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Dossiers MHO


Echo Atlas
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Yop,

 

"Fans précoces de MHO, voilà le jour tant attendu : Partons ensemble pour ces contrées lointaines, vers ces terres où la voie de la chasse nous appelle !! Elle nous tend les bras, nous invitant à ripailler et à tuer du monstre à souhait !! ..."

 

Hein ?!? Ouai ok j'arrete ... bon bah voilà les tous premiers dossiers de MHO, avec au programme "personnages, monstres, armes, lieux et hunters". Ce ne sont que pour l'instant des infos diverses, qui vont comme d'habitude grossir au fil des chapitres. En attendant voilà :

 

 

 

Chapitres : 

                 - Chapitre 1 : " Monster Hunter Orage "

                 - Chapitre 2 : " Une rencontre qui va tout changer "

                 - Chapitre 3 : " Ce que peuvent faire trois personnes "

                 - Chapitre 4 : " La compagnie paléontologique royale de scribes "

                 - Chapitre 5 : " Un coeur confiant "

                 - Chapitre 6 : " Je m'le fais toute seule !! "

 

 

 

Chasse, ou soit Chassé

 

Tels sont les mots qui définissent le mieux la condition de Hunter.

Hunter : signifie chasseur en anglais. C’est une profession reconnue et dangereuse. Ceux qui vivent de la chasse sont ceux qui ont affûté leurs compétences, en mettant en jeu leur vie. Généralement, les Hunters chassent en groupe, et c’est pour cette raison qu’ils tiennent à leurs coéquipiers ; car ces derniers représentent un moyen de défense et d’attaque. Ils sont un atout qui peut sauver la vie du Hunter. La confiance est la base de tout dans une bonne équipe de Hunter.

Trois style de Hunters :

              • Ceux qui ne vivent que pour la chasse, recherchant le frisson devant un monstre puissant.

              • Ceux qui complètent leur collection d’armes avec des bouts de monstres.

              • Enfin d’autres qui ne cherchent qu’à former une équipe pour passer du bon temps.

             

Les équipes de Hunters ne peuvent comportés que 4 personnes.

 

 

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Les Monstres : carnivores, ils sont classés par espèce, chaque espèce détenant un degré de puissance particulier.

 

              - Vélocidrome : premier monstre rencontré dans la série, il est combattu par Shiki lorsque ce dernier est encore un jeune disciple. Son niveau de difficulté est de 1 étoile (niveau très bas). Se tenant sur deux pattes, il ressemble au Velociraptor de Jurassic Parc (Bruuu …. La vilaine bête qui m’avait fait peur petit). Sa taille est assez moyenne pour un monstre, même petite ; un peu plus haut qu’un homme. Sa peau est d’un bleu pâle avec le bas du ventre blanc. Il possède une mâchoire en forme de bec de couleur jaune, et une crête rouge partant de la fin de la mâchoire. Il se déplace généralement en bande.

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              - Ian : plusieurs monstres spécifiques dont Rathian, reine de la terre du mont d’Arikubi. Elle possède un niveau de difficulté de 4 étoiles. De taille gigantesque, ce monstre détient une peau dure comme de l’acier. Son simple cri suffit à envoler des rochers. Sa queue lui sert aussi d’arme. Malgré sa grande taille, son agilité est importante, combinant ceci avec la capacité de pouvoir cracher du feu.

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              - Yan Kut Ku : ou la mystérieuse vouivre. Son niveau de difficulté est de 2 étoiles. Il peut volé, grâce à des ailes puissantes. Sa taille est grande, mais un chasseur expérimenté peu en venir à bout rapidement.

              - Kezuh : monstre de pierre.

              - Delumaioss : monstre qui ressemble à un énorme volatile. Son niveau de difficulté est de plus de 3 étoiles. Il combien plusieurs attaques : force démesurée, attaques aériennes, jet d’acide (sécrété par son estomac), fluide pétrifiant. Sa défense repose sur une peau très dure, résistant même aux épées puissantes. Le point faible de ce monstre est sa gorge, car la chair est beaucoup plus tendre, moins épaisse.

