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Starcraft II [PC]


uchiwa
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Je viens d'avoir le jeu, mais pas encore testé, je vais commencer dans la soirée et je pense avoir du mal à trouver le sommeil après  :D

 

Je m'étais fait quelques parties du 1er opus pour me remettre dans le bain hier, d'ailleurs j'ai connu quelques plantages intempestifs, le jeu rencontrant sans doute quelques conflits avec seven. j'ai l'impression que je vais me prendre une claque graphique violente, la marche entre les 2 opus étant juste gigantesque  8)

 

Raynor est le plus fort (pourrit mais efficace  :P)

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J'ai un peu joué à la béta. Y avait que le multi.

 

Bon grosso modo ça reste du Starcraft, c'est-à-dire du RTS rapide basé sur votre capacité à micro-gérer vos unités. Mais il y a quand même des changements importants. La première chose qui frappe, c'est la gestion des ressources : c'est beaucoup plus rapide que dans le 1, malgré le fait que les ouvriers récoltent 5 au lieu de 8 de minerai. Il y a également 2 gisements de vespene par base ce qui facilite bien la vie.

 

Avec ça vous passez beaucoup moins de temps à gérer votre base mais ce temps est réallouer dans la gestion des unités qui ont plus de capacités spéciales et qui demandent donc d'être plus chouchoutés.

 

Sinon, les factions ont gardé leur identité. Faites gaffes à vos arrières si vous jouer contre des Terrans.

 

J'attends ma précommande, mais je pourrai surement pas y jouer avant longtemps...

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Starcraft c'est comment dire l'un des premiers jeux de stratégie que j'ai découvert pour ne pas dire le premier... J'ai tout de suite été séduit par cet univers melant trois races bien distinctes : Terrans, Protoss et Zerg

 

C'est également le seul jeu auquel j'ai du rejouer des dizaines et des dizaines de fois quand j'étais gamin. Avec mes frères c'était presque une sorte d'addiction  :D Mais malheureusement ça doit faire quelques années que je n'ai pas retouché à ce jeu que ce soit Starcraft ou son extension Brood War.

 

Donc vu que je n'ai lu aucun article de test complet ou même vu de vidéo, je m'adresse à ce qui ont acheté le jeu.

Est-ce qu'il y a vraiment beaucoup de changement ? Est-ce qu'il y a un saut dans le temps ? Genre quelques années plus tard ou le deuxième opus continue directement avec les événements du premier ? Bref en gros quelques impressions, content de l'achat etc.  :P Une dernière question, est-ce qu'on apprend un peu plus sur les XelNagas ? Est-ce qu'on en voit ?

 

Parce que là, je compte me l'offrir dans les jours à venir car avant, je vais essayer de rejouer au premier opus et à l'extension pour m'immiser de nouveau dans l'univers Stracraft et retrouver certains personnages du genre Sarah Kerrigan, Jim Raynor, ou encore nos templiers noirs Artanis ou Zeratul ^^

 

La seule chose qui m'énervait assez c'était les "dépôts de ravitaillement"  :P

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Alors alors Jodaime, pour moi il n'y a pas de changement radical, en gros Blizzard reste sur ses fondamentaux de Starcraft avec les 3 races (leurs unités et stratégies propres) tout en nous sortant plein de nouveautés.

Je pourrais dire qu'ils ont fait comme avec leurs autres franchises, Diablo => Diablo 2 => Diablo 3, et Warcraft => Warcraft 2 => Warcraft 3, c'est à dire que le principe de chaque jeu reste le même, les races sont les mêmes etc...

Mais les graphismes, la jouabilité, les unités, les technologies, les stratégies, les cinématiques, les améliorations techniques au moteur de jeu, tout a été vraiment amélioré.

 

Niveau scénario, ce volet se passe 4 ans après Brood War et concerne la campagne des Terrans, et pour le moment (j'ai pas fini) c'est vraiment bien foutu.

