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hb.11.23

Tournoi Mondial des Shinobis V3 (3) - Tournoi version équipe Mid Kage - Les 7 épéistes de Kiri

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il y a 9 minutes, Setna a dit :

C'est pendant son époque qu'il y a eu la tentative d'assassinat raté, ou au début du règne de Mei ? Je me rappelle plus. En tout cas, à priori et sans chercher à analyser, ça permet de résoudre le combat -après tout une équipe d'élite de Kumo a pu vaincre Tobirama qui est d'un autre calibre-.

Zabuza avait mené le coup d'état avec ses partisans, du coup il ne s'agissait pas des 7 épéistes.

Modifié par hb.11.23

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J'ajouterais que les partisans de Zabuza c'est des ninja tout miteux type les frères démons, autant dire qu'on est très loin des 7 épéistes.

Se servir de ça pour rabaisser les 7 épéistes n'a guère de sens.

 

Les 7 épéistes de Kiri

zabuza.png &jinin.png

 ameyuri.png &kushimaru.png

jinpachi.png &fuguki.png 

mangetsu.png 

Barème de notation :

-Mort de Zabuza : 3 points

-Mort de Jinin: 3 points

-Mort d'Ameyuri: 3 points

-Mort de Kushimaru : 3 points

-Mort de Jinpachi : 3 points

-Mort de Fuguki : 3 points

-Mort de Mangetsu : 4 points

-Match nul : 21 points

-Victoire totale : 22 points

 

1er adversaire : Yagura

yagura.png

 

Samehada est une arme parfaite pour combattre les jin.

Si Samehada arrive à vider les réserves de Bee relativement rapidement avec Yagura (s'il fait l'erreur d'utiliser la V1 ou la V2 ça lui sera sans doute mortel), beaucoup moins endurant, ça devrait être d'autant plus rapide. Après le mode full Bijuu est plus problématique, la BB pourrait être un gros souci, encore que Mangetsu est capable d'en arrêter au moins une a priori. Demeure qu'il faut aussi voir que Sanbi n'est pas hyper puissant non plus, même parfaitement maîtrisé vu sa performance sauvage contre Deidara on peut douter du fait qu'il soit si monstrueux que ça, et avec Samehada il est toujours possible de le vider petit à petit de ses réserves. Je me dis aussi qu'Hiramekarei devrait être très utile, après tout si Ae peut couper une corne à Sanbi et des lames raiton de Sasuke les tentacules d'Hachibi ça devrait être jouable de démembrer Sanbi avec l'usage combiné d'Hiramekarei et des Kiba.

En soit Yagura pourra sans doute tenir un moment mais bon il me semble très vite à court d'argument. La V1 et V2 sont inutilisables à cause de Samehada, la mode Bijuu le rend très vulnérable aux slash ... clairement sa seule chance c'est une BD qui raserait tout mais les épéistes peuvent au moins en arrêter une avec Mangetsu.

Il ne faut d'ailleurs pas sous-estimer les capacités de survie des épéistes, une équipe inférieure a survécu à la 8ème porte, et Suikazan, Jinin et Kushimarau étaient présent quand c'est arrivé.

Pour la forme je vais quand même dire que Yagura en tue quelques uns, d'autant que lui pour le coup sait se battre dans le brouillard ce qui est un gros plus contre eux.
 

Total : 9/22


2ème adversaire : Kakuzu

kakuzuZ6w7O.png

 

Du moment qu'il n'a plus l'avantage du nombre Kakuzu devient une proie facile.

Ses monstres ne valent clairement pas un épéiste individuellement, leur intérêt devient limité dès lors qu'il ne peut pas déborder l'adversaire par des attaques venant de tous les côtés. De surcroît si les masques peuvent être isolés tuer Kakuzu devient facile car ses coeurs vont rapidement tomber les uns après les autres.

Du reste sa peau doton ne servira à rien contre les Kiba.

De toute façon Kakuzu n'est jamais qu'un personnage dans les eaux de Kakashi ou Gai NG, éventuellement inférieur à SAsuke Hebi (voir le databook là encore), en gros il est à la portée de kage comme Mei, Ae, Gaara etc... sans que la victoire soit assurée ou évidente d'un côté ou de l'autre. Un tel niveau à mes yeux contre ce type d'unité c'est plus qu'insuffisant, l'écart de puissance est tout simplement gigantesque.