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             - Babakonga : monstre qui ressemble à un gorille, avec trois longues griffes. Son ventre est doté d'une carapace épaisse tandis que le reste de son corps est protégé par une fourrure. Il peut également destabiliser son adversaire en flatulant. Il progète ainsi une odeur de méthane. Cette odeur peut être neutralisé par un déodorant.

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             - Vespoir : insecte-monstre, qui peut être de différente taille, ressemblant à une libellule.

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             - Ganatotos : monstre marin, sa taille gigantesque en fait un ennemi redoutable qui le classe à une difficulté de 5 étoiles. Il ressemble à un requin/serpent de mer, avec des nagoires placées au dessus de sa tête.

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             - Miogaruna : dragon de la lumière interdite. C’est un monstre de légende qui apparaît dans le ciel nocturne, aussi brillant que les étoiles.

             

 

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Personnage :

 

Shiki Ryûhô : Ancien élève de Gurelli, il suit la voie de son maître en tant que Hunter interdit. Son nom signifie saison en français. Il possède deux épées offertes par son maître. Elles sont des lames courtes dont la forme rappelle des ailes de dragon (en particulier avec la garde) : Kaze No Souken, soit paire d’épée du vent, style Oroshi. Elles ont été fabriquées dans des écailles de monstre. Plus tard, ces armes seront transformées, et deviendront des Arashi. Elles seront confectionnées à partir de matériaux venant du monstre Delumaioss. Shiki formera équipe avec Irie et Sakuya. Il porte le sceau spécial qui donne accès à tous les terrains de chasse. On parle de Hunter Interdit.

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Ses techniques :

- Sôfûjin Oroshi : élément vent, épées doubles. Grâce à ses deux épées il peut créer des courants de vent de grande force.

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Irie Giscard : fille de Gurelli, elle est devenue à sa mort une Hunter redouté dans la guilde d’Akamaaya. Mais auparavant irie faisait partie d'une autre guilde, où elle était entrée afin de devenir hunter au sceau. Elle intégra l'équipe de Dario, des chasseurs expérimentés qui braquonnaient leurs proies afin de gagner beaucoup d'argent (notamment pour payer l'entrée d'Irie au hunter au sceau) ; et les revendaient au chasseur Shadow. Mais Irie n'approuvait pas leur méthode de chasse. Un peu plus tard, l'équipe fut attrapée et accusée de faux et usage de faux, ainsi que de mensonges envers leur guilde. L'équipe de Dario en voulut à mort de la pseudo trahison d'Irie ; quand à elle, le haut conseil de la chasse lui interdisat à vie de passer l'examen de hunter interdit. C'est pour cette raison qu'Irie ne veut pas de partenaire, et n'aime pas qu'ont en parle. Elle possède une large épée appelée Kaze No Souken, soit épées d’acier à deux mains, style Kagura. Les protections d’Irie sont faite de delumaioss de bas niveau. Irie n’était pas satisfaite de faire équipe avec Shiki, et n’accepta que pour honorer le rêve de son père. Elle fera équipe avec Sakuya également. C’est cette dernière qui modifiera son arme, ajoutant l’élément éclair (Eager Cleaver) fait à partir du monstre Kezuh ; ce qui fait désormais de son arme, un sabre à deux mains de foudre appelé Zanbatou

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Gurelli Giscard : Maître de Shiki et père de Irie. Sa mort reste un mystère. Il aurait tenté de combiner la poudre à canon à son arme, mais aurait échoué. Il avait comme arme une large épée. Il est celui qui apprit à Shiki les voies de la chasse, avec toutes ses subtilités, ses techniques et ses stratégies.

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Erika : porc de voyage, il est un agréable compagnon, très mignon qui semble pouvoir tirer de lourdes charges.