On a donc fait un saut de 4 ans dans le temps, et on retrouve les vieux persos : Mensk est toujours empereur, Raynor est un révolutionnaire alcoolique qui veut renverser Mensk mais il est hanté par le souvenir de Kerrigan, côté Protoss Zeratul a enquêté sur les prophéties qui parlent du retour des Xel Naga (d'ailleurs on peut contrôler Zeratul et contrôler les Protoss, c'est pas uniquement une campagne Terran), et notre Reine des Lames bien-aimée a fait évolué ses Zergs sur Char pendant 4 ans avant de les lancer à l'assaut de la galaxie !!

Sinon y'a de nouveaux persos : un fantôme black avec rasta et barbichette, un marine ex-taulard, des mercenaires à engager, et puis des améliorations à débloquer dans le laboratoire ou l'armurerie.

 

 

Content de mon achat ? Oh que oui !!

Sachant que j'attendais ce jeu depuis 10 ans, j'avais d'énormes attentes, et je suis vraiment pas déçu, ça dépasse certaines de mes espérances et le reste est au niveau de ce que j'attendais. Les nouvelles unités sont vraiment sympas et les anciennes ont subi de bonnes améliorations, les graphismes sont au poil, les cinématiques sont à tomber, le scénario est prenant, et les possibilités tactiques offertes par le jeu sont infinies.

 

 

Blizzard fait comme pour ses autres jeux, même principe que le premier volet mais tout est profondément modifié pour plaire autant aux novices qu'aux joueurs confirmés !

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Boubou à dis tout ce que j'ai ressentit en jouant à ce jeu.  :)

 

Il y a aussi un éditeur de scénario plutôt sympa (j'ai testé que très rapidement mais ça à l'air intéressant, le dernier sur insurrection était vraiment très limité...)

 

Belle surprise aussi de découvrir une borne d'arcade dispo dans le menu interactif du jeu, je me suis dit qu'on allait avoir droit à un vieux jeu et ba nan ! Blizzard nous a pondu un petit shoot them up bien sympathique ^^

 

Je comprend pourquoi les développeurs ont voulu faire une seule campagne longue (même si comme le dit Boubou, il y aurait des phases de jeux protoss) car le système de progression ne pouvait se faire avec une campagne courte de 10 ou 15 missions.

 

Il est aussi possible, de zapper momentanément certaines missions pour en faire d'autres (le jeux proposant la plupart du temps 2 ou 3 missions en même temps) chacune permettant d'obtenir une nouvelle unité. Une mission trop dur devra alors être refaite après avoir reçu l'unité d'une autre mission  :P

 

Moi qui ai rejoué au précédent volet juste avant, je peut dire que j'ai vraiment retrouvé mes marques instantanément ou presque, juste le temps de s'habituer à la 3d et aux changements graphiques que ça inclus sur les bâtiments et unités.

 

@Jodaime: les dépôts de ravitaillement t'énervait ? Ils sont toujours présent, mais sont bien plus petit et pouvant même être rentrés dans le sol en cas de coups dur  8)

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Hello Tout le monde :)

un petit message pour vous dire que j'ai commander ce starcraft qui m'a deja convaincu et que je devrais l'avoir lundi, je balancerai donc mon pseudo dans la foulée et en attendant je joues avec différents comptes d'essais grâce a la gentillesse des mes amies me donnant leur codes d'invitation ><.

Bon autant le dire tout de suite par contre je n'avais jamais joué a starcraft premier du nom, ma seul experience RTS est War3 et je trouve que ça change pas mal, j'avoue avoir oser me dire a ma premiere game " mais c'est bien plus facile que war3, y'a aucun héros a gérer, a exp etc " mais quand on voit l'eventail d'units et toutes leur competences particulieres ce jeu est vraiment très compliquer.J'ai donc un niveau Debutant-Moyen(je me debrouille quand même notamment grâce a l'aide d'amis ayant deja joué au 1 ainsi qu'aux videos de PomFetThud)

Sinon je n'ai pas encore de main race, j'ai testé les 3 et je pense me pencher vers les protoss qui ont l'air plus facile a jouer que les 2 autres.