 

Total : 0/22


3ème adversaire : B&W Zetsu

zetsu.png

 

Zetsu peut faire traîner les choses mais en aucun cas l'emporter, et puis Hiramekarei peut le surprendre donc bon.

 

Total : 0/22


4ème adversaire : Sasori

sasori.png

 

Samehada peut neutraliser les pantins et le Satetsu (ce qui permet de sauver les armes de ses équipiers par la même occasion).

Sasori n'est pas particulièrement adapté pour combattre à l'aveugle.

Sasori est adapté au surnombre dans une certaine mesure, n'allons pas comparer le fait de combattre un grand nombre de random et plusieurs ninja de très haut niveau, du moment qu'il galère à toucher Chiyo et Sakura contre les 7 épéistes, de surcroît camouflés, ça risque d'être très compliqué. Aussi une fois Hiruko loin Sasori est très vulnérable, surtout s'il ne voit pas ses adversaires. Une attaque en traître pendant que le SDK est occupé ailleurs sera vite arrivée à n'en pas douter, en fait le Kirigakure est une arme géniale pour combattre les marionnettistes. Les 100 pantins sont tenus en échec par les 10 pantins de Chiyo et Sakura, on ne va pas me faire croire que c'est une unité plus redoutable que les 7 épéistes spécialisés en taijutsu (ou alors c'est admettre que limite Chiyo seule vaut les 7 épéistes, dans le genre exagéré ce serait fort !), surtout quand on sait que Samehada risque d'être un gros problème pour les fils de chakra.

Mangetsu ne pourra pas être empoisonné par des blessures (uniquement par des nuages de poison) ce qui est un gros problème pour la stratégie de Sasori.

Bref, grâce à l'effet de surprise du Satetsu Sasori pourra sûrement tuer les épéistes les moins forts mais gagner ce combat c'est clairement hors de portée.

Là encore il ne faut pas oublier que Sasori reste un point de comparaison tangible, d'après l'auteur et le databook, avec des personnages comme Kakashi / Gai NG et Sasuke Hebi, et puis au-delà de ça je suis désolé mais le Kirigakure utilisé à l'échelle de toute une unité pour combattre Sasori c'est génial. En vrai je vois mal comment il pourrait gérer à la fois le brouillard et le fait que Samehada aspire ses fils de chakra, que lui resterait-il donc pour se défendre ? Uniquement son propre corps, mais jamais il ne pourrait tenir contre autant d'expert en taijutsu simultanément.

Je ne sais pas pourquoi on ne parle pas du brouillard alors que c'est évidemment un problème. Ca l'était bien pour Kakashi et Gai war, plus largement pour une division entière de 10 000 soldats, donc pourquoi ce ne le serait pas pour Sasori & co ? Cessons de diviniser l'akatsuki outre mesure.

Bref la seule chance de Sasori ce serait de neutraliser les armes grâce au SDK mais c'est loin d'être aussi facile. D'ailleurs ça n'a jamais détruit les armes des adversaires, Sasori n'a pas détruit les pantins de Chiyo avec le Satetsu, il les a bloqué momentanément (une fois le SDK loin elle peut s'en reservir sans problème), ce n'est pas pareil, faut pas inventer tout et n'importe quoi non plus.

Enfin bref, bien que plus fort que lui je vois mal Sasori faire mieux que le SDK, dans le meilleur des cas il tue 2 ou 3 épéistes mais ça s'arrête là.

 

Total : 6/22

 

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Les 7 épéistes de Kiri

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 ameyuri.png &kushimaru.png

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mangetsu.png 

Barème de notation :

-Mort de Zabuza : 3 points

-Mort de Jinin: 3 points

-Mort d'Ameyuri: 3 points

-Mort de Kushimaru : 3 points

-Mort de Jinpachi : 3 points

-Mort de Fuguki : 3 points

-Mort de Mangetsu : 4 points

-Match nul : 21 points

-Victoire totale : 22 points

 

1er adversaire : Yagura

yagura.png

 

On connait difficilement le niveau de Yagura qui reste assez spéculatif, être un Jin parfait n'implique pas forcément une maitrise digne de Bee de son démon surtout que le Bijuu de Bee est d'un tout autre calibre que celui de Yagura. De plus maitriser son démon n'implique pas forcément la maitrise d'une BB, en l'état et selon les standards Naruto maitriser son démon au début de la guerre, il maitrisait le pouvoir de Kyubi, pourtant il était incapable d'utiliser la BB, pour dire que tout cela reste spéculatif pour Yagura.