 

Sakuya : fille d’un forgeron, elle perdit son père lorsqu’elle était petite. Etant malade, son père partit pour aller chercher les ingrédients qui permettrait de la guérir, mais il n’y réussit pas et finit pétrifier par le fluide pétrifiant d’un monstre. Depuis lors, elle tenta de battre se monstre. Sa mère est également morte, contre le même monstre. Elle a hérité du don de forgeron de son père. Elle fait partie du groupe de Shiki et d’Irie, en tant que canonnière, avec son arme : Fusarbalette, le tir de la justice. Elle améliorera les armes de Shiki et d’Irie. Sakuya a l’intention de perpétuer le rêve de son maître, soit de fabriquer l’arme la plus puissante du monde, dans le matériau le plus spécial.

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Le Prince : jeune homme qui est parmi les plus forts de la guilde d’Akamaaya. Il est le fils d’un puissant partisan de la guilde des Hunters. Arrogant, il se trompe souvent de mot (dyslexie quand tu nous tiens). Il utilise un Dragonwood, une arme atypique, qui semble complexe et requiert une technique particulière. Le timing de cette arme est important. Il rêve de pouvoir devenir Hunter Interdit et battre Shiki, l'homme qui l'a humilié.

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Les armes : elles sont l’outil essentiel des Hunters. Pouvant être de n’importe quelle forme, n’importe quelle taille, il est évident qu’elles peuvent appartenir à un élément particulier.

             - Les armes de feu

             - Les armes de vent

             - Les armes d’eau

             - Les armes d’éclair

             - Les armes musicales

 

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Les guildes et leur droit : Chaque guilde possède ses propres règles.

- Guilde d’Akamaaya : un Hunter qui rempli un contrat de chasse solitaire ne peut être dérangé par un autre Hunter ou groupe de Hunter. Les personnes qui ne sont pas enregistrées à temps pour accomplir le contrat sont interdits de chasse et ne doivent pas pénétrer la zone. Par contre, les Hunters Interdits ont le droit de surpasser cette règle. D’autre part, les membres d’une guilde n’ont pas le droit d’utiliser leurs armes pour se battre entre eux.

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Les Lieux :

             - Ville d’Akamaaya, possède une guilde de Hunter. Cette ville fut construite au pied d’un volcan endormi, appelé le mont Arikubi. C’est là que Shiki fera la connaissance de Irie ; car cette ville est très réputée pour les Hunters. Elle est devenu une base pour la recherche de ressources minérales. La guilde de cette ville n’est pas un bâtiment impressionnant. Elle se fond dans le décor. C’est une grande masure faite à la base d’un petit mur de pierre (d’un mètre 50 environ) puis ensuite faite de charpente de bois et de terre cuite. Une tour de guet et une cheminée en pierre. La guilde semble être un lieu calme et reposant pour les Hunters.

             - Le désert, c’est là que s’entraîne le Prince afin de devenir un Hunter Interdit.

             - La grotte près de la maison de Sakuya, lieu où vit un Delumaioss, monstre d’un niveau important. Elle renferme le cadavre d’un Kezuh et du père de Sakuya.

             - La route cachée, est un haut lieu du marché noir, où les monstres vaincus sont revendus par des hunters braconneurs peu scrupuleux.

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  • 1 month later...

Zou,

 

Voilà je développe les personnages secondaires.

 

 

 

 

Personnages Secondaires :

 

Kirk : scribe travaillant pour le gouvernement, il est plus ou moins une sorte de scientifique naturaliste qui cherche des informations sur les monstres(situation géographique, mode de vie, reproduction). Selon lui, ceci permettrait d'aider les Hunters. C'est la compagnie paléontologique royale de scribes qui lui a assigné la mission d'inspecter l'évolution des monstres. il détient un grand sens du sacrifice pour son métier, plus que hardu. Kirk est ainsi très omnibulé par son travail, il en devient même insouciant vis à vis des personnes qui l'entourent.