Voila voila :)

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Moi, j'attends de voir avec mon demi-frère s'l ne l'a pas déjà acheté !

 

Un jeu surement magnifique ! (Quel dommage par contre ce coups des trois volets :/).

Au vu des vidéos montrées, il a l'air génial !

 

J'ai déjà eu la béta depuis quelques semaines avec l'éditeur : c'est vraiment chouette et l'éditeur à l'air encore plus compliqué que celui de Warcraft III  :D (à mon plus grand plaisir !).

Les nouvelles unités me plaisent bien (surtout les tours mobiles protoss  8)).

 

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moi j'aimerais bien savoir si le macbook leopard est assez puissant pour le jeu

J'ai vu sur certains forums des gens qui faisaient tourner le jeux en faible avec des config inferieures aux configs minimales(en faible bien entendu), apres je ne peux pas te dire si ton macbook sera assez puissant, essaye de te renseigner sur d'autres forums ;)

Pour ajouter un ami il faut ajouter son pseudo et son "code personnage" qu'il t'aura donné en même temps :) Pour trouver ton code personnage il faut aller dans le menu "ajotuer un ami" et le tien sera écrit sur la droite ;)

Sinon plus simple, tu ajoutes juste l'adresse e-mail avec laquelle il a créé son compte.

 

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Je viens de finir le jeu et 2 constatations me viennent à l'esprit:

 

- Le jeu est juste énorme, les missions sont assez variées pour pas s'ennuyer, le scénario bien qu'inférieur au 1 reste tout à fait honorable et a le mérite de nous plonger dans l'aventure.

 

- Starcraft 2 est largement plus facile que le 1, (je l'ai fait en normal et j'ai tout remporté sans trop de difficultés, je conseille aux joueurs aguerrit de le faire en difficile, voir au-dessus encore)

 

J'ai testé le mode solo vs IA aussi et force est de constater que les terrans sont au-dessus du lot, bien que ces derniers soient bridés par rapport au mode solo. (pas de flammeurs et pas de médecins) La stratégie facile du mode solo (plein de marines + 3/4 flammeurs et quelques docs) est donc impossible en multi, ce qui parait normal vu la puissance que l'on peut obtenir en mode solo en à peine 5 minutes...

 

Malgrès ce bridage, les terrans restent les plus fort, j'ai testé une partie avec les zergs contre les terrans, je me suis ramassé contre l'ordi, pourtant en normal. Je prend les terrans et je met une rouste à un ordi Zerg... cherchez l'erreur. Cela ne m'étonnerait pas que Blizzard nous pondent sous peu une mise à jour réduisant encore la force des terrans (quand ils verront que tout le monde prend les terrans en multi, ils devront bien faire quelque chose ^^")

 

Vu la pauvre puissance des zergs, je sens que la difficulté du prochain Add-on sera conséquente, ce qui n'est pas plus mal au fond.  :P

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Je pense que la supériorité des terrans vient du fait que cet opus est sur les terrans tout simplement ^^.

Les autres opus viendront remettre à niveau les Zergs et Protoss avec une mise à jour/de nouvelles unités/une augmentation du niveau de l'IA.

 

Ils devaient s'attendrent à ce que les joueurs prennent les terrans puisque l'on s'en sert dans la campagne (je crois).

En plus, de cette façon, les joueurs seront plus encleints à acheter les nouveaux opus.

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Je prend les terrans et je met une rouste à un ordi Zerg... cherchez l'erreur

 

L'erreur, c'est que tu ne maitrise pas encore assez les Zergs qui sont assez particuliers, surtout avec la place centrale que prend la Queen. J'ai pas essayé cette race mais je sais qu'il faut être super vigilant quand on joue contre eux car ils se développent très vite.