De toute façon les épéistes ont l'avantage avec Fuguki qui a l'arme parfaite pour lutter contre les Jin/Bijuus avec Samehada et dans une moindre mesure Mangetsu offre une certaine protection contre des BB de Yagura si il maitrise cette technique bien évidement, néanmoins j'imagine Yagura connaitre la dangerosité des épéistes y aller très rapidement sérieusement et il doit avoir une certaine connaissance de leurs armes, mais ça reste une équipe très nombreuses avec en toute logique un bon travail d'équipe une certaine complémentarité et des bons atouts pour le combattre, néanmoins je l'imagine bien emporter quelques épéistes dans la tombe.
 

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2ème adversaire : Kakuzu

kakuzuZ6w7O.png

 

Kakuzu n'est pas vraiment puissant face à des adversaires nombreux (qui ont un certain niveau bien sur), enfin je trouve que l'utilité de Kakuzu c'est de pouvoir submerger ses adversaires (attaque combiner, par surprise) avec ses masques, comme lorsqu'il affronte Kakashi en le submergeant avec du futon/katon ou en usant d'attaques surprises, d'angles morts avec ses masques à partir du moment ou Kakuzu doit faire face à plusieurs adversaires, même si ils n'ont pas son niveau, il perd énormément en puissance, un masque de Kakuzu ne vaut certainement pas un épéiste, et il suffit que ses derniers fassent des équipes de deux ou même tout seul pour isoler des masques, très rapidement Kakuzu perdra des affinités, mais aussi de surcroit des vies.

De plus certaines épées pourront détruire très facilement les masques, je doute qu'ils aient la réactivité et l'aisance pour esquiver des slash de Hiramekarei par exemple, sept adversaires surtout de se calibre c'est trop pour Kakuzu surtout au vu de son style de combat.

 

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3ème adversaire : B&W Zetsu

zetsu.png

 

Zetsu ne pourra faire que temporiser très clairement et il peut toujours être surpris par les capacités des épées, il le fut d'une certaine manière par Hiramekarei, de toute façon au jeu de l'endurance, les sept épéistes ont l'avantage pour moi.

 

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4ème adversaire : Sasori

sasori.png

 

A partir du moment ou un duo comme Chiyo/Sakura peut pousser dans ses derniers retranchements Sasori, j'estime que l'élite de Kiri, une des équipes les plus célèbres, les sept épéistes en sont largement capable et même de faire bien mieux (les sept épéistes sont bien supérieur à Chiyo/Sakura), néanmoins je pense que Sasori pourra quand même emporter plusieurs épéistes dans la tombe au moins trois ou quatre, après tout ses armes empoisonnées restent extrêmement dangereuse et la moindre égratignure et signe d'un mort parmi les épéistes même si ça peut-être sur le long terme.

Enfin de toute façon le brouillard reste une excellente alternative contre les marionnettes, si une unité de dix milles ninjas "craint" le brouillard et doit agir en conséquence, on ne va pas me dire que cent marionnettes feront mieux, en réalité le brouillard c'est l'arme idéal pour détruire un a un les marionnettes de Sasori, après tout les épéistes sont sept et avec le brouillard ils peuvent attaquer simultanément alors que Sasori ne verra rien et c'est sans compter Samehada qui peut rompre les fils de chakra ou l'épée de Mangetsu qui pourra découper plusieurs marionnettes en même temps.

Néanmoins avec sa capacité de switch son cœur dans une autre marionnette, Sasori pourra faire durer le combat un peu plus longtemps et même faire une victime de plus en surprenant un épéiste.

 

Total : 9/22

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Les 7 épéistes de Kiri

zabuza.png jinin.png

 ameyuri.png kushimaru.png

jinpachi.png fuguki.png 

mangetsu.png 

Barème de notation :

-Mort de Zabuza : 3 points

-Mort de Jinin: 3 points

-Mort d'Ameyuri: 3 points

-Mort de Kushimaru : 3 points

-Mort de Jinpachi : 3 points

-Mort de Fuguki : 3 points

-Mort de Mangetsu : 4 points

-Match nul : 21 points

-Victoire totale : 22 points

 

1er adversaire : Yagura

yagura.png

 

