combien de décennies qu'ils ont pas combattu ensemble et Hiruzen/Danzô doivent se haïr), y a de quoi éviter le match nul contre 1/2 Kyuubi et de gagner. Danzô sera intuable pendant 10 minutes, il pourra se permettre de prendre tous les risques possibles, et qui sait ptêtre qu'avec son Mokuton (quoique il en a une maîtrise bien infâme) il a de quoi déstabiliser Kyuubi (et son sceau qui paralyse au contact ? Ca pourrait immobiliser un Biju ? Un truc un peu comme l'allourdissement d'Oonoki?).

 

Le mieux serait que son espèce de sceau Kamikaze puisse, on-sait jamais je fais que spéculer, abattre Kyuubi, et ce qui serait encore meilleur c'est qu'il utilise Izanagi pendant ce fuuin, du coup il aurait plusieurs essais (mais comme on l'a pas vu faire ça dans le manga (pourtant ça aurait été pas mal de tenter ça plusieurs fois contre Sasuke) j'vais pas lui donner ce genre de combo' même si théoriquement il devrait pouvoir le faire). Quand à Hiruzen FG, ben c'est Hiruzen FG :catrude: il fera de son mieux 

 

Victoire contre 1/2 Kurama, ils ont les moyens pour l'avoir. Je sais pas si y aura un mort, Tobirama devrait s'en sortir. Hiruzen je sais pas et Danzô crève si il tente d'emporter Kyuubi dans son sceau suicide (ça semble vraiment meilleur que le Shinigami d'Hiruzen FG épuisé). Mais si je met match nul avec Tobirama alors avec les 2 autres, y a ptêtre pas besoin d'en arriver à ce genre d'extrémités. Victoire totale même si ça restera difficile.

 

Quand au complet ben là y aura de la casse. Tobirama n'a aucune chance en 1 vs 1, Hiruzen lol et Danzô ben là y a vraiment que son sceau suicide qui peut marcher mais je pense pas qu'il pourra engloutir tout Kyuubi. Ce sceau s'étend sur une zone limitée et Kyuubi complet est bien plus grand que le 1/2 (d'ailleurs même lui en y repensant, il risque pas d'être entièrement happé, il est à coup sûr plus grand que le pont où Sasuke et Danzô se sont castagnés). Après ça pourrait l'affaiblir, un peu comme ce que Minato a fait, en se sacrifiant, avec Kyuubi complet. Bon allez on va dire match nul si tout le monde y met du sien à fond.

 

Total 1/2 Kurama : 0/15

Total Kurama complet : 14/15

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Kyubi/Kurama

-Les combats sont individuels et indépendants

kuramaNSDXc.png

 


 

1er combat : Onoki&Gaara&Naruto sennin (War)

-Naruto commence en mode normal

onoki.pngnaruto_sennin.pnggaara_war.png

 

Pratique ces combats avec Ônoki.

 

Total 1/2 Kurama : 0/9

Total Kurama complet : 0/9

 

 

2ème combat : Tobirama&Hiruzen (FG)&Danzo

-Danzo commence avec son bras descellé, il n'a pas accès à l'oeil de Shisui

tobirama.png&danzo.png&hiruzen.png

 

Bon, je veux bien que les trois n'aient pas une force de frappe de ouf, mais faut pas exagéré non plus. Danzô a tout fait pour pouvoir contrôler Kyubi (cf Obito), Tobirama est un puits sans fond de connaissance et peut gérer les BB, et Hiruzen dispose du Shikki Fujin avec l'aide des deux autres. A eux trois, ils pourront coucher Kyubi, que ce soit avec un sceau ou autre.

 

Total 1/2 Kurama : 0/15

Total Kurama complet : 3/15

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kuramaNSDXc.png

 


 

1er combat : Onoki&Gaara&Naruto sennin (War)

-Naruto commence en mode normal

onoki.pngnaruto_sennin.pnggaara_war.png

 

Total 1/2 Kurama : 0/9

Total Kurama complet : 0/9

 

 

2ème combat : Tobirama&Hiruzen (FG)&Danzo

-Danzo commence avec son bras descellé, il n'a pas accès à l'oeil de Shisui

tobirama.png&danzo.png&hiruzen.png

 

Total 1/2 Kurama : 0/15

Total Kurama complet : 14/15

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onoki.pngnaruto_sennin.pnggaara_war.png

 

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Total 1/2 Kurama : 0/9

Total Kurama complet : 8/9

 

Barème de notation

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Mort de Gaara War : 2pts

Mort de Onoki : 3pts

Mort de Naruto sennin War : 4pts

Match nul : 8pts

Victoire totale : 9pts


2ème combat : Tobirama&Hiruzen (FG)&Danzo

-Danzo commence avec son bras descellé, il n'a pas accès à l'oeil de Shisui

tobirama.png&danzo.png&hiruzen.png

 

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Total 1/2 Kurama : 0/15

Total Kurama complet : 15/15

 

Barème de notation

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Mort d'Hiruzen : 3 points

Mort de Danzo : 4 points

Mort de Tobirama : 8 points

Match nul : 14 points

Victoire totale : 15 points

 

 

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kuramaNSDXc.png

 


 

1er combat : Onoki&Gaara&Naruto sennin (War)

-Naruto commence en mode normal

onoki.pngnaruto_sennin.pnggaara_war.png

 

//Commentaire

 

Total 1/2 Kurama : 0/9 (0,00%)

Total Kurama complet : 2/9 (22,22%)

 

Barème de notation

  Révéler le contenu masqué

Mort de Gaara War : 2pts

Mort de Onoki : 3pts

Mort de Naruto sennin War : 4pts

Match nul : 8pts

Victoire totale : 9pts


2ème combat : Tobirama&Hiruzen (FG)&Danzo

-Danzo commence avec son bras descellé, il n'a pas accès à l'oeil de Shisui

tobirama.png&danzo.png&hiruzen.png

 

//Commentaire

 

Total 1/2 Kurama : 0/15 (0,00%)

Total Kurama complet : 11,5/15 (76,67%)

 

Barème de notation

  Révéler le contenu masqué

Mort d'Hiruzen : 3 points

Mort de Danzo : 4 points

Mort de Tobirama : 8 points

Match nul : 14 points

Victoire totale : 15 points

 

 

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