 

Avec toutes les parties que j'ai pu faire sur la bêta, je n'ai pas constaté de gros déséquilibres ou une race qui se démarquait, même un peu, par rapport aux autres. Les Terrans ont beaucoup gagné en mobilité avec des unités de harcelement particulièrement énervantes (genre les vikings ou les reapers).

 

J'ai surtout joué Protoss. Ce que j'en retient, c'est que c'est toujours aussi galère de gérer les débuts de parties. Par contre ils ont des unités très sympa. Le mass Void ray peut faire très mal si l'adversaire n'a rien prévu contre et est sortable rapidement.

 

Pour moi, la clef en multi est d'expand rapidement.

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LE truc de ce nouveau Starcraft en multi, et qui en fait véritablement tout l'attrait, est la multitude des stratégies de départ avec chacune des 3 races, qui ont vraiment 3 styles de jeux très différents, et les possibilités de contre de la race d'en face qui peuvent faire toute la différence.

 

Pour ça que le scan de l'adversaire dans les premières minutes est crucial, comme l'est d'empêcher son adversaire de scanner sa base et de découvrir son build order.

Scanner un zerg et voir Spawning Pool + Baneling Nest, t'as intérêt à renforcer la porte d'entrée de ta base ou sinon les banelings vont défoncer tes dépôts et faire griller tes VCS. Et si t'es zerg, tu voudras par tous les moyens empêcher ton adversaire de voir ton Baneling Nest ou ton Roach Warren, car à la seconde où il l'aura vu, un bon joueur sortira des tanks, hellions ou maraudeurs, et ta stratégie sera non seulement inefficace, mais ton adversaire aura tout le temps de placer son attaque avant que tu opères ta transition vers d'autres unités.

 

Les Terrans sont je pense la race la plus facile à appréhender pour les nouveaux joueurs, car on peut construire où on veut sans besoin de pylône ou de creep. Ils ont des unités très différentes et très spécialisées, et beaucoup de possibilités tactiques quand on les associe. Par exemple du full mech, du full marine, du mech-marines, du marines-maraudeurs-medivac + éventuellement ghost pour son EMP, du marines-vikings etc etc...

 

Les zergs demandent une gestion beaucoup plus fine des unités dans la base, surtout du trio magique drone-overlord-queen, et ton succès dépend beaucoup des dégâts que tu feras dans les premières minutes aux ouvriers de ton adversaire (avec des speedlings qui déciment les VCS) ou alors de ta capacité à sécuriser ton expansion naturelle dès les premières minutes. C'est ça le défi avec les zergs, savoir fast expand au début et surtout tenir le choc face à un Terran agressif avec uniquement ta reine et une poignée de zergling + éventuellement un Spine Crawler...

 

Pour moi, la clef en multi est d'expand rapidement.

Le soucis est de tenir cette fast expand à la première attaque de ton adversaire, surtout les zergs qui dépendent beaucoup de cette expand. Si tu fast expand, ça fait beaucoup de ressources sacrifiées si ton adversaire opte pour une stratégie à 1 base + rush.

Faut d'abord sacrifier les ressources de l'expansion, des 2 gaz, des ouvriers pour arriver à saturer rapidement ta ligne de minerai, avant d'avoir un retour sur investissement si ton adversaire reste sur 1 seule base. Mais si tu survis le premier rush, là ton fast expand va payer, car tu auras + de ressources que ton adversaire, et bien souvent le contrôle de la map avec des unités en masse. Ce sera alors à toi de faire pression et d'empêcher toute expand ennemie.

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Yow!ce serait pour savoir si à votre avis il est possible de vendre star craft 2 ,j'ai l'intention de le vendre dans un magasin de jeu video mais je sais pas si ils le prendront puisqu'il y'a deja mon compte battle net a moins qu'un jeu soit compatible avec plusieurs compte battle net ???