Yagura sera dominé tant qu'il est pas en Sanbi. Il doit savoir très bien se battre dans la brume mais il sera submergé par le nombre et la qualité des épées. Même avec sa gangue de chakra V1 ou V2, il aura pas l'avantage à cause de Samehada. Reste donc le mode Biju qu'il peut activer instantanément (donc j'le vois l'activer avant de se coucher) et là carnage. Roulé-boulé, spamm de Biju Dama et ça sera trop pour la team qui n'a pas grand chose pour s'opposer (c'est pas Samehada qui va vider Sanbi de toute son énergie ou absorber à la chaîne les BijuDama, c'est pas un puits sans fond) et j'vois pas en quoi le fait que certains peuvent survivre à la huitième porte de Daï signifie qu'ils auront aucun problèmes contre les BijuDama. Est-ce que Daï a le niveau de Gaï avec la huitième ? J'sens venir la réponse "mais oui c'est évident, je pense qu'il faut pas être sain d'esprit de penser qu'il a pas son niveau blabla..."

 

Les Jin' parfaits sont censés être redoutables, les armes ultimes des villages, y a aucune logique à ce que Yagura se retrouve à des dizaines d'années lumières derrière Bee. A vrai dire là j'le vois au moins juste sous le 90% grâce à son mode Biju.

 

Bon après pas sûr qu'il gagne car bien que je le vois tuer quasiment tout le monde, j'pense pas qu'il réussira à abattre Mangetsu. Son frère qui est moins fort a pu survivre à Bee en Hachibi (BijuDama dans la face), oui il avait plein d'eau à disposition mais Mangetsu est bien plus fort que Suigetsu donc si il a moins d'eau ça peut toujours au moins compenser. Si Mangetsu la joue finement il peut s'en sortir et réussir à planter Yagura quand il perdra/désactivera son mode. C'est quitte ou double. Match Nul.

 

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2ème adversaire : Kakuzu

kakuzuZ6w7O.png

 

Un peu comme contre Kisame ici. Ringo a le Raiton pour passer la peau doton. Les Suitons combinés vont repousser les Suiton, les Katon et ptêtre même Katon boosté au Fuuton. Même si Kakuzu a énormément d'expérience, ça sera pas simple de se battre dans la brume vu qu'il est pas de Kiri. Il aura pas l'avantage du surnombre avec ces masques au contraire.

Tout ce qu'il pourrait espérer c'est immobiliser tout le monde en même temps avec ces fils noirs mais c'est impossible vu que Mangetsu pourra se liquéfier et contre-attaquer/libérer ces compagnons.

 

La brume, les quelques avantages élémentaires, la puissance offensive des épées, ça passera outre la défense et l'immortalité de Kakuzu. Il finira par tomber après avoir perdu tous ces masques.

 

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3ème adversaire : B&W Zetsu

zetsu.png

 

Il temporisera comme contre Meï et sa team mais sur le très long terme il pourrait se refaire avoir par Hiramekarei (avec le brouillard de Kiri il pourrait éventuellement être perturbé). Il pourra rien faire contre tout ce monde car même si il utilise le pollen pour les immobiliser, Mangetsu pourra juste rapidement se liquéfier pour s'échapper et ensuite aider ces compagnons. Victoire épuisante pour l'unité, là aussi c'est une des quelques fois où ils peuvent tous s'en sortir vivant même si ça sera loin d'être simple.

 

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4ème adversaire : Sasori

sasori.png

 

Retour du SDK (j'occulte Hiruko, il sert à rien) et son style anti-armes blanches. Le pire c'est que là y a du poison mortel et là pas d'antidotes (un des nombreux avantages de la team Sakura+Chiyo). En supposant que les épéistes parviennent à vite se débarrasser de lui malgré tout (y aura toujours au moins une perte), ils vont vite se retrouver aux cents pantins capable de coucher un pays (mdr les voltes-face qui régnent en maître ici. Tantôt on dit Sasori>>Chiyo car il peut faire tomber un pays contrairement à elle qui peut faire tomber une forteresse mais maintenant Chiyo+Sakura peuvent coucher l'armée entière alors que c'est juste parce que Sakura a lancé le sceau que tous les pantins sont tombés).

Ça va être une vraie guerre. J'vois tous les épéistes sauf Mangetsu tomber. Il a de la chance d'être immunisé aux attaques d'armes blanches, il évitera le poison comme ça. Limite il se retrouvera donc seul avec Sasori à la fin, qui même si il a le switch de coeur pour les attaques en troll sournoises ne pourra pas coucher Mangetsu à cause de cette liquéfaction. Il devrait pouvoir finir par le vaincre en profitant de ça et des épées (si il en reste après le passage de SDK, sûrement Samehada), Sasori finira à un moment planté au coeur. Mangetsu finira épuisé. A vrai dire ça pourrait même être un match nul.

