D.Luffy Posté(e) 5 août 2012 Share Posté(e) 5 août 2012 Salut , voici la galérie d'un ancien graphiste qui reprends du service ! oué j'adore les rimes comme kilerbee , yo ! Les commentaires sont les bienvenus , du moment qu'ils sont constructifs et réflechis ! -Reprise en douceur en faisant une colorisation (ma première depuis longtemps) : ____________________________________________________ J'éditerai au fur et à mesure , pour remplir au plus vite cette galérie ! Je vous souhaite une bonne visite Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Gen' Posté(e) 6 août 2012 Share Posté(e) 6 août 2012 Yop, bon la colorisation c'est une simple question de lumière. Sachant que la lumière suit un trajet rectiligne on va donc chercher à reproduire les ombres qu'elle aurait "créée". Donc la première étape c'est définir une/des sources de lumières, souvent en studio on utilise trois lumirères key,rim, fill light. M'enfin pour l'instant ne t'occupes que de ta source principale (la key) par exemple le soleil, donc la question c'est où est-il ? Là sur ta colo' on arrive pas trop à voir, le chapeau ne projette pas d'ombre sur son visage, donc la source doit être vers le sol, alors que le bas du bras est dans l'ombre, c'est incohérent . Essaye de dessiner en rouge la place de la source de lumière (sur un calque à part) comme ça tu n'a plus qu'a imaginer où seront les ombres par rapport à la source. Sinon n'hésite pas à faire plusieurs "étapes" d'ombres et de reflets sur luffy, cad des ombres de plus en plus foncée dans les endroits qui ne reçoivent quasiment pas de lumière . Il y a beaucoup de choses à apprendre dans ce domaine, mais ça devrait t'aider déjà ça Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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