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Bon j'ai reçu le jeux ce matin, ce qui donne

Pseudo: xNjoy

Code: 748

 

Sinon mes impressions: j'aime beaucoup, moi qui d'habitude ne fait pas les campagnes des jeux et saute sur les mode multi j'ai testé la campagne et l'ambiance qui s'en degage est vraiment top, certains haut faits sont vraiment pas facile a faire (surtout pour un débutant ^^) et c'est plaisant.

Niveau multi, un petit conseil aux autres novices, ne passez pas la ligue d'entrainement, et surtout, evitez les rush pendant les 5 matchs de placement.

En effet moi je suis un nouveau et j'ai rusher pour mes 5 matchs de classement, ce quii m'a donné un bon taux de victoire/defaite(beaucoup de nouveaux ne font rien contre) et du coup je me retrouve en ligue or, toujours pas fait de game dans cette ligue mais je pense que je vais me faire eclater vu que c'est mon premier starcraft :S.

en tout cas, ceux qui veulent m'ajouter, quelque soit leur niveau, sont libres de le faire :) par contre je vous previens, je suis un debutant !

 

D'ailleurs, si quelqu'un aimerait tester le jeux il me reste 1 pass invite, donc n'hesitez a me mp si vous le voulez ;)

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Déjà je tiens à remercier Boubou pour m'avoir filer un pass !  ;)

 

Sinon sur le jeu, c'est juste bluffant. On retrouve bien l'ambiance Starcraft avec beaucoup de nouveautés du côté des Terrans.

Personnellement, avec le pass j'ai pu aller jusqu'à la 3ème missions avec Zeratul (celle avec l'Hybride) et la mission de l'évacuation de Moebius je crois. J'ai pas encore testé le multi mais ça ne devrait pas tarder.

 

En commençant le jeu, la première chose qui m'a frappé c'est le chara' design de Jim et Sarah, il y a eu beaucoup de changements, je les voyais bien jeunes surtout Jim (d'ailleurs il l'était non dans le premier opus ?), là on dirait qu'il a vers les 40-45 ans. Ensuite niveau ambiance, c'est bien animé et surtout bien amené avec les diffèrentes cinématiques et interactions d'abord dans le bar et ensuite dans l'Hyperion. Mention spéciale pour Tycus et Tosh au moment de la poupée vaudou, Swann est sympathique aussi dans l'armurerie.

Sinon dans le jeu est vraiment excellent, les nouveautés ramènent un sacré coup de fraicheur, j'aime beaucoup le concept des mercenaires, ça dépanne pas mal. Niveau défense, pour chaque entrée/sortie c'est 2 bunkers + un ou deux chars et c'est quasi infranchissable ^^

 

Bref hâte de finir le jeu et de commencer le multi. Je ne m'attendais pas à autant de surprise pour cet opus.

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De rien Jodaime !!

Par contre je sais pas si tu vas avoir le temps de finir la campagne avec juste le pass invité, suivant ton mode de difficulté ça peut être suffisant mais en jouant en normal/difficile ça m'a pris beaucoup de temps sur certaines missions.

 

Pour le Haut Fait "vite ce soir j'ai une Lan" (finir la campagne solo en moins de 8h je crois), c'est faisable en ne faisant pas toutes les missions annexes, genre celles de Zeratul ou même des missions accessoires de Tosh. Faut privilégier les missions "artefact" et surtout dès que c'est possible faut aller sur Char.

 

Là je me refais la campagne solo en brutal, pas encore touché en multi ni fait le moindre match contre l'ia; je m'attends à de sérieuses prises de têtes pour finir certaines missions, notamment la défense de la mort à la fin des missions Protoss, ou bien la dernière quand Kerrigan frappe à la porte de la base. Déjà en difficile j'ai failli passer mon ordi par la fenêtre tellement j'en avais ras la casquette alors j'imagine pas le brutal...