 

Ah et si j'parle pas trop de l'avantage de la brume ici c'est parce qu'au début avec SDK si Sasori peut se mettre dans les airs (le Satetsu fait au moins planer. Au moins celui de Shinki et si le plus puissant Kazekage peut pas le faire alors que Gaara NG/War peut le faire, ça la foutrait mal) et être dans les airs ça peut mettre un minimum hors de portée de la brume, perso' si il l'a pas fait contre Sakura c'est qu'il était dans une grotte avec un plafond bas (spéculation mais tout a fait fondé, j'sens venir les "mais c'est évident faut pas être sain pour penser ça" lol).

Après elle pourra encore plus aider pour le combat contre les 100 pantins (si jamais Zabuza est encore là car c'est lui le vrai expert avec) c'est vrai. Du coup ça sera pas match nul.

 

Total : 18/22

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Les 7 épéistes de Kiri

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 ameyuri.png &kushimaru.png

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Barème de notation :

-Mort de Zabuza : 3 points

-Mort de Jinin: 3 points

-Mort d'Ameyuri: 3 points

-Mort de Kushimaru : 3 points

-Mort de Jinpachi : 3 points

-Mort de Fuguki : 3 points

-Mort de Mangetsu : 4 points

-Match nul : 21 points

-Victoire totale : 22 points

 

1er adversaire : Yagura

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Total : 9/22


2ème adversaire : Kakuzu

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Total : 0/22


3ème adversaire : B&W Zetsu

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Total : 0/22


4ème adversaire : Sasori

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Total : 6/22

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il y a 47 minutes, Draco a dit :

Chiyo+Sakura peuvent coucher l'armée entière alors que c'est juste parce que Sakura a lancé le sceau que tous les pantins sont tombés).

Non mais Sasori prenait le dessus (notamment parce qu'il a réussi à empoisonner) sauf que dans les faits oui Chiyo et Sakura étaient capables de lui tenir tête et au final elles ont bel et bien su outrepasser l'armée de Sasori pour l'atteindre lui directement (il a pu s'en sortir et contre-attaquer mais au sacrifice de son armée).

Tenir tête et vaincre ce n'est pas la même chose (Sasori avait gagné de toute façon vu qu'il se laisse tuer). Mais quelqu'un d'infiniment largué ne peut pas tenir tête à son adversaire, de surcroît n'allons pas faire comme si ce combat avait été une partie de plaisir de bout à bout pour Sasori (il y a des raisons contextuelles, avec des désavantages (antidote, Chiyo qui le connaît et connaît le SDK etc...) et puis il y a aussi simplement les limites de Sasori vis à vis de ses adversaires).

L'attaque la plus puissante de Sasori n'est pas en mesure de totalement submerger un duo de ce calibre, c'est ce qu'on voit dans le manga, dès lors imaginer que ça ait la moindre chance d'être efficace contre les 7 épéistes serait totalement délirant. De surcroît on voit bien que Sasori utilisant ses 100 pantins est vulnérable vu que Sakura l'atteint avec son lancé de lion, que se passerait-il si à la place on a des épéiste cachés dans le brouillard et spécialisés en assassinat ? Si on a par exemple des attaques sournoises comme le pistolet à eau de Mangetsu ?

Oh il peut changer de corps oui, sauf que ça implique d'abandonner les 100 pantins et de se retrouver dans un corps quelconque tout moisi et non son véritable corps, autrement dit s'il fait ça il est foutu de toute façon, au mieux il emporte quelqu'un dans la tombe avec lui.

Bref, il faut aussi savoir analyser les défauts du personnage.

 

En ce qui concerne l'usage du SDK il ne faut pas non plus oublier ce commentaire de Chiyo :

Révélation

naruto-5246.jpg

 

Sasori est très claire dans l'utilisation successive de ses capacités, il y va de plus en plus fort, paliers par paliers.

Il y a Hiruko, puis une marionnette avec armes blanches (SDK), puis il sort le Satetsu, puis il sort son vrai corps, puis les 100 pantins, chaque capacité étant plus puissante que la précédente.