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Shadow : il est un personnage très particulier qui est à la recherche de toutes les armes de type vent. Il semble s'emparer de façon malhonnête des armes des Hunters, grâce à une force et une maîtrise parfaite d'armes différentes. Shadow est un personnage renommé, qui aide Prince à devenir un Hunter Interdit, afin de récupérer les armes de type vent de Shiki. Shadow crée des armes. Physiquement, il ressemble à un des personnages de Fairy Tail : Vithaldas Taka.

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L'ancienne équipe d'Irie : composée de Dario Shelby, Norx Lenham et Mousseux Rowkoa. Ils sont accusés de braconnage : faux et usage de faux, ainsi que de mensonges envers leur guilde. Ils ont été problablement interdits de chasse. En tout cas, ils sont la cause de la volonté d'Irie de chasser seule et de ne pas se faire d'amis.

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Gordon : agent du service du contrôle de braconnage de la guilde, il est un imposant hunter, à l'hallure massive. Il rencontre l'équipe de Shiki durant la chasse du Ganototos, et teste en réalité Irie. Il a pour mission de la pousser à braconner, en la tentant par l'appât du gain. Il porte une arme musicale qui redonne l'envie de se brattre à ceux qui l'entendent. Il s'en sert également comme massue.

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  • 1 month later...

Autre partie : L'auteur

 

Nom : Mashima

Prénom : Hiro

Date de Naissance  : 3 mai 1977

Lieu de Naissance  : département de Nagano au Japon

Taille  : 1m74

Poids  : 60 kg

Groupe Sanguin  : B

Enfant : une fille de 2 ans

Musique préférée : groupe Green Day

 

Mashima Hiro est désormais un mangaka célèbre, avec deux œuvres majeures : Rave et Fairy Tail ; Bien qu’il possède d’autres mangas à son actif Monster Soul et bien entendu Monster Hunter Orage.

 

Son amour du manga apparaît très jeune, d'aussi loin qu'il se souvienne, Hiro Mashima a toujours voulu devenir mangaka. C'est par l'intermédiaire de son grand-père que Hiro découvre de vieux mangas, et qu'il s'amuse ainsi à redessiner les images. Par la suite, ce sont des auteurs comme Akira Toriyama (créateur de Dragon Ball), Yoshinori Nakai et Takashi Shimada, et Kinnikuman ... On constate que le shônen l'interesse particulièrement.

 

Afin d'apprendre à dessiner, Hiro Mashima s'incrit, après le lycée, dans une école de dessin. Il n'y réussit pas et décide de se former par lui-même. Il envoie une soixantaine de pages de dessin à divers éditeurs, et gagne une compétiton d'amateurs en 1998. L'année 1999 lui sourit, puisqu'il commence ses débuts officiellement.

 

A l'âge de 21 ans Hiro Mashima débute son premier manga (Rave) qui est publié dans le Shonen magasine. Il cesse le manga Rave après la sortie de 35 tomes. Ce manga a semblé très difficile à dessiner, mais il garde cependant d'excellents souvenirs de cet création.

 

En effet, de 1999 à 2005 il sort la série Groove Adventure Rave, un manga qui sera le déclic de sa popularité en tant que scénariste et dessinateur. Bien que son style de dessin soit toujours le même, avec des personnages principaux qui se ressemblent d’un manga à un autre, Mashima Hiro réussit tout de même à séduire le public, si difficile, de Shônen. On peut dire que c’est grâce à sa faculté à intéresser le lecteur, à le captiver grâce à un scénario que l’on croit au départ mal ficelé, et qui en fin de compte se révèle solide. Fairy Tail et Monster Hunter Orage en sont l’exemple flagrant. Des personnages similaires, des époques et des lieux identiques, MAIS, un scénario différent, qui va même se dégager de l’éternel scénario shônen du « Bien Vs Mal ».