 

Enfin je dois pas avoir la meilleure stratégie je pense. Et j'ai pas fait les meilleurs choix de techno dans le laboratoire, donc autant recommencer la campagne à 0 :D

 

 

@ Jodaime : pour le chara design, je pense quand même que Raynor avait bien 35-40 ans dans le premier opus, donc ici 4 ans de + ça me paraît pas louche !! Pour Kerrigan, elle devait être plus jeune dans starcraft, genre 25 ans, mais sa mutation en Reine des Lames a pu modifier son métabolisme ^^

 

@ Lynchii : gagner les placements en rush ça va pas préjuger de ton niveau, car Blizzard a mis en place un système de jeu très élaboré, basé sur ton ratio victoire/défaite, ton système de jeu, la moyenne de temps de jeu etc etc... Et B.net te met en relation avec des joueurs de ton niveau.

Donc si tu te prends des défaites en or, tu vas redescendre en argent ou jouer contre des adversaires bas niveau or... Je crois que ça fait un truc du genre Diamant > Platine > Or > Argent > Bronze

Après c'est différent selon le type de défaite : une défaite après un jeu long, faut revoir le replay et apprendre de tes erreurs. Un fast rush zergling au début du jeu, si t'as pas eu le temps de faire un bon mur à la rampe de ta base, y'a pas 36 façons de faire, tu dis GG et tu te casses ^^

Mais en général y'a toujours moyen de faire : supply depot + barracks, ou pylône + Gateway, et ça te bloque un rush 2 ou 4 zerglings => et là tu te prends des insultes car t'as très bien défendu ta base et le kévin noob d'en face n'a pas pu plier le jeu avec ses 4 zerglings, et ne sait pas quoi faire d'autre :D

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Juste pour l'histoire Jim Raynor avait 30 lors du premiere opus ( il est né en 2470 et la bataille se déroule en 2500 ) donc dans cette épisode il a 34 ans . Kerrigan est née en 2473 ce qui le faisait 27 ans pour starcraft 1 et 31 ans pour cet Opus si.

 

J'ai pas acheté le jeu mais j'ai matté pas mal de replay et comme la dit Jodaime un bon wall ca peut bien empecher le rush maintenant faut faire gaffe au bâtiment  que tu choisi pour ton wall car les supplyy dépots se font détruire trés rapidement si t'as des banelings en face avec des zerglings. Donc un front wall avec barrack et raffinerie est plus solide en mid game surtout si tu mets de tanks derriers donc scout ton adversaire ( 1reaper ou scanner / observer)

 

Généralement le built order terran le plus standard est tout en continuant des faire des vcs et suplly depots

 

10 food suplly depot

12 Barrack --> 1 marine

13 Rafinery

15 Orbital command

 

Apres t'as le choix mais la technique dites du 1 barrack / 1 factory / 1 starport est assez forte  avec les tech lab pour rechercher ( mode siege /Infernal pre ingnitor pour les hellions) et les reacteur nucleaire pour double produire

 

Pour les protoss le wall ne dois pas etre complet pour permettre à tes unités d'aller et venir du dois laisser un tout petit espace pour 1 unite ( zealot ) affronte les zerglings en 1v1 et la il peut prendre les 4 a lui tout seul.

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et là tu te prends des insultes car t'as très bien défendu ta base et le kévin noob d'en face n'a pas pu plier le jeu avec ses 4 zerglings, et ne sait pas quoi faire d'autre :D

 

Lol, je me suis déjà fait insulté par un zerg lors de mon 2nd match de placement. J'ai eu droit à un "fuc.ing bunker thing..."

Il a pris une bonne vieille combinaison maraudeur marines et gg!

J'étais tombé terran vu que je me mets en random pour tester différentes stratégies après avoir vu de très bon replays sur youtube. (les chaînes de Huskystarcraft et HD starcraft notamment avec des très beaux matchs micro..macro).

Je jouais uniquement les zergs sur le 1er starcraft mais je me suis dit que j'allais faire un petit effort pour jouer toutes les races sur celui-ci.