Gérer le Satetsu n'est pas si difficile que ça puisque même Sakura parvient, avec le temps, à lire les attaques de Sasori, mais ça ne limite pas totalement le niveau de Sasori puisqu'il y a encore 2 palliés supérieurs au SDK et que ce n'est qu'une de ses armes (et pas la plus puissante contraitement à ce que beaucoup semblent croire lors des simulations).

Toutefois imaginer que les 7 épéistes ne pourraient même pas faire aussi bien que Chiyo et Sakura c'est juste aberrant, surtout qu'on parle de Chiyo avec un bras en moins et privée de ses pantins, excusez du peu ... dans le genre pas optimale c'était quand même pas mal !

Chiyo dans ces conditions est-ce qu'elle ne serait pas à moins de 50% de ses capacités par hasard pour faire un parallèle avec les épéistes qu'on enterre drôlement vite ?

Si maintenant Chiyo amputée, sans pantin et Sakura c'est un duo qui fait de l'ombre aux 7 épéistes (et avec ou sans épée faut être honnête) ou va-t-on ?

 

Et puis bon Sasori qui se met à se réfugier dans les airs c'est aussi une sorte de fan-fic on ne va pas se mentir, non pas tant par l'impossibilité mais par l'absence de support.

Sasori reste un personnage qui a eu l'occasion de nous montrer son style de combat et l'intégralité de ses jutsu les plus puissants, ce n'est pas la peine de lui inventer un nouveau style. Le ninja volant c'est Deidara, pas lui, et d'ailleurs le plafond de la grotte il le fait péter avant de sortir le Satetsu Kaiho et on ne le voit pas partir dans les airs pour autant (alors que Sakura lui renvoyait ses blocs de Satetsu à la figure).

 

Bref, Sasori est très puissant, plus que Kisame et Kakuzu de mon point de vu (nombre d'éléments vont dans ce sens), et sa performance contre Chiyo ne le discrédite qu'aux yeux de ceux qui oublient qu'on nous dit que Kakashi FG aurait posé des problèmes à Kisame. Toutefois il faut aussi sortir du fanatisme et voir les limites de sa performance (je dis ça alors que c'est clairement un de mes personnages favoris). Franchement il y en a, surtout vis à vis de Sakura et quand on met ça en perspective avec les performances de Sakura le reste de la NG avant la guerre (genre face à Omoi ou truc du genre), car même si Sakura n'est jamais totalement seule Chiyo dit bien qu'elle pourrait l'être dans la version Kana "cette Sakura n'est pas n'importe qui ! Elle a pu déchiffrer le pattern des attaques de Sasori en très peu de temps. Elle pourrait même se débrouiller sans mon assistance ... je ne l'aurais jamais cru capable d'une telle performance. Tsunade s'est trouvé une disciple très prometteuse." et plus largement c'est le fait de déchiffrer le pattern des attaques que je trouve intéressant. Les jutsu du Kazekage peuvent être analysés et anticipés par quelqu'un comme Sakura, je pense que ce n'est pas absurde de prendre ça 30 secondes en considération avant d'imaginer que le seul SDK suffise à totalement submerger l'unité des 7 épéistes ou à leur causer des dégâts franchement massifs (du type tout le monde meurt sauf un gugusse).

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Sélectionnez les ninjas que vous ne voyez pas forcément gagner contre Kakashi&Gai NG :

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-Gengetsu

-Sandaime Raikage

-Konan (pre-War)

-Tobi+Yamato

-Muu

-Naruto sennin (War)

-Killer Bee

-Gaara Gaiden

-Obito AK

-Prime Hanzo

-Prime Hiruzen

-Naruto KCM1

-Itachi

-Sasuek MSE (Kabuto figjht)

-Tobirama

-Pain

-Minato

-Obito NG


Les 7 épéistes de Kiri

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Barème de notation :

-Mort de Zabuza : 3 points

-Mort de Jinin: 3 points

-Mort d'Ameyuri: 3 points

-Mort de Kushimaru : 3 points

-Mort de Jinpachi : 3 points

-Mort de Fuguki : 3 points

-Mort de Mangetsu : 4 points

-Match nul : 21 points

-Victoire totale : 22 points

 

1er adversaire : Yagura

yagura.png

 

Yagura va être complètement accaparé s'il n'utilise pas le mode Bijuu, du coup j'imagine que le mode Sanbi ferait surface d'une manière plutôt expéditive.

