killua54 Posted November 28, 2006 Share Posted November 28, 2006 Bonsoir à tous! Désolé de poster ici, j'ai pensé que c'était le plus adequat, si un modo pense autrement merci de déplacer mon post Voilà je me présente: pseudo courant: Killua (comme 70 mecs sur ce forum surement lol) prénom: Cyril Je suis actuellement étudiant en math spé, à Nancy, Lorraine. Et je suis surtout passioné d'informatique et de mangas... et notament de HxH! Celà fait quelques mois que j'ai lancé un projet de MMORPG sur la période de Greed Island (ouais inévitable! greed island c'est une mine d'or pas assez exploitée par Togashi selon moi, on pourrait y dédié un manga entier à part!) Bon, et donc le projet avance tranquilou programmation AJAX (javascript et php) donc il sera jouable par navigateur (donc un maximum de compatibilité). Seulement voilà, nous sommes pour l'instant une petite équipe: 3 programmeurs et qq potes qui aident lol ^^ Ainsi je recherche des fans de HxH pour rejoindre le projet, les postes à pourvoir sont les suivants: - graphiste pour design de sites webs et éléments graphiques de base - graphiste Pixel Art - responsable décors - responsable chara-design - mappeurs - scénaristes Autant dire que pour la plupart de ces postes, une bonne connaissance du manga est indispensable ^^ pour les deux derniers postes, aucune connaissance en informatique n'est requise. Pour en savoir plus sur le projet (infos, screenshots, démo jouable...) et pour me contacter, voici le site => www.greed-island.net Merci, bonne soirée! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kirua Posted November 29, 2006 Share Posted November 29, 2006 J'avais lancé un projet du type pour www.total-hxh.com mais j'utilisais un script php. J'ai abandonné ^^ Bonne chance a vous et pourquoi pas un éventuel partenariat? En tout cas c'est magnifique, impressionant de qualité... Bravo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
killua54 Posted November 29, 2006 Author Share Posted November 29, 2006 Yo Kirua. Merci pour la critique positive hi hi Pour ma part la programmation est entiérement faite maison d'ou une totale maitrise du projet ^^ Un partenariat avec un grand site traitant de HxH, bien sur que je suis interessé il faudra bien lancer le jeu à ses débuts de toute façon! D'ailleurs toi même tu voudrais pas rejoindre le projet? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kirua Posted November 29, 2006 Share Posted November 29, 2006 clewent@hotmail.fr contact moi Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yagami Raito Posted November 30, 2006 Share Posted November 30, 2006 Bravo à vous deux pour vos projets! Vous faîtes du bon boulot et celà est profitable afin de mieux faire connaître le fabuleux monde de HXH ! Pour le projet MMORPG, je te souhaite bon courage! Je trouve ça très impressionant et attractif de se lancer dans un tel projet! Si mon aide peut te servir, n'hésites pas à me contacter! Je suis étudiant en deuxième année de Tech de Co à Paris (J'étudit donc des matières comme le marketing, la publiité et le journalisme), et le post de scénariste me plairaît énormément! (Bien sur je suis fan du manga!^^) De plus, un tel projet HXH est important et très interessant, vu la qualité du manga! Si ma candidature t'intéresse contacte moi! Encore une fois, bonne chance! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
killua54 Posted December 18, 2006 Author Share Posted December 18, 2006 On s'interroge sur les combats actuellement. Et principalement sur l'élément déclencheur du combat. Préférez-vous un déclenchement aléatoire alors que le joueur se balade sur les maps? (Exemple: Final Fantasy) Ou alors un déclenchement des combats au contact d'ennemis qui se baladent sur la map? Le combat se déclenche alors au moment de la colision. (exemple: Mario RPG, Tales of Symphonia) Un sondage a été installé sur le site, notre avis nous interesse, merci beaucoup! => www.greed-island.net Sinon aux nouvelles: j'ai presque fini le systeme de map (la solution de déplacement en temps réel a été retenue - j'entend par là que l'on peut voir les autres joueurs se déplacer en temps réel sur la map, et leur parler ou interagir avec eux) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
_Sylar_ Posted December 21, 2006 Share Posted December 21, 2006 Si tu veux je suis game designer et infographiste 3d... bon votre projet n'a pas du tout l'air d'etre en 3D, mais si vous avez des question sur votre game design, je veux bien vous donnez un coup de main. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
killua54 Posted December 21, 2006 Author Share Posted December 21, 2006 Lol nah, on veut donner un style rétro, faire penser aux vieux RPG de supernes Par contre ta proposition m'interesse, je te contacte par PV Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Polack77 Posted January 29, 2007 Share Posted January 29, 2007 Bonjour, Tout d'abord bravo pour cet ambitieux projet. Pour ce qui est du sondage sur le site je répondrais un mélange des deux. Soit les monstres seraient visibles ou non en fonction de leur tailles de leur distance et de l'acuité visuel des personnages. Certains monstres seraient alors visibles de loin sur la carte même avec un faible niveau (tel que les cyclopes par exemple) alors que d'autres plus durs à repérer (tel que la petite bête manipulant une armure à distance que l'on rencontre au moment ou Biske décide d'enseigner à Gon et Kirua, mais si la petite bête dont je me souviens plus du nom ) Maintenant on pourrais même aller plus loin et ajouter des paramètres tel que le bruit ou l'odeur (un kô sur le nez ca donnerait quoi ) et l'environnement (il sera plus simple de voir un monstre dans une vallée que dans la montage). Du coup certain combat pourront être prévue (voir la possibilité de monté des embuscades) alors que d'autre serais surprise (et donc forcément au désavantage des personnages). Et si vous éditez une version luxe la possibilité que les monstres/autre joueurs crée des embuscades ou les déjoues (et bien sure dans ces cas la, la possibilité de les déjoués sois même). Bon bah voilà mon idée. A+ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
blackrain Posted April 1, 2007 Share Posted April 1, 2007 Salut, Le projet assez interessant et c'est un bon début ce que vous avez là, 2 conseils que j'ai à te donner sont d'aller jeter un coups d'oeil sur le site http://afjv.com/ dessus tu auras des infos sur le montage de projet et des contacts avec des pros et pas mal de personnes qui pourraient participer à ton projet ( étudiants dans des écoles d'infos, fan etc) le second serait de te borner à faire une démo qui tourne, n'essaie pas de faire tout, fait une démo courte avec quelques idées chocs, mais juste une démo. C'est ce qui fonctionne le plus. Bonne chance. Blackrain Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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