 

J'aime bien les protoss et bien placée, une attaque de void rays peut terminer assez rapidement une partie.

 

En tout cas pas déçu du tout même si a première vue je sentais les zerg plutôt désavantagés. Faut juste se faire à l'idée que l'hydralisk est devenu un produit de luxe. Ils demandent un peu plus de maîtrise et de subtilité qu'avant.

 

Mais pour le reste, les possibilités et stratégies sont vraiment plétoriques et ça fait vraiment plaisir.

Plus qu'à trouver un peu de temps pour jouer maintenant.

Put... de boulot.

 

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  • 2 weeks later...

Aye ! Petit up :P

 

Alors alors, perso moi je me suis jamais fait insulter online, étrange, d'autant plus que j'ai gagné pas mal de game a mes debuts grace a des proxy pylone ou des Dark Templar, choses bien rageantes ^^

Sinon niveau ligue j'oscille entre bronze et or(j'avais jamais joué a SC1 et ma seul experience de str se résumait a War3 ou j'ai trop vite migré sur DoTa :P) Sinon je joue pas trop en 1c1 je prefere largement les 2x2 3x3 et 4x4 avec des potes, c'est plus marrant et je me debrouille mieux generalement, en 1c1 j'ai quelques automatismes qui manquent et qui peuvent couter cher, par exemple je me concentre tellement a planquer mon prob' chez l'adversaire(je joue protoss) pour lui faire un proxy pylone que je capte meme pas qu'il avait construit aucun batiment chez lui, resultat je me fais bunker rush et je l'ai dans l'os ^^)

Au niveau de la campagne, j'ai été très agréablement surpris, moi qui d'habitude passe les campagnes préférant le challenge online, je l'ai terminée aujourd'hui même en moyen et je la trouve de bonne qualité, mentions spéciales au 3-4 cinematiques MAGNIFIQUES, ma préféré étant celle de Kerrigan :) ) Du coup étant donné que je pense que ca peut grandement m'aidé a m'améliorer et changer du online, je me la refais en brutal, ça va m'aider un peu a prendre quelques automatismes et surtout a mieux micro. Pour ça je compte me refaire tous les defis en or histoire de micro de mieux en mieux.

Enfin si quelqu'un veut se faire quelque parties en 1v1 ou 2v2 ou n'importe ça serait avec grand plaisir, mon pseudo et mon code étant dans mon poste précédent :)

En Taro Tassadar !

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  • 2 weeks later...

Les petits gars de Blizzard ont détaillé sur battle.net la liste des ajustements qu'ils comptent opérer lors de la première grosse mise à jour de Starcraft II. Elle contiendra un certain nombre de modifications, dont des fonctionnalités supplémentaires pour les mods, des corrections de bugs et des améliorations pour l’Éditeur, ainsi que des modifications pour les matchs personnalisés ou encore un support pour la 3D Vision de NVIDIA. Évidemment, les trois races feront l'objet de quelques rééquilibrages, que ce soit dans le temps de construction des unités ou les dégâts qu'elles infligent à l'ennemi. En ce sens, ce sont les Terrans qui seront les plus "pénalisés", jugés un chouïa cheatés par la communauté.

 

Je m'en doutais, les terrans étaient un peu plus fort que les autres races et donc Blizzard va les faire baisser en niveau  :P

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  • 4 months later...

Eh Beh, ce jeu n'a pas l'air d'interesser grand monde sur ce forum, ce que je trouve plutôt etonnant.

Je up au cas ou un joueur de starcraft 2 se profilerait, voir si il veut faire quelque game, mes ID etant dans ma sign.

Je suis niveau platine en protoss et j'ai un niveau or avec les zerg et les terran( je joue pas mal random) donc si quelqu'un est chaud pour 1v1 2v2 3v3 ou même 4v4, aucun soucis, quelque soit le niveau :)

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