Du coup, est-ce que les épéistes ont de quoi gérer le mode Bijuu ? Personnellement, je ne les vois pas survivre à des BD, pas même Mangetsu (Suigetsu a du emprunter la source d'eau à proximité pour créer une forme aqueuse géante). Reste que le mode Bijuu a une durée de temps limitée et du coup certains pourraient potentiellement survivre d'ici-là mais globalement, le Mizukage a vraiment de quoi les décimer.

Quant à la brume aqueuse, en tant que Kage de Kiri, Yagura ne doit pas avoir de problème à combattre là-dedans.

Total : 19/22


2ème adversaire : Kakuzu

kakuzuZ6w7O.png

 

Kakuzu avec deux masques vaut à peu près dans les environs de Naruto FRS, ce dernier a su se frayer un chemin pour placer le FRS à deux reprises en usant de simples clones, du coup autant dire que face aux 7 épéistes, il ne risque pas de faire long feu, surtout contre des habiletés telles que Samehada (qui peut aspirer le ninjutsu) ou encore la liquéfaction (qui peut complètement ignorer le mode tentaculaire).

Offensivement parlant, Ameyuri peut s'avérer très efficace contre le Doton Domu (son épée étant insufflée de Raiton), je dirais Mangetsu et Zabuza également vu qu'ils disposent de la prison aqueuse (une attaque qui ignore complètement la résistance physique).

Globalement, les 7 épéistes constituent une équipe assez diversifiée et polyvalente, en plus d'être nettement plus puissante qu'un ninja du calibre de Kakuzu. Je vois mal comment il pourrait tuer ne serait-ce qu'un seul de leurs membres.

Total : 0/22


3ème adversaire : B&W Zetsu

zetsu.png

 

Zetsu peut sûrement temporiser et créer pas mal de problèmes mais je le vois mal gagner contre une Team pareille.

 

Total : 0/22


4ème adversaire : Sasori

sasori.png

 

Sasori peut au mieux ruer quelques épéistes mais pas au point de gagner non plus, on a clairement vu ses limites contre Chiyo&Sakuro.

Total : 10/22

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Sélectionnez les ninjas que vous ne voyez pas forcément gagner contre Kakashi&Gai NG :

Obito AK


Les 7 épéistes de Kiri

zabuza.png jinin.png

 ameyuri.png kushimaru.png

jinpachi.png fuguki.png 

mangetsu.png 

Barème de notation :

-Mort de Zabuza : 3 points

-Mort de Jinin: 3 points

-Mort d'Ameyuri: 3 points

-Mort de Kushimaru : 3 points

-Mort de Jinpachi : 3 points

-Mort de Fuguki : 3 points

-Mort de Mangetsu : 4 points

-Match nul : 21 points

-Victoire totale : 22 points

 

1er adversaire : Yagura

yagura.png

 

//commentaire

 

Total : 14,83/22 (67,42%)


2ème adversaire : Kakuzu

kakuzuZ6w7O.png

 

//commentaire

 

Total : 1/22 (4,55%)


3ème adversaire : B&W Zetsu

zetsu.png

 

//commentaire

 

Total : 0/22 (0,00%)


4ème adversaire : Sasori

sasori.png

 

//commentaire

 

Total : 11,83/22 (53,79%)

 

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Sélectionnez les ninjas qui peuvent potentiellement venir à bout d'au moins un membre de la Team :Kakashi&Gai NG :

 

Révélation

Sasuke Hebi

Deidara

Darui Kage

Rasa

Gaara NG

Kakashi NG

Mei Terumi

Kurotsuchi Kage

Konan NG

Chojuro Kage

Mifune

Chiyo

Shin Uchiha

Nii Yugito

Roshi

Naruto FRS

Kakashi FG

Kitsuchi

Hiashi Hyuuga

Darui War

Han

Gaara fin FG


Les 7 épéistes de Kiri

zabuza.png jinin.png

 ameyuri.png kushimaru.png

jinpachi.png fuguki.png 

mangetsu.png 

Barème de notation :

-Mort de Zabuza : 3 points

-Mort de Jinin: 3 points

-Mort d'Ameyuri: 3 points

-Mort de Kushimaru : 3 points

-Mort de Jinpachi : 3 points

-Mort de Fuguki : 3 points

-Mort de Mangetsu : 4 points

-Match nul : 21 points

-Victoire totale : 22 points

 

1er adversaire : Hiruzen FG

hiruzen.png

 

//commentaire

 

Total : /22


2ème adversaire : Tsunade

tsunade.png

 

//commentaire

 

Total : /22


3ème adversaire : Gai War

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//commentaire

 

Total : /22


4ème adversaire : Y.Raikage

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//commentaire

 

Total : /22

 

 

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Le 21/02/2018 à 20:45, Konan a dit :

(je dis ça alors que c'est clairement un de mes personnages favoris).