A côté de longs et reconnus projets tel que Rave, Mashima Hiro se concentre aussi sur des séries qui, diront nous, l’amuse surtout lui : Le journal de Plue le chien (2002-2007), Mashima-en (2003)…

 

Il s'est coupé les cheveux lui-même durant 3 ans et il est impossible de déterminer sa couleur de cheveux précisément vu qu'il en change assez régulièrement. Il a la phobie des chenilles dont il a peur depuis son enfance.

 

L'auteur travaille dans un studio de 8000 pieds carrés, soit environ 750 mètres carrés, disposant de septs bureaux, d'un sofa, d'une télé pour les loisirs avec ses 6 assistants (pauvre travailleur dirons nous ^^).

Monster Hunter Orage lui prend deux jours, d'où sa sortie mensuelle : le samedi et le dimanche. Tous les semaines, il avance d'un quart, ce qui lui permet de finir le manga à la fin du mois ; mais qui lui laisse peut de temps pour dormir.

 

 

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  • 1 month later...

Autre partie, celle sur le jeu vidéo de MHO. De plus, je vous invite à regarder régulièrement cette partie pour voir les mises à jour qui ne seront pas forcément annoncées, n'étant pas considérées comme un nouveau message.

 

 

 

 

Si vous tenez à devenir un chasseur inconditionnel et reconnu de tous, Monster Hunter est pour vous. Il vous emmène à travers de moult chasses plus amusantes et sanglantes que les autres.

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Monster Hunter Orage est avant tout issu d’un jeu vidéo. Il est ainsi adapté par Hiro Mashima en version manga, où l’on découvre l’univers de MH à travers la traque audacieuse de Shiki, un jeune hunter au sceau interdit.

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Très populaire au Japon, MH, développé par CAPCOM, se révèle être une impressionnante série de jeux vidéos qui a vite conquise le marché asiatique (et particulièrement nippon) se regroupant dans la catégorie : MMORPG ; sorti en 2004. Hiro Mashima décide de commencer le manga MHO grâce à l’intermédiaire d’éditeurs, qui lui propose le projet en accord avec CAPCOM (au courant de la passion d’Hiro pour MH).

MH propose aux joueurs des environnements gigantesques et fantastiques qui choquent par leur réalisme. Les lieux sont variés, et comportent des monstres en fonction de la végétation et de la typographie du terrain. Le but est de former un groupe de chasseur, qui vous permettra de remporter la quintessence de la force et de la reconnaissance. Aucune erreur n’est permise, et c’est de façon rapide que l’on devient proie. 4 joueurs peuvent former un groupe. L’atout principal de ce jeu est la durée de vie : extrêmement longue, puisque l’on peut snas relâche améliorer inexorablement son personnage (arme, armure, compétence etc …).

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Bref, un jeu en ligne exceptionnel qui séduit dès le début.

 

Monster Hunter sort sous plusieurs titres, qui attirent à chaque fois autant de fans :

 

            - Monster Hunter G

            - Monster Hunter

            - Monster Hunter 2

            - Monster Hunter 3

 

 

Les différents supports de MH sont la PS2, PSP et PC.

 

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  • 1 month later...

en réalité au niveau des jeux il y a eux,dans l'ordre des sorties:

Monster hunter ps2

Monster hunter G ps2 (add on sorti uniquement au japon)

Monster hunter freedom psp

Monster hunter dos ps2 (sorti uniquement au japon)

Monster hunter frontier pc (sorti uniquement au japon)

Monster hunter freedom 2 psp

Monster hunter freedom 2G psp (a venir au printemps en europe)

Monster hunter trii wii (a venir courant 2009 au japon)

 

Pour ma part je connais bien l'univers du jeux car j'ai fait les deux épisodes psp sortis en europe et l'épisode dos que j'ai obtenu en import donc si vous avez besoin de renseignement hésitez pas a me contacter ça sera avec plaisir.

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