Un point commun, enfin O0

 

Les 7 épéistes de Kiri

zabuza.png jinin.png

 ameyuri.png kushimaru.png

jinpachi.png fuguki.png 

mangetsu.png 

Barème de notation :

-Mort de Zabuza : 3 points

-Mort de Jinin: 3 points

-Mort d'Ameyuri: 3 points

-Mort de Kushimaru : 3 points

-Mort de Jinpachi : 3 points

-Mort de Fuguki : 3 points

-Mort de Mangetsu : 4 points

-Match nul : 21 points

-Victoire totale : 22 points

 

1er adversaire : Hiruzen FG

hiruzen.png

 

A ce stade peut pas y avoir de victoires évidentes des deux côtés. Déjà j'le vois mal réussir à placer son Shinigami contre tout ce monde, faudrait qu'il attendent d'en avoir au moins battu 3-4 pour que lui et ces clones puissent éventuellement réussir à placer cette technique au CàC, et faire ça arrachera juste le match nul si ils ont l'énergie pour retirer toute l'âme.

Hiruzen est très compétent au tai', il est extrêmement réactif mais là encore contre 7 ninjas de bon niveau (j'vois 1 niveau Kisame+6 niveaux Zabuza, c'est pas rien) c'est trop sachant qu'en plus il pourra à un moment ressentir de la fatigue et qu'en plus il combattra (au moins au début) dans de la brume. Il a beau être un dieu de l'expérience, des shinobis, il a pas été élevé à Kiri donc il sera désavantagé.

 

Il devra résister (il pourrait se planquer dans la cage indestructible d'Enma), se servir de son intelligence pour trouver des failles, avec son ninjutsu élémentaire hyper varié c'est possible (après y a Samehada en face). Mais bon pareil unité ça reste trop, il finira par craquer après avoir emporté du monde dans la tombe (j'vois pas Mangetsu tomber et ptêtre un ou deux autre pour la forme...Zabuza et un autre). Plus probable qu'il perde que arracher le nul.

 

Total : 12/22


2ème adversaire : Tsunade

tsunade.png

 

J'suis allé voir c'que j'ai mis pour Sakura.

 

Total : 9/22


3ème adversaire : Gai War

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Gaï pourrait faire comme son père et sortir la huitième porte. Là j'suis sûr qu'il peut tous les balayer car pour moi il est clairement meilleur que son vieux. Mais comme c'est pas dans son style de combat, il le fera pas immédiatement. Faut vraiment que le risque soit grand pour le faire.

 

Et si il démarre pas avec les portes alors il est mal vu que dans la brume il risque d'avoir du mal mal étant donné qu'il a rien pour vraiment se repérer et c'est pas un gars hyper intelligent ou avec plein de ressources, il risque de déguster, le pire c'est qu'il est pas spécialement résistant. Il ne possède pas d'attaque de zones avec et sans portes (hors huitième), il faudra qu'il cogne dans le vide. Après pendant la guerre, il a pu se débrouiller quand même (il aurait fallu plus le voir à l'oeuvre, la brume s'étant dissipé juste après le clash entre Kakashi et Zabuza), repousser une attaque avec Lee (mais c'était avant que les épéistes arrivent). Il est de base bien plus fort en 1 vs 1 donc j'le vois quand même emporter un épéiste.

 

Total : 3/22


4ème adversaire : Y.Raikage

ae.png

 

Ae démarre pas en V2 et si il y va pas à fond il risque de se retrouver submerger surtout avec la brume où il n'y verra plus rien. Il finira dans la même situation que Gaï mais contrairement à ce dernier Ae est bien plus résistant. Suffit de voir comment il tank oklm un chidori de Sasuke pour ensuite le choper et le mettre en PLS avec sa prise de catch. Il fera mieux que Gaï, il pourra mieux contre-attaquer aux attaques des épéistes. Il fera max' le même résultat que Tsunade/Sakura (bien plus endurantes/résistantes avec le Byakugo et pis malgré tout Ae c'est pas SDR, les épées cheatés auront raison de lui). Allez il en emporte deux dans la tombe.

 

Total : 6/22

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